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</Speakers>
<Episode>
<Section type="report" startTime="0" endTime="464.340" topic="to1">
<Turn startTime="0" endTime="10.047" speaker="spk1">
<Sync time="0"/>
il y avait 
<Event desc="javE" type="pronounce" extent="previous"/>
 un jardinier
<Sync time="2.017"/>
un chien il était gentil c'était a- ce jardinier il était gentil 
<Sync time="6.439"/>
et aussi son chien il le s- il le suivait partout 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="10.047" endTime="12.043">
<Sync time="10.047"/>
 voilà c'est pas un jardinier c'est un fermier 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="12.043" endTime="12.377">
<Sync time="12.043"/>
 oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="12.377" endTime="16.576">
<Sync time="12.377"/>
 d'accord 
<Sync time="13.13"/>
 donc le chien il vit heureux avec son son fermier 
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="16.576" endTime="18.029">
<Sync time="16.576"/>
<Who nb="1"/>
 et aussi
<Who nb="2"/>
 et il le suit partout
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="18.029" endTime="18.608">
<Sync time="18.029"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="18.608" endTime="20.667">
<Sync time="18.608"/>
<Who nb="1"/>

<Event desc="pap" type="noise" extent="next"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va même à la chasse 
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="20.667" endTime="25.113">
<Sync time="20.667"/>
là il va à la chasse pour pour tuer des ho- des trucs
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="25.113" endTime="25.35">
<Sync time="25.113"/>
 voilà 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="25.35" endTime="25.897">
<Sync time="25.35"/>
<Who nb="1"/>
 pour manger
<Who nb="2"/>
 et après
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="25.897" endTime="32.005">
<Sync time="25.897"/>
* après le chien il a mal à patte 
<Comment desc="sic"/>

<Sync time="28.712"/>
 alors il est fatigué il
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 irait bien une niche il se demande 
<Event desc="sd@ma~d" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="32.005" endTime="32.906">
<Sync time="32.005"/>
<Who nb="1"/>
 mais
<Who nb="2"/>
 voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="32.906" endTime="35.641">
<Sync time="32.906"/>
 le jardinier il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas il est en train de faire du travail
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="35.641" endTime="43.797">
<Sync time="35.641"/>
 hum le chien il est tellement fatigué qu'il 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 demanderait bien une niche
<Sync time="39.247"/>
 au fermier mais le fermier il est trop occupé 
<Event desc="pap" type="noise" extent="previous"/>

<Sync time="42.139"/>
 et il a aussi un chat le fermier
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="43.797" endTime="52.898">
<Sync time="43.797"/>
et le chat il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 disait
<Sync time="45.453"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 de- il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se demande 
<Event desc="sd@ma~d" type="pronounce" extent="previous"/>
 si j'aurais une porte bleue 
<Comment desc="sic"/>

<Sync time="48.696"/>
je pourrais 
<Event desc="ZpuRE" type="pronounce" extent="previous"/>
 moi-même faire tout seule ouvrir la porte 
<Comment desc="sic"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="52.898" endTime="54.001">
<Sync time="52.898"/>
 voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="54.001" endTime="54.909">
<Sync time="54.001"/>
<Who nb="1"/>
 le chat il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit 
<Who nb="2"/>
 tout seul
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="54.909" endTime="55.994">
<Sync time="54.909"/>
sans personne
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="55.994" endTime="64.389">
<Sync time="55.994"/>
le chat il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit ah la la si seulement j'avais une petite porte 
<Sync time="59.154"/>
je pourrais moi-même ouvrir sans être obligé qu'on m'ouvre la porte à chaque fois 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="64.389" endTime="64.749">
<Sync time="64.389"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="64.749" endTime="74.836">
<Sync time="64.749"/>
mais le fermier il est très occupé
<Sync time="67.142"/>
il a pas le temps 
<Event desc="lta~" type="pronounce" extent="previous"/>
 de faire une niche pour le chien et une porte pour le chat 
<Sync time="70.345"/>
et puis aussi il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 préfère il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 préfère rester dans son fauteuil à lire le journal
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="74.836" endTime="77.789">
<Sync time="74.836"/>
/oui,hum/ tout seul tranquille
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="77.789" endTime="79.082">
<Sync time="77.789"/>
voilà tranquille
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="79.082" endTime="97.561">
<Sync time="79.082"/>
après un jour si le renard il a pris une poule
<Sync time="83.469"/>
et la pou- et la poule elle était morte parce qu' il 
<Event desc="paski" type="pronounce" extent="previous"/>
 l'a croqué dans ses dents
<Sync time="87.596"/>
et après un jour le chien si comme ça le chat 
<Sync time="91.483"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit si c'est comme ça eh bah une ch- tu vas surveiller les poules 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="97.561" endTime="102.804">
<Sync time="97.561"/>
voilà c'est le fermier 
<Event desc="lfERmje" type="pronounce" extent="previous"/>
 qui dit au chien 
<Sync time="99.758"/>
tu vas surveiller mes poules et je te ferai 
<Event desc="fRE" type="pronounce" extent="previous"/>
 une niche
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="102.804" endTime="103.559">
<Sync time="102.804"/>
une belle niche 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="103.559" endTime="105.889">
<Sync time="103.559"/>
une belle niche pour /que tu puisses, qu'il 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 puisse/ dormir la nuit
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="105.889" endTime="110.202">
<Sync time="105.889"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 plein de petits 
<Event desc="dp@ti" type="pronounce" extent="previous"/>
 qui dort 
<Comment desc="sic"/>
 + 
<Event desc="soupir de Célia" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="110.202" endTime="112.552">
<Sync time="110.202"/>
<Who nb="1"/>
hum ***
<Who nb="2"/>
alors après qu'est ce qu'il 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 se passe 
<Event desc="spas" type="pronounce" extent="previous"/>
 la nuit ? 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="112.552" endTime="120.574">
<Sync time="112.552"/>
et après euh il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 le chien il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 tournait autour des pou- des poules
<Sync time="116.587"/>
 et aussi le il y avait 
<Event desc="ilavE" type="pronounce" extent="previous"/>
 un loup qui attrapait une poule 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="120.574" endTime="121.796">
<Sync time="120.574"/>
c'est pas un loup c'est un renard 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="121.796" endTime="122.624">
<Sync time="121.796"/>
un renard
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="122.624" endTime="125.692">
<Sync time="122.624"/>
voilà le chien il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 tourne et il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 tourne et il est fatigué 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="125.692" endTime="125.959">
<Sync time="125.692"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="125.959" endTime="127.216">
<Sync time="125.959"/>
<Who nb="1"/>
il a mal à la patte
<Who nb="2"/>
alors il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se repose 
<Event desc="sR@pOz" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="127.216" endTime="128.274">
<Sync time="127.216"/>
et il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dort
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="128.274" endTime="130.781">
<Sync time="128.274"/>
voilà et il s'endort et le lendemain matin
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="130.781" endTime="134.549">
<Sync time="130.781"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 le le le loup qui arrive
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="134.549" endTime="135.171">
<Sync time="134.549"/>
c'est un renard
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="135.171" endTime="138.772">
<Sync time="135.171"/>
 un renard qui arrive pour a- prendre une poule
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="138.772" endTime="142.967">
<Sync time="138.772"/>
voilà pendant que le 
<Event desc="kl@" type="pronounce" extent="previous"/>
 chien dormait le renard a pris une poule
<Sync time="141.929"/>
donc le fermier il est pas
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="142.967" endTime="143.735">
<Sync time="142.967"/>
<Who nb="1"/>
content le matin 
<Event desc="lmate~" type="pronounce" extent="previous"/>

<Who nb="2"/>
il restait 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="143.735" endTime="145.43">
<Sync time="143.735"/>
 que deux que deux
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="145.43" endTime="149.501">
<Sync time="145.43"/>
non on sait pas combien il en reste
<Sync time="147.156"/>
mais le fermier le lendemain matin il est pas content
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="149.501" endTime="151.122">
<Sync time="149.501"/>
<Who nb="1"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 lui dit au chien
<Who nb="2"/>
*
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="151.122" endTime="159.218">
<Sync time="151.122"/>
oh tu pourrais quand même mieux surveiller les poules
<Sync time="155.698"/>
donc 
<Event desc="pap" type="noise" extent="next"/>
 le chien il a une idée qu'est ce qu'il fait ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="159.218" endTime="162.304">
<Sync time="159.218"/>
 le chien est venu voir le cochon
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="162.304" endTime="162.827">
<Sync time="162.304"/>
voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="162.827" endTime="164.765">
<Sync time="162.827"/>
pour surveiller ses poules 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="164.765" endTime="165.251">
<Sync time="164.765"/>
voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="165.251" endTime="166.281">
<Sync time="165.251"/>
à le jardinier 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="166.281" endTime="166.874">
<Sync time="166.281"/>
 hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="166.874" endTime="190.188">
<Sync time="166.874"/>
 le jard- et le chien il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 disait si c'est comme ça
<Sync time="170.032"/>
 tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 d- tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 du travail à faire mais tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas de travail
<Sync time="173.752"/>
 alors si c'est comme ça je vais d- sinon je vais te fai- tu vas me faire 
<Event desc="mfER" type="pronounce" extent="previous"/>
 une niche
<Sync time="178.567"/>
 et en 
<Event desc="esa~g" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="interprétation = échange"/>
 je v- je vais te faire je vais
<Sync time="183.204"/>
 et euh en faire et après et là il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 surveillait les poules et le renard 
<Sync time="187.924"/>
 il arrive aussi pour pr- prendre des poules
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="190.188" endTime="191.706">
<Sync time="190.188"/>
 alors attends tu vas un peu vite là
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="191.706" endTime="194.694">
<Sync time="191.706"/>
<Who nb="1"/>
 le chien il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 demande au cochon
<Who nb="2"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="194.694" endTime="206.481">
<Sync time="194.694"/>
 de surveiller ses poules et de prévenir le chien si le renard arrive 
<Sync time="198.681"/>
 et il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 lui dit en échange je te donnerai des pommes vertes 
<Sync time="201.723"/>
 d'accord ?
<Sync time="202.83"/>
 donc le re- le cochon il est d'accord donc et qu'est ce qu'il 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 se passe 
<Event desc="spas" type="pronounce" extent="previous"/>
 la nuit ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="206.481" endTime="208.929">
<Sync time="206.481"/>
 à la nuit il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 le renard qui arrive 
<Event desc="kaRiv" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="208.929" endTime="209.842">
<Sync time="208.929"/>
 voilà parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="209.842" endTime="210.504">
<Sync time="209.842"/>
<Who nb="1"/>
les pou-
<Who nb="2"/>
là et
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="210.504" endTime="212.311">
<Sync time="210.504"/>
 la nuit il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 tombait 
<Comment desc="sic"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="212.311" endTime="216.325">
<Sync time="212.311"/>
parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 les poules elles bavardent tellement que le cochon il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'endort
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="216.325" endTime="217.197">
<Sync time="216.325"/>
 ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="217.197" endTime="219.13">
<Sync time="217.197"/>
 voilà et pendant que le 
<Event desc="kl@" type="pronounce" extent="previous"/>
 cochon il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dort 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="219.13" endTime="220.287">
<Sync time="219.13"/>
<Who nb="1"/>
le renard 
<Who nb="2"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 veut
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="220.287" endTime="221.319">
<Sync time="220.287"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va voler une poule
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="221.319" endTime="224.085">
<Sync time="221.319"/>
 oui 
<Event desc="pap" type="noise" extent="next"/>
 mais il en reste encore
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="224.085" endTime="226.723">
<Sync time="224.085"/>
 donc le lendemain matin le fermier n'est pas content
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="226.723" endTime="227.924">
<Sync time="226.723"/>
 ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="227.924" endTime="230.229">
<Sync time="227.924"/>
 donc le chien il a une autre idée qu'est ce qu'il fait ? 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="230.229" endTime="232.528">
<Sync time="230.229"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 demande à la ch- à le mouton 
<Comment desc="sic"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="232.528" endTime="235.073">
<Sync time="232.528"/>
 au mouton oui il demande au mouton de surveiller les 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="235.073" endTime="235.966">
<Sync time="235.073"/>
<Who nb="1"/>
 poules à sa place
<Who nb="2"/>
 ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="235.966" endTime="236.916">
<Sync time="235.966"/>
 et de le prévenir 
<Event desc="dl@" type="pronounce" extent="previous"/>
 quand
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="236.916" endTime="237.807">
<Sync time="236.916"/>
<Who nb="1"/>
 le renard arrive
<Who nb="2"/>
 et tu vas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="237.807" endTime="244.157">
<Sync time="237.807"/>
 me faire une niche pour le chien 
<Sync time="240.346"/>
 et en 
<Event desc="esa~g" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="interprétation = échange"/>
 je v- je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 te donner du pain
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="244.157" endTime="245.098">
<Sync time="244.157"/>
<Who nb="1"/>
 chauffé
<Who nb="2"/>
 voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="245.098" endTime="246.193">
<Sync time="245.098"/>
<Who nb="1"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 lui dit 
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="246.193" endTime="249.555">
<Sync time="246.193"/>
 si tu surveilles mes poules je te donnerai 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="249.555" endTime="250.261">
<Sync time="249.555"/>
 du pain
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="250.261" endTime="252.304">
<Sync time="250.261"/>
 des p- du pain c'est ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="252.304" endTime="253.754">
<Sync time="252.304"/>
 du pain chaud 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="253.754" endTime="255.322">
<Sync time="253.754"/>
 et le soir qu'est ce qu'il 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 se passe 
<Event desc="spas" type="pronounce" extent="previous"/>
 alors ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="255.322" endTime="261.071">
<Sync time="255.322"/>
 ah la nuit tombait il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 prenait une poule
<Sync time="260.091"/>
 une petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 poule
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="261.071" endTime="266.12">
<Sync time="261.071"/>
 alors la nuit tombe oui et le mouton il a tellement peur 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="266.12" endTime="268.7">
<Sync time="266.12"/>
 qu'il a qu'il 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 per- il cogne ses dents
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="268.7" endTime="274.907">
<Sync time="268.7"/>
voilà que ses dents elles claquent 
<Sync time="270.56"/>
le renard il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se dit 
<Event desc="sdi" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="272.759"/>
le mouton il a très peur donc il va pas bouger 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="274.907" endTime="276.272">
<Sync time="274.907"/>
<Who nb="1"/>
quand je vais aller voler une poule
<Who nb="2"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="276.272" endTime="277.147">
<Sync time="276.272"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="277.147" endTime="278.968">
<Sync time="277.147"/>
 donc le renard vole une poule
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="278.968" endTime="283.703">
<Sync time="278.968"/>
 et après il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 le renard il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 prend une poule et il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 la croque dans ses dents
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="283.703" endTime="285.292">
<Sync time="283.703"/>
 voilà 
<Event desc="pap" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="285.292" endTime="290.696">
<Sync time="285.292"/>
 et après un jour le jardinier si c'est comme ça je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 de- demander au chat
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="290.696" endTime="298.402">
<Sync time="290.696"/>
 voilà le fermier qu'il est qui est très mécontent
<Sync time="293.527"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit bon bah voilà je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 demander au chat
<Sync time="296.148"/>
 et le chat qu'est ce qu'il 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 lui dit ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="298.402" endTime="312.7">
<Sync time="298.402"/>
 eh bah il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 d- il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit 
<Sync time="304.246"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 surveille les poules et après là il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="308.346"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 il il a peur et aussi ils ont poule 
<Comment desc="sic"/>
 il a eu peur
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="312.7" endTime="317.967">
<Sync time="312.7"/>
 non le fermier il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit au chat si tu surveilles mes poules je te fais une belle porte
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="317.967" endTime="318.673">
<Sync time="317.967"/>
 hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="318.673" endTime="319.782">
<Sync time="318.673"/>
 bleue
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="319.782" endTime="320.651">
<Sync time="319.782"/>
 bleue 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="320.651" endTime="321.568">
<Sync time="320.651"/>
voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="321.568" endTime="326.444">
<Sync time="321.568"/>
 il a dit 
<Event desc="pap" type="noise" extent="previous"/>
 si c'est comme ça je pourrais 
<Event desc="ZpuRE" type="pronounce" extent="previous"/>
 ouvrir moi-même
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="326.444" endTime="334.483">
<Sync time="326.444"/>
voilà 
<Sync time="327.095"/>
le fermier il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 propose au chat de lui 
<Event desc="dlyi" type="pronounce" extent="previous"/>
 faire une belle porte bleue pour qu'il 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 puisse entrer et sortir
<Sync time="331.983"/>
 tout seul aller à ses rendez-vous
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="334.483" endTime="335.605">
<Sync time="334.483"/>
<Who nb="1"/>
 hum
<Who nb="2"/>
 d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="335.605" endTime="337.447">
<Sync time="335.605"/>
 donc le chat il a pas trop envie d'y aller
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="337.447" endTime="338.882">
<Sync time="337.447"/>
<Who nb="1"/>
 et quand
<Who nb="2"/>
alors qu'est-ce qu'il fait ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="338.882" endTime="357.81">
<Sync time="338.882"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 demande aux *** il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 demande je veux plus vous vous manger promis et aussi
<Sync time="347.257"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit si on peut surveiller les poules du jardinier
<Sync time="351.975"/>
 parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 veut le rena- le renard il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 veut prendre les poules
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="357.81" endTime="363.189">
<Sync time="357.81"/>
 voilà le chat il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit aux souris si vous m'aidez
<Sync time="360.785"/>
 à surveiller les poules je vous mangerai plus
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="363.189" endTime="364.012">
<Sync time="363.189"/>
 hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="364.012" endTime="368.355">
<Sync time="364.012"/>
 voilà alors les les petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 souris elles réfléchissent et elles ont une idée
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="368.355" endTime="373.892">
<Sync time="368.355"/>
 hum hum 
<Event desc="pap" type="noise" extent="previous"/>
 à la nuit ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 prenaient une lumière pour faire des grandes 
<Comment desc="sic"/>
 yeux
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="373.892" endTime="374.409">
<Sync time="373.892"/>
 oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="374.409" endTime="382.644">
<Sync time="374.409"/>
 et après après il est serpent
<Sync time="377.708"/>
 et il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit le renard c'est c'est promis je veux 
<Event desc="Zv9" type="pronounce" extent="previous"/>
 plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 revenir dans cet endroit
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="382.644" endTime="393.218">
<Sync time="382.644"/>
 voilà parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 les souris elles se sont mises toutes à la queueleuleu
<Sync time="386.043"/>
 pour faire croire que c'était 
<Event desc="ksetE" type="pronounce" extent="previous"/>
 un serpent
<Sync time="387.697"/>
 et le renard il a eu peur 
<Sync time="389.733"/>
 donc il a dit c'est promis c'est promis je viendrai plus manger de poules 
<Event desc="dpul" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="393.218" endTime="393.74">
<Sync time="393.218"/>
 ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="393.74" endTime="395.785">
<Sync time="393.74"/>
 d'accord? 
<Event desc="pap" type="noise" extent="previous"/>
 donc maintenant
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="395.785" endTime="402.878">
<Sync time="395.785"/>
 après il faisait une petite 
<Event desc="tit" type="pronounce" extent="previous"/>
 porte et le chien est triste 
<Sync time="399.048"/>
 et il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit si c'est comme ça ton traîneau et bah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="402.878" endTime="403.613">
<Sync time="402.878"/>
 avec ton marteau
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="403.613" endTime="405.903">
<Sync time="403.613"/>

<Event desc="a" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="interprétation = avec"/>
 ton marteau et bah tu vas faire une niche
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="405.903" endTime="410.13">
<Sync time="405.903"/>
 voilà le chat il est très content parce qu'il 
<Event desc="paskil" type="pronounce" extent="previous"/>
 a une petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 porte mais le chien il est tout triste
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="410.13" endTime="410.978">
<Sync time="410.13"/>
 ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="410.978" endTime="413.522">
<Sync time="410.978"/>
 et le chat il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 d- en voyant que le 
<Event desc="kl@" type="pronounce" extent="previous"/>
 petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 chien il est triste 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="413.522" endTime="415.044">
<Sync time="413.522"/>
<Who nb="1"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
lui dit 
<Who nb="2"/>
 mais pourquoi il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="415.044" endTime="415.921">
<Sync time="415.044"/>
<Who nb="1"/>
 quoi ?
<Who nb="2"/>
 c'est sa petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 porte ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="415.921" endTime="416.528">
<Sync time="415.921"/>
 parce qu'elle 
<Event desc="paskEl" type="pronounce" extent="previous"/>
 est
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="416.528" endTime="417.212">
<Sync time="416.528"/>
<Who nb="1"/>
ouverte
<Who nb="2"/>
non ça là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="417.212" endTime="418.215">
<Sync time="417.212"/>
 parce que la porte elle est ouverte
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="418.215" endTime="419.437">
<Sync time="418.215"/>
 et là on dirait du noir c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="419.437" endTime="420.102">
<Sync time="419.437"/>
<Who nb="1"/>
 quoi ça ?
<Who nb="2"/>
 bah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="420.102" endTime="421.012">
<Sync time="420.102"/>
 c'est l'intérieur de la maison
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="421.012" endTime="423.843">
<Sync time="421.012"/>
 ah et on dirait un mur parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="423.843" endTime="424.252">
<Sync time="423.843"/>
<Who nb="1"/>
la même
<Who nb="2"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="424.252" endTime="424.963">
<Sync time="424.252"/>
 couleur du mur
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="424.963" endTime="427.718">
<Sync time="424.963"/>
 c'est parce qu'on 
<Event desc="pasko~" type="pronounce" extent="previous"/>
 voit pas à l'intérieur de la maison alors il a fait tout en noir 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="427.718" endTime="429.226">
<Sync time="427.718"/>
 ah 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="429.226" endTime="433.153">
<Sync time="429.226"/>
donc on nous disait que le petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 chien en voyant que le 
<Event desc="kl@" type="pronounce" extent="previous"/>
 chat il a eu sa porte il est tout triste 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="433.153" endTime="433.539">
<Sync time="433.153"/>
 hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="433.539" endTime="442.158">
<Sync time="433.539"/>
 alors le chat il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit
<Sync time="434.959"/>
 fermier puisque tu es là avec ton marteau et ta scie tu as qu'à faire une petite niche au chien 
<Sync time="440.469"/>
 et le chien tu vois il est
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="442.158" endTime="442.853">
<Sync time="442.158"/>
<Who nb="1"/>
 tout content
<Who nb="2"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="442.853" endTime="450.255">
<Sync time="442.853"/>
i- il est tout content il est il est tranquille les poules ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont tranquilles 
<Comment desc="sic"/>

<Sync time="446.563"/>
 le chien est tranquille le chat est tranquille 
<Event desc="pap" type="noise" extent="previous"/>
 le jardinier est tranquille 
<Event desc="conv" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="450.255" endTime="452.291">
<Sync time="450.255"/>
voilà maintenant tout le monde 
<Event desc="lmo~d" type="pronounce" extent="previous"/>
 a tout ce qu'il veut
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="452.291" endTime="452.732">
<Sync time="452.291"/>
 ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="452.732" endTime="457.933">
<Sync time="452.732"/>
les poules elles peuvent dormir tranquille
<Sync time="454.133"/>
les souris elles sont au grenier tranquille 
<Sync time="455.802"/>
le fermier il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 lit son journal tranquille dans son fauteuil
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="457.933" endTime="458.936">
<Sync time="457.933"/>
<Who nb="1"/>
 et aussi
<Who nb="2"/>
 le chien
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="458.936" endTime="461.463">
<Sync time="458.936"/>
il a sa petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 niche et le chat il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut aller où il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 veut
</Turn>
<Turn startTime="461.463" endTime="462.716" speaker="spk1 spk2">
<Sync time="461.463"/>
<Who nb="1"/>
hum ouais
<Who nb="2"/>
avec sa petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 porte
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="462.716" endTime="464.340">
<Sync time="462.716"/>
ouais *
</Turn>
</Section>
</Episode>
</Trans>
