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<Trans scribe="grata0022" audio_filename="baptiste1_gri.wav" version="33" version_date="140514">
<Topics>
<Topic id="to1" desc="Berland-Grataroli-Heckler 2012 / GN - 04/2014"/>
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<Speaker id="spk3" name="Adulte" check="no" type="female" dialect="native" accent="" scope="local"/>
</Speakers>
<Episode>
<Section type="report" startTime="0" endTime="2457.577" topic="to1">
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<Sync time="0"/>
Conversation avec Baptiste né le ¤D1¤
<Sync time="2.854"/>
enregistrement du ¤D2¤ par Melissa ¤N1¤ /// 
<Sync time="9.515"/>

<Comment desc="la mère parle"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" mode="spontaneous" startTime="10.376" endTime="14.939">
<Sync time="10.376"/>
hein 
<Sync time="10.999"/>

<Comment desc="la mère parle"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="14.939" endTime="16.038">
<Sync time="14.939"/>

<Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="16.038" endTime="19.229">
<Sync time="16.038"/>
ah c'est bloqué
<Sync time="16.979"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="19.229" endTime="21.682">
<Sync time="19.229"/>
<Who nb="1"/>
tu l'as déjà lu ça
<Who nb="2"/>
elles ***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="21.682" endTime="22.417">
<Sync time="21.682"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="22.417" endTime="24.4">
<Sync time="22.417"/>
et ça parle de quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="24.4" endTime="26.619">
<Sync time="24.4"/>
bah des croc- des crocodiles +
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="26.619" endTime="29.697">
<Sync time="26.619"/>
<Who nb="1"/>
ils font quoi les crocodiles en fait
<Who nb="2"/>
bah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="29.697" endTime="56.84">
<Sync time="29.697"/>
la maman elle pond les oeufs + et puis euh mm + 
<Sync time="34.849"/>
elle les recouvre euh de ce que- ça 
<Event desc="tx" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="38.943"/>
et pour leur prendre un bain elle les prend un par un
<Sync time="42.88"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 elle la met dans leur- + dans sa bouche
<Sync time="47.942"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 après 
<Event desc="ape" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 elle le baigne et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 apres elle le rentre
<Sync time="52.974"/>
elle prend le bébé et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="55.849"/>

<Comment desc="la mère parle"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="56.84" endTime="70.41">
<Sync time="56.84"/>
tu es 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 stressé 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="60.036"/>

<Comment desc="la mère parle"/>

<Sync time="69.605"/>
ils font quoi ils nagent
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="70.41" endTime="78.376">
<Sync time="70.41"/>
euh oui ///
<Sync time="73.543"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 euh mm le bébé il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 veut attraper une grenouille 
<Comment desc="bruit d'escalier"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="78.376" endTime="80.855">
<Sync time="78.376"/>
il veut attraper une grenouille 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="80.855" endTime="81.22">
<Sync time="80.855"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="81.22" endTime="82.089">
<Sync time="81.22"/>
pour la manger
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="82.089" endTime="125.72">
<Sync time="82.089"/>
oui /// 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="84.579"/>

<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 euh il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 un papillon qui se pose sur le nez du crocodile +
<Sync time="91.433"/>
et 
<Event desc="pf" type="noise" extent="instantaneous"/>
 puis euh ///
<Sync time="95.344"/>
le crocodile il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 veut manger une bête et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 euh /// 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

<Sync time="102.028"/>
le but 
<Event desc="by" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 c'est que pour qui- pour que la bête elle s'en aille 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 euh 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="109.476"/>
elle s'est en allée et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 euh /// 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="117.291"/>
donc voila c'est- c'est le crocodile qui- qui refait 
<Event desc="rfe" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 un saut en avant 
<Event desc="avo-" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="123.356"/>
quand il est sous l'eau
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="125.72" endTime="128.1">
<Sync time="125.72"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 referme 
<Event desc="rfErm" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ses narines quand il est sous l'eau
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="128.1" endTime="134.38">
<Sync time="128.1"/>
non non il fait pas ça 
<Sync time="130.526"/>
mais ses narines 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 elles sont cachées +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="134.38" endTime="138.735">
<Sync time="134.38"/>
ah bon je savais 
<Event desc="Ssave" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pas moi 
<Sync time="136.5"/>
je 
<Event desc="S" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 mélange toujours des choses 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="138.735" endTime="148.635">
<Sync time="138.735"/>
mm /// 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="144.351"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il y a- 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 un oiseau qui lui sert de brosse à dents
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="148.635" endTime="150.224">
<Sync time="148.635"/>
l'oiseau 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sert de brosse à dents
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="150.224" endTime="151.13">
<Sync time="150.224"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="151.13" endTime="152.42">
<Sync time="151.13"/>
comment il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 fait l'oiseau
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="152.42" endTime="171.629">
<Sync time="152.42"/>
ah bah il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 frotte son bec /// 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="159.237"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 euh +
<Sync time="161.034"/>
le crocodile il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 peut ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 peuvent euh mm 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="166.146"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 peuvent manger très 
<Event desc="r" type="noise" extent="instantaneous"/>
 très vite et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 euh ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="171.629" endTime="174.668">
<Sync time="171.629"/>
tu en 
<Event desc="ta~n" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 as déjà 
<Event desc="dZa" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vu des crocodiles
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="174.668" endTime="178.645">
<Sync time="174.668"/>
mm ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="178.645" endTime="180.165">
<Sync time="178.645"/>
tu sais pas
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="180.165" endTime="182.821">
<Sync time="180.165"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="182.821" endTime="185.009">
<Sync time="182.821"/>
ça te fait 
<Event desc="tfe" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 peur
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="185.009" endTime="188.968">
<Sync time="185.009"/>
bah un peu parce que 
<Event desc="pask@" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="188.968" endTime="191.921">
<Sync time="188.968"/>
*** manger
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="191.921" endTime="195.718">
<Sync time="191.921"/>
hum
<Sync time="191.994"/>
bah en plus ils 
<Event desc="iz" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ils 
<Event desc="iz" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ont une grande bouche
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="195.718" endTime="197.696">
<Sync time="195.718"/>
hum avec des grandes dents et tout 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="197.696" endTime="216.982">
<Sync time="197.696"/>
hum hum + les crocodiles euh là euh quand ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 euh le crocodile 
<Sync time="205.027"/>
euh quand il a ses dents cassées elles repoussent///
<Sync time="208.386"/>
et nous quand elles sont cassées ben elles repoussent plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="213.405"/>
lui il a de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 chance parce que 
<Event desc="pask@" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ses dents elles repoussent
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="216.982" endTime="218.435">
<Sync time="216.982"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="218.435" endTime="228.526">
<Sync time="218.435"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il a des écailles + et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il a des pattes palmées pour nager 
<Sync time="223.481"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 des et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 des mm griffes pour euh
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="228.526" endTime="229.733">
<Sync time="228.526"/>
pour attrapper ses proies
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="229.733" endTime="235.377">
<Sync time="229.733"/>
<Who nb="1"/>
oui et pour euh et même il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 peut aller d- dessous la terre +
<Who nb="2"/>
il peut aller vite 
<Event desc="?" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="235.377" endTime="236.523">
<Sync time="235.377"/>
sous la terre
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="236.523" endTime="239.413">
<Sync time="236.523"/>
dessous la terre il va dans l'eau et sous la terre alors
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="239.413" endTime="248.297">
<Sync time="239.413"/>
hum ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="248.297" endTime="252.593">
<Sync time="248.297"/>
<Who nb="1"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 mange quoi le crocodile puisque euh tu m'as pas dit
<Who nb="2"/>
mm
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="252.593" endTime="263.756">
<Sync time="252.593"/>
les inse- et le- des insectes le bébé il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 mange euh des insectes
<Sync time="261.281"/>
et le papa il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 peut manger un zèbre hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="263.756" endTime="265.362">
<Sync time="263.756"/>
<Who nb="1"/>
un zèbre
<Who nb="2"/>
parce que 
<Event desc="pask@" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="265.362" endTime="269.87">
<Sync time="265.362"/>
bah oui parce que 
<Event desc="pask@" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vu- vu il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 une patte dedans
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="269.87" endTime="273.105">
<Sync time="269.87"/>
<Who nb="1"/>
ah oui il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 la patte je avais 
<Event desc="Zave" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pas vu que c'était 
<Event desc="ksete" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 une patte 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Who nb="2"/>
*** une patte
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="273.105" endTime="279.113">
<Sync time="273.105"/>
<Who nb="1"/>
je 
<Event desc="S" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 croyais que c'était 
<Event desc="ksetE" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 un serpent moi 
<Comment desc="des pages se tournent"/>

<Who nb="2"/>
hum ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="279.113" endTime="286.071">
<Sync time="279.113"/>
même euh ça- ça eh ben un crocodile peut être 
<Event desc="et" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 plus grand 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 qu'un bus +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="286.071" endTime="297.203">
<Sync time="286.071"/>
oh 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
<Sync time="289.867"/>
putain 
<Event desc="te~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 j'en reviens 
<Event desc="rvje~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pas comment que c'est 
<Event desc="kse" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 grand /// 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="297.203" endTime="302.592">
<Sync time="297.203"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 là c'est la maman qui a pondu ses os + ses oeufs
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="302.592" endTime="304.981">
<Sync time="302.592"/>
et les oiseaux derrière c'est quoi tu sais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="304.981" endTime="311.748">
<Sync time="304.981"/>
euh + c'est des insectes 
<Event desc="e~sekt@l@" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="311.06"/>
/des,ses/ oiseaux
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="311.748" endTime="313.628">
<Sync time="311.748"/>
des oiseaux c'est des flamants roses
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="313.628" endTime="315.155">
<Sync time="313.628"/>
oui +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="315.155" endTime="316.652">
<Sync time="315.155"/>
enfin ça ressemble en tout cas
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="316.652" endTime="326.682">
<Sync time="316.652"/>
oui ///
<Sync time="320.574"/>
des bébés crocodiles + et une corne pour casser 
<Comment desc="accent prononcé"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="326.682" endTime="330.484">
<Sync time="326.682"/>
<Who nb="1"/>
ils 
<Event desc="iz" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ont une corne pour casser
<Who nb="2"/>
oui
<Sync time="328.149"/>
<Who nb="1"/>
pour casser l'os
<Who nb="2"/>
*** /si,aussi/
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="330.484" endTime="333.957">
<Sync time="330.484"/>
<Who nb="1"/>
une toute petite
<Who nb="2"/>
ah ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="333.957" endTime="334.945">
<Sync time="333.957"/>
comme ça quand ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sortent de l'oeuf
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="334.945" endTime="336.726">
<Sync time="334.945"/>
hum///
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="336.726" endTime="342.045">
<Sync time="336.726"/>
<Who nb="1"/>
et ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 nagent les bébés crocodiles + déjà + ou ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vont que sur la terre
<Who nb="2"/>
ouais ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="342.045" endTime="351.087">
<Sync time="342.045"/>
oui 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
<Sync time="349.9"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 fait quoi là le serpent
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="351.087" endTime="355.662">
<Sync time="351.087"/>
bah il est mais c'est leur ami les crocodiles +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="355.662" endTime="357.033">
<Sync time="355.662"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sont amis avec les serpents
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="357.033" endTime="361.494">
<Sync time="357.033"/>
oui et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 euh aussi avec les 
<Event desc="r" type="noise" extent="instantaneous"/>
 tortues et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 euh ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="361.494" endTime="363.105">
<Sync time="361.494"/>
avec les tortues et les guépards
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="363.105" endTime="365.584">
<Sync time="363.105"/>
hum ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="365.584" endTime="369.836">
<Sync time="365.584"/>
c'est pas pareil pourtant hein ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="369.836" endTime="373.907">
<Sync time="369.836"/>
<Who nb="1"/>
c'est-
<Who nb="2"/>
là il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 des tonnes de bébés crocodiles
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="373.907" endTime="376.632">
<Sync time="373.907"/>
hum
<Sync time="374.907"/>
c'est tous ses enfants elle en a plein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="376.632" endTime="383.273">
<Sync time="376.632"/>
hum /// 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="381.054"/>
et là c'est qui qui veut manger le crocodile
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="383.273" endTime="388.177">
<Sync time="383.273"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="388.177" endTime="389.974">
<Sync time="388.177"/>
c'est quoi comme animal
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="389.974" endTime="390.926">
<Sync time="389.974"/>
bah 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="390.926" endTime="391.824">
<Sync time="390.926"/>
tu sais pas
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="391.824" endTime="394.1">
<Sync time="391.824"/>
un blaireau ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="394.1" endTime="400.472">
<Sync time="394.1"/>
hum je sais pas
<Sync time="394.723"/>
un mangouste je 
<Event desc="S" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sais pas ce que 
<Event desc="sk@" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 c'est /// 
<Sync time="398.789"/>
et ici c'est quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="400.472" endTime="407.891">
<Sync time="400.472"/>
un poulailler 
<Event desc="pylaje" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 la maman qui arrive 
<Event desc="kjariv" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="402.652"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 la maman qui arrive 
<Event desc="kjariv" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 elle remue sa queue
<Sync time="405.915"/>
pour que la bête il reparte
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="407.891" endTime="408.909">
<Sync time="407.891"/>
pour le chasser
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="408.909" endTime="423.141">
<Sync time="408.909"/>
hum ///
<Sync time="414.868"/>
là il a des écailles + il a des écailles et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="419.818"/>
il remue sa queue dans l'eau ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="423.141" endTime="425.548">
<Sync time="423.141"/>
c'est pourquoi qui remue la queue dans l'eau c'est pour nager 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="425.548" endTime="439.566">
<Sync time="425.548"/>
pour se diriger ///
<Sync time="432.806"/>
même euh pour être plus- 
<Event desc="plys" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 plus 
<Event desc="ply" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lourd eh ben il- 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 peut avaler des pierres +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="439.566" endTime="440.668">
<Sync time="439.566"/>
il avale des pierres
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="440.668" endTime="440.872">
<Sync time="440.668"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="440.872" endTime="441.704">
<Sync time="440.872"/>
bah dis donc +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="441.704" endTime="443.854">
<Sync time="441.704"/>
wouah en plus là on voit hein + 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="443.854" endTime="445.195">
<Sync time="443.854"/>
ah ouais +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="445.195" endTime="450.016">
<Sync time="445.195"/>
on voit qu'il avale des pierres 
<Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="r" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="450.016" endTime="451.259">
<Sync time="450.016"/>
il a un tout gros ventre 
<Event desc="pif" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="451.259" endTime="460.998">
<Sync time="451.259"/>
hum///
<Sync time="453.423"/>
comme maman pap- 
<Event desc="?" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 comme toi maman 
<Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous"/>
 parce que 
<Event desc="pask@" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 tu- tu avais 
<Event desc="tavE" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 un gros ventre
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="460.998" endTime="463.453">
<Sync time="460.998"/>
<Who nb="1"/>
c'était pas pour les mêmes raisons
<Who nb="2"/>
*** 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="463.453" endTime="465.673">
<Sync time="463.453"/>
c'était pourquoi
<Sync time="464.422"/>

<Comment desc="la mère parle"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="465.673" endTime="467.487">
<Sync time="465.673"/>
bah pour être plus sourd
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="467.487" endTime="470.236">
<Sync time="467.487"/>
non mais si ta maman c'était pourquoi qu'elle avait un gros ventre 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="470.236" endTime="474.851">
<Sync time="470.236"/>
quoi *** ///
<Sync time="473.164"/>
et pour 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="474.851" endTime="475.021">
<Sync time="474.851"/>
<Who nb="1"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 des béb- 
<Event desc="()" type="lexical" extent="instantaneous"/>

<Who nb="2"/>
et tes petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 soeurs
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="475.021" endTime="476.602">
<Sync time="475.021"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="476.602" endTime="477.913">
<Sync time="476.602"/>
elles s'appellent comment tes petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 soeurs
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="477.913" endTime="480.758">
<Sync time="477.913"/>
euh alphontine et salomé +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="480.758" endTime="481.83">
<Sync time="480.758"/>
tu t'en occupes toi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="481.83" endTime="485.183">
<Sync time="481.83"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 oui +
<Sync time="484.189"/>
souvent
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="485.183" endTime="495.761">
<Sync time="485.183"/>
souvent 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
<Sync time="494.863"/>

<Comment desc="la mère parle"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="495.761" endTime="513.312">
<Sync time="495.761"/>
*** 
<Sync time="496.893"/>
bah elle veut pe- 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 te perdre
<Sync time="501.109"/>
je sais pas mais + ah peut-être 
<Event desc="ptEtr" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 que c'est 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
<Sync time="507.39"/>
le papa crocodile qui va baigner un petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 dans l'eau ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="513.312" endTime="517.414">
<Sync time="513.312"/>

<Event desc="ch" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 d'accord
<Sync time="515.288"/>
et il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 quoi d'autres 
<Event desc="pif" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 dans le 
<Event desc="l" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 livre là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="517.414" endTime="518.905">
<Sync time="517.414"/>
bah il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ça +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="518.905" endTime="520.593">
<Sync time="518.905"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 c'est quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="520.593" endTime="522.294">
<Sync time="520.593"/>
<Who nb="1"/>
bah c'est 
<Event desc="()" type="lexical" extent="instantaneous"/>

<Who nb="2"/>
c'est des cuisiniers
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="522.294" endTime="532.246">
<Sync time="522.294"/>
oui
<Sync time="523.096"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il y en 
<Event desc="ja-n" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 a qui s- qui se mettent /// partout ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="532.246" endTime="533.815">
<Sync time="532.246"/>
ouais il y en a beaucoup hein dis donc 
<Event desc="pif" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="533.815" endTime="534.797">
<Sync time="533.815"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="534.797" endTime="535.426">
<Sync time="534.797"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="535.426" endTime="541.288">
<Sync time="535.426"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui il est dans le savon lui 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="541.288" endTime="541.767">
<Sync time="541.288"/>
quand même 
<Event desc="ch" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="541.767" endTime="545.63">
<Sync time="541.767"/>
c'est lui il est- il est là-dedans +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="545.63" endTime="546.408">
<Sync time="545.63"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 se lave 
<Event desc="slav" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="546.408" endTime="550.174">
<Sync time="546.408"/>
*** 
<Sync time="547.689"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sort avec une cuillère 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="550.174" endTime="554.575">
<Sync time="550.174"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="553.064"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pleins de choses à manger
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="554.575" endTime="555.234">
<Sync time="554.575"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="555.234" endTime="556.246">
<Sync time="555.234"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 des bons gâteaux
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="556.246" endTime="562.043">
<Sync time="556.246"/>
ouais ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sont délicieux +
<Sync time="558.905"/>
c'est mes préférés 
<Event desc="?" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 au nutella + 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="562.043" endTime="589.345">
<Sync time="562.043"/>
chocolat 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="musique" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
<Sync time="566.477"/>
une souris /// 
<Comment desc="page qui tourne"/>
 /// 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="579.378"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 /// 
<Comment desc="page qui tourne"/>
 ///
<Sync time="586.866"/>
*** /il,les/ /cauchemar,cauchemars/ 
<Event desc="koSmaR" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="589.345" endTime="593.564">
<Sync time="589.345"/>
ouais * /il,les/ /cauchemar,cauchemars/ 
<Event desc="koSmaR" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="tx" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="592.393"/>
il y 
<Event desc="j" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 a pleins pleins de monstres
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="593.564" endTime="594.844">
<Sync time="593.564"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="594.844" endTime="598.766">
<Sync time="594.844"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 un homme qui se cache dans- dans dans le frigo
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="598.766" endTime="599.784">
<Sync time="598.766"/>
c'est le frigo ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="599.784" endTime="604.719">
<Sync time="599.784"/>
ouais 
<Sync time="601.072"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 elle rêve d'être emprisonnée +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="604.719" endTime="606.45">
<Sync time="604.719"/>
elle rêve d'être emprisonnée
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="606.45" endTime="606.863">
<Sync time="606.45"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="606.863" endTime="609.468">
<Sync time="606.863"/>
non c'est le voleur qui est en- qui doit être emprisonné
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="609.468" endTime="615.624">
<Sync time="609.468"/>
hum +
<Sync time="611.827"/>
mais +
<Sync time="612.725"/>
t-
<Sync time="613.504"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="614.905"/>

<Event desc="e" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="615.624" endTime="616.606">
<Sync time="615.624"/>
c'est son chien
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="616.606" endTime="617.744">
<Sync time="616.606"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="617.744" endTime="620.387">
<Sync time="617.744"/>
<Who nb="1"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui lèche les pieds
<Who nb="2"/>
et lui +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="620.387" endTime="621.181">
<Sync time="620.387"/>
c'est qui lui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="621.181" endTime="628.72">
<Sync time="621.181"/>
*** 
<Event desc="o~z@li" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="623.187"/>
et ça c'est un monstre aussi
<Sync time="625.103"/>
son chien son chien il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui lèche les pieds 
<Comment desc="l'enfant imite le chien"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="628.72" endTime="630.522">
<Sync time="628.72"/>
hum 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="629.414"/>

<Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="630.522" endTime="640.989">
<Sync time="630.522"/>
beurk 
<Event desc="r" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="632.079"/>
yarc 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
<Sync time="634.169"/>
oh le méchant il a pris ses patins + 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="640.989" endTime="642.367">
<Sync time="640.989"/>
c'est toutes ses peluches 
<Event desc="plyS" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="642.367" endTime="645.385">
<Sync time="642.367"/>
oui +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="645.385" endTime="646.169">
<Sync time="645.385"/>
il y en 
<Event desc="ja~n" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 as beaucoup 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="646.169" endTime="647.48">
<Sync time="646.169"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="647.48" endTime="649.247">
<Sync time="647.48"/>
toi aussi tu en 
<Event desc="ta~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 as beaucoup
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="649.247" endTime="661.307">
<Sync time="649.247"/>
hum oui moi dans mon sac j'en ai beaucoup
<Sync time="653.163"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
<Sync time="657.714"/>

<Comment desc="page qui tourne"/>
 ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="661.307" endTime="662.469">
<Sync time="661.307"/>
c'est quoi ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="662.469" endTime="663.587">
<Sync time="662.469"/>
ça et ça
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="663.587" endTime="664.449">
<Sync time="663.587"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="664.449" endTime="666.874">
<Sync time="664.449"/>
je sais 
<Event desc="Se" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pas
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="666.874" endTime="667.922">
<Sync time="666.874"/>
ça ça me la 
<Event desc="mla" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 montre en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="667.922" endTime="671.185">
<Sync time="667.922"/>
hum
<Sync time="668.611"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ça je sais 
<Event desc="Sse" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pas ce que c'est 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="671.185" endTime="672.677">
<Sync time="671.185"/>
c'est un monsieur ça +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="672.677" endTime="680.514">
<Sync time="672.677"/>
ouais +
<Sync time="673.73"/>
c'est un monsieur +
<Sync time="677.526"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 le monsieur là il est tout petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="680.514" endTime="681.023">
<Sync time="680.514"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="681.023" endTime="686.766">
<Sync time="681.023"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="682.789"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pleins de poils qui s'envolent
<Sync time="685.155"/>
au mamouth +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="686.766" endTime="689.065">
<Sync time="686.766"/>
mais comment ça se fait qu'ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 s'envolent comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="689.065" endTime="693.796">
<Sync time="689.065"/>
bah + ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sont arrachés ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="693.796" endTime="700.781">
<Sync time="693.796"/>
c'est parce qu'il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 fait plein de vent + quand il éternue ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="700.781" endTime="706.434">
<Sync time="700.781"/>
ouh 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="706.434" endTime="707.446">
<Sync time="706.434"/>
c'est quoi ça c'est les = oeufs de Pâques
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="707.446" endTime="710.584">
<Sync time="707.446"/>
hum ///
<Sync time="709.206"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="710.584" endTime="712.883">
<Sync time="710.584"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sont coloriés dis donc colorés
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="712.883" endTime="723.62">
<Sync time="712.883"/>
hum
<Sync time="713.901"/>
wa 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="715.578"/>
groing 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="717.913"/>
une grenouille
<Sync time="719.59"/>
ça se voit 
<Event desc="r" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="723.327"/>

<Event desc="e" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="723.62" endTime="725.501">
<Sync time="723.62"/>
le singe aussi il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 colorie
<Sync time="724.998"/>
bah dis donc
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="725.501" endTime="733.525">
<Sync time="725.501"/>
ouais 
<Event desc="juE" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 +
<Sync time="727.86"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 s'est cogn- + gné +
<Sync time="730.675"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 s'est mis de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 peinture sur lui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="733.525" endTime="734.238">
<Sync time="733.525"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="734.238" endTime="738.723">
<Sync time="734.238"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui aussi
<Sync time="736.507"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 elle aussi +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="738.723" endTime="739.741">
<Sync time="738.723"/>
ça fait clown
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="739.741" endTime="743.747">
<Sync time="739.741"/>
oui ça fait clonw + rigolo 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="743.747" endTime="747.136">
<Sync time="743.747"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 le chat il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 veut attraper les oiseaux ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="747.136" endTime="755.579">
<Sync time="747.136"/>
oui ///
<Sync time="750.347"/>
ou ah non ah non +
<Sync time="753.3"/>
ou un autre 
<Event desc="ot" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 oeuf 
<Event desc="2" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ou un autre 
<Event desc="ot" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 oeuf 
<Event desc="2" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="755.579" endTime="755.968">
<Sync time="755.579"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="755.968" endTime="757.555">
<Sync time="755.968"/>
ou un autre 
<Event desc="ot" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 oeuf 
<Event desc="2" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="757.555" endTime="757.885">
<Sync time="757.555"/>
il y 
<Event desc="j" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 en a plein
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="757.885" endTime="760.125">
<Sync time="757.885"/>
<Who nb="1"/>
mais ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sont pas en chocolat ceux-là
<Who nb="2"/>
ou un autre 
<Event desc="ot" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="760.125" endTime="761.466">
<Sync time="760.125"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 de quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="761.466" endTime="763.412">
<Sync time="761.466"/>
les oeufs ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sont pas en chocolat +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="763.412" endTime="765.688">
<Sync time="763.412"/>
non ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sont juste dessinés
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="765.688" endTime="767.359">
<Sync time="765.688"/>
hum ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="767.359" endTime="771.718">
<Sync time="767.359"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="768.251"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="768.88"/>

<Event desc="tx" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="770.371"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="770.64"/>

<Comment desc="la mère parle"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="771.718" endTime="777.73">
<Sync time="771.718"/>
et il y 
<Event desc="j" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 a pleins d'animaux là-dedans 
<Event desc="lada~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="772.886"/>
il y 
<Event desc="j" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 a des poules il y 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 a des souris des chats + des lapins ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="777.73" endTime="782.85">
<Sync time="777.73"/>
euh et puis des des perroquets 
<Event desc="piroke" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="782.85" endTime="786.772">
<Sync time="782.85"/>
ah ouais + aussi ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="786.772" endTime="801.964">
<Sync time="786.772"/>
il y 
<Event desc="j" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 a pleins de trucs +
<Sync time="788.299"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 des singes et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 des lapins ///
<Sync time="794.58"/>
*** 
<Event desc="?" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 +
<Sync time="796.033"/>
ouh un autre 
<Event desc="ot" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lapin
<Sync time="798.862"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="801.012"/>
tut 
<Comment desc="l'enfant chantonne"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="801.964" endTime="804.389">
<Sync time="801.964"/>
elle essaye d'attraper l'oeuf + en chocolat
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="804.389" endTime="804.898">
<Sync time="804.389"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="804.898" endTime="806.904">
<Sync time="804.898"/>
celui-là elle pourra le manger au moins 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="806.904" endTime="807.413">
<Sync time="806.904"/>
quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="807.413" endTime="808.731">
<Sync time="807.413"/>
celui-là elle pourra le manger d'oeuf
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="808.731" endTime="811.384">
<Sync time="808.731"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ouais
<Sync time="809.803"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 même ceux-là
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="811.384" endTime="811.947">
<Sync time="811.384"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="811.947" endTime="820.534">
<Sync time="811.947"/>
puisqu'ils 
<Event desc="pyiski" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sont en chocolat ///
<Sync time="814.546"/>
trouve des indices ///
<Sync time="817.096"/>
trouve des bons indices 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="820.534" endTime="821.935">
<Sync time="820.534"/>
cinquante six elle va être grosse celle-là
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="821.935" endTime="823.193">
<Sync time="821.935"/>
<Who nb="1"/>
de poule en chocolat
<Who nb="2"/>
bah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="823.193" endTime="827.073">
<Sync time="823.193"/>
oh bah oui elle va être grosse
<Sync time="825.223"/>
on devra 
<Event desc="dvra" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 en partager
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="827.073" endTime="828.391">
<Sync time="827.073"/>
ouais +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="828.391" endTime="828.942">
<Sync time="828.391"/>
on pourra 
<Event desc="pra" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="828.942" endTime="831.541">
<Sync time="828.942"/>
<Who nb="1"/>
ouais
<Who nb="2"/>
bah ils vont être tous les deux pour les manger
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="831.541" endTime="841.883">
<Sync time="831.541"/>
ouais ///
<Sync time="833.903"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
///
<Sync time="835.449"/>
elle est grosse la poule///
<Sync time="837.14"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 peut être 
<Event desc="ptetre" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 que c'est le 
<Event desc="l" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 Saint Nicolas qui a mis des + des friandises /// 
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="841.883" endTime="847.376">
<Sync time="841.883"/>
<Who nb="1"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
à Pâques c'est plutôt euh les cloches 
<Who nb="2"/>
hum
<Sync time="845.908"/>
<Who nb="1"/>
les cloches de Pâques
<Who nb="2"/>
:hum ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="847.376" endTime="855.627">
<Sync time="847.376"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
les cloches de Pâques 
<Sync time="850.076"/>
de Pâques de Pâques de Pâques 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 de Pâques 
<Comment desc="chantonne en répétant de Pâques"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="855.627" endTime="858.274">
<Sync time="855.627"/>
c'est bientôt hein qu'elles vont passer les cloches 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="858.274" endTime="860.042">
<Sync time="858.274"/>
bah oui 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 //
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="860.042" endTime="861.274">
<Sync time="860.042"/>
comme ça t'auras plein de 
<Event desc="d" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
chocolat
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="861.274" endTime="866.221">
<Sync time="861.274"/>
hum 
<Event desc="e" type="noise" extent="instantaneous"/>
 //
<Sync time="862.839"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
oh des traces 
<Event desc="kras" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
//
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="866.221" endTime="867.477">
<Sync time="866.221"/>
des traces de quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="867.477" endTime="879.878">
<Sync time="867.477"/>
bah 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 des ///
<Sync time="872.883"/>
des pattes d'ours ou des pattes du homme
<Sync time="876.091"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 voilà 
<Event desc="wala" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 hop euh
<Sync time="879.033"/>
hum je sais pas 
<Event desc="po" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="879.878" endTime="883.405">
<Sync time="879.878"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
en dessous 
<Event desc="dsu" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 c'est plutôt des pattes d'oiseaux 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="883.405" endTime="886.11">
<Sync time="883.405"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
oui c'est des pattes des oiseaux 
<Event desc="zwazo" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="886.11" endTime="887.487">
<Sync time="886.11"/>
ici c'est quoi c'est des pieds 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="887.487" endTime="895.501">
<Sync time="887.487"/>
oui c'est c'est les pieds des gens
<Sync time="892.482"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 quoi d'autre euh 
<Sync time="893.733"/>
euh des pattes palmées
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="895.501" endTime="896.323">
<Sync time="895.501"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="896.323" endTime="904.941">
<Sync time="896.323"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et puis des pattes d'oiseaux 
<Sync time="898.907"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
des pattes d'ours +
<Sync time="903.105"/>
puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ça c'est des pattes de lion
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="904.941" endTime="905.733">
<Sync time="904.941"/>
de lion
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="905.733" endTime="909.187">
<Sync time="905.733"/>
hum ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="909.187" endTime="912.038">
<Sync time="909.187"/>
ils ont 
<Event desc="izo~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 fait quoi ici
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="912.038" endTime="921.082">
<Sync time="912.038"/>
ici
<Sync time="913.555"/>
bah des têtes +
<Sync time="914.371"/>
des têtes+
<Sync time="919.42"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 avec des oeufs 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="921.082" endTime="930.84">
<Sync time="921.082"/>
hum 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
<Sync time="927.865"/>
bah 
<Comment desc="étonnement"/>
 une oreille 
<Sync time="929.705"/>
c'est à lui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="930.84" endTime="932.773">
<Sync time="930.84"/>
hum
<Sync time="931.565"/>
il a des grandes oreilles 
<Event desc="zorej" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="932.773" endTime="933.831">
<Sync time="932.773"/>
<Who nb="1"/>
hum
<Who nb="2"/>
il est grand lui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="933.831" endTime="938.767">
<Sync time="933.831"/>
ben oui mais en tout cas il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 tombe dans l'eau ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="938.767" endTime="940.645">
<Sync time="938.767"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 fait quoi il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 veut manger l'enfant
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="940.645" endTime="951.418">
<Sync time="940.645"/>
non 
<Event desc="nan" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 veut pas les manger
<Sync time="942.988"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 joue avec eux ///
<Sync time="946.684"/>
moi j'aimerais bien être petit comme eux ///
<Sync time="949.293"/>
*** 
<Event desc="pEtr9~zur?" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 je suis 
<Event desc="Syji" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="951.418" endTime="955.515">
<Sync time="951.418"/>
hum ///
<Sync time="953.032"/>
les enfants 
<Event desc="za~fa~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 là ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 doivent faire ta taille c'est lui qui 
<Event desc="ke" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 est grand
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="955.515" endTime="957.065">
<Sync time="955.515"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="957.065" endTime="958.119">
<Sync time="957.065"/>
<Who nb="1"/>
ah tu vois
<Who nb="2"/>
lui il est géant
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="958.119" endTime="959.08">
<Sync time="958.119"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="959.08" endTime="965.517">
<Sync time="959.08"/>
les géants c'est comme ça +
<Sync time="960.409"/>
les géants c'est 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="vrr" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
c'est pouf
<Comment desc="imitation des géants"/>

<Sync time="963.943"/>
ca peut casser les maisons
<Comment desc="fort accent: limite O pour a de casser"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="965.517" endTime="966.566">
<Sync time="965.517"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="966.566" endTime="968.951">
<Sync time="966.566"/>
c'est même ça peut casser le toit 
<Event desc="ltwa" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="968.951" endTime="973.082">
<Sync time="968.951"/>
hum ben oui là on voit t'as vu c'est 
<Sync time="971.169"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
elle est toute petite la maison à côté de lui 
<Event desc="dljy" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="973.082" endTime="987.047">
<Sync time="973.082"/>
ouais
<Sync time="974.184"/>
et puis oh 
<Comment desc="étonnement"/>

<Comment desc="quelqu'un frappe à la porte et entre dans la pièce puis s'installe"/>
 ///
<Sync time="981.677"/>
ah regarde 
<Event desc="R@ga" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 les = enfants ils vont dans son oreille 
<Sync time="984.877"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
peuvent tomber 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="987.047" endTime="991.989">
<Sync time="987.047"/>
hum ben je sais pas pourquoi ils vont dans l'oreille 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="quelqu'un parle à l'arrière"/>
//
<Sync time="989.647"/>
tu crois que c'est pourquoi toi 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="991.989" endTime="996.196">
<Sync time="991.989"/>
je sais pas 
<Event desc="Se" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="po" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="993.735"/>
peut être 
<Event desc="ptEtr" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
que c'est pour tomber + dedans 
<Event desc="d'da~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="996.196" endTime="999.11">
<Sync time="996.196"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="des enfants parlent fortement derrière"/>
 peut être 
<Event desc="ptEtr" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
qu'ils veulent lui parler et qu'il entend pas
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="999.11" endTime="1000.136">
<Sync time="999.11"/>
ouais 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1000.136" endTime="1003.074">
<Sync time="1000.136"/>
alors ils montent dans l'oreille comme ça ils sont plus proches 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1003.074" endTime="1010.662">
<Sync time="1003.074"/>
hum 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
 /// 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1010.662" endTime="1012.193">
<Sync time="1010.662"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 quoi d'autre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1012.193" endTime="1017.249">
<Sync time="1012.193"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 hum des enfants 
<Event desc="za~fa~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1014.077"/>
avec lui + avec le géant 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1017.249" endTime="1019.109">
<Sync time="1017.249"/>
hum ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 redescendent tous 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1019.109" endTime="1020.092">
<Sync time="1019.109"/>
hum ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1020.092" endTime="1022.615">
<Sync time="1020.092"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sont copains avec lui apparemment
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1022.615" endTime="1029.655">
<Sync time="1022.615"/>
mais non mais peut être 
<Event desc="ptEtr" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 peut être 
<Event desc="ptEt" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 que il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 a qui un 
<Sync time="1026.387"/>
qui il y en
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 = a que il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 a un qui est tombé hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1029.655" endTime="1031.186">
<Sync time="1029.655"/>
hum ah bah oui peut être
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1031.186" endTime="1032.975">
<Sync time="1031.186"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 parce que 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1032.975" endTime="1037.874">
<Sync time="1032.975"/>
il a du se faire 
<Event desc="sfR" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 mal si il est tombé
<Sync time="1035.818"/>
parce que c'est haut + pour un enfant 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1037.874" endTime="1038.403">
<Sync time="1037.874"/>
bah 
<Event desc="bo" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 oui 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1038.403" endTime="1043.058">
<Sync time="1038.403"/>
parce que t'as vu la petite fille elle parait ***
<Sync time="1040.22"/>
quand même euh 
<Sync time="1041.603"/>
une grande chute
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1043.058" endTime="1045.634">
<Sync time="1043.058"/>
oui bah on voit bien + il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 parait petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1045.634" endTime="1046.426">
<Sync time="1045.634"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1046.426" endTime="1049.918">
<Sync time="1046.426"/>
hum c'est + au moins la taille là
<Sync time="1048.649"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 parait petit
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1049.918" endTime="1051.211">
<Sync time="1049.918"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1051.211" endTime="1058.859">
<Sync time="1051.211"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
parait petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 en tout cas 
<Comment desc="Baptiste bouge en parlant "/>

<Sync time="1052.766"/>
ca c'est sûr 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + mais le géant il
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 - il - 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il parait euh
<Sync time="1058.783"/>
il parait grand hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1058.859" endTime="1070.267">
<Sync time="1058.859"/>
alors lui il parait immense
<Sync time="1061.006"/>
il fait combien de fois l'enfant /// 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1064.654"/>
il fait au moins cinq mètres
<Sync time="1065.684"/>
sa tête elle fait au moins cinq ou six fois la taille de l'enfant
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1070.267" endTime="1077.117">
<Sync time="1070.267"/>
non e
<Event desc="E" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 - elle est plus grande 
<Event desc="gra~t" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1072.652"/>
elle est plus grande
<Sync time="1073.845"/>
la taille la taille au moins elle fait ça
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1077.117" endTime="1078.624">
<Sync time="1077.117"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1078.624" endTime="1081.224">
<Sync time="1078.624"/>
elle est plus grande///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1081.224" endTime="1082.087">
<Sync time="1081.224"/>
c'est cool
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1082.087" endTime="1088.721">
<Sync time="1082.087"/>
hum 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="cris d'enfants au fond "/>

<Sync time="1083.184"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 regarde 
<Sync time="1084.758"/>
là ça se voit 
<Event desc="svwa" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1085.772"/>
la maison elle est petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui il est grand hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1088.721" endTime="1096.186">
<Sync time="1088.721"/>
hum /// 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc=" miaou " type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="Baptiste fait des bruits de félin"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1096.186" endTime="1098.409">
<Sync time="1096.186"/>
ouh ouh il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 plein de poissons 
<Event desc="d'pwaso~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="1098.409" endTime="1101.514">
<Sync time="1098.409"/>
<Who nb="1"/>
ouh c'est in- nondé c'est innondé
<Who nb="2"/>
il est tombé dans la mer
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1101.514" endTime="1106.088">
<Sync time="1101.514"/>
 euh oui mais en tout cas 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1104.323"/>
pour lui c'est pas profond
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1106.088" endTime="1106.975">
<Sync time="1106.088"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1106.975" endTime="1113.342">
<Sync time="1106.975"/>
parce que vu comment il a des grands pieds ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1113.342" endTime="1115.879">
<Sync time="1113.342"/>
la grande 
<Event desc="gra~d" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 la grand mère t'as vu elle prend plein d'eau du coup 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1115.879" endTime="1127.069">
<Sync time="1115.879"/>
euh oui 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 plein d'eau 
<Sync time="1122.743"/>
ouah regarde 
<Event desc="rega" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1124.584"/>
toung 
<Event desc="tuN" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 des habits 
<Event desc="zabi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 qui tombent dans l'eau
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1127.069" endTime="1127.551">
<Sync time="1127.069"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1127.551" endTime="1129.988">
<Sync time="1127.551"/>
*** /// 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1129.988" endTime="1132.258">
<Sync time="1129.988"/>
le facteur t'as vu il a écrasé son vélo le facteur
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1132.258" endTime="1138.082">
<Sync time="1132.258"/>
ouais +
<Sync time="1133.141"/>
le le géant il a écrasé son vélo
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1138.082" endTime="1140.429">
<Sync time="1138.082"/>
hum
<Sync time="1139.16"/>
il les a pas vu il était trop haut
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1140.429" endTime="1146.877">
<Sync time="1140.429"/>
ouais +
<Sync time="1141.435"/>
il l'a pas vu parce que il ét - il était comme ça
<Sync time="1144.774"/>
il l'a pas vu 
<Event desc="piN" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1145.947"/>
il l'a écrasé
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1146.877" endTime="1152.272">
<Sync time="1146.877"/>
ouais
<Sync time="1148.046"/>
le facteur il va avoir du mal après pour continuer à distribuer le courrier hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1152.272" endTime="1155.425">
<Sync time="1152.272"/>
ouais ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="1155.425" endTime="1157.743">
<Sync time="1155.425"/>
<Who nb="1"/>
oh puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 là c'est ***
<Who nb="2"/>
oh 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1157.743" endTime="1160.323">
<Sync time="1157.743"/>
c'est 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="pSit" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="1160.323" endTime="1161.21">
<Sync time="1160.323"/>
<Who nb="1"/>
le pauvre
<Who nb="2"/>
oh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1161.21" endTime="1165.173">
<Sync time="1161.21"/>
le pauvre il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 v- il va devoir 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1165.173" endTime="1165.913">
<Sync time="1165.173"/>
il va devoir 
<Event desc="dvwar" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 faire quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1165.913" endTime="1167.213">
<Sync time="1165.913"/>
ben le 
<Event desc="l" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
laver
</Turn>
<Turn speaker="spk3" mode="spontaneous" startTime="1167.213" endTime="1167.933">
<Sync time="1167.213"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" mode="spontaneous" startTime="1167.933" endTime="1168.749">
<Sync time="1167.933"/>
le torchon
</Turn>
<Turn speaker="spk3" mode="spontaneous" startTime="1168.749" endTime="1171.933">
<Sync time="1168.749"/>
ouais parce qu'il 
<Event desc="paskil" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 a tout enlevé ce que 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="sk" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 la grand mère elle avait accroché 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" mode="spontaneous" startTime="1171.933" endTime="1181.416">
<Sync time="1171.933"/>
hum 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
<Sync time="1176.276"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 maintenant c'est des enfants 
<Event desc="za~fa~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 qui tombent 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" mode="spontaneous" startTime="1181.416" endTime="1183.252">
<Sync time="1181.416"/>
il a une belle cravate 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" mode="spontaneous" startTime="1183.252" endTime="1186.938">
<Sync time="1183.252"/>
hum c'est normal +
<Sync time="1184.238"/>
les géants ça * + ça a des grandes cravates
</Turn>
<Turn speaker="spk3" mode="spontaneous" startTime="1186.938" endTime="1187.422">
<Sync time="1186.938"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" mode="spontaneous" startTime="1187.422" endTime="1194.051">
<Sync time="1187.422"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 des belles + cravates 
<Comment desc="chuchote pour finir sa phrase"/>

<Sync time="1189.78"/>
oh on croirait on croirait que c'est 
<Event desc="ksE" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 une cravate de clown ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" mode="spontaneous" startTime="1194.051" endTime="1203.375">
<Sync time="1194.051"/>
ouais c'est vrai///
<Sync time="1196.389"/>

<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
 même tout son vêtement parce que 
<Event desc="pask" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 regarde// 
<Sync time="1200.017"/>
là il met un pantalon violet les clowns c'est souvent qu'ils ont un pantalon violet comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" mode="spontaneous" startTime="1203.375" endTime="1206.853">
<Sync time="1203.375"/>
ouais 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" mode="spontaneous" startTime="1206.853" endTime="1213.655">
<Sync time="1206.853"/>
comme ça ///
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1210.399"/>
ils font quoi à manger là dedans 
<Event desc="da~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" mode="spontaneous" startTime="1213.655" endTime="1221.762">
<Sync time="1213.655"/>
hum là dedans 
<Event desc="da~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 bah
<Sync time="1216.433"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 semoule 
<Event desc="smul" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1218.385"/>
des frites euh + 
<Sync time="1220.602"/>
des mirabelles//
</Turn>
<Turn speaker="spk3" mode="spontaneous" startTime="1221.762" endTime="1223.303">
<Sync time="1221.762"/>
*** c'est des mirabelles 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" mode="spontaneous" startTime="1223.303" endTime="1225.018">
<Sync time="1223.303"/>
euh ça c'est 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" mode="spontaneous" startTime="1225.018" endTime="1226.467">
<Sync time="1225.018"/>
ah oui une bonne tarte
</Turn>
<Turn speaker="spk2" mode="spontaneous" startTime="1226.467" endTime="1237.931">
<Sync time="1226.467"/>
ouais une bonne tarte aux 
<Event desc="tart=O" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
mirabelles
<Sync time="1228.859"/>
oh des poissons ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 font cuire 
<Sync time="1231.97"/>
des épinards // 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
 euh quoi d'autre///
</Turn>
<Turn startTime="1237.931" endTime="1238.994" speaker="spk3">
<Sync time="1237.931"/>
ici c'est du poulet 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1238.994" endTime="1245.028">
<Sync time="1238.994"/>
ouais du poulet + des courgettes
<Sync time="1241.458"/>
des poivrons ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1245.028" endTime="1245.873">
<Sync time="1245.028"/>
des oignons 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1245.873" endTime="1248.772">
<Sync time="1245.873"/>
ouais des oignons des concombres
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1248.772" endTime="1250.39">
<Sync time="1248.772"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 des aubergines aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1250.39" endTime="1260.004">
<Sync time="1250.39"/>
des aubergines /// 
<Sync time="1255.97"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 euh 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
 // quoi encore 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1260.004" endTime="1261.569">
<Sync time="1260.004"/>
du côté là il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1261.569" endTime="1280.535">
<Sync time="1261.569"/>
ouais il suffit 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 de 
<Event desc="pikote" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="pikota" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1264.753"/>
ici ils font 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 - ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 font quoi ici //
<Sync time="1269.966"/>
oh ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 font - ils font des petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 patates //
<Sync time="1273.366"/>
ils font des patates+ des gâteaux 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
 //euh
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1280.535" endTime="1281.672">
<Sync time="1280.535"/>
là c'est du melon +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1281.672" endTime="1305.762">
<Sync time="1281.672"/>
euh oui c'est du melon 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1285.411"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
euh ///et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ils font de la sauce euh de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sauce tomate 
<Sync time="1296.388"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
euh ils font aussi euh//
<Sync time="1298.202"/>
hum qu'est ce que je raconte 
<Event desc="zrako~t" type="noise" extent="instantaneous"/>
 euh oui 
<Sync time="1301.257"/>
ils font aussi euh 
<Comment desc="soupir"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1305.762" endTime="1306.898">
<Sync time="1305.762"/>
ben je sais 
<Event desc="zsE" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pas ce qu'ils 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 font
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1306.898" endTime="1309.586">
<Sync time="1306.898"/>
moi aussi//
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1309.586" endTime="1310.572">
<Sync time="1309.586"/>
là tu as vu 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
une tête de poulet//
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1310.572" endTime="1317.161">
<Sync time="1310.572"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ah oui il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
une tête de poulet ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1317.161" endTime="1319.249">
<Sync time="1317.161"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 plein de casseroles partout
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1319.249" endTime="1321.872">
<Sync time="1319.249"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 plein d'enfants partout
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1321.872" endTime="1322.795">
<Sync time="1321.872"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 plein d'enfants
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1322.795" endTime="1323.965">
<Sync time="1322.795"/>

<Event desc="pff" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1323.965" endTime="1328.295">
<Sync time="1323.965"/>
c'est tous les enfants qui sont là ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1328.295" endTime="1335.454">
<Sync time="1328.295"/>
et lui je l'ai 
<Event desc="zlE" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 trouvé il est ici + il est ici = il est ici= il est ici 
<Comment desc="il chante "/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1335.454" endTime="1336.535">
<Sync time="1335.454"/>
et celui-ci il est où
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1336.535" endTime="1337.987">
<Sync time="1336.535"/>
celui- ci + il est 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1337.987" endTime="1338.683">
<Sync time="1337.987"/>
Martin
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1338.683" endTime="1364.289">
<Sync time="1338.683"/>
Martin il est euh ///
<Sync time="1346.77"/>
de l'autre côté je pense 
<Event desc="zjpa~s" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1348.568"/>
je pense 
<Event desc="zpa~s" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 qu'il est de l'autre côté Martin//
<Sync time="1351.63"/>
Martin où te caches tu 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="des enfants parlent derrière"/>

<Sync time="1357.198"/>
où te caches tu Martin
<Sync time="1359.748"/>
où te caches tu Martin 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1362.778"/>
et ben ***
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1364.289" endTime="1366.26">
<Sync time="1364.289"/>
il est ici 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1366.26" endTime="1366.737">
<Sync time="1366.26"/>
où
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1366.737" endTime="1369.895">
<Sync time="1366.737"/>
là près de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 poubelle 
<Sync time="1368.385"/>

<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="Syt" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1369.895" endTime="1378.466">
<Sync time="1369.895"/>
viens voir +
<Sync time="1372.189"/>
ah ouais il est ici Martin //
<Sync time="1375.361"/>
près de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 poubelle//
<Sync time="1377.178"/>
c'est lui Martin
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1378.466" endTime="1379.568">
<Sync time="1378.466"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1379.568" endTime="1384.104">
<Sync time="1379.568"/>
Martin oufoufoufouf + beur
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1384.104" endTime="1388.87">
<Sync time="1384.104"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 va se couper ça se trouve le petit là 
<Sync time="1386.332"/>
c'est Mathieu 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1388.87" endTime="1391.093">
<Sync time="1388.87"/>
qui lui c'est Mathieu
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1391.093" endTime="1396.054">
<Sync time="1391.093"/>
hum
<Sync time="1391.789"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vu il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 va se couper il est en train de///
<Sync time="1393.688"/>

<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
il est en train de faire un concombre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1396.054" endTime="1408.173">
<Sync time="1396.054"/>
ben oui mais il va pas se couper t'inquiètes 
<Sync time="1398.634"/>
il fait comme ça - il fait comme ça 
<Event desc="djut" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="il imite le cuisinier qui coupe rapidement le concombre"/>

<Sync time="1400.351"/>
et puis il fait avec le * /// 
<Sync time="1406.647"/>
+ toute façon 
<Event desc="tfaso~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il fait vite
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1408.173" endTime="1410.329">
<Sync time="1408.173"/>
ouais comme les grands cuisiniers /
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1410.329" endTime="1412.728">
<Sync time="1410.329"/>
hum + comme ça 
<Event desc="pikpikpik" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1412.728" endTime="1415.971">
<Sync time="1412.728"/>
hum ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1415.971" endTime="1418.931">
<Sync time="1415.971"/>
il balance plein de concomb-bre partout 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1418.931" endTime="1420.411">
<Sync time="1418.931"/>
ouais tu as
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vu d'ailleurs lui il est pas content 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1420.411" endTime="1427.832">
<Sync time="1420.411"/>
hum ///
<Sync time="1422.486"/>
il est pas content hein // 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1425.515"/>
regarde 
<Event desc="R@gad" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui il est content
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1427.832" endTime="1433.757">
<Sync time="1427.832"/>
hum ///
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1433.757" endTime="1440.717">
<Sync time="1433.757"/>

<Comment desc="Baptiste fait des bruits avec sa bouche"/>
 elle elle est avec ses les couettes noires
<Sync time="1438.755"/>
elle est où elle + 
<Event desc="tx" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1440.717" endTime="1443.787">
<Sync time="1440.717"/>
elle est là du coté là //
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1443.787" endTime="1445.294">
<Sync time="1443.787"/>
ah elle est là voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1445.294" endTime="1447.04">
<Sync time="1445.294"/>
elle est en train de goûter le melon
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1447.04" endTime="1452.517">
<Sync time="1447.04"/>
où viens voir + ah oui //
<Sync time="1451.051"/>
elle va goûter le melon 
<Event desc="lm2lo~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1452.517" endTime="1452.625">
<Sync time="1452.517"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1452.625" endTime="1458.205">
<Sync time="1452.625"/>

<Event desc="krk" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 peut-être 
<Event desc="ptEtR" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 qu'elle veut(se)gaver de melon 
<Event desc="dm2lo~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 //
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="1458.205" endTime="1459.092">
<Sync time="1458.205"/>
<Who nb="1"/>
alors
<Who nb="2"/>
et le monsieur 
<Event desc="lm2sj2" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1459.092" endTime="1468.636">
<Sync time="1459.092"/>
et le monsieur
<Event desc="lm2sj2" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 et - et puis le monsieur
<Event desc="lm2sj2" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 là 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1462.932"/>
le monsieur là il voit rien et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 hop euh elle elle va se gaver
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1468.636" endTime="1469.328">
<Sync time="1468.636"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1469.328" endTime="1481.376">
<Sync time="1469.328"/>
elle va s(e) gaver de friandises 
<Sync time="1472.504"/>
et j'aime bien + j'aime bien pa(r)ce que 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 euh lui il est caché derrière la porte et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui fait
<Event desc="a" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="il imite l'enfant qui fait peur au cuisinier"/>

<Sync time="1479.42"/>
et puis
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui il lâche tout
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1481.376" endTime="1483.098">
<Sync time="1481.376"/>
hum il lui a fait peur 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1483.098" endTime="1485.702">
<Sync time="1483.098"/>
ouais il a fait 
<Comment desc="il imite à nouveau l'enfant qui fait peur au cuisinier"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1485.702" endTime="1486.251">
<Sync time="1485.702"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1486.251" endTime="1487.854">
<Sync time="1486.251"/>

<Comment desc="il fait le bruit des assiettes qui tombent par terre?"/>

<Event desc="puk" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 tout par terre
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1487.854" endTime="1490.08">
<Sync time="1487.854"/>
eh ouais il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 = a même qui casse 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="des enfants crient à l'arrière"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1490.08" endTime="1495.347">
<Sync time="1490.08"/>
ouais il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 = a + 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ça c'est sûr
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1495.347" endTime="1498.556">
<Sync time="1495.347"/>
lui il fait quoi sinon 
<Sync time="1496.572"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 mange les gâteaux lui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1498.556" endTime="1499.562">
<Sync time="1498.556"/>
qui lui 
</Turn>
<Turn startTime="1499.562" endTime="1500.159" speaker="spk3">
<Sync time="1499.562"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1500.159" endTime="1522.417">
<Sync time="1500.159"/>
ah ouais il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 mange les gâteaux 
<Sync time="1501.642"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
ah ouais tiens euh il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 un cuisinier qui fabrique les 
<Event desc="gado" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
+ les gâteaux et puis
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 après 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 = a un qui + qui se gave de ga- de gâteaux 
<Sync time="1510.799"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 hop i-il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 se bourre 
<Event desc="sbuR" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 de + et après il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 fait 
<Comment desc="il fait semblant de manger les gâteaux"/>

<Sync time="1516.139"/>
et puis
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il mange tous les gâteaux puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 après euh il + il a mal au ventre et puis
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1522.417" endTime="1525.351">
<Sync time="1522.417"/>
ah ouais après c'est sûr qu'il doit avoir mal au ventre parce qu'il y en 
<Event desc="paskja~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 = a beaucoup des gâteaux hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1525.351" endTime="1527.383">
<Sync time="1525.351"/>
bah oui //
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1527.383" endTime="1529.301">
<Sync time="1527.383"/>
il y a
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 quoi d'autre ici 
<Sync time="1528.509"/>
ils sont où les autres 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1529.301" endTime="1531.094">
<Sync time="1529.301"/>
des petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 tartes+
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1531.094" endTime="1532.29">
<Sync time="1531.094"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1532.29" endTime="1537.795">
<Sync time="1532.29"/>
ici il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 une tarte ici aussi ici aussi 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 partout 
<Comment desc="chuchote"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1537.795" endTime="1540.609">
<Sync time="1537.795"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="u" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 et lui il va tomber tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vu il est où sur la porte 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1540.609" endTime="1545.212">
<Sync time="1540.609"/>
ah oui il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 va tomber
<Sync time="1543.008"/>
 en plus il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 s'accroche avec ses pieds hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1545.212" endTime="1545.908">
<Sync time="1545.212"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1545.908" endTime="1551.802">
<Sync time="1545.908"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 va tomber mais là - mais là c'est qu'une image 
<Sync time="1550.773"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 peut pas
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1551.802" endTime="1559.789">
<Sync time="1551.802"/>
ah ben ouais c'est vrai
<Sync time="1552.932"/>
c'est tout fixe
<Sync time="1554.237"/>
hum+
<Sync time="1555.657"/>
c'est fixé 
<Comment desc="il retient sa respiration et arrête de bouger?"/>

<Sync time="1557.91"/>
les gens ils sont comme ça 
<Comment desc="il retient sa respiration  de nouveau et arrête de bouger?"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1559.789" endTime="1561.6">
<Sync time="1559.789"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + ouais comme sur les photos
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1561.6" endTime="1562.875">
<Sync time="1561.6"/>
ouais comme ça 
<Comment desc="il retient de nouveau sa respiration "/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1562.875" endTime="1565.412">
<Sync time="1562.875"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
+
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1565.412" endTime="1569.412">
<Sync time="1565.412"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 bougent même pas i-ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 respirent même pas 
<Sync time="1567.654"/>
ils sont comme ça 
<Comment desc="Baptiste retient de nouveau sa respiration et imite les personnes"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1569.412" endTime="1571.611">
<Sync time="1569.412"/>
hum + 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1571.611" endTime="1577.471">
<Sync time="1571.611"/>
et ceux qui sont morts ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sont comme ça 
<Sync time="1573.756"/>

<Event desc="irk" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 i-ils sont + ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sont morts et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sont comme ça 
<Comment desc="Baptiste retient sa respiration et imite les personnes mortes"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1577.471" endTime="1579.773">
<Sync time="1577.471"/>
ouais ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 bougent plus non plus
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1579.773" endTime="1585.775">
<Sync time="1579.773"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
ils sont comme ça et puis
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ils respirent plus
<Sync time="1582.592"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + hum puis
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 voilà comment on est mort
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1585.775" endTime="1591.742">
<Sync time="1585.775"/>
hum + 
<Sync time="1588.899"/>
lui aussi tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vu
<Sync time="1589.471"/>
oh lui il a envie de manger 
<Event desc="dma~Z" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 la tarte par contre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1591.742" endTime="1592.317">
<Sync time="1591.742"/>
qui 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1592.317" endTime="1592.843">
<Sync time="1592.317"/>
celui-ci là 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1592.843" endTime="1595.404">
<Sync time="1592.843"/>
c'est une fille
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1595.404" endTime="1596.027">
<Sync time="1595.404"/>
c'est une fille
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1596.027" endTime="1596.824">
<Sync time="1596.027"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="1596.824" endTime="1599.768">
<Sync time="1596.824"/>
<Who nb="1"/>
ah * tu as
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vu
humhan + ah elle vient de manger 
<Event desc="dma~Z" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 //
<Who nb="2"/>
elle se met le doigt 
<Event desc="ldwa" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 dans le nez 
<Event desc="bEr" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
+
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1599.768" endTime="1601.393">
<Sync time="1599.768"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1601.393" endTime="1604.598">
<Sync time="1601.393"/>
han + ah elle vient de manger 
<Event desc="dma~Z" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 //
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1604.598" endTime="1605.342">
<Sync time="1604.598"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="1605.342" endTime="1608.163">
<Sync time="1605.342"/>
<Who nb="1"/>
b***
<Who nb="2"/>
elle mange les mirabelles qu'il y a 
<Event desc="kja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 sur la tarte +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1608.163" endTime="1611.98">
<Sync time="1608.163"/>
ouais et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui il est pas trop con-content il fait ça
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1611.98" endTime="1613.835">
<Sync time="1611.98"/>
hum ouais il fait une tête méchante 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="1613.835" endTime="1615.666">
<Sync time="1613.835"/>
<Who nb="1"/>
ouais il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
fait 
<Who nb="2"/>
il va la disputer +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1615.666" endTime="1624.649">
<Sync time="1615.666"/>
ouais
<Sync time="1618.088"/>
et puis
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 là elle rigole et puis
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="j" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="a" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="il imite le chef qui s'énerve et hurle"/>

<Sync time="1622.552"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 fait comme ça 
<Event desc="a" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="il imite plusieurs fois de suite le cuisinier qui s'énerve et qui hurle"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1624.649" endTime="1624.886">
<Sync time="1624.649"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1624.886" endTime="1631.314">
<Sync time="1624.886"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 fait comme ça + il est comme ça 
<Event desc="a" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1627.321"/>
et il a son chapeau comme ça 
<Event desc="a" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="il imite de nouveau le chef qui hurle"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="1631.314" endTime="1632.389">
<Sync time="1631.314"/>
<Who nb="1"/>
ouais
<Who nb="2"/>
il est comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1632.389" endTime="1636.422">
<Sync time="1632.389"/>
avec un couteau il est co* -il est comme ça avec un couteau 
<Event desc="a" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="il imite de nouveau le chef en hurlant"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1636.422" endTime="1637.543">
<Sync time="1636.422"/>
il a pas de couteau lui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1637.543" endTime="1639.634">
<Sync time="1637.543"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 qui lui lui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1639.634" endTime="1642.539">
<Sync time="1639.634"/>
ouais 
<Sync time="1640.508"/>
mais non mais je parle 
<Event desc="SpaRl" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 de lui
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="1642.539" endTime="1644.205">
<Sync time="1642.539"/>
<Who nb="1"/>
ah tu parles de lui
<Who nb="2"/>
lui il fait ahah
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1644.205" endTime="1654.3">
<Sync time="1644.205"/>
hum
<Sync time="1645.084"/>
*** là il est fâché hein /// ca se voit 
<Event desc="swa" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1650.269"/>
ouais 
<Sync time="1651.328"/>
 /// elle elle jongle avec les assiettes
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1654.3" endTime="1654.609">
<Sync time="1654.3"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1654.609" endTime="1655.805">
<Sync time="1654.609"/>
c'est dangereux aussi ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1655.805" endTime="1669.052">
<Sync time="1655.805"/>
ben oui parce parce 
<Event desc="pask" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 qu'on peut se couper la tête
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 hein 
<Sync time="1659.371"/>
+ ben si elle prend un bout et puis euh hop elle elle jongle 
<Sync time="1664.263"/>
et puis elle voit rien pchhh
<Sync time="1667.503"/>
ça lui découpe la tête
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1669.052" endTime="1669.907">
<Sync time="1669.052"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1669.907" endTime="1672.945">
<Sync time="1669.907"/>
on v- on voit le crâne hein
<Sync time="1671.799"/>
elle voit le crâne carrément
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1672.945" endTime="1673.899">
<Sync time="1672.945"/>
elle va à l'hôpital 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1673.899" endTime="1676.114">
<Sync time="1673.899"/>
ben oui et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 elle est morte hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1676.114" endTime="1678.333">
<Sync time="1676.114"/>
ben pas forcément si les médecins ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 la soignent
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1678.333" endTime="1683.192">
<Sync time="1678.333"/>
ben non mais euh des fois si les médecins ils la soignent pas el- elle est morte
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1683.192" endTime="1688.068">
<Sync time="1683.192"/>
ah ben oui si ils la soignent pas
<Sync time="1685.938"/>
/// 
<Event desc="porte" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1688.068" endTime="1690.11">
<Sync time="1688.068"/>
elle elle s'appelle comment
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1690.11" endTime="1692.533">
<Sync time="1690.11"/>
elle s'appelle Josette
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1692.533" endTime="1701.22">
<Sync time="1692.533"/>
eh Josette comme euh chez nous avant elle faisait elle faisait le repassage et tout +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1701.22" endTime="1702.282">
<Sync time="1701.22"/>
et elle s'appelait Josette
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1702.282" endTime="1705.817">
<Sync time="1702.282"/>
ouais 
<Sync time="1703.236"/>
+ elle s'appelait Josette
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1705.817" endTime="1708.305">
<Sync time="1705.817"/>
et celui qui prend le bain là lui il s'appelle Lulu
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1708.305" endTime="1709.909">
<Sync time="1708.305"/>
Lulu tout nu 
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="1709.909" endTime="1711.697">
<Sync time="1709.909"/>
<Who nb="1"/>
ouais Lulu tout nu
<Who nb="2"/>
et c'est 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1711.697" endTime="1719.362">
<Sync time="1711.697"/>
il s'appelle Lulu tout nu
<Sync time="1714.11"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 c'est un prénom parce que 
<Event desc="pask" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 Lulu tout tout Lulu tout nu ca rime
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1719.362" endTime="1720.868">
<Sync time="1719.362"/>
hum ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1720.868" endTime="1722.21">
<Sync time="1720.868"/>
Lulu tout nu 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1722.21" endTime="1726.352">
<Sync time="1722.21"/>
+ et là c'était Josette à lunettes ca rime aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1726.352" endTime="1730.998">
<Sync time="1726.352"/>
ben oui Josette à lunettes ca rime
<Sync time="1729.92"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
elle
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1730.998" endTime="1735.642">
<Sync time="1730.998"/>
Zoé doigts dans le nez
<Sync time="1734.413"/>
c'était celle qu'on a vu tout à l'heure
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1735.642" endTime="1738.383">
<Sync time="1735.642"/>
Zoé doigts dans le nez
<Sync time="1737.523"/>
et elle
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1738.383" endTime="1741.608">
<Sync time="1738.383"/>
+ c'est Juliette des couettes
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1741.608" endTime="1742.833">
<Sync time="1741.608"/>
Juliette des couettes 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1742.833" endTime="1743.974">
<Sync time="1742.833"/>
parce qu'elle a des couettes 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1743.974" endTime="1744.974">
<Sync time="1743.974"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1744.974" endTime="1747.882">
<Sync time="1744.974"/>
+ Ignace la grimace
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1747.882" endTime="1750.86">
<Sync time="1747.882"/>
en plus c'est vrai
<Sync time="1749.153"/>
Ignace la grimace
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1750.86" endTime="1752.032">
<Sync time="1750.86"/>
c'est lui qui faisait peur aux gens
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1752.032" endTime="1753.023">
<Sync time="1752.032"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1753.023" endTime="1754.938">
<Sync time="1753.023"/>
c'est Martin Ouinouin
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1754.938" endTime="1757.179">
<Sync time="1754.938"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et puis elle
<Sync time="1756.395"/>
ben c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1757.179" endTime="1759.196">
<Sync time="1757.179"/>
c'est ***et 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="1759.196" endTime="1762.019">
<Sync time="1759.196"/>
<Who nb="1"/>
 et lui
<Who nb="2"/>
elle c'est Mi- euh Mireille grandes oreilles
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1762.019" endTime="1766.336">
<Sync time="1762.019"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 Mireille grandes oreilles 
<Sync time="1764.099"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui ben on l'a déjà dit
<Sync time="1765.681"/>
et lui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1766.336" endTime="1768.791">
<Sync time="1766.336"/>
Jennifer à l'envers
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="1768.791" endTime="1771.738">
<Sync time="1768.791"/>
<Who nb="1"/>
euh et elle
<Who nb="2"/>
ben c'est pour ça qu'elle est pas couchée
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1771.738" endTime="1773.738">
<Sync time="1771.738"/>
c'est Margaux biscotot 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1773.738" endTime="1775.673">
<Sync time="1773.738"/>
+ et puis lui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1775.673" endTime="1777.315">
<Sync time="1775.673"/>
Noé jambes cassées
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1777.315" endTime="1778.438">
<Sync time="1777.315"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 lui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1778.438" endTime="1780.178">
<Sync time="1778.438"/>
Mathieu n'a qu'un cheveux
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1780.178" endTime="1782.384">
<Sync time="1780.178"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="1782.384" endTime="1785.571">
<Sync time="1782.384"/>
<Who nb="1"/>
c'était trop
<Who nb="2"/>
et lui on a pas vu Noé jambes cassées
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1785.571" endTime="1788.781">
<Sync time="1785.571"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 mais moi je l'ai 
<Event desc="Zle" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 trouvé il est ici
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1788.781" endTime="1789.512">
<Sync time="1788.781"/>
ah ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1789.512" endTime="1790.022">
<Sync time="1789.512"/>
ici
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1790.022" endTime="1795.921">
<Sync time="1790.022"/>
il fait quoi celui-là
<Sync time="1790.637"/>
ben + il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 prend les crêpes et puis il les met sur sur sa tête
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="1795.921" endTime="1797.636">
<Sync time="1795.921"/>
<Who nb="1"/>
hum c'est
<Who nb="2"/>
il
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 prend
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1797.636" endTime="1801.071">
<Sync time="1797.636"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 prend le poulet 
<Sync time="1799.496"/>
ouais c'est du poulet 
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="1801.071" endTime="1803.055">
<Sync time="1801.071"/>
<Who nb="1"/>
et le poulet il est sur sa tête
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1803.055" endTime="1808.015">
<Sync time="1803.055"/>
tête de la viande
<Sync time="1805.298"/>
il prend la viande et puis poum sur sa tête
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1808.015" endTime="1810.546">
<Sync time="1808.015"/>
ouais alors que lui il est en train de la hacher la viande
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1810.546" endTime="1822.72">
<Sync time="1810.546"/>
mm ouais 
<Sync time="1811.7"/>
lui il est en train d'hacher la viande 
<Sync time="1815.794"/>
/// ben il a qu'à lâcher ça hein
<Sync time="1818.902"/>
il a qu'à le lâcher
<Sync time="1821.073"/>
comme ça ça va plus vite
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1822.72" endTime="1827.549">
<Sync time="1822.72"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vu eux ils jouent à l'arc 
<Sync time="1824.988"/>
ils font *** avec des épées sauf que c'est des cuillères
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1827.549" endTime="1849.618">
<Sync time="1827.549"/>
ouais 
<Sync time="1829.162"/>
eux ils jouent aux épées
<Sync time="1831.896"/>
ils font ça chta pan 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 euh ah ouais tu sais 
<Event desc="tse" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1836.298"/>
euh il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 = a un il a une épée 
<Sync time="1838.891"/>
puis lui une cuillère 
<Sync time="1840.796"/>
lui lui il fait pof il lui lance la cuillère 
<Sync time="1844.661"/>
puis il lui reste plus qu'un tout mini bout 
<Sync time="1847.304"/>
pof il lui coupe la main
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1849.618" endTime="1850.243">
<Sync time="1849.618"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1850.243" endTime="1861.549">
<Sync time="1850.243"/>
et même le bras avec 
<Sync time="1851.993"/>
pan et il lui enfonce bing 
<Sync time="1854.768"/>
il lui coupe il lui il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 fait ça
<Sync time="1857.386"/>
oh pchhh il le coupe 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1861.549" endTime="1863.801">
<Sync time="1861.549"/>
mais il a pas une épée lui 
<Sync time="1862.874"/>
c'est une pierre qu'il a 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1863.801" endTime="1866.464">
<Sync time="1863.801"/>
mais oui mais euh imagine hein imagine 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="1866.464" endTime="1868.022">
<Sync time="1866.464"/>
<Who nb="1"/>
lui il a une épée
<Who nb="2"/>
ah ben oui si il a une épée euh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1868.022" endTime="1882.566">
<Sync time="1868.022"/>
ben oui imagine lui il a une épée bing pon pon pan 
<Sync time="1872.263"/>
il lui il lui il lui coupe la main 
<Sync time="1874.073"/>
et puis après il fait oh 
<Comment desc="le locuteur fait comme si il tombait?"/>

<Sync time="1876.745"/>
et puis après pchhh pchhh pan pchhh 
<Comment desc="le locuteur se bat "/>
 dans l'oeil
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1882.566" endTime="1885.428">
<Sync time="1882.566"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
 dans l'oeil c'est pas gentil hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1885.428" endTime="1890.279">
<Sync time="1885.428"/>
ben non parce que 
<Event desc="pask" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 comme ca
<Sync time="1887.238"/>
ca fait pchit oh poum 
<Comment desc="le locuteur tombe par terre"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1890.279" endTime="1891.494">
<Sync time="1890.279"/>
et lui aussi il meurt 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1891.494" endTime="1911.357">
<Sync time="1891.494"/>
ben oui et puis lui si il a une épée dans l'oeil il fait ah
<Sync time="1895.872"/>
et deux épées dans l'oeil il fait pchhh oh poum 
<Sync time="1900.553"/>
+ et il tombe
<Sync time="1902.587"/>
il tombe par terre regarde lui lui deux épées lui arrivent dans les yeux 
<Sync time="1907.766"/>
piou piou oh poum
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1911.357" endTime="1914.026">
<Sync time="1911.357"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 tu aimes 
<Event desc="tEm" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 bien ça toi les jeux de combat
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1914.026" endTime="1922.536">
<Sync time="1914.026"/>
euh parce que 
<Event desc="pask" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 j'aime bien parce que 
<Event desc="pask" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 = a un 
<Sync time="1917.011"/>
pim il lance des couteaux pim 
<Sync time="1919.365"/>
ça vient sur lui oh poum 
<Comment desc="le locuteur tombe par terre"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1922.536" endTime="1923.694">
<Sync time="1922.536"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1923.694" endTime="1936.354">
<Sync time="1923.694"/>
puis après il lui relance un couteau pan 
<Sync time="1927.046"/>
oh et pam oh piou 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1932.34"/>
puis après il lui fait ça pchhh pchhh 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="1936.354" endTime="1938.946">
<Sync time="1936.354"/>
<Who nb="1"/>
pchhh pchhh pchhh
<Who nb="2"/>
et ça s'arrête à un moment quand même
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1938.946" endTime="1946.719">
<Sync time="1938.946"/>
et puis après il est mort et puis il lui lance des en plus il lui lance une flèche pointue
<Sync time="1945.203"/>
pchhh + 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1946.719" endTime="1950.667">
<Sync time="1946.719"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 hum puis après c'est fini
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1950.667" endTime="1964.027">
<Sync time="1950.667"/>
ouais mais euh l- les flèches pointues les comme ça 
<Sync time="1954.553"/>
lui il est comme ça avec son arc 
<Sync time="1956.819"/>
il tire même pas il attend que l'autre il lui tire dessus 
<Event desc="dsy" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 dessus 
<Sync time="1961.116"/>
puis après il lui fait piou oh 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1964.027" endTime="1968.728">
<Sync time="1964.027"/>
et tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vu ça où
<Sync time="1965.369"/>
ben je l'ai 
<Event desc="Zle" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 inventé
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="1968.728" endTime="1970.039">
<Sync time="1968.728"/>
<Who nb="1"/>
 tu as inventé 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Who nb="2"/>
oh regarde
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1970.039" endTime="1975.578">
<Sync time="1970.039"/>
regarde lui comment il va manger le gâteau
<Sync time="1972.322"/>
il ouvre sa bouche grande ouverte comme ca ah
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1975.578" endTime="1976.153">
<Sync time="1975.578"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1976.153" endTime="1981.473">
<Sync time="1976.153"/>
et et puis avec la bougie il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 voit rien 
<Sync time="1978.923"/>
et puis il va manger la bougie 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1981.473" endTime="1983.994">
<Sync time="1981.473"/>
ouais il a une grande bouche quand même parce qu'il est grand le gâteau hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1983.994" endTime="1995.305">
<Sync time="1983.994"/>
ouais 
<Sync time="1985.344"/>

<Event desc="conv" type="noise" extent="begin"/>
***
<Event desc="conv" type="noise" extent="end"/>

<Sync time="1989.97"/>

<Event desc="conv" type="noise" extent="begin"/>
/// 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="conv" type="noise" extent="end"/>

<Sync time="1992.651"/>

<Event desc="r" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ouh c'est quoi ce poisson 
<Event desc="spwaso~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="1995.305" endTime="2001.292">
<Sync time="1995.305"/>
+ je sais pas 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="1999.307"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 un tuba et puis un masque 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2001.292" endTime="2014.172">
<Sync time="2001.292"/>
ouais mais euh une flèche piou une flèche comme ca piou 
<Sync time="2006.332"/>
dans l'autre dans dans un oeil et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pon dans l'oeil euh purée ça fait trop mal
<Sync time="2012.546"/>
et puis on doit être mort hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2014.172" endTime="2015.703">
<Sync time="2014.172"/>
hum ah oui là je pense 
<Event desc="Spa~s" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 qu'on est mort hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2015.703" endTime="2022.181">
<Sync time="2015.703"/>
oui et puis 
<Event desc="pi " type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 euh pim des flèches piou 
<Sync time="2020.213"/>
dans les trous de nez 
<Sync time="2021.387"/>
oh pim 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2022.181" endTime="2023.436">
<Sync time="2022.181"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2023.436" endTime="2034.029">
<Sync time="2023.436"/>
oh + bah des flèches 
<Sync time="2026.927"/>
ben oui +
<Sync time="2029.099"/>
oh il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
du sang à l'aide à l'aide aidez-moi 
<Sync time="2032.396"/>
pouah pan bêêê
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2034.029" endTime="2038.416">
<Sync time="2034.029"/>
/// et Margaux elle est où
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2038.416" endTime="2042.77">
<Sync time="2038.416"/>
Margaux + Margaux biscotot 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2042.77" endTime="2043.46">
<Sync time="2042.77"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2043.46" endTime="2075.822">
<Sync time="2043.46"/>
Margaux biscotot 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 Margaux biscotot Margaux biscotot Margaux biscotot
<Comment desc="le locuteur chante"/>

<Sync time="2051.71"/>
attends 
<Event desc="murmure" type="noise" extent="begin"/>
j'écoute
<Event desc="murmure" type="noise" extent="end"/>
 il me semble où elle est 
<Sync time="2056.055"/>
Margaux biscotot alors ça veut dire qu'elle est de l'autre 
<Event desc="Ot" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 côté
<Sync time="2062.821"/>
Margaux biscotot Margaux biscotot Margauc biscotot et Margaux biscotot
<Comment desc="le locuteur chante"/>
 Mar-gaux biscotot 
<Comment desc="l'adulte émet un petit bruit"/>

<Sync time="2073.826"/>
eh ouais elle est là + 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2075.822" endTime="2077.969">
<Sync time="2075.822"/>
elle est cachée sous la casserole elle
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2077.969" endTime="2083.065">
<Sync time="2077.969"/>
ouais elle fait des *** ouah avec ses muscles 
<Sync time="2080.46"/>
elle pourrait moi je pourrais 
<Event desc="SpurE" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 la mettre par terre hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2083.065" endTime="2084.332">
<Sync time="2083.065"/>
tu pourrais la mettre par terre toi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2084.332" endTime="2091.876">
<Sync time="2084.332"/>
ben oui je pense 
<Event desc="Spa~s" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="2085.285"/>
parce que 
<Event desc="pask" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vu elle elle a des tous petits 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 des tous des mini muscles hein et puis moi je pourrais la prendre 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="2091.876" endTime="2093.085">
<Sync time="2091.876"/>
<Who nb="1"/>
et bing 
<Who nb="2"/>
*** 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2093.085" endTime="2098.136">
<Sync time="2093.085"/>
ben moi ben moi en plus je pourrais 
<Event desc="SpurE" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 la frotter contre un mur qui pique hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2098.136" endTime="2099.935">
<Sync time="2098.136"/>
contre un mur qui pique 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2099.935" endTime="2104.439">
<Sync time="2099.935"/>
ben oui même elle pourrait avoir euh plein de sang dans le dos hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2104.439" endTime="2108.426">
<Sync time="2104.439"/>
tu es 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pas gentil 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="2107.025"/>
la pauvre 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2108.426" endTime="2113.391">
<Sync time="2108.426"/>
ben quoi ben quoi si elle fait mal aux gens moi je lui 
<Event desc="Zlyi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 fais mal hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2113.391" endTime="2117.282">
<Sync time="2113.391"/>
ben si elle fait mal aux gens mais alors là elle fait pas mal aux gens 
<Sync time="2115.758"/>
elle joue avec la casserole 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2117.282" endTime="2125.415">
<Sync time="2117.282"/>
ben oui mais si elle f- mais ben oui mais si elle fait prend la casserole bing elle le lance sur quelqu'un
<Sync time="2123.762"/>
moi je lui 
<Event desc="Zlyi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 fait du mal hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2125.415" endTime="2127.366">
<Sync time="2125.415"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2127.366" endTime="2135.327">
<Sync time="2127.366"/>
mais si un vrai gens lance une vraie casserole sur sur une vraie personne 
<Sync time="2132.765"/>
moi je je le mets 
<Event desc="lme" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 par terre hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2135.327" endTime="2136.376">
<Sync time="2135.327"/>
tu le mets 
<Event desc="lme" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 par terre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2136.376" endTime="2142.462">
<Sync time="2136.376"/>
ben oui
<Sync time="2137.456"/>
et moi une fille qui me combat 
<Sync time="2139.639"/>
je la 
<Event desc="Zla" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 mets par terre
<Sync time="2141.058"/>
pour la mettre par terre
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2142.462" endTime="2145.585">
<Sync time="2142.462"/>
hum 
<Sync time="2143.248"/>
et il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 = a des fois qui te combattent des filles
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2145.585" endTime="2157.122">
<Sync time="2145.585"/>
ben les filles elles = aiment pas mais moi quand elles me combattent moi 
<Sync time="2150.553"/>
moi euh moi j'apprécie pas et puis je les 
<Event desc="Zle" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 mets par terre hein moi mais s- mais tout seul 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="2157.122" endTime="2158.805">
<Sync time="2157.122"/>
<Who nb="1"/>
je les 
<Event desc="Zle" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 mets par terre 
<Who nb="2"/>
tout seul
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2158.805" endTime="2160.903">
<Sync time="2158.805"/>
pouah tu dois être tout fort 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2160.903" endTime="2166.3">
<Sync time="2160.903"/>
ben ouais 
<Sync time="2161.804"/>
ben moi je pourrais 
<Event desc="SpurE" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 être plus fort que Zoé que Zoé jambes cassées hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2166.3" endTime="2168.006">
<Sync time="2166.3"/>
c'est Noé
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2168.006" endTime="2169.909">
<Sync time="2168.006"/>
Noé jambes cassées hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2169.909" endTime="2172.143">
<Sync time="2169.909"/>
ben oui en plus il est blessé alors il pourrait pas hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2172.143" endTime="2197.937">
<Sync time="2172.143"/>
ben non il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pourrait pas se combattre 
<Sync time="2173.86"/>
et lui est-ce /qui,qu'il/ pourrait se combattre
<Sync time="2176.383"/>
et ben non je le 
<Event desc="Zl@" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 mets par terre
<Sync time="2178.452"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 puisqu'il est tout nu bing je lui 
<Event desc="Zlyi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 frotte sur la *** pointus mm que c'est bon 
<Sync time="2184.188"/>
bing ah + bah j'ai du sang 
<Sync time="2187.507"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ah ouh 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ouh j'ai du sang ouah ah ouah j'ai du sang 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="2195.842"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2197.937" endTime="2200.321">
<Sync time="2197.937"/>
+ on les = a tous vu non
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2200.321" endTime="2201.494">
<Sync time="2200.321"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2201.494" endTime="2202.742">
<Sync time="2201.494"/>
Mireille on l'a vu
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="2202.742" endTime="2204.721">
<Sync time="2202.742"/>
<Who nb="1"/>
Mireille
<Who nb="2"/>
/à,avec/ les grandes oreilles
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2204.721" endTime="2209.204">
<Sync time="2204.721"/>
Mireille grandes oreilles + euh +
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2209.204" endTime="2213.555">
<Sync time="2209.204"/>
+ et puis Gaetan non plus on l'a pas vu
<Sync time="2212.42"/>
celui çi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2213.555" endTime="2215.164">
<Sync time="2213.555"/>
mm ouf il s'appelle comment 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2215.164" endTime="2218.18">
<Sync time="2215.164"/>
+ qui a 
<Event desc="ka" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 Gaetan qui a 
<Event desc="ka" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 deux dents 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2218.18" endTime="2219.417">
<Sync time="2218.18"/>
quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2219.417" endTime="2222.372">
<Sync time="2219.417"/>
Gaetan qui a 
<Event desc="ka" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 deux dents 
<Sync time="2221.138"/>
parce qu'il a que deux dents tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vu là 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2222.372" endTime="2225.467">
<Sync time="2222.372"/>
beh *** deux dents 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2225.467" endTime="2228.449">
<Sync time="2225.467"/>
+ il y deux dents 
<Sync time="2227.795"/>
hop
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2228.449" endTime="2251.643">
<Sync time="2228.449"/>
oui deux dents mais il peut mais *** ces deux dents elles elles tombent 
<Sync time="2233.597"/>
et puis ting ting 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 imagine là ils sont il sent il sent ses deux dents bougées
<Sync time="2241.351"/>
et puis après 
<Comment desc="murmure"/>
 il fait ding 
<Sync time="2242.656"/>
oh mes deux dents sont arrachées 
<Sync time="2245.278"/>
ping ting ***
<Sync time="2248.617"/>
eh j'ai pu de dents 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2251.643" endTime="2255.512">
<Sync time="2251.643"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="2252.503"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 déjà eu toi des dents qui sont tombées 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2255.512" endTime="2257.128">
<Sync time="2255.512"/>

<Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous"/>
 non non 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2257.128" endTime="2258.463">
<Sync time="2257.128"/>
donc tu les as encore toutes
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2258.463" endTime="2262.293">
<Sync time="2258.463"/>
oui et les deux dents /de lait,de là 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
/ les deux dents là elles sont abimées 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2262.293" endTime="2263.48">
<Sync time="2262.293"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="2263.48" endTime="2265.486">
<Sync time="2263.48"/>
<Who nb="1"/>
mais elles vont tomber après 
<Who nb="2"/>
les deux dents
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2265.486" endTime="2268.842">
<Sync time="2265.486"/>
qui ouais mais les deux dents qui poussent elles sont abimées 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2268.842" endTime="2270.138">
<Sync time="2268.842"/>
ah 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2270.138" endTime="2272.867">
<Sync time="2270.138"/>
elles sont abimées parce que 
<Event desc="pask" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 je suis 
<Event desc="Zsyi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 tombé d'une table 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2272.867" endTime="2274.132">
<Sync time="2272.867"/>
tu es 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 tombé d'une table 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2274.132" endTime="2274.768">
<Sync time="2274.132"/>
ouais + 
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="2274.768" endTime="2276.41">
<Sync time="2274.768"/>
<Who nb="1"/>
et comment tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 fait
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2276.41" endTime="2286.096">
<Sync time="2276.41"/>
ben j'ai voulu j'ai voulu descendre et ap- après je me 
<Event desc="Zm@" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 s- j'ai voulu descendre et après je me 
<Event desc="Zm@" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 suis penché *** j'ai fait ça 
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="2286.096" endTime="2288.148">
<Sync time="2286.096"/>
<Who nb="1"/>
tu t'es cogné par terre
<Who nb="2"/>
et puis après 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2288.148" endTime="2291.192">
<Sync time="2288.148"/>
et puis après j'avais plein de sang qui coulait sur la lèvre 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2291.192" endTime="2294.443">
<Sync time="2291.192"/>
ah 
<Sync time="2292.37"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ca fait mal ça hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2294.443" endTime="2297.155">
<Sync time="2294.443"/>
ben oui j'ai pleuré sous la table hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2297.155" endTime="2298.685">
<Sync time="2297.155"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 été chez le docteur après 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2298.685" endTime="2303.767">
<Sync time="2298.685"/>
non il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
= a qui m'a soigné *** 
<Event desc="sonnerie téléphone" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="2302.022"/>
ouh c'est quoi ça
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2303.767" endTime="2305.211">
<Sync time="2303.767"/>
ça c'est mon portable 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2305.211" endTime="2309.433">
<Sync time="2305.211"/>
oh 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 j'avais cru que c'était euh là haut 
<Sync time="2308.606"/>
la haut
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2309.433" endTime="2310.791">
<Sync time="2309.433"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2310.791" endTime="2318.038">
<Sync time="2310.791"/>
/// ça ça veut dire que v- que il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 quelqu'un qui vous = avez appelé 
<Event desc="aple" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2318.038" endTime="2319.898">
<Sync time="2318.038"/>
ouais c'est quelqu'un qui m'a écrit 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2319.898" endTime="2324.862">
<Sync time="2319.898"/>
/// vous regarderez chez vous
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2324.862" endTime="2325.802">
<Sync time="2324.862"/>
ben oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2325.802" endTime="2328.307">
<Sync time="2325.802"/>
ce que 
<Event desc="sk@" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ce sera 
<Event desc="sRa" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 comme message
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2328.307" endTime="2336.165">
<Sync time="2328.307"/>
ouais
<Sync time="2329.025"/>
je regarderais ce qu'il m'a mis et puis qui c'est
<Sync time="2331.879"/>
/// et c'est quoi c'est qui ça *** 
<Event desc="piano" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2336.165" endTime="2348.86">
<Sync time="2336.165"/>
ouah ça pas du tout 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="2338.493"/>

<Comment desc="le locuteur part de la pièce pour aller parler à ses soeurs"/>
 non ça c'est pas du tout hein
<Sync time="2341.477"/>
parce que si il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 de piles 
<Event desc="dpil" type="pronounce" extent="instantaneous"/>

<Sync time="2343.773"/>
c'est pas ma faute hein
<Sync time="2345.305"/>

<Event desc="bruit de porte" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="le locuteur revient dans la pièce"/>
 c'était mon piano 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2348.86" endTime="2349.624">
<Sync time="2348.86"/>
c'est ton piano
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="2349.624" endTime="2350.762">
<Sync time="2349.624"/>
<Who nb="1"/>
ben oui
<Who nb="2"/>
tu joues du piano
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2350.762" endTime="2362.086">
<Sync time="2350.762"/>
mais non mais c'est les c'est les filles là 
<Sync time="2353.423"/>
elles sont en train d'y jouer 
<Sync time="2354.823"/>
et puis moi euh ca je veux
<Event desc="gv@" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pas 
<Sync time="2356.61"/>
parce que si elles le font tomber par terre dans les escaliers 
<Sync time="2360.346"/>
ça ça ça ça 
</Turn>
<Turn speaker="spk3 spk2" startTime="2362.086" endTime="2363.378">
<Sync time="2362.086"/>
<Who nb="1"/>
ça va casser
<Who nb="2"/>
il y aura 
<Event desc="joRa" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 plus de piles 
<Event desc="dpil" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2363.378" endTime="2369.61">
<Sync time="2363.378"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 ça sera cassé 
<Sync time="2364.997"/>
et moi euh j'en pleurais toutes les larmes de mon corps hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2369.61" endTime="2372.995">
<Sync time="2369.61"/>
tout ça 
<Sync time="2371.303"/>
parce que tu l'aimes bien ton piano
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2372.995" endTime="2377.109">
<Sync time="2372.995"/>
je l'aime 
<Event desc="glEm" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 bien puis en plus j'ai pas envie qu'elles me le cassent 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2377.109" endTime="2378.702">
<Sync time="2377.109"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2378.702" endTime="2386.987">
<Sync time="2378.702"/>
/// des oh les saucisses elles nous espionnent 
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2386.987" endTime="2390.215">
<Sync time="2386.987"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 les saucisses c'est comme ça que tu 
<Event desc="kty" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 les appelles 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2390.215" endTime="2416.947">
<Sync time="2390.215"/>
ouais parce qu'en plus c'est des saucisses 
<Sync time="2393.108"/>
des fois quand des fois quand on 
<Event desc="ka~to~" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 = est pirate 
<Sync time="2396.496"/>
eh ben maman elle nous dit qu'on = est des saucisses 
<Sync time="2400.114"/>
moi je suis 
<Event desc="Syi" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 une saucisse
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="2402.959"/>
*** 
<Comment desc="murmure"/>

<Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous"/>
 chut 
<Sync time="2409.083"/>

<Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous"/>
 pff elles = arrêtent pas d'y jouer 
<Sync time="2413.733"/>
ça ça m'énerve 
<Sync time="2415.335"/>
ça elles savent que ça m'énerve
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2416.947" endTime="2421.034">
<Sync time="2416.947"/>
ben tu vas retourner
<Event desc="RtuRne" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 les voir 
<Sync time="2418.482"/>
comme ça tu vas leur dire qu'elles = arrêtent de jouer avec 
<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2421.034" endTime="2424.633">
<Sync time="2421.034"/>
ben moi moi euh j'en mets une par terre hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2424.633" endTime="2428.229">
<Sync time="2424.633"/>
t'en mets une par terre tu mets tout le monde par terre toi 
<Sync time="2427.146"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2428.229" endTime="2430.663">
<Sync time="2428.229"/>
ben moi je pourrais mettre Douan par terre hein
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2430.663" endTime="2432.811">
<Sync time="2430.663"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 qui ça tu mets par terre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2432.811" endTime="2433.604">
<Sync time="2432.811"/>
Douan
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2433.604" endTime="2434.459">
<Sync time="2433.604"/>
c'est qui Douan
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2434.459" endTime="2449.527">
<Sync time="2434.459"/>
ben celle qui est avec nous 
<Sync time="2436.932"/>
ben je pourrais 
<Event desc="SpuRE" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 la mettre par terre
<Sync time="2438.969"/>

<Event desc="piano" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ***
<Sync time="2442.623"/>
*** parce que c'est fini d'enre d'enregi 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk3" startTime="2449.527" endTime="2451.215">
<Sync time="2449.527"/>
<Who nb="1"/>
d'enregistrer
<Who nb="2"/>
ouais c'est fini
</Turn>
<Turn speaker="spk3" startTime="2451.215" endTime="2457.577">
<Sync time="2451.215"/>
c'est fini 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="2453.112"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 on fait pause comme ça
<Sync time="2454.278"/>
+ non *** 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
</Section>
</Episode>
</Trans>
