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  <Episode>
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        au niveau de la ville haute c'est grosso modo pareil
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        donc au niveau de l'enfance et de la petite enfance puisque là nous allons s'occuper
        <Comment desc="sic" />
        aussi de la petite enfance
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        on a la cabriole donc l'éveil corporel pour les tout-petits
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        le centre de loisirs sans hébergement
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        toujours le centre de loisirs des mercredis associé à la fédération
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        l'aide aux devoirs
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        des les les ateliers ma cité j'y tiens et les animations de quartiers spécifiques
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        mais on a aussi même maintenant on a plein on a plusieurs animations en France hein c'est vrai qu'il y a encore plein de choses <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
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        et évidemment les objectifs
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        ensuite donc le thème de la session l'aménagement de l'espace
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        c'est vrai qu'on aime bien euh travailler enfin nous en général sur ¤T1¤ ¤T2¤ même sur les autres centres de loisirs on travaille souvent par thème
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        ce qui permet aussi de renouveler les activités
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        et de fidéliser aussi le public c'est vrai que des fois on va euh
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        ben le fait de de faire des des animations qui vont démarrer en début de semaine et qui vont se poursuivre toute la semaine ça va inciter les enfants aussi à revenir
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        donc le thème quoi qu'il en soit on le définit toujours avec l'équipe d'animation
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        parfois on peut décomposer aussi notre thème en sous-thèmes
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        mais c'est pas une obligation non plus hein après on peut changer de thème aussi d'une semaine à l'autre
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        bon là sur huit jours de fonctionnement
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        c'est pas forcément nécessaire
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        voilà aussi donc au niveau de l'aménagement de l'espace donc je vous ai parlé de la halte-garderie
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        donc vous allez voir la halte-garderie c'est un espace d'accueil quand =t= vous rentrez
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        donc là où on met en général le bureau euh enfin le bureau
      </Turn>
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        <Sync time="83.581" />
        hein
      </Turn>
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        il y a pas d'ordinateur &lt; non plus
      </Turn>
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        une table &gt; quoi
      </Turn>
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        donc une table un petit peu euh avec euh des papiers euh ben pour la direction pour les animateurs pour les parents enfin voilà
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        mais bon aussi un petit peu nos classeurs administratifs les fiches sanitaires enfin voilà
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        ensuite vous avez un espace à droite
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        qui est un espace accueil accueil et espace détente avec euh des petites tables des petits jeux euh
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        c'est vraiment une salle d'accueil
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        vous avez une plus grande salle qui est en face
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        c'est euh la notre salle d'activités
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        donc c'est vrai qu'en général on met quelques tables
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        on les pousse enfin elle est assez mobile cette salle
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        pour pouvoir aussi faire des jeux divers
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        on a un petit espace animateurs qui est pas trop mal utilisé euh une petite cuisinette &lt; là
      </Turn>
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        <Sync time="125.896" />
        oui oui &gt;
      </Turn>
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        sur la gauche donc là aussi vous allez avoir la chambre froide aussi euh pour les gamins enfin bref voilà c'est vrai que
        <Sync time="133.099" />
        je te montrerai &lt; ¤P1¤
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="133.813" endTime="134.456">
        <Sync time="133.813" />
        ouais &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="134.456" endTime="152.613">
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        tout ça
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        et euh et on a aussi une petite salle de bain
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        donc qui sert aussi d'infirmerie où on met les trousses de secours euh où on met
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        et des petites toilettes mais qui sont plus utilisées
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        enfin voilà et puis on a aussi des toilettes adultes dans les dans le même espace
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        on peut avoir aussi accès au petit jardinet devant &lt; s'il y a pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="152.613" endTime="152.821">
        <Sync time="152.613" />
        hum &gt;
      </Turn>
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        <Sync time="152.821" />
        beaucoup d'enfants des fois on l'utilise
        <Sync time="154.338" />
        et s'il y a beaucoup d'enfants on peut aussi avoir accès à la cuisine
        <Sync time="157.292" />
        parce que ça communique par le jardinet &lt; tu sais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="158.766" endTime="159.567">
        <Sync time="158.766" />
        ah ouais &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="159.567" endTime="169.168">
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        donc après tout dépend alors c'est pareil hein
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        si vous montez à vingt gamins il faut faire des groupes quoi parce que
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        là les vacances de Toussaint par exemple ça ça ça s'est pas fait comme ça ça s'est pas mis en place
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="169.168" endTime="170.315">
        <Sync time="169.168" />
        &lt; ah d'accord
      </Turn>
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        et du coup &gt; ils se sont retrouvés dans une salle euh overbookée quoi hein
      </Turn>
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        &lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
      </Turn>
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        que la halte-garderie euh &gt;
      </Turn>
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        principale est plus petite qu'une salle cellier par exemple
      </Turn>
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        ben voilà &lt; quoi je veux dire
      </Turn>
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        donc euh &gt;
      </Turn>
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        je veux dire bon si si vous dépassez si vous êtes déjà une quinzaine de gamins là-dedans c'est déjà bien
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="182.403" endTime="182.681">
        <Sync time="182.403" />
        ouais
      </Turn>
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        <Sync time="182.681" />
        si vous dépassez quinze euh répartissez dans vous dans des salles quoi puis prenez l'espace cuisine hein
        <Sync time="187.841" />
        je veux dire on a
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="188.893" endTime="189.767">
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        il est pas pris &lt; autre que
      </Turn>
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        <Sync time="189.767" />
        non 
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="190.784" endTime="191.47">
        <Sync time="190.784" />
        par euh &gt; d'accord
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="191.47" endTime="191.525">
        <Sync time="191.47" />
        non
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="191.525" endTime="192.223">
        <Sync time="191.525" />
        donc on peut avoir accès aux
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="192.223" endTime="192.95">
        <Sync time="192.223" />
        non
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="192.95" endTime="193.493">
        <Sync time="192.95" />
        on le fera
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="193.493" endTime="194.377">
        <Sync time="193.493" />
        ben oui non mais &lt; c'est clair hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="194.377" endTime="194.654">
        <Sync time="194.377" />
        <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> &gt;
      </Turn>
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        euh je veux dire le centre quand c'est les centres de loisirs
        <Sync time="196.287" />
        on ne les les activités centres sociaux ne fonctionnent pas
      </Turn>
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        <Sync time="198.478" />
        d'accord
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="199.41" endTime="200.561">
        <Sync time="199.41" />
        même à la ¤T2¤ hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="200.561" endTime="201.302">
        <Sync time="200.561" />
        bon d'accord
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="201.302" endTime="203.166">
        <Sync time="201.302" />
        on pourrait même on pourrait même utiliser les salles à la ¤T2¤ hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="203.166" endTime="203.462">
        <Sync time="203.166" />
        hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="203.462" endTime="209.697">
        <Sync time="203.462" />
        elles ne fonctionnent pas et ce qui nous permet aussi nous de nous approprier un peu aussi l'espace du centre social quoi hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="209.697" endTime="210.922">
        <Sync time="209.697" />
        il y a du public quand même
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="210.922" endTime="213.169">
        <Sync time="210.922" />
        il y a du public euh dans l'espace milk et bar
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="213.169" endTime="213.577">
        <Sync time="213.169" />
        d'accord
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="213.577" endTime="215.81">
        <Sync time="213.577" />
        par contre ça nous arrive aussi de nous déplacer en salle atelier quand on &lt; fait des grands jeux
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="215.81" endTime="217.522">
        <Sync time="215.81" />
        parce que la salle atelier &gt; elle est bien pour des grands jeux &lt; pour des pour des jeux d'intérieurs
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="217.522" endTime="221.399">
        <Sync time="217.522" />
        elle est voilà pour des &gt; des grands jeux des jeux d'intérieurs donc on va souvent en salle atelier quoi hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="221.399" endTime="221.903">
        <Sync time="221.399" />
        d'accord &lt; donc <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="221.903" endTime="227.161">
        <Sync time="221.903" />
        bon après &gt; euh c'est vrai que il faut quand même que tu tu vois avec ¤P2¤ à l'avance qu'il ferme l'espace euh aux ados
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="227.161" endTime="227.316">
        <Sync time="227.161" />
        &lt; hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="227.316" endTime="228.411">
        <Sync time="227.316" />
        parce que &gt; souvent c'est pour les les les &lt; tables de ping pong et tout ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="228.411" endTime="229.887">
        <Sync time="228.411" />
        ben ça va dépendre du programme &gt; ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="229.887" endTime="233.921">
        <Sync time="229.887" />
        mais sinon c'est possible aussi quoi hein je veux dire on est prioritaire quoi qu'il arrive on est prioritaire &lt; en centre de loisirs
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="233.921" endTime="235.892">
        <Sync time="233.921" />
        ouais &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="235.892" endTime="281.146">
        <Sync time="235.892" />
        donc voilà un petit peu sur l'anémag- l'aménagement de l'espace
        <Sync time="238.94" />
        <Event desc="bruit de froissements de papier" type="noise" extent="instantaneous" />
        projet d'animation donc euh ça c'est pareil c'est quelque chose qu'on peut mettre en place
        <Sync time="243.508" />
        que vous pouvez proposer si vous avez euh quelque chose euh que vous maîtrisez particulièrement bien
        <Sync time="247.834" />
        ça peut être euh un instrument de musique euh
        <Sync time="250.228" />
        vous faîtes vous faîtes partie d'une chorale enfin j'en sais rien
        <Sync time="252.354" />
        que vous pouvez transmettre aux enfants et que vous voulez en faire un projet d'animation
        <Sync time="255.56" />
        donc euh sur l'ensemble des vacances
        <Sync time="257.197" />
        euh c'est possible de nous proposer quelque chose
        <Sync time="259.477" />
        ça peut être aussi quelque chose qui peut se voir euh sur plusieurs petites sections de vacances
        <Sync time="263.355" />
        qu'on peut prolonger avec un aboutissement final
        <Sync time="265.636" />
        ça peut être quelque chose qui peut être proposé aussi par la direction donc c'est vrai que de temps en temps on en met en place
        <Sync time="270.482" />
        sur une ou deux sessions de vacances
        <Sync time="272.476" />
        pas forcément à chaque fois non plus
        <Sync time="274.054" />
        en général ça se met plutôt en place tout l'été
        <Sync time="276.128" />
        ou euh sur février et pr- et printemps
        <Sync time="278.675" />
        mais bon après euh pourquoi pas hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="281.146" endTime="281.381">
        <Sync time="281.146" />
        ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="281.381" endTime="318.291">
        <Sync time="281.381" />
        libre aussi à vous de
        <Event desc="bruit de froissements de papier" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="285.1" />
        ben de faire part de vos idées
        <Event desc="bruit de froissements de papier" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="287.337" />
        alors la journée de six fois donc
        <Sync time="290.003" />
        l'accueil échelonné du matin donc le matin on ouvre à huit heures trente à la ¤T3¤ et huit heures quinze à la ¤T2¤
        <Sync time="295.55" />
        euh en général <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
        <Event desc="bruit de froissements de papier" type="noise" extent="instantaneous" />
        que vous allez voir vous allez voir les gamins entre pareil huit heures trente et huit heures quarante-cinq
        <Sync time="301.355" />
        vous avez <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
        <Event desc="bruit de froissements de papier" type="noise" extent="instantaneous" />
        plus tard
        <Sync time="303.097" />
        mais bon on ouvre quand même à huit heure quinze parce que de temps en temps ça arrive quand même qu'on ait des des parents
        <Sync time="309.099" />
        donc l'accueil échelonné c'est-à-dire que euh on accueille les enfants et le parent
        <Sync time="313.903" />
        euh dans les salles d'accueil appropriées donc à la ¤T2¤ c'est en bas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="318.291" endTime="318.596">
        <Sync time="318.291" />
        ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="318.596" endTime="325.396">
        <Sync time="318.596" />
        là où vous mettez au au niveau de la fédé hein
        <Sync time="320.868" />
        c'est en bas vous avez deux petites tables vous avez une armoire
        <Sync time="323.288" />
        je vous donnerai le code
        <Event desc="rires" type="noise" extent="instantaneous" />
        tout à l'heure
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="325.396" endTime="327.049">
        <Sync time="325.396" />
        ouais parce que mercredi moi je l'ai pas le code
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="327.049" endTime="337.821">
        <Sync time="327.049" />
        je le changerai après
        <Sync time="331.86" />
        ouais ben j'ai non mais parce que c'est tout le temps le bordel dans mon mach- dans mon armoire alors je râle alors j'ai mis une grosse chaîne avec un gros code
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="337.821" endTime="341.0">
        <Sync time="337.821" />
        hein c'est comme moi j'ai dit que j'achètais plus de de jeux de société
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="341.0" endTime="341.414">
        <Sync time="341.0" />
        voilà
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="341.414" endTime="342.37">
        <Sync time="341.414" />
        parce que j'en ai jeté quinze &lt; pendant
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="342.37" endTime="359.964">
        <Sync time="342.37" />
        hum ben de toute façon c'est pareil et malgré tout &gt; c'est toujours le bazar dedans alors je là je soupçonne fortement d'autres personnes mais
        <Sync time="348.527" />
        voilà
        <Event desc="rires" type="noise" extent="instantaneous" />
        mais euh voilà
        <Sync time="351.125" />
        donc je vous donnerai enfin vous avez quand même et j'en avais racheté en plus des jeux pour la ¤T2¤ hein je sais pas ce qu'elle m'en a fait ¤P3¤
        <Sync time="355.917" />
        j'en ai vu qu'un
        <Sync time="356.983" />
        <Event desc="rires" type="noise" extent="instantaneous" />
        non mais c'est vrai quoi j'ai racheté au moins &lt; trois quatre jeux pour la ¤T2¤ euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="359.964" endTime="360.488">
        <Sync time="359.964" />
        donc on reconstruit hein &gt;
        <Event desc="rires" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="360.488" endTime="362.778">
        <Sync time="360.488" />
        non mais voilà quoi euh j'en ai plein &lt; alors c'est bon quoi euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="362.778" endTime="364.857">
        <Sync time="362.778" />
        <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> forcément <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> on refait &gt; des jeux là
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="364.857" endTime="365.849">
        <Sync time="364.857" />
        on a payé pour il faut
        <Sync time="365.638" />
        donc &lt; vous en aurez besoin
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="365.849" endTime="366.707">
        <Sync time="365.849" />
        <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="366.707" endTime="368.141">
        <Sync time="366.707" />
        vous en construirez aussi pour euh &lt; ici
      </Turn>
      <Turn speaker="spk5" startTime="368.141" endTime="369.238">
        <Sync time="368.141" />
        ah &gt; ben oui c'est bien
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="369.238" endTime="373.175">
        <Sync time="369.238" />
        oui c'est bien
        <Sync time="369.93" />
        <Event desc="rires" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
        <Comment desc="conversations simultanées incompréhensibles" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="373.175" endTime="374.449">
        <Sync time="373.175" />
        oh on va être connu et tout
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="374.449" endTime="375.702">
        <Sync time="374.449" />
        ouais on a des pouvoirs euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="375.702" endTime="376.886">
        <Sync time="375.702" />
        ouais tu es la fée euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="376.886" endTime="377.691">
        <Sync time="376.886" />
        ouais ouais ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="377.691" endTime="406.881">
        <Sync time="377.691" />
        donc voilà
        <Sync time="378.623" />
        euh donc en général euh ouais donc on sort plusieurs petits petits trucs hein
        <Sync time="382.827" />
        un coin puzzle un coin pâte à modeler un coin dessin un coin euh
        <Sync time="386.097" />
        jeux un coin euh ça c- c'est pareil s'il y a beaucoup d'enfants puis que bon vous serez pas deux animateurs à la ¤T1¤
        <Sync time="391.434" />
        mais bon vous pouvez prendre un groupe d'enfants et puis faire un pendu on met un grand tableau
        <Sync time="395.072" />
        ou faire un petit jeu d'intérieur ou des petits trucs comme ça
        <Sync time="397.716" />
        et bien sur je tiens à ce qu'on accueille le parent
        <Sync time="400.314" />
        euh bon souvent à la ¤T2¤ ils sont pressés mais à la ¤T1¤ ils aiment bien discuter
        <Sync time="403.879" />
        ils aiment bien savoir un peu ce qu'ils font ils vous tiennent un peu la grappe
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="406.881" endTime="407.525">
        <Sync time="406.881" />
        hum hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="407.525" endTime="421.85">
        <Sync time="407.525" />
        mais bon ça fait partie de notre rôle donc euh voilà
        <Sync time="410.723" />
        et les enfants de la ¤T2¤ arrivent à neuf heures quinze
        <Sync time="414.055" />
        donc le bus est à huit heures quarante est à neuf heures pardon
        <Sync time="418.04" />
        donc ils peuvent toujours pas passer enfin du moins descendre là donc c'est toujours au &lt; Conseil Général
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="421.85" endTime="422.586">
        <Sync time="421.85" />
        Conseil Général &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="422.586" endTime="433.029">
        <Sync time="422.586" />
        hein ouais
        <Event desc="bruit de froissements de papier" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="426.622" />
        je sais pas si vous avez des questions s'il y a quelque chose
        <Sync time="428.472" />
        donc qu'est-ce que c'est qu'un accueil échelonné ça veut dire que les enfants peuvent arriver aussi bien à huit heures trente qu'à neuf heures
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="433.029" endTime="433.377">
        <Sync time="433.029" />
        hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="433.377" endTime="453.284">
        <Sync time="433.377" />
        hein les parents arrivent pendant cette tranche horaire en fait
        <Event desc="la locutrice bouge des feuilels" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="436.814" />
        donc c'est pour ça aussi que il y a divers petits coins
        <Sync time="440.092" />
        les enfants peuvent aussi euh aller euh d'un coin à l'autre euh
        <Sync time="443.974" />
        donc faire une seule chose enfin ça permet aussi d'accueillir tout le monde euh
        <Sync time="447.453" />
        sur une tranche horaire différente
        <Sync time="449.972" />
        la collation du matin donc nous c'est vrai qu'on a maintenu la collation
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="453.284" endTime="453.944">
        <Sync time="453.284" />
        hum hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="453.944" endTime="466.884">
        <Sync time="453.944" />
        donc euh pendant un petit une petite demi-heure vingt minutes une demi-heure
        <Sync time="457.507" />
        donc pareil hein ça bon les horaires c'est pareil hein on (n') est pas à cinq minutes près non plus hein on
        <Sync time="461.895" />
        en général on les respecte très peu
        <Sync time="463.833" />
        le principal c'est qu'on soit euh à l'heure au bus
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="466.884" endTime="467.092">
        <Sync time="466.884" />
        hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="467.092" endTime="512.249">
        <Sync time="467.092" />
        et puis que les activités aussi commencent à l'heure bon après on peut les terminer de temps en temps pendant les temps d'accueil aussi
        <Sync time="473.544" />
        mais je veux dire après ça peut enfin je veux dire c'est assez euh c'est assez cool quoi
        <Sync time="477.974" />
        donc la la collation c'est pareil c'est assez euh c'est limité hein
        <Sync time="481.749" />
        ça va être euh un petit peu de céréales ça va être un biscuit ça va être une pomme ça va être euh
        <Sync time="485.422" />
        enfin voilà un fruit un laitage et ça va être euh c'est vraiment quelque chose d'assez euh limité
        <Sync time="489.539" />
        c'est notamment pour les enfants qui déjeunent pas le matin
        <Sync time="492.379" />
        on en a pas mal sur la ¤T1¤
        <Sync time="494.024" />
        et euh notamment pour des enfants qui déjeunent très tôt aussi
        <Sync time="497.284" />
        donc voilà
        <Sync time="498.621" />
        donc c'est pareil hein comme d'habitude on installe la <Event desc="syllabe incompréhensible" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
        <Event desc="Ref" type="pronounce" extent="previous" />
        salle à l'avance on respecte les règles d'hygiène
        <Sync time="503.388" />
        les enfants vont se laver les mains avant euh
        <Sync time="505.867" />
        on incite les enfants à préparer euh à la prépa- à participer à la préparation au rangement euh
        <Sync time="510.799" />
        vous ferez attention aux stocks euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="512.249" endTime="512.557">
        <Sync time="512.249" />
        ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="512.557" endTime="515.964">
        <Sync time="512.557" />
        on utilise en premier euh les dates on regarde bien les dates
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="515.964" endTime="517.434">
        <Sync time="515.964" />
        tu stockes où le &lt; tout ce qui est euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="517.434" endTime="521.786">
        <Sync time="517.434" />
        alors c'est pareil &gt; j'ai une armoire dans la salle d'activités c'est l'armoire de bouffe
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="521.786" endTime="522.568">
        <Sync time="521.786" />
        et c'est dans la salle euh &lt; de la halte-garderie
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="522.568" endTime="524.055">
        <Sync time="522.568" />
        c'est dans la <Event desc="syllabe incompréhensible" type="pronounce" extent="instantaneous"/> garderie &gt; ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="524.055" endTime="524.559">
        <Sync time="524.055" />
        &lt; d'accord
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="524.559" endTime="524.945">
        <Sync time="524.559" />
        la halte- &gt; garderie tout est là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="524.945" endTime="526.045">
        <Sync time="524.945" />
        donc avant c'était la cuisine avant
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="526.045" endTime="527.279">
        <Sync time="526.045" />
        oui oui non mais j'ai tout remis là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="527.279" endTime="528.867">
        <Sync time="527.279" />
        d'accord ben oui parce que
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="528.867" endTime="532.703">
        <Sync time="528.867" />
        c'est plus pratique étant donné qu'on se met là parce qu'au départ on avait la halte-garderie mais c'était exceptionnel
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="532.703" endTime="533.918">
        <Sync time="532.703" />
        oui oui maintenant vous êtes installés &lt; donc euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="533.918" endTime="534.781">
        <Sync time="533.918" />
        et &gt; maintenant on est installé
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="534.781" endTime="535.263">
        <Sync time="534.781" />
        ouais ben &lt; c'est bien
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="535.263" endTime="535.946">
        <Sync time="535.263" />
        donc euh &gt; voilà
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="535.946" endTime="536.702">
        <Sync time="535.946" />
        hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="536.702" endTime="552.135">
        <Sync time="536.702" />
        donc les pauses pipi bon ben c'est pareil hein euh
        <Sync time="539.446" />
        on on accompagne l'enfant l'enfant ou les enfants à chaque fois donc
        <Sync time="543.186" />
        on (n') y est pas forcément avec eux puisque maintenant on a des aussi des toilettes à l'intérieur du centre enfin de l'espace centre de loisirs
        <Sync time="548.042" />
        mais on surveille quand même parce que souvent euh voilà le papier euh qui bouche
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="552.135" endTime="552.639">
        <Sync time="552.135" />
        hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="552.639" endTime="553.783">
        <Sync time="552.639" />
        euh ou alors euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="553.783" endTime="554.835">
        <Sync time="553.783" />
        et puis chasse d'eau &lt; aussi euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="554.835" endTime="557.128">
        <Sync time="554.835" />
        la chasse &gt; d'eau ils pissent à côté enfin bon bref c'est à surveiller quoi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="557.128" endTime="558.227">
        <Sync time="557.128" />
        hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="558.227" endTime="640.418">
        <Sync time="558.227" />
        donc voilà
        <Sync time="559.106" />
        il faut qu'ils demandent aussi avant comme ça vous pouvez avoir il faut que vous sachiez où c'est qu'ils sont aussi donc
        <Sync time="562.423" />
        ils doivent vous demander avant hein ils font pas ce qu'ils veulent
        <Sync time="565.016" />
        voilà ils se lavent les mains <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
        <Event desc="apjie" type="pronounce" extent="previous" />
        après bon ça on vérifie bien parce que sinon ils ont du mal
        <Event desc="bruit de froissements de papier" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="570.371" />
        les activités du matin donc vous allez voir ça passe très vite
        <Sync time="573.872" />
        entre neuf heures trente-cinq environ et euh onze heure un quart
        <Sync time="578.25" />
        donc on respecte en général le programme d'activités
        <Sync time="581.815" />
        on le respecte même tout court hein euh
        <Sync time="584.064" />
        quand on annonce quelque chose ben on va jusqu'au bout
        <Sync time="586.553" />
        donc euh c'est pareil on le prépare à l'avance on vérifie bien qu'il y ait le matériel avant
        <Sync time="591.602" />
        hein c'est pas le matin même qu'on dit j'ai pas ceci ou j'ai pas cela
        <Sync time="595.438" />
        on répartit bien aussi euh les animateurs sur les différentes tâches hein ça peut être un qui prépare ça peut être un autre qui euh
        <Sync time="603.217" />
        ben je sais pas qui gère qui l'aide aux gamins euh
        <Sync time="607.989" />
        l'aide à faire faire ou des choses comme ça <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
        <Sync time="611.443" />
        quand c'est possible aussi notamment pour les activités manuelles ce serait sympa de présenter un modèle
        <Sync time="615.509" />
        d'essayer avant
        <Sync time="616.304" />
        ça permet aussi de tester un petit peu le temps euh que l'activité va prendre euh
        <Sync time="620.339" />
        ça permet aussi de de voir si c'est réalisable aux enfants euh
        <Sync time="624.37" />
        à cette tranche d'âge euh
        <Sync time="625.813" />
        c'est vrai que des fois on te sort des trucs tous beaux tous prêts euh sur Internet ou sur des bouquins
        <Sync time="629.683" />
        mais quand on les essayent c'est autre chose
        <Sync time="631.438" />
        <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> on veille aussi euh à susciter donc l'interêt des enfants
        <Sync time="636.293" />
        à leur bonne intégration dans la séance
        <Sync time="638.297" />
        bon en général ils sont toujours partant
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="640.418" endTime="641.204">
        <Sync time="640.418" />
        hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="641.204" endTime="652.017">
        <Sync time="641.204" />
        on (n') a pas trop de de soucis à les faire participer
        <Sync time="643.672" />
        bon ça peut arriver qu'il y en ait qui aient des coups de blues ou /qu'ils,qui/ soient fatigués
        <Sync time="646.845" />
        bon après c'est tout hein ils ont pas envie de faire
        <Sync time="649.001" />
        ou ils peuvent prendre un bouquin ils peuvent faire un coloriage &lt; tout ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="652.017" endTime="654.141">
        <Sync time="652.017" />
        d'où &gt; la proposition elle permet euh
        <Sync time="653.189" />
        de &lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
        <Event desc="rires" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="654.141" endTime="655.953">
        <Sync time="654.141" />
        voilà &gt;
        <Sync time="654.408" />
        non mais alors on avait tu sais quoi ¤P4¤
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="655.953" endTime="656.705">
        <Sync time="655.953" />
        non mais &lt; attends
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="656.705" endTime="659.75">
        <Sync time="656.705" />
        et &gt; j'ai eu une gamine sur une cession euh elle ne faisait quasiment que dormir
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="659.75" endTime="662.094">
        <Sync time="659.75" />
        mais il y en a qui n'ont pas voulu dormir le mercredi après-midi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="662.094" endTime="662.5">
        <Sync time="662.094" />
        hola
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="662.5" endTime="664.391">
        <Sync time="662.5" />
        &lt; attends relaxation euh le pouce
      </Turn>
      <Turn speaker="spk5" startTime="664.391" endTime="664.813">
        <Sync time="664.391" />
        oui <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="664.813" endTime="665.219">
        <Sync time="664.813" />
        et tout tranquille &lt; euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="665.219" endTime="666.969">
        <Sync time="665.219" />
        non &gt; mais c'est clair hein mais moi je l'ai vu avec ¤P5¤
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="666.969" endTime="668.625">
        <Sync time="666.969" />
        ils sont &lt; fatigués là aussi vers dix heures
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="668.625" endTime="670.484">
        <Sync time="668.625" />
        mais voilà quoi &gt; mais tu en fais le matin tu faisais un truc euh
        <Sync time="669.766" />
        &lt; alors là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="670.484" endTime="670.734">
        <Sync time="670.484" />
        oui &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="670.734" endTime="676.703">
        <Sync time="670.734" />
        et puis en plus ils vont être fin excités ça va être Noël euh
        <Sync time="673.329" />
        les fêtes euh ils vont être fin excités fin énervés enfin bon
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="676.703" endTime="678.438">
        <Sync time="676.703" />
        nous on a vu euh le père Noël &lt; euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="678.438" endTime="681.72">
        <Sync time="678.438" />
        voilà &gt; alors ça c'est pareil
        <Sync time="679.579" />
        c'est difficile à gérer entre les &lt; enfants de six
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="681.72" endTime="682.267">
        <Sync time="681.72" />
        ah oui &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="682.267" endTime="683.453">
        <Sync time="682.267" />
        ans qui croient au Père Noël et ceux &lt; les plus grands
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="683.453" endTime="684.344">
        <Sync time="683.453" />
        de toute façon c'est la transition là hein &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="684.344" endTime="687.281">
        <Sync time="684.344" />
        c'est la transition bon après euh c'est vrai que c'est
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="687.281" endTime="689.25">
        <Sync time="687.281" />
        ben moi personnellement j'y crois &lt; toujours
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="689.25" endTime="691.203">
        <Sync time="689.25" />
        voilà &gt; donc moi c'est ce que je dis &lt; aussi euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="691.203" endTime="692.375">
        <Sync time="691.203" />
        je leur fais &gt; passer le message aux enfants euh
        <Event desc="rires" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="692.375" endTime="699.89">
        <Sync time="692.375" />
        moi c'est pareil bon en général hein bon ben moi j'y crois alors toi ben si tu y crois pas c'est ton problème
        <Sync time="697.672" />
        et puis voilà et puis on change de sujet et puis &lt; comme ça c'est fait
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="699.89" endTime="700.156">
        <Sync time="699.89" />
        ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk5" startTime="700.156" endTime="700.562">
        <Sync time="700.156" />
        ouais
        <Event desc="rires" type="noise" extent="instantaneous" />
        &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="700.562" endTime="701.656">
        <Sync time="700.562" />
        on met de coté et on change vite &lt; de sujet
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="701.656" endTime="702.093">
        <Sync time="701.656" />
        je change de sujet &gt; moi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="702.093" endTime="704.937">
        <Sync time="702.093" />
        voilà surtout changez ne vous éternisez pas changez vite de &lt; sujet
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="704.937" endTime="706.453">
        <Sync time="704.937" />
        non mais il faut bien &gt; canaliser &lt; les gamins qui insistent fortement je ne donnerai
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="706.453" endTime="708.667">
        <Sync time="706.453" />
        et puis voilà qui insis- qui essayent encore &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="708.667" endTime="711.015">
        <Sync time="708.667" />
        pas le nom mais tu en a une chez nous qui serait bien capable &lt; tu sais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="711.015" endTime="713.047">
        <Sync time="711.015" />
        ben moi j'en ai eu un &gt; hein euh pendant &lt; les vacances de
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="713.047" endTime="713.905">
        <Sync time="713.047" />
        mais si &gt; il existe &lt; pas tu comprends pas euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="713.905" endTime="719.546">
        <Sync time="713.905" />
        ¤P6¤ euh &gt; ¤P6¤ ¤N1¤ donc pareil pendant les vacances de la Toussaint
        <Sync time="716.297" />
        une fois euh alors à table le sujet j'avais beau changer quand il s'arrêtait
      </Turn>
      <Turn speaker="spk5" startTime="719.546" endTime="721.391">
        <Sync time="719.546" />
        <Event desc="rires" type="noise" extent="instantaneous" />
        quand tu &lt; parles je vois le genre
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="721.391" endTime="723.39">
        <Sync time="721.391" />
        et &gt; j'avais des petiots qui étaient à la table &lt; et qui y croyaient à fond
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="723.39" endTime="723.454">
        <Sync time="723.39" />
        violent &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="723.454" endTime="733.562">
        <Sync time="723.454" />
        et enfin bon c'est vrai que c'est pénible
        <Sync time="725.281" />
        et euh mais bon je vous dis après il suffit de dire que vous y croyez
        <Sync time="728.719" />
        et c'est comme ça euh que il faut pas croire &lt; pourquoi mais euh et puis voilà euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="733.562" endTime="734.609">
        <Sync time="733.562" />
        c'est pas évident à se taire dans cette affaire &gt;
        <Event desc="rires" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="734.609" endTime="739.781">
        <Sync time="734.609" />
        en principe ça marche bien je veux dire
        <Sync time="735.89" />
        les enfants qui <Event desc="syllabe incompréhensible" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
        <Event desc="krwav" type="pronounce" extent="previous" />
        pas ben de toute façon ils ont plus rien
        <Sync time="737.891" />
        et puis euh vous changez de sujet
        <Event desc="rires" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="739.781" endTime="741.453">
        <Sync time="739.781" />
        ils osent pas dire qu'ils sont dans le doute longtemps &lt; hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="741.453" endTime="741.765">
        <Sync time="741.453" />
        ouais &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="741.765" endTime="743.249">
        <Sync time="741.765" />
        moi je sais que le mien ça a été &lt; ça hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="743.249" endTime="743.405">
        <Sync time="743.249" />
        hum &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="743.405" endTime="744.859">
        <Sync time="743.405" />
        il avait peur de pas avoir de cadeaux &lt; parce que
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="744.859" endTime="745.311">
        <Sync time="744.859" />
        voilà &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="745.311" endTime="746.313">
        <Sync time="745.311" />
        il avait le doute &lt; hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="746.313" endTime="752.719">
        <Sync time="746.313" />
        hum &gt; ils ont le doute bon ben après voilà
        <Sync time="748.264" />
        c'est vrai que bon après entre les instits qui pareil qui lâchent la mèche ça il y en a pas &lt; mal hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="752.719" endTime="753.482">
        <Sync time="752.719" />
        oh &gt; oui mais ils sont pas &lt; doués
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="753.482" endTime="754.375">
        <Sync time="753.482" />
        ça &gt; ils sont pas doués hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="754.375" endTime="758.562">
        <Sync time="754.375" />
        m'en parle pas tiens là j'ai un conseil d'école juste après la réunion
        <Event desc="rires" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="757.313" />
        c'est vrai en plus
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="758.562" endTime="759.375">
        <Sync time="758.562" />
        bon ben &lt; tu pourras leur dire
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="759.375" endTime="760.953">
        <Sync time="759.375" />
        ils sont en grève encore &gt; bientôt si tu veux savoir
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="760.953" endTime="761.813">
        <Sync time="760.953" />
        bon oh ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="761.813" endTime="762.953">
        <Sync time="761.813" />
        encore une grève qui est annoncée là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="762.953" endTime="764.375">
        <Sync time="762.953" />
        les neufs personnes au service &lt; minimum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="764.375" endTime="764.953">
        <Sync time="764.375" />
        hum &gt; hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="764.953" endTime="779.5">
        <Sync time="764.953" />
        c'est que les parents arrivent à se débrouiller
        <Sync time="766.516" />
        voilà
        <Sync time="767.484" />
        et aussi donc on range bien l- les salles
        <Sync time="769.531" />
        alors ça c'est pareil j'insiste lourdement sur le rangement le nettoyage
        <Sync time="772.437" />
        alors ça c'est quelque chose que euh
        <Sync time="774.875" />
        alors notamment ils ont du mal à faire euh notamment entre un entre le passage du moment de l'accueil
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="779.5" endTime="780.078">
        <Sync time="779.5" />
        hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="780.078" endTime="784.359">
        <Sync time="780.078" />
        et le passage de l'activité la salle d'accueil reste en dans un &lt; bordel pas possible
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="784.359" endTime="784.625">
        <Sync time="784.359" />
        hum &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="784.625" endTime="785.187">
        <Sync time="784.625" />
        euh crado &lt; euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="785.187" endTime="786.922">
        <Sync time="785.187" />
        de toute façon &gt; il faut arrêter l'activité euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="786.922" endTime="787.562">
        <Sync time="786.922" />
        &lt; on arrête avant on arrête avant
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="787.562" endTime="788.625">
        <Sync time="787.562" />
        <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="788.625" endTime="789.985">
        <Sync time="788.625" />
        on range avec les enfants et on &lt; passe à
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="789.985" endTime="790.063">
        <Sync time="789.985" />
        hum &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="790.063" endTime="791.125">
        <Sync time="790.063" />
        l'autre act- à autre chose
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="791.125" endTime="791.672">
        <Sync time="791.125" />
        hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="791.672" endTime="801.813">
        <Sync time="791.672" />
        ça c'est hyper important
        <Sync time="792.953" />
        et euh et ça en plus ils ont du mal
        <Sync time="795.844" />
        alors nous en plus vous allez voir hein ¤T1¤ ¤T2¤ on a grosso modo les mêmes
        <Sync time="799.11" />
        puisqu'ils sont pas habitués comme ça vous allez voir qu'on aura beaucoup de mal
      </Turn>
      <Turn speaker="spk5" startTime="801.813" endTime="802.829">
        <Sync time="801.813" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="802.829" endTime="814.454">
        <Sync time="802.829" />
        <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> voilà et aussi on valorise le travail des enfants on accroche
        <Sync time="806.782" />
        euh les dessins on affiche plein de choses euh bon il y a déjà pas mal de choses accrochées mais comme vous voulez
        <Sync time="810.422" />
        puisque que nous quand le centre de loisirs est vide euh
        <Sync time="812.423" />
        oh une fois euh c'était une &lt; catastrophe
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="814.454" endTime="815.72">
        <Sync time="814.454" />
        il y a &gt; déjà d- des trucs accrochés &lt; là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="815.72" endTime="816.329">
        <Sync time="815.72" />
        oui &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="816.329" endTime="817.017">
        <Sync time="816.329" />
        on peut &lt; enlever peut-être
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="817.017" endTime="817.454">
        <Sync time="817.017" />
        oh oui &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="817.454" endTime="817.892">
        <Sync time="817.454" />
        on te laisse la Toussaint
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="817.892" endTime="820.236">
        <Sync time="817.892" />
        oui il y a des trucs de Toussaint accrochés
        <Sync time="819.563" />
        il y a une &lt; frise
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="820.236" endTime="820.625">
        <Sync time="820.236" />
        hum &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="820.625" endTime="821.893">
        <Sync time="820.625" />
        tu peux la retirer non mais bon &lt; après
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="821.893" endTime="822.234">
        <Sync time="821.893" />
        hum &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="822.234" endTime="823.437">
        <Sync time="822.234" />
        il faut que vous vous &lt; appropriez un peu l'espace quoi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="823.437" endTime="823.765">
        <Sync time="823.437" />
        qu'on se un peu ouais c'est sûr &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="823.765" endTime="824.781">
        <Sync time="823.765" />
        c'est pour un petit peu &lt; meubler euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="824.781" endTime="824.984">
        <Sync time="824.781" />
        hum &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="824.984" endTime="829.526">
        <Sync time="824.984" />
        si vous refaîtes d'autre choses hop vous virez et puis voilà
        <Sync time="827.203" />
        il y aura le sapin aussi
        <Sync time="828.703" />
        on pourrait faire le sapin
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="829.526" endTime="829.745">
        <Sync time="829.526" />
        &lt; hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="829.745" endTime="833.203">
        <Sync time="829.745" />
        et puis euh &gt; moi j'ai un sapin euh donc j'avais acheté un sapin artificiel au centre de loisirs
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="833.203" endTime="833.438">
        <Sync time="833.203" />
        ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="833.438" endTime="837.453">
        <Sync time="833.438" />
        donc euh vous pourrez le décorer faire euh une matinée ben prendre la matinée &lt; par exemple la déco du sapin quoi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="837.453" endTime="839.563">
        <Sync time="837.453" />
        par exemple ouais hum hum moi &gt; j'avais pensé faire un atelier &lt; déco là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="839.563" endTime="839.937">
        <Sync time="839.563" />
        ouais &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="839.937" endTime="840.344">
        <Sync time="839.937" />
        pendant &lt; la matinée
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="840.344" endTime="842.376">
        <Sync time="840.344" />
        donc euh &gt; déco du sapin donc il y a ce qu'il faut &lt; euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="842.376" endTime="843.374">
        <Sync time="842.376" />
        et puis &gt; décorer toute l- la salle
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="843.374" endTime="849.876">
        <Sync time="843.374" />
        ouais voilà quoi
        <Sync time="844.407" />
        donc euh appropriez-vous l'espace euh
        <Sync time="847.141" />
        de toute façon personne n'y va quand c'est le centre de loisirs c'est que nous quoi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="849.876" endTime="851.063">
        <Sync time="849.876" />
        d'accord
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="851.063" endTime="885.998">
        <Sync time="851.063" />
        voilà
        <Sync time="852.328" />
        retour des enfants dans les familles
        <Sync time="853.875" />
        donc les enfants de la ¤T2¤ prennent le bus à onze heures quinze pour être à onze heure trente à la ¤T2¤
        <Sync time="857.468" />
        et donc à partir de ce moment-là on repart dans le petit moment d'accueil
        <Sync time="860.516" />
        les petits temps calmes les petits les petits des petites activités
        <Sync time="864.046" />
        <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> donc ensuite l'après-midi
        <Sync time="866.561" />
        donc euh on reprend à treize heures trente jusque quatorze heures
        <Comment desc="des personnes quittent le centre " />
        <Sync time="869.796" />
        une demi-heure pour euh pareil récupérer les enfants que ce soit à la ¤T1¤ ou à la ¤T2¤
        <Sync time="874.217" />
        et pareil petit accueil échelonné euh
        <Sync time="876.951" />
        petit temps d'activités euh calmes
        <Sync time="878.842" />
        ensuite on fait un temps calme
        <Sync time="881.138" />
        bon après c'est vrai que le temps calme on le fait plus précisément quand on fait des journées continues
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="885.998" endTime="886.263">
        <Sync time="885.998" />
        hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="886.263" endTime="893.904">
        <Sync time="886.263" />
        pas forcément là puisque ça fait souvent perdre du temps ou vous pouvez faire vraiment faire quelque chose qui dure une dizaine de minutes quoi
        <Sync time="891.904" />
        vraiment pour accueillir tout le &lt; monde et euh un petit passage de transition
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="893.904" endTime="895.701">
        <Sync time="893.904" />
        oui des petits jeux de <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> hum &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="895.701" endTime="906.404">
        <Sync time="895.701" />
        entre le moment de l'accueil l'arrivée de l'enfant de la ¤T2¤ et euh
        <Sync time="898.654" />
        et puis le passage à l'activité
        <Sync time="900.685" />
        voilà
        <Sync time="901.529" />
        donc après vous pouvez faire plein de trucs hein euh
        <Sync time="903.404" />
        je veux dire ouais vous pouvez faire ouais une séance de relaxation euh
        <Sync time="905.591" />
        on écoute un on &lt; lit une histoire
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="906.404" endTime="907.513">
        <Sync time="906.404" />
        hum &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="907.513" endTime="944.932">
        <Sync time="907.513" />
        on écoute de la musique euh
        <Sync time="908.887" />
        on fait un scoubidou
        <Sync time="909.84" />
        on fait un jeu enfin j'en sais rien après libre à vous
        <Sync time="912.355" />
        <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> l'activité de l'après-midi donc quatorze heures trente-cinq seize heures trente
        <Event desc="bruit de froissements de papier" type="noise" extent="begin" />
        <Sync time="916.449" />
        ben pareil que l'activité du matin
        <Sync time="917.948" />
        donc programme bon qu'on va définir tout à l'heure
        <Sync time="920.574" />
        <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
        <Event desc="bruit de froissements de papier" type="noise" extent="end" />
        la pause goûter donc seize heures trente dix-sept heures
        <Sync time="924.948" />
        c'est pareil ça se déroule de la même façon que la collation
        <Sync time="927.323" />
        c'est un petit peu plus consistant en général il y a plutôt euh ou ben un biscuit ou une brioche un truc comme ça avec un laitage ou un fruit
        <Sync time="933.166" />
        donc là on va associer plus précisément les deux
        <Sync time="935.792" />
        euh oui par contre ce que j'ai pas précisé c'est que pour la collation du matin j'ai du enfin j'achète du lait
        <Sync time="941.197" />
        l'après-midi bon ceux qui veulent peuvent prendre du lait mais c'est tout
        <Sync time="944.135" />
        sinon par contre
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="944.932" endTime="945.103">
        <Sync time="944.932" />
        &lt; hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="945.103" endTime="947.024">
        <Sync time="945.103" />
        j'ai &gt; des sirops des trucs comme ça mais c'est pour les jours de fête
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="947.024" endTime="947.321">
        <Sync time="947.024" />
        ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="947.321" endTime="949.854">
        <Sync time="947.321" />
        je donne pas sinon euh systématiquement du sirop
      </Turn>
    </Section>
  </Episode>
</Trans>

