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<Trans scribe="Nejette Gana, Camille Martiné" audio_filename="camille1_mer.wav" version="8" version_date="110104">
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<Episode program="" air_date="">
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tu me racontes
</Turn>
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<Sync time="0.813"/>
<Who nb="1"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vont m'entendre hein ? ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vont m'entendre on va
<Who nb="2"/>
je sais pas moi faut que tu 
<Event desc="kty" type="pronounce" extent="previous"/>
 me racontes 
<Event desc="mRako~t" type="pronounce" extent="previous"/>
 euh Martine
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="4.609" endTime="5.616">
<Sync time="4.609"/>
entendre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="5.616" endTime="6.694">
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qui c'est qui va t'entendre ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="6.694" endTime="8.444">
<Sync time="6.694"/>
ben là on va me
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="8.444" endTime="8.662">
<Sync time="8.444"/>
ben
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="8.662" endTime="9.474">
<Sync time="8.662"/>
<Who nb="1"/>
ouais
<Who nb="2"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="9.474" endTime="14.037">
<Sync time="9.474"/>
ben oui mais c'est bien
<Sync time="12.257"/>
faut que tu 
<Event desc="kty" type="pronounce" extent="previous"/>
 me racontes 
<Event desc="mRako~t" type="pronounce" extent="previous"/>
 un petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 peu ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="14.037" endTime="19.272">
<Sync time="14.037"/>
alors attends attends Martine 
<Event desc="en" type="language" extent="begin"/>
 
<Event desc="babi" type="pronounce" extent="next"/>
 baby-sitter 
<Event desc="en" type="language" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="19.272" endTime="21.038">
<Sync time="19.272"/>
ouais mais c'est qui Martine en fait ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="21.038" endTime="22.62">
<Sync time="21.038"/>
hum c'est elle en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="22.62" endTime="23.35">
<Sync time="22.62"/>
c'est qui ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="23.35" endTime="24.288">
<Sync time="23.35"/>
c'est elle 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>
 en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="24.288" endTime="29.678">
<Sync time="24.288"/>
ah d'accord 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 alors qu'est-ce qui 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="previous"/>
 se passe 
<Event desc="spas" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="29.678" endTime="30.241">
<Sync time="29.678"/>
<Who nb="1"/>
Mart-
<Who nb="2"/>
dans ce livre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="30.241" endTime="31.585">
<Sync time="30.241"/>
là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="31.585" endTime="36.25">
<Sync time="31.585"/>
on ne court pas dans les escaliers +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="36.25" endTime="41.585">
<Sync time="36.25"/>
oui + ouais c'est ce qu'elle 
<Event desc="skEl" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit
<Sync time="38.985"/>
on ne 
<Event desc="nkuR" type="pronounce" extent="previous"/>
 dans les escaliers descendez 
<Event desc="pap" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="41.585" endTime="43.523">
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descendez immédiatement
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="43.523" endTime="45.21">
<Sync time="43.523"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="45.21" endTime="48.675">
<Sync time="45.21"/>
et maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 ils écrivent 
<Event desc="izekri" type="pronounce" extent="previous"/>
 par terre et sur les murs 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="48.675" endTime="49.456">
<Sync time="48.675"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="49.456" endTime="50.663">
<Sync time="49.456"/>
c'est pas bien ça hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="50.663" endTime="51.084">
<Sync time="50.663"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="51.084" endTime="53.241">
<Sync time="51.084"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 coupent les cheveux 
<Event desc="Sv2" type="pronounce" extent="previous"/>
 de ça 
<Event desc="dsa" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="53.241" endTime="53.413">
<Sync time="53.241"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="53.413" endTime="53.757">
<Sync time="53.413"/>
<Who nb="1"/>
hum hum
<Who nb="2"/>
ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="53.757" endTime="59.865">
<Sync time="53.757"/>
c'est pas bien 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ça c'est pas bien ça c'est pas bien
<Sync time="56.761"/>
ça c'est pas bien ça c'est pas bien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="59.865" endTime="60.302">
<Sync time="59.865"/>
ouais alors ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 font
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="60.302" endTime="60.927">
<Sync time="60.302"/>
<Who nb="1"/>
ça c'est

<Who nb="2"/>
plein de bêtises 
<Event desc="dbetiz" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="60.927" endTime="68.053">
<Sync time="60.927"/>
pas bien ça c'est pas bien
<Sync time="62.777"/>
ça c'est pas bien 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ça c'est pas bien
<Sync time="66.59"/>
et ça c'est pas bien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="68.053" endTime="70.193">
<Sync time="68.053"/>
eh ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 font plein de bêtises 
<Event desc="dbetiz" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="70.193" endTime="71.162">
<Sync time="70.193"/>
ben oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="71.162" endTime="71.365">
<Sync time="71.162"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="71.365" endTime="73.1">
<Sync time="71.365"/>

<Event desc="ch" type="pronounce" extent="begin"/>
 qu'est-ce qu'ils 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="previous"/>
 font là 
<Event desc="ch" type="pronounce" extent="end"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="73.1" endTime="75.022">
<Sync time="73.1"/>
là ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 coupent les cheveux 
<Event desc="Sv2" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="75.022" endTime="80.268">
<Sync time="75.022"/>
oh 
<Event desc="ch" type="pronounce" extent="begin"/>
 du chien 
<Event desc="ch" type="pronounce" extent="end"/>

<Sync time="77.865"/>
regarde après il est comme ça le chien 
<Event desc="lSje~" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="80.268" endTime="82.753">
<Sync time="80.268"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="82.753" endTime="88.478">
<Sync time="82.753"/>
oh la la le pauvre 
<Event desc="pov" type="pronounce" extent="previous"/>
 chien
<Sync time="85.331"/>
et après qu'est-ce qu'il 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="previous"/>
 se passe 
<Event desc="spas" type="pronounce" extent="previous"/>
 dans le 
<Event desc="l" type="pronounce" extent="previous"/>
 livre ? 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="88.478" endTime="97.37">
<Sync time="88.478"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 + moins six ça fait quatre 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="97.37" endTime="98.991">
<Sync time="97.37"/>
c'est quoi moins six ça fait quatre ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="98.991" endTime="101.556">
<Sync time="98.991"/>
moins six ça fait quatre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="101.556" endTime="103.147">
<Sync time="101.556"/>
hum +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="103.147" endTime="103.882">
<Sync time="103.147"/>
et là là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="103.882" endTime="106.569">
<Sync time="103.882"/>
et là là qu'est-ce qu'il 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="previous"/>
 se passe 
<Event desc="spas" type="pronounce" extent="previous"/>
 là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="106.569" endTime="117.045">
<Sync time="106.569"/>
et ben là il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 pleure /// $$$
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="117.045" endTime="119.163">
<Sync time="117.045"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>
 un quoi ? un quoi tu avais dit ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="119.163" endTime="121.522">
<Sync time="119.163"/>
euh 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>
 moins six ça fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="121.522" endTime="122.773">
<Sync time="121.522"/>
<Who nb="1"/>
ah oui
<Who nb="2"/>
quatre 
<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="122.773" endTime="137.241">
<Sync time="122.773"/>
alors 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>
 maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 il met =z= une cassette
<Sync time="125.978"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et elle elle aime pas 
<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>
 parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que elle a peur
<Sync time="129.131"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 un masque 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>
 alors maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="131.82"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 rigolent comme des fous
<Sync time="133.398"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 qu'ils 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 ont 
<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>
 mis 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 euh un un 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>
 dessin animé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="137.241" endTime="139.007">
<Sync time="137.241"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>
 ah c'est quand même 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>
 mieux un dessin
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="139.007" endTime="140.397">
<Sync time="139.007"/>
<Who nb="1"/>
oui

<Who nb="2"/>
animé
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="140.397" endTime="149.36">
<Sync time="140.397"/>
et maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 crie-t-elle 
<Event desc="zEl" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="144.377"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 il f- vous pouvez m'aider à faire 
<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>
 la cuisine ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="149.36" endTime="149.819">
<Sync time="149.36"/>
<Who nb="1"/>
ouais 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>


<Who nb="2"/>
ça 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="149.819" endTime="151.413">
<Sync time="149.819"/>
ça fait pleurer les yeux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="151.413" endTime="155.318">
<Sync time="151.413"/>
hum 
<Event desc="pap" type="noise" extent="begin"/>
 ça c'est du 
<Event desc="pap" type="noise" extent="end"/>
 tu sais ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est ça ? 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="155.318" endTime="156.568">
<Sync time="155.318"/>
euh non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="156.568" endTime="157.788">
<Sync time="156.568"/>
c'est des oignons 
<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="157.788" endTime="159.194">
<Sync time="157.788"/>
ouais 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>
 ça fait pleurer 
<Event desc="p2Re" type="pronounce" extent="previous"/>
 les *
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="159.194" endTime="159.6">
<Sync time="159.194"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="159.6" endTime="161.757">
<Sync time="159.6"/>
et maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 ils prennent 
<Event desc="ipRa~d" type="pronounce" extent="previous"/>
 le bain
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="161.757" endTime="165.272">
<Sync time="161.757"/>
hum 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et là ? 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="165.272" endTime="168.35">
<Sync time="165.272"/>
là /ils, il/ lui /changent, change/ 
<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>
 la couche 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="168.35" endTime="169.459">
<Sync time="168.35"/>
et là c'est quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="169.459" endTime="173.99">
<Sync time="169.459"/>
ah *** 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="172.056"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se 
<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>
 bagarrent comme des fous
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="173.99" endTime="176.553">
<Sync time="173.99"/>
ouais mais ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>
 ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 font quoi en fait ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="176.553" endTime="177.974">
<Sync time="176.553"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se bagarrent 
<Event desc="sbagaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 et
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="177.974" endTime="179.104">
<Sync time="177.974"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 mettent le pyjama on dirait
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="179.104" endTime="184.349">
<Sync time="179.104"/>
oui + 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 dodo 
<Event desc="pap" type="noise" extent="previous"/>
 et voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="184.349" endTime="185.536">
<Sync time="184.349"/>
et c'est fini
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="185.536" endTime="188.145">
<Sync time="185.536"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>
 et maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 mets le machin 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="188.145" endTime="189.083">
<Sync time="188.145"/>
on met le machin 
<Event desc="lmaSe~" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="189.083" endTime="189.646">
<Sync time="189.083"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="189.646" endTime="192.053">
<Sync time="189.646"/>
mais on vient juste de retourner la cassette ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="192.053" endTime="192.725">
<Sync time="192.053"/>
ah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="192.725" endTime="195.599">
<Sync time="192.725"/>
alors il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut attendre un petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 peu quand même
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="195.599" endTime="197.897">
<Sync time="195.599"/>
ben non ça va marcher 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="197.897" endTime="198.678">
<Sync time="197.897"/>
tu crois ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="198.678" endTime="203.695">
<Sync time="198.678"/>
ben oui essaie $$$
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="203.695" endTime="204.778">
<Sync time="203.695"/>
ah 
<Event desc="pf" type="noise" extent="instantaneous"/>
 tu veux
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="204.778" endTime="205.965">
<Sync time="204.778"/>
<Who nb="1"/>
encore me raconter 
<Event desc="mRako~te" type="pronounce" extent="previous"/>
 une histoire
<Who nb="2"/>
hum 
<Event desc="bail" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="205.965" endTime="206.59">
<Sync time="205.965"/>
ou pas ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="206.59" endTime="208.1">
<Sync time="206.59"/>
hum oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="208.1" endTime="209.893">
<Sync time="208.1"/>
oui +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="209.893" endTime="212.972">
<Sync time="209.893"/>
maintenant on se ***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="212.972" endTime="219.0">
<Sync time="212.972"/>
*** mais regarde 
<Event desc="R2ga" type="pronounce" extent="previous"/>
 attends
<Sync time="216.531"/>
mais tiens il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 un livre là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="219.0" endTime="222.193">
<Sync time="219.0"/>
ah bon ? ah oui on peut le raconter 
<Event desc="lRako~te" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="222.193" endTime="223.177">
<Sync time="222.193"/>
tu connais 
<Event desc="sHi" type="pronounce" extent="next"/>
 celui-là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="223.177" endTime="224.147">
<Sync time="223.177"/>
oui 
<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="224.147" endTime="225.474">
<Sync time="224.147"/>
c- c'est 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>
 Marie-Claude qui l'a amené
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="225.474" endTime="226.813">
<Sync time="225.474"/>
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là ?
<Who nb="2"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="226.813" endTime="235.428">
<Sync time="226.813"/>
alors maintenant 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 le grand méchant loup
<Sync time="232.483"/>
a /porté, apporté/ une plume et noire et blanche
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="235.428" endTime="238.882">
<Sync time="235.428"/>
hum 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="238.882" endTime="264.6">
<Sync time="238.882"/>
maintenant 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 mons- bonjour monsieur 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="243.687"/>
est-ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>
 cette plume c'est à vous ?
<Sync time="246.64"/>
non je n'ai pas de plume hop 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
<Sync time="254.618"/>
maintenant demande à le papillon 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 est-ce que cette plume
<Sync time="259.71"/>
c'est à vous *** 
<Event desc="bla~Se" type="pronounce" extent="previous"/>
 ? ben non +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="264.6" endTime="265.976">
<Sync time="264.6"/>
dis-donc 
<Event desc="do~" type="pronounce" extent="previous"/>
 il est beau le livre hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="265.976" endTime="275.477">
<Sync time="265.976"/>
oui + 
<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>
 maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="269.737"/>
il demande à le monsieur kangourou 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="275.477" endTime="276.819">
<Sync time="275.477"/>
c'est pas un kangourou ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="276.819" endTime="278.96">
<Sync time="276.819"/>
si mais il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle Kangourou 
<Event desc="ke~guRu" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="278.96" endTime="280.148">
<Sync time="278.96"/>
ah d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="280.148" endTime="304.945">
<Sync time="280.148"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 alors il demande à Monsieur *** 
<Event desc="ka~guRi" type="pronounce" extent="previous"/>
 Kangourou
<Sync time="284.683"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et il lui demande 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 est-ce que cette plume
<Sync time="288.179"/>
c'est à vous Monsieur ?
<Sync time="290.538"/>
non je n'ai pas de plume en revoir 
<Event desc="RvwaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 Monsieur 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="294.736"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 maintenant il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 demande au truc /qui, il/ 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 boit 
<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>

<Sync time="300.77"/>
bonjour 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>
 Petit 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle Petit
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="304.945" endTime="305.523">
<Sync time="304.945"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="305.523" endTime="317.461">
<Sync time="305.523"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 Petit
<Sync time="306.811"/>
je ne veux plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 vous voir 
<Event desc="vaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 alors hum 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="309.883"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 est-ce que cette plume c'est à vous 
<Event desc="v" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
<Sync time="312.145"/>
non au revoir 
<Event desc="RvwaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 merci 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>
 le lézard j'en
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="317.461" endTime="317.992">
<Sync time="317.461"/>
<Who nb="1"/>
ai vu à
<Who nb="2"/>
est-ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="317.992" endTime="321.272">
<Sync time="317.992"/>
est-ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu crois
<Sync time="318.698"/>
que ça 
<Event desc="ksa" type="pronounce" extent="previous"/>
 aurait pu être 
<Event desc="et" type="pronounce" extent="previous"/>
 à à lui la plume là ? 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="321.272" endTime="323.539">
<Sync time="321.272"/>
ah ben non il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas de plume
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="323.539" endTime="325.523">
<Sync time="323.539"/>
c'était quoi ? c'est quoi ça comme bête ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="325.523" endTime="328.455">
<Sync time="325.523"/>
attends attends attends on va voir 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="328.455" endTime="329.085">
<Sync time="328.455"/>
ah bon ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="329.085" endTime="353.928">
<Sync time="329.085"/>
il demande à lui 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
<Sync time="333.716"/>
est-ce que cette plume c'est à vous ?
<Sync time="335.949"/>
répond non ce n'est pas à 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 moi 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
<Sync time="344.05"/>
voilà 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et maintenant il demande à le Monsieur Canarousse
<Sync time="352.12"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle Canarousse
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="353.928" endTime="354.303">
<Sync time="353.928"/>
ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="354.303" endTime="381.589">
<Sync time="354.303"/>
Canarousse est-ce que c'est à vous ?
<Sync time="357.147"/>
non je n'ai pas de plume + merci au revoir 
<Event desc="RvwaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
<Sync time="365.196"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 et et maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 il est triste 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
<Sync time="371.052"/>
est-ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est à vous ? eh oui c'est # à lui + voilà + allez
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="381.589" endTime="381.823">
<Sync time="381.589"/>
<Who nb="1"/>
oui
<Who nb="2"/>
tu
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="381.823" endTime="382.819">
<Sync time="381.823"/>
mets le machin
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="382.819" endTime="384.131">
<Sync time="382.819"/>
il est beau ce livre hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="384.131" endTime="386.272">
<Sync time="384.131"/>
oui 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 allez tu peux mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 le machin
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="386.272" endTime="393.459">
<Sync time="386.272"/>
encore ? mets tu tu v- il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut
<Sync time="389.282"/>
tu veux tout le temps 
<Event desc="lta~" type="pronounce" extent="previous"/>
 le mettre 
<Event desc="lmEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 euh vite +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="393.459" endTime="396.061">
<Sync time="393.459"/>
ben oui mais c'est la fin
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="396.061" endTime="397.209">
<Sync time="396.061"/>
c'est la fin de quoi 
<Event desc="dkwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="397.209" endTime="398.647">
<Sync time="397.209"/>
de ce livre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="398.647" endTime="403.178">
<Sync time="398.647"/>
et alors tu veux pas qu'on en f- mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 un autre livre 
<Event desc="liv" type="pronounce" extent="previous"/>
 ? et euh
<Sync time="401.99"/>
pour en avoir plus ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="403.178" endTime="404.129">
<Sync time="403.178"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="404.129" endTime="405.082">
<Sync time="404.129"/>
non ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="405.082" endTime="406.931">
<Sync time="405.082"/>
allez
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="406.931" endTime="413.607">
<Sync time="406.931"/>
attends attends je vais 
<Event desc="Zve" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 regarder 
<Event desc="RgaRde" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="411.276"/>
si il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 autre chose
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="413.607" endTime="414.628">
<Sync time="413.607"/>
<Who nb="1"/>
ah c'était

<Who nb="2"/>
ah pour après
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="414.628" endTime="415.472">
<Sync time="414.628"/>
pour après
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="415.472" endTime="415.987">
<Sync time="415.472"/>
allez
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="415.987" endTime="420.602">
<Sync time="415.987"/>
ah oui celui-là 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="420.602" endTime="425.659">
<Sync time="420.602"/>
Martine on l'a lu 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>
 c'est bien 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
<Sync time="424.085"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut pas * les 
<Event desc="mle" type="pronounce" extent="previous"/>
 oublier hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="425.659" endTime="426.628">
<Sync time="425.659"/>
non non
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="426.628" endTime="430.363">
<Sync time="426.628"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 maintenant elle s'appelle Marlaguette
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="430.363" endTime="431.097">
<Sync time="430.363"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="431.097" endTime="439.206">
<Sync time="431.097"/>
Marlaguette était très gentille une petite fille
<Sync time="435.184"/>
mais c'est pas la même hein ? 
<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>

<Sync time="437.002"/>
c'est une autre histoire de Marlaguette 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="439.206" endTime="439.862">
<Sync time="439.206"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="439.862" endTime="448.883">
<Sync time="439.862"/>
alors elle s'ouvrait une carte + et maintenant on change d'histoire 
<Event desc="distwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="448.883" endTime="451.987">
<Sync time="448.883"/>
allez hop on tourne la page 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="451.987" endTime="472.807">
<Sync time="451.987"/>
et maintenant nous allons faire 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 un grand goûter +
<Sync time="457.952"/>
répond 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et maintenant
<Sync time="463.362"/>
elle entre chez les canes 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
<Sync time="468.451"/>
et 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 maintenant 
<Event desc="me~na~" type="pronounce" extent="previous"/>
 un grand *** 
<Event desc="gutlo~" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="472.807" endTime="473.644">
<Sync time="472.807"/>
<Who nb="1"/>
un grand quoi ?
<Who nb="2"/>
euh non
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="473.644" endTime="476.175">
<Sync time="473.644"/>
un grand mouton
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="476.175" endTime="477.535">
<Sync time="476.175"/>
hum +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="477.535" endTime="484.245">
<Sync time="477.535"/>
hum qui se jette 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas entrer dans la cabane
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="484.245" endTime="485.05">
<Sync time="484.245"/>
pourquoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="485.05" endTime="486.941">
<Sync time="485.05"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 qu'il est gros
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="486.941" endTime="489.535">
<Sync time="486.941"/>
ouais 
<Event desc="rire" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 raison 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="489.535" endTime="490.332">
<Sync time="489.535"/>
et maint-
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="490.332" endTime="490.8">
<Sync time="490.332"/>
<Who nb="1"/>
-enant

<Who nb="2"/>
attends
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="490.8" endTime="492.159">
<Sync time="490.8"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 sauté une page
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="492.159" endTime="493.394">
<Sync time="492.159"/>
ah oui 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="493.394" endTime="494.519">
<Sync time="493.394"/>
c'est là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="494.519" endTime="498.596">
<Sync time="494.519"/>
hum 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 ils font un grand pique-nique
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="498.596" endTime="503.831">
<Sync time="498.596"/>
hum + 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 tu l'as déjà fait toi aussi le pique-nique 
<Event desc="lpiknik" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="503.831" endTime="508.395">
<Sync time="503.831"/>
oui + oui à l'école
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="508.395" endTime="508.925">
<Sync time="508.395"/>
c'est vrai ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="508.925" endTime="509.769">
<Sync time="508.925"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="509.769" endTime="512.394">
<Sync time="509.769"/>
dis-donc 
<Event desc="do~" type="pronounce" extent="previous"/>
 et vous êtes et vous êtes allés au bois ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="512.394" endTime="513.473">
<Sync time="512.394"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="513.473" endTime="514.332">
<Sync time="513.473"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="514.332" endTime="515.737">
<Sync time="514.332"/>
on est restés dans l'école
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="515.737" endTime="516.456">
<Sync time="515.737"/>
ah bon
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="516.456" endTime="520.128">
<Sync time="516.456"/>
on /était, a été, est été/ 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 au pique-nique on a pris un car
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="520.128" endTime="520.659">
<Sync time="520.128"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="520.659" endTime="522.159">
<Sync time="520.659"/>
mais c'était l'année dernière 
<Event desc="pap" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="522.159" endTime="522.471">
<Sync time="522.159"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="522.471" endTime="526.393">
<Sync time="522.471"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 ils *** 
<Event desc="n2" type="pronounce" extent="previous"/>
 prendre 
<Event desc="pRa~d" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="524.069"/>
un bon pique-nique
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="526.393" endTime="528.237">
<Sync time="526.393"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="528.237" endTime="536.422">
<Sync time="528.237"/>
mais ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="529.376"/>
vite 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 dépêchez-vous de manger + Marlaguette 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 dit en criant
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="536.422" endTime="538.33">
<Sync time="536.422"/>
ah attends 
<Event desc="ta~" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 encore sauté une page là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="538.33" endTime="540.783">
<Sync time="538.33"/>
ah j'arrête pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="540.783" endTime="541.627">
<Sync time="540.783"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="541.627" endTime="546.689">
<Sync time="541.627"/>
oh il a mangé les fleurs +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="546.689" endTime="549.157">
<Sync time="546.689"/>
et là qu'est-ce qu'il 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="previous"/>
 y a ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="549.157" endTime="549.908">
<Sync time="549.157"/>
eh ben
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="549.908" endTime="550.954">
<Sync time="549.908"/>
il est énorme
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="550.954" endTime="560.564">
<Sync time="550.954"/>
oui 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et maintenant crie Marlaguette en criant
<Sync time="556.453"/>
il a * 
<Event desc="d" type="pronounce" extent="previous"/>
 mangé toutes mes fleurs
<Sync time="558.298"/>
et je suis pas contente
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="560.564" endTime="560.876">
<Sync time="560.564"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="560.876" endTime="566.095">
<Sync time="560.876"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et maintenant
<Sync time="564.078"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 font de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="previous"/>
 gymnastique 
<Event desc="Zimastik" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="566.095" endTime="577.247">
<Sync time="566.095"/>
hum 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="577.247" endTime="587.525">
<Sync time="577.247"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et et maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 le gros *** 
<Event desc="gutlo~" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Comment desc="Interprétation = mouton ?"/>

<Sync time="581.747"/>
il a il a fait tout tomber + regarde +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="587.525" endTime="589.689">
<Sync time="587.525"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 tout le monde 
<Event desc="lmo~d" type="pronounce" extent="previous"/>
 est tomb- tombe ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="589.689" endTime="590.377">
<Sync time="589.689"/>
ben oui re-
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="590.377" endTime="590.626">
<Sync time="590.377"/>
<Who nb="1"/>
-garde


<Who nb="2"/>
tout
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="590.626" endTime="591.657">
<Sync time="590.626"/>
tout le monde 
<Event desc="lmo~d" type="pronounce" extent="previous"/>
 tombe de l'arbre ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="591.657" endTime="600.517">
<Sync time="591.657"/>
*** 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et maintenant 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 là 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="597.376"/>
il se met toute 
<Comment desc="sic"/>
 nu
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="600.517" endTime="601.86">
<Sync time="600.517"/>
ben pourquoi ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 font ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="601.86" endTime="604.626">
<Sync time="601.86"/>
ben parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que regarde ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vont se mettre 
<Event desc="smEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="604.626" endTime="606.564">
<Sync time="604.626"/>
tu crois qu'ils 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 vont tous rentrer là-dedans 
<Event desc="da~" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="606.564" endTime="607.22">
<Sync time="606.564"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="607.22" endTime="607.564">
<Sync time="607.22"/>
<Who nb="1"/>
c'est l'eau ?
<Who nb="2"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="607.564" endTime="608.142">
<Sync time="607.564"/>
c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="608.142" endTime="608.283">
<Sync time="608.142"/>
<Who nb="1"/>
c'est


<Who nb="2"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="608.283" endTime="609.08">
<Sync time="608.283"/>
la mer ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="609.08" endTime="611.189">
<Sync time="609.08"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ah j'ai encore sauté 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>
 une page 
<Event desc="plaZ" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="611.189" endTime="614.865">
<Sync time="611.189"/>
hum 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + regarde 
<Event desc="R2gad" type="pronounce" extent="previous"/>
 non
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="614.865" endTime="615.829">
<Sync time="614.865"/>
<Who nb="1"/>
ouais

<Who nb="2"/>
ah ben
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="615.829" endTime="617.642">
<Sync time="615.829"/>
ouais 
<Event desc="i" type="noise" extent="previous"/>
 l'autre 
<Event desc="lot" type="pronounce" extent="previous"/>
 on l'a vu
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="617.642" endTime="619.673">
<Sync time="617.642"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et regarde
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="619.673" endTime="620.814">
<Sync time="619.673"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont dans l'eau ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="620.814" endTime="621.923">
<Sync time="620.814"/>
oui tous
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="621.923" endTime="623.924">
<Sync time="621.923"/>
mais c'est c'est c'est le bazar 
<Event desc="lbazaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="623.924" endTime="627.22">
<Sync time="623.924"/>
hum regarde c'est sa chaussette
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="627.22" endTime="632.455">
<Sync time="627.22"/>
hum + *** regarde 
<Event desc="R2ga" type="pronounce" extent="previous"/>
 sa chaussette
<Sync time="630.752"/>
elle est juste accrochée au bout du pied
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="632.455" endTime="633.502">
<Sync time="632.455"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="633.502" endTime="636.668">
<Sync time="633.502"/>
regarde 
<Event desc="Rgad" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça f- là ça ferait 
<Event desc="fRE" type="pronounce" extent="previous"/>
 comme ça

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="636.668" endTime="637.668">
<Sync time="636.668"/>
<Who nb="1"/>
ouais
<Who nb="2"/>
comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="637.668" endTime="642.198">
<Sync time="637.668"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="642.198" endTime="643.782">
<Sync time="642.198"/>
bizarre alors qu'est-ce qu'il 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="previous"/>
 se passe 
<Event desc="spas" type="pronounce" extent="previous"/>
 là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="643.782" endTime="647.289">
<Sync time="643.782"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et ben il est en train de rougir 
<Event desc="dRuZi" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="647.289" endTime="647.539">
<Sync time="647.289"/>
<Who nb="1"/>
hum
<Who nb="2"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="647.539" endTime="650.564">
<Sync time="647.539"/>
maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 lui fait un bon # oreiller
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="650.564" endTime="652.517">
<Sync time="650.564"/>
hum hum hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="652.517" endTime="657.142">
<Sync time="652.517"/>
hum + heureusement 
<Event desc="2R2sma~" type="pronounce" extent="previous"/>
 qu'elle a pas oublié ses affaires
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="657.142" endTime="657.486">
<Sync time="657.142"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="657.486" endTime="663.469">
<Sync time="657.486"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 mais elle a encore oublié une une chaussette
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="663.469" endTime="663.891">
<Sync time="663.469"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="663.891" endTime="679.453">
<Sync time="663.891"/>
ah ben non elle est là chaussette chaussette chaussure chaussure +
<Sync time="670.047"/>

<Event desc="pap" type="noise" extent="begin"/>
 et maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>
 il lui fait
<Sync time="671.496"/>
un bon une sieste 
<Event desc="pap" type="noise" extent="end"/>
 + 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et maintenant 
<Event desc="me~tna~" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="676.338"/>
il entend qu'il fait bêêê bêêê
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="679.453" endTime="683.125">
<Sync time="679.453"/>
hum 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="683.125" endTime="685.078">
<Sync time="683.125"/>
et maintenant 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="685.078" endTime="687.641">
<Sync time="685.078"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="next"/>
 oh qu'est-ce qu'il 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'est passé là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="687.641" endTime="690.204">
<Sync time="687.641"/>
eh ben il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut entrer dans la cabane
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="690.204" endTime="690.97">
<Sync time="690.204"/>
et pourquoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="690.97" endTime="695.595">
<Sync time="690.97"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que on le on lui enlève tout son truc et regarde
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="695.595" endTime="696.423">
<Sync time="695.595"/>
<Who nb="1"/>
à la fin
<Who nb="2"/>
 et et
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="696.423" endTime="698.113">
<Sync time="696.423"/>
tu sais ce qu'on 
<Event desc="sko~" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait avec son ***
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="698.113" endTime="698.332">
<Sync time="698.113"/>
<Who nb="1"/>
non
<Who nb="2"/>
tu 
<Event desc="pap" type="noise" extent="begin"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="698.332" endTime="702.11">
<Sync time="698.332"/>
sais qu'est-ce 
<Event desc="pap" type="noise" extent="begin"/>
 qu'on 
<Event desc="sko~" type="pronounce" extent="previous"/>
 lui enlève ?
<Sync time="699.587"/>
regarde regarde regarde 
<Event desc="R2gad" type="pronounce" extent="previous"/>
 là encore
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="702.11" endTime="702.423">
<Sync time="702.11"/>
<Who nb="1"/>
hum
<Who nb="2"/>
qu'est-ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="702.423" endTime="704.125">
<Sync time="702.423"/>
que c'est quoi qu'on lui enlève ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="704.125" endTime="706.078">
<Sync time="704.125"/>
euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="706.078" endTime="706.39">
<Sync time="706.078"/>
<Who nb="1"/>
c'est
<Who nb="2"/>
le
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="706.39" endTime="706.875">
<Sync time="706.39"/>
truc
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="706.875" endTime="709.079">
<Sync time="706.875"/>
<Who nb="1"/>
qui est chaud oui oui les



<Who nb="2"/>
c'est ses poils c'est ses poils
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="709.079" endTime="709.485">
<Sync time="709.079"/>
poils
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="709.485" endTime="711.868">
<Sync time="709.485"/>
et qu'est-ce qu'on 
<Event desc="sko~" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="710.009"/>
qu'est-ce qu'on 
<Event desc="sko~" type="pronounce" extent="previous"/>
 va faire avec les poils ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="711.868" endTime="717.048">
<Sync time="711.868"/>
et 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et ben on crie on fait un tru- un pull doux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="717.048" endTime="720.36">
<Sync time="717.048"/>
oui parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que avec les poils on fait la laine
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="720.36" endTime="720.625">
<Sync time="720.36"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="720.625" endTime="721.658">
<Sync time="720.625"/>
avec les poils du mouton 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="721.658" endTime="723.047">
<Sync time="721.658"/>

<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="723.047" endTime="724.862">
<Sync time="723.047"/>
<Who nb="1"/>
et et *** après ça fait un pull

<Who nb="2"/>
et voilà c'est la fin 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="724.862" endTime="725.206">
<Sync time="724.862"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="725.206" endTime="726.691">
<Sync time="725.206"/>
allez mets le machin
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="726.691" endTime="727.893">
<Sync time="726.691"/>
on écoute d'accord
</Turn>
</Section>
</Episode>
</Trans>
