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  <Episode>
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        c'est reparti là ou c'est pas reparti
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        mais oui pourtant
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        toujours un problème technique euh
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        et justement en parlant de problème technique ben je vais continuer dans le sens de
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        +
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        euh non plus de la liquidi- liquidité
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        mais de la fluidité +
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        euh +
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        donc j'avais des j'ai eu des problèmes techniques euh entre autres
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        quand je +
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        je me promenais à bicyclette parce que +
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        c'était un déplacement horizontal
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        + irrégulier +
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        au niveau de la surface sur laquelle je roulais +
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        et jamais rectiligne euh + étant donné que j'étais souvent en écoute
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        et toujours à cause de mon défaut de vue euh bon ben
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        euh dans les premières années que je pratiquais la bicyclette je chutais assez souvent
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        +
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        par- euh c'est peut être pour ça que euh + euh je
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        préférais les déplacements verticaux +
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        entre autres il y avait un bosquet de peupliers euh
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        qui qui
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        qui existait derrière la maison euh du village où j'habitais +
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        <Event desc="n" type="noise" extent="previous" />
        et + je grimpais volontiers
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        + euh bien sûr dans +
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        le peuplier qui était le
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        qui s'élevait le plus haut euh +
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        parce que en particulier les jours euh assez venteux +
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        parce que plus je montais plus j'avais l'impression euh
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        de de me trouver /d-,dans/ justement dans un monde fluide et en même temps euh +
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        bien sûr j'imaginais +
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        euh + comme un enfant peut le faire +
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        que lorsque j'étais pratiquement au faîte du peuplier avec le balancement
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        euh provoqué par euh + par le vent +
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        euh + je supposais que j'étais tout euh tout /en mmh,***/ tout en haut d'un mât de misaine
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        sur
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        un bateau qui voguait euh
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        + bien sûr dans l'océan ///
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        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        et + il y avait pas euh du tout je pense un sentiment de de dominance voire d'élévation +
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        mais ce
        <Event desc="z@" type="pronounce" extent="previous" />
        ce mais ce ce balancement
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        euh
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        + que l'arbre procurait euh ///
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        était vraiment intéressant + euh + parce que j'avais juste à déclencher une autre audition
        <Sync time="146.675" />
        c'est-à-dire que j'avais une audition bien sûr j'étais quand même euh
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        euh élevé par rapport euh au sol euh +
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        <Sync time="153.873" />
        et j'avais donc une audition de tout l'environnement sonore euh + de du quartier voire parfois du village euh
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        si donc le vent est un vent d'Est par exemple ou d'Ouest
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        plutôt d'Est oui plutôt d'Est parce que d'Ouest à ce moment-là j'avais plutôt les bruits de la ville voisine hein
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        euh donc c'était une autre manière d'aborder
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        + cette espèce de fluidité sonore justement cette euh
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        je parle de fluidité parce que de toute façon tous les tous les bruits euh é- étaient emportés par le vent
        <Sync time="179.966" />
        et apportés + jusqu'à mes oreilles par le vent +
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        alors bien sûr là j'ai j- j- j'ai commencé à à bien distinguer les différentes variations euh sonores que que le
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        non seulement euh du vent mais également de tous les bruits que
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        que ce vent euh a apporté
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        selon
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        la puissance l'intensité euh + du souffle euh + selon bien sûr mon a- mon attention euh + et caetera et caetera
        <Sync time="208.371" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        et euh + si bien que je n'ai pas été très très surpris euh les premières fois
        <Sync time="216.03" />
        que j'ai vraiment écouté /hein là, alors que/ j'étais quand même adolescent +
        <Sync time="219.83" />
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        les premiers enregistrements qui pouvaient exister
        <Event desc="mic" type="noise" extent="previous" />
        de paysages sonores +
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        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh ni euh lorsque +
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        pardon j'ai vraiment écouté cette fois-là des
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        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        des
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        des premiers
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        enregistrements de musiques vraiment électroniques hein là là je parle plus de
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous" />
        de rock
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        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        + et et également euh lorsque j'ai découvert je crois les premières oeuvres
        <Sync time="248.211" />
        ma première oeuvre ***
        <Comment desc="pron = [varia]" />
        ***
        <Comment desc="pron = [vari]" />
        une version d'ailleurs +
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        particulière de Variations de de John Cage +
        <Sync time="255.708" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        où il y avait justement cette fluidité et cette puissance euh +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        qui démolissaient euh + dans ma tête d'adolescent
        <Sync time="265.876" />
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        euh la correspondance entre euh forte intensité +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        et je dirais euh machisme +
        <Sync time="275.897" />
        euh + parce que là c'était quand même une tendance très nette dans le domaine du rock par exemple
        <Sync time="281.446" />
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        plus les groupes jouaient fort
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        euh
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        plus les musiciens et également le public qui était en majorité masculine
        <Comment desc="sic" />
        la plupart du temps +
        <Sync time="291.379" />
        euh +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        se sentaient puissants +
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        alors que dans Variations de de Cage interprét-
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        qui est une version interprétée par David Tudor qui était de +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        un de ses collaborateurs euh essentiels euh +
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        à partir des années cinquante je crois
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        ou + en tout cas cinquante soixante euh jusque aux années quatre-vingts
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        + il y avait certes euh + euh + cette volonté de de de d- diffusion à une intensité quand même a- assez élevée
        <Sync time="320.824" />
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        mais euh
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        +
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        mais avec beaucoup de bah justement ça s'appelle Variations parce que beaucoup de variations d'intensité
        <Sync time="328.176" />
        il y avait donc /que,*/ des pics il y avait pas cette espèce d'organisation qu'on trouve dans beaucoup de musiques
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        dans la plupart des musiques occidentales euh qu'elles soient euh classiques romantiques euh +
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        et autres
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        et dans dans d'autres musiques extra-occidentales
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        une organisation + que qu'on peut appeler pyramidale
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        avec bien sûr toujours cette euh +
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        cette euh + tension +
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        qui aboutit à un paroxysme et qui et qui euh +
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        et qui euh ensuite euh
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        + se détend +
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        euh troisième partie donc c'est la détente euh +
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        euh chez Cage c'est plutôt une sorte de pointillisme +
        <Sync time="367.9" />
        avec s- la puissance au service des variations de timbre +
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        donc on retrouve euh je retrouvais un + tant soit peu cette
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        + la fluidité qui m'intéressait euh + auparavant +
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        et puis bien sûr le
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        le jour où j'ai découvert euh
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        puisque bien sûr j- j-
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        j'ai continué mon exploration euh mon expérimentation enfantine
        <Sync time="393.916" />
        en étant adolescent et ensuite adulte +
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        avec bien sûr euh tiens répétition + je suis peut-être un peu trop sûr de moi hein +
        <Sync time="404.139" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh comme dit ¤P1¤ ¤N1¤ le + l'an- l'an- l'ancien +
        <Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous" />
        un directeur du musée de l'art brut de ¤T1¤
        <Sync time="411.282" />
        qui est +
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        qui est un excellent écrivain en ce qui concerne en bien sûr l'art brut
        <Sync time="417.541" />
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        mais aussi euh en général les arts plastiques
        <Sync time="421.516" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        et même la musique qui est d'ailleurs un excellent musicien de jazz
        <Sync time="423.954" />
        lui justement ce qu'i- ce qu'i-
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        ce qu'il prône c'est le la
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="429.86" />
        la +
        <Event desc="tx" type="noise" extent="instantaneous" />
        la persistance de
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        l'expérimentation et de l'exploration enfantine +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        chez l'adulte
        <Sync time="437.703" />
        mais avec les qualités de +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        de concentration et de persévérance de l'adulte
        <Sync time="444.17" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh parce que si on on on garde le +
        <Sync time="447.875" />
        s- s- s- si on justement on s'infantilise +
        <Sync time="452.281" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh on on va papillonner euh + et l'exploration va être relativement superficielle
        <Sync time="457.174" />
        par contre + avec euh les qualités que je viens de citer de de l'adulte
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        +
        <Sync time="462.514" />
        l'exploration devient euh + plus profonde euh + ou en obli- *** ou + part en obliquité ou
        <Sync time="471.578" />
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        ce sera beaucoup plus intéressant
        <Sync time="475.063" />
        donc bien sûr la première fois que j'ai encore une fois bien sûr
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="479.373" />
        la première fois que j'ai ouvert un un piano + droit d'ailleurs
        <Sync time="484.278" />
        pour savoir comment il fonctionnait
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        ça c'était j'étais encore adolescent +
        <Sync time="487.132" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh j'ai bien sû- j'ai alors encore une fois bien sûr donc j'arrête euh
        <Sync time="492.632" />
        j'ai
        <Event desc="rire" type="noise" extent="previous" />
        tout de suite +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        euh opéré directement sur les cordes +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="499.896" />
        euh après avoir observé quand même le fonctionnement euh
        <Sync time="502.726" />
        je me suis amusé à +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        à travailler directement sur les cordes du piano euh + à +
        <Sync time="511.892" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        à insérer même des objets genre je crois que j'avais coincé un fil de fer euh
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh b-
        <Sync time="517.834" />
        euh + uniquement par curiosité et donc toujours avec ce pr- ce processus de + d'exploration +
        <Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="524.835" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        et je crois trois ou quatre mois après euh ben je découvrais que Cage euh +
        <Sync time="529.343" />
        je découvrais plutôt les oeuvres pour pianos préparés de John Cage donc euh évidemment euh +
        <Sync time="533.568" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        c'était quand même très important euh
        <Sync time="537.567" />
        ne serait-ce que pour savoir en en tant qu'adolescent que je n'étais pas en train de faire n'importe quoi
        <Sync time="542.716" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="next" />
        ou alors que je faisais effectivement n'importe quoi
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="545.412" />
        mais qu'il y avait aussi d'autres personnes
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        + de la génération précédente euh
        <Sync time="549.538" />
        qui faisaient n'importe quoi et que ce que ces n'importe quoi
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        semblaient importer
        <Event desc="rire" type="noise" extent="next" />
        à quelques autres
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        ///
        <Sync time="560.826" />
        donc euh ben voilà euh qu'est-ce que je peux dire
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        d'autre ///
        <Sync time="566.587" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        je sais pas justement
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        si c'est euh + une véritable passion pour le monde sonore +
        <Sync time="573.042" />
        je crois que ce je crois que c- on pourrait plutôt dire que c'est une passion pour la vie
        <Sync time="576.539" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        alors évidemment étant donné que par défaut comme je vous le disais au début +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="581.627" />
        euh je me suis intéressé davantage au monde sonore euh donc ce ce c- c'est c'est la vie du du son +
        <Sync time="589.019" />
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        ou ou le son dans + inclus dans dans dans la vie en général +
        <Sync time="595.691" />
        qui m'intéresse peut-être
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        davantage mais euh
        <Event desc="pf" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="598.876" />
        je pourrais pas dire que ça m'intéresse + plus que l'écriture par exemple ///
        <Sync time="604.468" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        même si +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh depuis euh quelques années euh
        <Event desc="n" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="bg" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh je
        <Sync time="613.185" />
        je fonctionne euh dans un dans un groupe de recherche des poétiques sonores
        <Sync time="616.878" />
        où bien sûr
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        les poésies sonores ont beaucoup d'importance
        <Sync time="621.052" />
        euh si euh +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        plusieurs personnes qui m'ont lu euh
        <Event desc="e" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh ont c- cru bon de d'affirmer +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="633.654" />
        que + la sonorité que des euh des de mes mots enfin de mon écriture était importante ///
        <Sync time="644.862" />
        i- j- i- il y a eu certainement une relation ça euh c'est bien évident
        <Sync time="648.76" />
        ne serait-ce que parce que c'est la même personne qui + qui s'intéresse + euh à ces deux mondes
        <Sync time="653.814" />
        mais +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        je dirais qu- je dirais peut-être que +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        justement
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        il y a pas deux mondes ///
        <Sync time="664.152" />
        ne serait-ce que quand j'écris de toute façon je continue à écrire euh à la main +
        <Sync time="668.4" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        parce que
        <Event desc="mic" type="noise" extent="previous" />
        je préfère le le bruit +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        du stylo sur la feuille
        <Sync time="673.104" />
        euh contrairement à ce qu'on pourrait penser au tapotement /ben là, voilà/
        <Sync time="676.416" />
        qui est ass- qui est assez euh monotone uniforme euh
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        sur un sur un clavier d'ordinateur par exemple ///
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        <Sync time="684.456" />
        et puis il y a le geste + qui est complètement différent + qui est fluide
        <Sync time="688.535" />
        quand on écrit à la main bah il y a une fluidité du geste
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        qu'on a pas
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        quand on fonctionne euh + sur un clavier ///
        <Sync time="697.103" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        + oui je crois qu'il faut pas c'est pareil je crois euh
        <Event desc="pf" type="noise" extent="instantaneous" />
        /// les différents
        <Event desc="b" type="noise" extent="previous" />
        intérêts ///
        <Sync time="708.383" />
        où justement les les
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        les différences ne seront pas aussi évidentes que ça ///
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        <Sync time="719.063" />
        la compartimentation euh la spécialisation euh + est relativement récente euh
        <Event desc="pf" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="724.865" />
        c'est surtout à partir du dix-huitième siècle je crois en Occident +
        <Sync time="729.319" />
        que ça a fonctionné et a- et après ben évidemment faut classer les gens euh +
        <Sync time="734.57" />
        et encore euh + régulièrement plutôt je rencontre encore des personnes
        <Sync time="739.034" />
        qui me disent bah comment ça se comment tu fais pour écrire et puis
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        et pour faire de la musique euh + bon euh
        <Event desc="pf" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="746.066" />
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        déjà est-ce que tu as le
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        temps de faire tout ça euh
        <Sync time="748.52" />
        mais est-ce que tu ne penses pas que
        <Event desc="mic" type="noise" extent="previous" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        tu peux pas faire les deux choses à fond enfin
        <Sync time="753.272" />
        donc c'est pareil il y a toujours cette espèce de de +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        de visée de + de finalité euh + et de finition +
        <Event desc="bg" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="761.44" />
        qui pour moi ne sont pas des +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        des qualités toujours intéressantes loin de là +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="768.184" />
        qui
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        préoccupent le la plupart des personnes +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        bah il suffit de de +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="775.12" />
        il suffit tout simplement d'observer les +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        les + cultures
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        euh extra-occidentales +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="783.232" />
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        pour euh constater ben que qu'elles ne fonctionnent
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        pas du tout
        <Sync time="787.154" />
        avec cette compartimentation spécialisation euh la plupart du temps ///
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="793.168" />
        euh il suffit euh * euh aussi + de
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        d'aller en deça du dix-huitième siècle alors
        <Sync time="800.464" />
        par exemple euh à l'époque de la Renaissance euh bon on p- peut parler de Léonard de Vinci mais
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="806.028" />
        on peut revenir au vingtième siècle où il y a des gens /***, on voit/ par exemple comme Henri Michaud
        <Sync time="810.012" />
        qui est +
        <Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous" />
        qui était euh + qui avait une importance euh +
        <Event desc="tx" type="noise" extent="instantaneous" />
        égale en tant que plasticien en +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        et en tant qu'écrivain
        <Sync time="819.524" />
        et puis c'est c'est qu'un exemple parmi beaucoup d'autres quoi ///
        <Sync time="824.588" />
        mais euh + mais la plupart du temps les gens qui /***, iraient/ qui é- qui qui qui q- qui parviennent à assumer
        <Sync time="831.656" />
        cette pluralité + expressive euh +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="837.164" />
        sont considé- sont con- encore considérés comme des déviants +
        <Sync time="841.892" />
        ou du moins il a fallu qu'ils s'ins- +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        non pas qu'ils s'installent
        <Sync time="844.261" />
        mais qu'ils b- qu'ils bifurquent et qu'ils euh +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh qu'ils fonctionnent euh en décalage euh en déviance ///
        <Sync time="854.029" />
        pour euh non pas s'inscrire
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh bien sûr dans l- dans le système marchand
        <Sync time="858.272" />
        mais +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh de manière à
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        + non pas non plus je pense au à + viser une certaine reconnaissance ///
        <Sync time="873.512" />
        mais pour que le + la rencontre avec leurs euh + leurs lecteurs où euh
        <Sync time="879.586" />
        où les les gens qui observaient leurs euh leurs oeuvres puissent se faire +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="884.115" />
        au-delà + de +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        de la de la com- de cette compartimentation de cette spécialisation euh +
        <Sync time="893.639" />
        qui est de toute façon est réductrice euh on on ne on est pas
        <Sync time="896.506" />
        je pense que + au au niveau de
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        des
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        productions atir- artistiques
        <Sync time="900.862" />
        on est
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        il y a une polyvalence euh au départ
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="904.558" />
        qui doit exister ben bien sûr avec des v- des des variantes euh
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        <Sync time="908.738" />
        selon les personnalités mais qui existent ch- chez chez chaque personne chez chaque individu +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="914.618" />
        et + qui malheureusement et la plupart du temps est éradiquée par l'éducation
        <Sync time="919.962" />
        qu'elle soit parentale scolaire euh religieuse ou autre enfin voilà
        <Event desc="ch" type="pronounce" extent="previous" />
        +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="mic" type="noise" extent="previous" />
        <Sync time="924.486" />
        ça ça fait partie du conditionnement parce qu'il est bien évident qu'il est plus facile +
        <Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="928.445" />
        de +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        de d'objectiver quelqu'un + dans une création euh + euh
        <Sync time="937.013" />
        <Event desc="tx" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh
        <Event desc="tx" type="noise" extent="instantaneous" />
        qui ne fonctionne que dans
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        que
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        dans une discipline
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh que +
        <Event desc="pf" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="946.421" />
        que de que
        <Event desc="g" type="pronounce" extent="previous" />
        de d'essayer de contrôler quelqu'un qui est qui est multiple
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        <Sync time="949.418" />
        enfin qui qui va + qui va s'exprimer de de de diverses manières euh +
        <Sync time="954.722" />
        et bien sûr la la * toujours euh + ho- hors normes hein euh évidemment
        <Sync time="959.234" />
        de toute façon la création est toujours hors normes +
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="961.898" />
        mais les gens qui sont +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        euh poly-artistes ou multi-artistes
        <Sync time="967.383" />
        euh sont peut-être encore plus
        <Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous" />
        + euh en dehors des normes euh
        <Sync time="972.53" />
        voire même paradoxaux complètement +
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        que les autres qui
        <Event desc="pf" type="noise" extent="instantaneous" />
        qui se consacrent à
        <Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="980.689" />
        qui croient de devoir
        <Comment desc="sic=ne devoir" />
        se consacrer qu'à une
        <Event desc="mic" type="noise" extent="begin" />
        seule discipline +
        <Sync time="983.964" />
        c'est toujours
        <Event desc="mic" type="noise" extent="end" />
        on on en- on en- on est toujours dans une histoire de circulation de fluidité euh +
        <Sync time="990.14" />
        de de oui de de fluidité euh vitale c'est
        <Event desc="pf" type="noise" extent="instantaneous" />
        c'est toujours on en revient au vitalisme euh
        <Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Sync time="997.34" />
        qui est quand même essentiel ///
        <Sync time="1001.012" />
        deuxième pause
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous" />
        ///
        <Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous" />
        moi je parle beaucoup hein ///
        <Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="1010.9" endTime="1012.634">
        <Sync time="1010.9" />
        ben je sais pas c'est peut-être bien là *
      </Turn>
    </Section>
  </Episode>
</Trans>

