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<Trans scribe="Propriétaire" audio_filename="hamster_phi_12.wav" version="17" version_date="140210">
  <Speakers>
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  </Speakers>
  <Episode>
    <Section type="report" startTime="0.0" endTime="904.395">
      <Turn startTime="0.0" endTime="6.306" speaker="spk1">
        <Sync time="0.0" />
        mais ils sont à peine rentrés qu'ils parlent déjà de gr- de
        <Sync time="2.394" />
        ils sont toujours en train de parler de de grossir ou de maigrir
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="6.306" endTime="7.039">
        <Sync time="6.306" />
        tu es gros
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="7.039" endTime="9.732">
        <Sync time="7.039" />
        de grossir surtout mais c'est
        <Sync time="9.209" />
        &lt; vraiment euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="9.732" endTime="12.904">
        <Sync time="9.732" />
        mais &gt;
        <Sync time="9.923" />
        le repasse pas il est pas droit tu vas râler après
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="12.904" endTime="13.466">
        <Sync time="12.904" />
        &lt; hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="13.466" endTime="15.142">
        <Sync time="13.466" />
        c'est &gt;
        <Sync time="13.567" />
        tabou chez vous
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="15.142" endTime="16.42">
        <Sync time="15.142" />
        c'est pas compliqué à repasser un
        <Sync time="16.325" />
        &lt; jean qui est pas droit
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="16.42" endTime="20.545">
        <Sync time="16.42" />
        tabou non &gt;
        <Sync time="16.933" />
        moi quand elle grossit je lui dis hein
        <Sync time="19.997" />
        &lt;
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="20.545" endTime="28.239">
        <Sync time="20.545" />
        oh la la la la la la &gt;
        <Sync time="23.121" />
        mais tu ne penses qu'à ça quand tu vois ta femme
        <Sync time="25.457" />
        ou quand t'es en pleine forme on lui dit jamais
        <Sync time="27.933" />
        &lt; même si c'est vrai
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="28.239" endTime="32.013">
        <Sync time="28.239" />
        chérie t'as pris du cul
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="32.013" endTime="34.088">
        <Sync time="32.013" />
        mais il sait pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="34.088" endTime="36.385">
        <Sync time="34.088" />
        il sait pas quoi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="36.385" endTime="39.175">
        <Sync time="36.385" />
        tu je vais te faire prendre des cours de gentleman
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="39.175" endTime="39.615">
        <Sync time="39.175" />
        ben oui
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="39.615" endTime="40.229">
        <Sync time="39.615" />
        &lt; pour quoi faire
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="40.229" endTime="42.055">
        <Sync time="40.229" />
        parce que &gt;
        <Sync time="40.328" />
        c'est vexant de dire comme ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="42.055" endTime="43.155">
        <Sync time="42.055" />
        mais non
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="43.155" endTime="43.935">
        <Sync time="43.155" />
        mais si
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="43.935" endTime="44.62">
        <Sync time="43.935" />
        c'est une question
        <Sync time="44.056" />
        &lt; d'habitude
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="44.62" endTime="50.787">
        <Sync time="44.62" />
        faut la faire &gt;
        <Sync time="44.904" />
        putain on voit que tu as l'habitude de faire du repassage toi hein
        <Sync time="47.668" />
        que la table à repasser elle est même pas dans le bon sens et tout
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="50.787" endTime="56.11">
        <Sync time="50.787" />
        ah ben moi je travaille comme ça tu m'excuseras moi j'arrive pas dans l'autre sens
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="56.11" endTime="58.662">
        <Sync time="56.11" />
        c'est quoi la différence
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="58.662" endTime="60.551">
        <Sync time="58.662" />
        ben euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="60.551" endTime="62.387">
        <Sync time="60.551" />
        dépend si elle l'utilise de la main
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="62.387" endTime="63.801">
        <Sync time="62.387" />
        oh le jean là tu l'attaques pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="63.801" endTime="64.433">
        <Sync time="63.801" />
        &lt; gauche
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="64.433" endTime="64.625">
        <Sync time="64.433" />
        hein il est &gt;
        <Sync time="64.514" />
        tout de travers hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="64.625" endTime="66.02">
        <Sync time="64.625" />
        ben c'est bon il est fait
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="66.02" endTime="68.708">
        <Sync time="66.02" />
        il est il est déjà de travers regarde
        <Sync time="68.232" />
        &lt; il est taillé de travers
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="68.708" endTime="71.401">
        <Sync time="68.708" />
        c'est bon &gt;
        <Sync time="69.085" />
        ben oui il est taillé de travers mais c'est bon
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        ça y est
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="71.401" endTime="73.724">
        <Sync time="71.401" />
        tu sais elle a toujours des trucs un petit peu
        <Sync time="72.933" />
        &lt; biscornus
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="73.724" endTime="77.124">
        <Sync time="73.724" />
        à la mords &gt;
        <Sync time="73.87" />
        moi le noeud ouais c'est encore humide là la ceinture
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="77.124" endTime="87.481">
        <Sync time="77.124" />
        oui ben laisse alors un petit peu oui mais je repasse parce que elle part de bonne heure alors euh
        <Sync time="84.27" />
        le reste est fait il manquait plus que ça chérie oui et après c'est fini
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="87.481" endTime="88.878">
        <Sync time="87.481" />
        pff pff
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="88.878" endTime="92.843">
        <Sync time="88.878" />
        ah oui ça c'est pour se brûler le fer-là il est
        <Sync time="90.825" />
        c'est idéal pour se brûler
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="92.843" endTime="95.476">
        <Sync time="92.843" />
        ah ben moi j'ai encore le tien donc euh ça fait pas pff
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="95.476" endTime="97.4">
        <Sync time="95.476" />
        ouh ben non
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        mais celui là
        <Sync time="97.235" />
        &lt; il fait
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="97.4" endTime="100.261">
        <Sync time="97.4" />
        regarde [pron=R2ga] &gt;
        <Sync time="97.745" />
        tu as pas encore vu le Bubulle
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="100.261" endTime="101.921">
        <Sync time="100.261" />
        non Bubulle a pas vu
        <Sync time="100.81" />
        &lt; il est où Bubulle
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="101.921" endTime="104.259">
        <Sync time="101.921" />
        vas-y &gt;
        <Sync time="102.191" />
        appelle-le toi il te connaît mieux
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="104.259" endTime="105.106">
        <Sync time="104.259" />
        Bubulle
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="105.106" endTime="106.913">
        <Sync time="105.106" />
        Bubulle
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="106.913" endTime="107.412">
        <Sync time="106.913" />
        attends
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="107.412" endTime="111.026">
        <Sync time="107.412" />
        fais-le sortir toi va enfin sortir non pas sortir parce que il file
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="111.026" endTime="112.506">
        <Sync time="111.026" />
        voilà
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="112.506" endTime="119.281">
        <Sync time="112.506" />
        elle a déjà fait une crise de nerf la semaine pro- la semaine dernière
        <Sync time="114.882" />
        parce qu'on l'avait perdu der- derrière la cuisinière
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="119.281" endTime="119.925">
        <Sync time="119.281" />
        il mord
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="119.925" endTime="120.652">
        <Sync time="119.925" />
        oui il
        <Sync time="120.331" />
        &lt; mord
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="120.652" endTime="121.261">
        <Sync time="120.652" />
        ça mord &gt;
        <Sync time="121.119" />
        ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="121.261" endTime="122.258">
        <Sync time="121.261" />
        fort
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="122.258" endTime="122.902">
        <Sync time="122.258" />
        &lt; non
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="122.902" endTime="123.398">
        <Sync time="122.902" />
        non &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="123.398" endTime="125.163">
        <Sync time="123.398" />
        elle le tient au bout de sa m- sa son
        <Sync time="124.998" />
        &lt; doigt
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="125.163" endTime="126.704">
        <Sync time="125.163" />
        je peux &gt;
        <Sync time="125.272" />
        le prendre dans la main
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="126.704" endTime="127.057">
        <Sync time="126.704" />
        &lt; si tu l'écrases pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="127.057" endTime="129.263">
        <Sync time="127.057" />
        attention ça se sauve hein &gt;
        <Sync time="127.483" />
        ça se sauve attention
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="129.263" endTime="130.17">
        <Sync time="129.263" />
        ça va vite
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="130.17" endTime="134.71">
        <Sync time="130.17" />
        ça se raplatit et ça file ça saute il risque de sauter en bas
        <Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="134.71" endTime="136.621">
        <Sync time="134.71" />
        bonjour les crevettes
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="136.621" endTime="137.11">
        <Sync time="136.621" />
        &lt; c'est une souris
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="137.11" endTime="138.097">
        <Sync time="137.11" />
        oh ça s'aplatit &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="138.097" endTime="140.304">
        <Sync time="138.097" />
        oui oui oui oui
        <Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous" />
        c'est pas fait pour euh jouer comme
        <Sync time="140.187" />
        &lt; ça sur lui
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="140.304" endTime="141.157">
        <Sync time="140.304" />
        je peux appuyer &gt;
        <Sync time="140.385" />
        dessus
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="141.157" endTime="141.839">
        <Sync time="141.157" />
        non
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="141.839" endTime="145.433">
        <Sync time="141.839" />
        il veut qu'une chose c'est filer ça ne pense qu'à filer
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="145.433" endTime="145.844">
        <Sync time="145.433" />
        tu as vu
        <Sync time="145.719" />
        &lt; il est beau
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="145.844" endTime="147.389">
        <Sync time="145.844" />
        mais non ça &gt;
        <Sync time="146.369" />
        pense pas qu'à
        <Sync time="146.876" />
        &lt; filer
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="147.389" endTime="147.795">
        <Sync time="147.389" />
        tu as vu comme il &gt;
        <Sync time="147.734" />
        &lt; est beau
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="147.795" endTime="148.82">
        <Sync time="147.795" />
        mais si &gt;
        <Sync time="148.202" />
        ça pense qu'à
        <Sync time="148.567" />
        &lt; filer
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="148.82" endTime="149.545">
        <Sync time="148.82" />
        moi j'aime bien &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="149.545" endTime="150.159">
        <Sync time="149.545" />
        il est mignon
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="150.159" endTime="151.625">
        <Sync time="150.159" />
        il il s'aplatit
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="151.625" endTime="155.345">
        <Sync time="151.625" />
        ouais ouais ça ne pense qu'à filer cette bestiole
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="155.345" endTime="156.097">
        <Sync time="155.345" />
        ça me
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="156.097" endTime="156.257">
        <Sync time="156.097" />
        il est mignon
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="156.257" endTime="157.088">
        <Sync time="156.257" />
        j'aime bien les bêtes
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="157.088" endTime="158.447">
        <Sync time="157.088" />
        il a une belle couleur hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="158.447" endTime="161.107">
        <Sync time="158.447" />
        oui j'aime bien les belles bêtes ça dure combien de temps deux ans
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="161.107" endTime="163.247">
        <Sync time="161.107" />
        oui
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="163.247" endTime="164.211">
        <Sync time="163.247" />
        c'est bien
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="164.211" endTime="167.417">
        <Sync time="164.211" />
        disons un jour à de un jour à deux ans
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="167.417" endTime="167.743">
        <Sync time="167.417" />
        non
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="167.743" endTime="168.701">
        <Sync time="167.743" />
        une fois qu'il meurt
        <Sync time="168.552" />
        &lt; tu le donnes au chat
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="168.701" endTime="170.443">
        <Sync time="168.701" />
        non de deux à quatre ans &gt;
        <Sync time="169.507" />
        &lt; non
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="170.443" endTime="171.291">
        <Sync time="170.443" />
        oh &gt;
        <Sync time="170.972" />
        &lt; oh mon Dieu
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="171.291" endTime="171.952">
        <Sync time="171.291" />
        pourquoi &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="171.952" endTime="175.662">
        <Sync time="171.952" />
        et de toute façon même si oui ce sera pas au vôtre ce sera d'abord
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="175.662" endTime="175.952">
        <Sync time="175.662" />
        aïe
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="175.952" endTime="176.844">
        <Sync time="175.952" />
        à celui de ¤P1¤ elle a
        <Sync time="176.679" />
        &lt; réservé avant
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="176.844" endTime="177.824">
        <Sync time="176.844" />
        oh &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="177.824" endTime="178.096">
        <Sync time="177.824" />
        &lt; oh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="178.096" endTime="178.462">
        <Sync time="178.096" />
        ah
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="178.462" endTime="180.142">
        <Sync time="178.462" />
        oh oh &gt;
        <Sync time="179.211" />
        <Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous" />
        mon dieu
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="180.142" endTime="180.524">
        <Sync time="180.142" />
        mais si il est
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="180.524" endTime="181.886">
        <Sync time="180.524" />
        il est réservé Lulule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="181.886" endTime="182.142">
        <Sync time="181.886" />
        &lt; oh mon dieu
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="182.142" endTime="183.832">
        <Sync time="182.142" />
        Lulule &gt;
        <Sync time="182.677" />
        attends aplatit-le un peu
        <Event desc="fer" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="183.832" endTime="184.144">
        <Sync time="183.832" />
        non
        <Sync time="184.136" />
        &lt; c'est bon
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="184.144" endTime="185.592">
        <Sync time="184.144" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        mais non mais &gt;
        <Sync time="184.781" />
        aplatit-le un peu
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="185.592" endTime="187.174">
        <Sync time="185.592" />
        son cadavre est réservé
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="187.174" endTime="187.404">
        <Sync time="187.174" />
        &lt; oh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="187.404" endTime="187.729">
        <Sync time="187.404" />
        mais
        <Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="187.729" endTime="189.472">
        <Sync time="187.729" />
        oh v- oh vous &gt;
        <Sync time="188.092" />
        me dégoûtez
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="189.472" endTime="190.839">
        <Sync time="189.472" />
        tu es affreux
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="190.839" endTime="192.013">
        <Sync time="190.839" />
        allez saute
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="192.013" endTime="193.553">
        <Sync time="192.013" />
        mais non il est pas fait pour sauter
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="193.553" endTime="196.689">
        <Sync time="193.553" />
        oh la la c'est pas une souris de compet hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="196.689" endTime="196.903">
        <Sync time="196.689" />
        mais
        <Sync time="196.883" />
        &lt; c'est pas une souris
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="196.903" endTime="199.923">
        <Sync time="196.903" />
        ben ça grimpe &gt;
        <Sync time="197.533" />
        ça grimpe
        <Sync time="198.284" />
        &lt; ça saute
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="199.923" endTime="201.465">
        <Sync time="199.923" />
        non mais &gt;
        <Sync time="200.217" />
        j'aime bien il est rigolo
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="201.465" endTime="202.118">
        <Sync time="201.465" />
        ça
        <Sync time="201.807" />
        &lt; grimpe
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="202.118" endTime="204.827">
        <Sync time="202.118" />
        ah ouais &gt;
        <Sync time="202.235" />
        eh ouais eh tiens je te donne le doigt tu mords
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="204.827" endTime="205.584">
        <Sync time="204.827" />
        oui oui il
        <Sync time="205.375" />
        &lt; va mordre
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="205.584" endTime="210.42">
        <Sync time="205.584" />
        il veut &gt;
        <Sync time="205.808" />
        mordre oui il croit que tu vas lui donner
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        quelque chose à travers les barreaux c'est comme le
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="210.42" endTime="210.929">
        <Sync time="210.42" />
        ouh
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="210.929" endTime="211.37">
        <Sync time="210.929" />
        c'est comme le
        <Sync time="211.213" />
        &lt; chinchilla
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="211.37" endTime="211.559">
        <Sync time="211.37" />
        ouh &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="211.559" endTime="213.301">
        <Sync time="211.559" />
        <Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous" />
        c'est gourmand c'est tout
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="213.301" endTime="215.263">
        <Sync time="213.301" />
        ouh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="215.263" endTime="217.467">
        <Sync time="215.263" />
        ça dort toute la journée ces trucs-là ça dort
        <Sync time="217.12" />
        &lt; et ça mange c'est
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="217.467" endTime="218.183">
        <Sync time="217.467" />
        sauf quand tu le réveilles &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="218.183" endTime="219.219">
        <Sync time="218.183" />
        tout ce que ça fait oui
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="219.219" endTime="221.03">
        <Sync time="219.219" />
        ben c'est comme le chinchilla il dort aussi
        <Sync time="220.725" />
        &lt; toute la journée
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="221.03" endTime="221.85">
        <Sync time="221.03" />
        oui ben voilà &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="221.85" endTime="223.308">
        <Sync time="221.85" />
        oui mais ça fait même pas de bruit
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="223.308" endTime="223.648">
        <Sync time="223.308" />
        oui
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="223.648" endTime="227.65">
        <Sync time="223.648" />
        ça ça fait même pas de bruit ça fait ça ça crie pas ça pleure pas ça rien ça se manifeste pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="227.65" endTime="229.8">
        <Sync time="227.65" />
        si l'autre jou- la première fois que
        <Sync time="229.259" />
        &lt; j'ai mis
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="229.8" endTime="230.075">
        <Sync time="229.8" />
        ah oui &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="230.075" endTime="230.496">
        <Sync time="230.075" />
        la main dedans il a fait grr
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="230.496" endTime="230.511">
        <Sync time="230.496" />
        &lt; voilà
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="230.511" endTime="232.066">
        <Sync time="230.511" />
        regarde &gt;
        <Sync time="230.923" />
        il se roule
        <Sync time="231.065" />
        &lt; regarde il se roule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="232.066" endTime="232.524">
        <Sync time="232.066" />
        ben oui il fait
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="232.524" endTime="238.954">
        <Sync time="232.524" />
        oui oui oui &gt;
        <Sync time="233.204" />
        il fait
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        il fait comme le chinchilla il est marrant mais à une vitesse
        <Sync time="235.914" />
        comme le chinchilla j'aime bien moi quand il fait ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="238.954" endTime="241.181">
        <Sync time="238.954" />
        sauf que lui il dort sur le dos aussi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="241.181" endTime="241.512">
        <Sync time="241.181" />
        &lt; le chinchilla aussi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="241.512" endTime="243.644">
        <Sync time="241.512" />
        lui &gt;
        <Sync time="241.625" />
        il dort dans n'importe quel sens comme un petit gosse
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="243.644" endTime="244.283">
        <Sync time="243.644" />
        c'est rare mais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="244.283" endTime="244.903">
        <Sync time="244.283" />
        &lt; en en boule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="244.903" endTime="245.592">
        <Sync time="244.903" />
        sur le côté &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="245.592" endTime="252.255">
        <Sync time="245.592" />
        sur le dos sur euh le côté euh la tête en avant +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="252.255" endTime="256.219">
        <Sync time="252.255" />
        tiens il s'est pas on l'a pris mais il s'est pas nettoyé ah si ça y est il se nettoie
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="256.219" endTime="256.445">
        <Sync time="256.219" />
        &lt; c'est bien
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="256.445" endTime="256.562">
        <Sync time="256.445" />
        mais si &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="256.562" endTime="257.363">
        <Sync time="256.562" />
        pour les gosses ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="257.363" endTime="257.62">
        <Sync time="257.363" />
        ça pue
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="257.62" endTime="258.202">
        <Sync time="257.62" />
        regarde il se nettoie
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="258.202" endTime="259.254">
        <Sync time="258.202" />
        hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="259.254" endTime="259.497">
        <Sync time="259.254" />
        tu pues
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="259.497" endTime="261.252">
        <Sync time="259.497" />
        oh non parce que ça file à une vitesse quand on le sort
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="261.252" endTime="263.397">
        <Sync time="261.252" />
        tu pues regarde il aime pas ton odeur
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="263.397" endTime="265.117">
        <Sync time="263.397" />
        toujours il se nettoie tout le temps tout le temps
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="265.117" endTime="266.267">
        <Sync time="265.117" />
        j'ai une grosse odeur de mâle
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="266.267" endTime="267.409">
        <Sync time="266.267" />
        il se nettoie
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="267.409" endTime="267.623">
        <Sync time="267.409" />
        faut pas
        <Sync time="267.612" />
        &lt; le toucher
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="267.623" endTime="269.179">
        <Sync time="267.623" />
        alors c'est &gt;
        <Sync time="268.1" />
        une fille ou un garçon
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="269.179" endTime="269.936">
        <Sync time="269.179" />
        je n'en sais rien
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="269.936" endTime="271.362">
        <Sync time="269.936" />
        un mâle ça doit être un mâle
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="271.362" endTime="272.912">
        <Sync time="271.362" />
        tu veux appuyer sur
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="272.912" endTime="275.329">
        <Sync time="272.912" />
        non non non
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        non non lui
        <Sync time="275.14" />
        &lt; appuie pas dessus
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="275.329" endTime="276.756">
        <Sync time="275.329" />
        tiens voilà &gt;
        <Sync time="276.043" />
        c'est c'est bon là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="276.756" endTime="278.932">
        <Sync time="276.756" />
        ah c'était un mâle
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="278.932" endTime="284.199">
        <Sync time="278.932" />
        vachement utile tu sais
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        oh oh c'est bien ç- ça s'aplatit un peu
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="284.199" endTime="286.7">
        <Sync time="284.199" />
        non il pense qu'à une chose c'est que si tu le poses par terre il file mais alors
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="286.7" endTime="287.251">
        <Sync time="286.7" />
        bah il se barre
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="287.251" endTime="291.008">
        <Sync time="287.251" />
        mais un un petit truc comme ça il se pff il se raplatit tellement
        <Sync time="290.693" />
        &lt; il f- il s'en fout tellement que
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="291.008" endTime="293.516">
        <Sync time="291.008" />
        mais oui moi je l- moi je lui envoie &gt;
        <Sync time="292.729" />
        le chat
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="293.516" endTime="295.089">
        <Sync time="293.516" />
        ah oh
        <Sync time="294.034" />
        &lt; non moi je savais pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="295.089" endTime="295.814">
        <Sync time="295.089" />
        ben * mon chat &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="295.814" endTime="297.72">
        <Sync time="295.814" />
        eh dis il se fera mordre
        <Sync time="297.252" />
        &lt; avant de l'attaquer
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="297.72" endTime="299.586">
        <Sync time="297.72" />
        attend je vais t'enlever ça &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="299.586" endTime="303.322">
        <Sync time="299.586" />
        moi je pense que les souris elle attaque le chinchilla il est trop gros c'est tout
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="303.322" endTime="305.216">
        <Sync time="303.322" />
        il y a il y a soi-disant en haut de la plinthe
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="305.216" endTime="305.539">
        <Sync time="305.216" />
        oui là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="305.539" endTime="307.503">
        <Sync time="305.539" />
        un tout petit trou moi j'avais jamais vu
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="307.503" endTime="309.017">
        <Sync time="307.503" />
        là tu vois juste là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="309.017" endTime="309.545">
        <Sync time="309.017" />
        là oh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="309.545" endTime="310.235">
        <Sync time="309.545" />
        il y a
        <Sync time="310.199" />
        &lt; un trou
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="310.235" endTime="311.81">
        <Sync time="310.235" />
        tout en &gt;
        <Sync time="310.646" />
        eh ben il a
        <Sync time="311.458" />
        &lt; pourtant trouvé
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="311.81" endTime="313.318">
        <Sync time="311.81" />
        il y a une différence entre les deux &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="313.318" endTime="313.382">
        <Sync time="313.318" />
        &lt; il a trouvé
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="313.382" endTime="314.061">
        <Sync time="313.382" />
        et comment &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="314.061" endTime="314.529">
        <Sync time="314.061" />
        il a monté là-bas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="314.529" endTime="316.072">
        <Sync time="314.529" />
        comment vous l'avez fait sortir
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="316.072" endTime="317.023">
        <Sync time="316.072" />
        ben il y a ils
        <Sync time="316.639" />
        &lt; ont ouvert les plinthes
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="317.023" endTime="322.349">
        <Sync time="317.023" />
        le père a &gt;
        <Sync time="317.489" />
        il a
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        tiré la plinthe là hein euh c'est juste posé comme ça plein les c- *
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="322.349" endTime="323.299">
        <Sync time="322.349" />
        tu attends un peu comme pour euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="323.299" endTime="333.07">
        <Sync time="323.299" />
        ben il était là il serait le père a dit il serait ressorti par là on aurait tiré là ça serait ressorti par là
        <Sync time="327.744" />
        elle est viens viens il était elle était toute énervée oui il va
        <Sync time="330.779" />
        ben oui parce que ça monte dans des tous petits trucs de rien du tout hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="333.07" endTime="334.655">
        <Sync time="333.07" />
        ben après il suffit qu'il trouve un fil électrique
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="334.655" endTime="335.661">
        <Sync time="334.655" />
        non mais
        <Sync time="335.209" />
        &lt; même pas un fil électrique un petit trou puis on le on va le chercher ou
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="335.661" endTime="340.417">
        <Sync time="335.661" />
        non mais il suffit qu'il trouve un trou mais eh il s'en fout il &gt;
        <Sync time="338.243" />
        revient pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="340.417" endTime="345.478">
        <Sync time="340.417" />
        eh puis il fait pas de bruit il miaule pas quand on f- il fait pas hi ou m- bruit eh c'est tellement
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="345.478" endTime="346.726">
        <Sync time="345.478" />
        et il sait pas par où il est
        <Sync time="346.378" />
        &lt; rentré alors euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="346.726" endTime="347.706">
        <Sync time="346.726" />
        quarante-huit grammes &gt;
        <Sync time="347.069" />
        c'est pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="347.706" endTime="347.956">
        <Sync time="347.706" />
        ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="347.956" endTime="348.726">
        <Sync time="347.956" />
        c'est pas du bruit quand ça
        <Sync time="348.625" />
        &lt; marche
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="348.726" endTime="349.128">
        <Sync time="348.726" />
        il sait pas &gt;
        <Sync time="348.787" />
        par où
        <Sync time="349.091" />
        &lt; sortir
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="349.128" endTime="352.486">
        <Sync time="349.128" />
        rien du tout &gt;
        <Sync time="350.05" />
        donc euh +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="352.486" endTime="355.448">
        <Sync time="352.486" />
        il est +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="355.448" endTime="362.665">
        <Sync time="355.448" />
        bon je vais aller engueuler l'autre là-haut qui travaille le dimanche et puis euh voilà bon
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="362.665" endTime="362.722">
        <Sync time="362.665" />
        &lt; il scie
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="362.722" endTime="364.696">
        <Sync time="362.722" />
        ben ça &gt;
        <Sync time="362.864" />
        y est c'est fait ça comme ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="364.696" endTime="365.748">
        <Sync time="364.696" />
        il scie un truc
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="365.748" endTime="371.29">
        <Sync time="365.748" />
        comme ça elle peut se préparer pour partir tout à l'heure
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        oui oh il travaille qu'aujourd'hui
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="371.29" endTime="373.232">
        <Sync time="371.29" />
        ben c'est normal c'est dimanche
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="373.232" endTime="377.306">
        <Sync time="373.232" />
        le jour où il doit pas +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="377.306" endTime="382.092">
        <Sync time="377.306" />
        Lulule + tu es tout plein de sable Lulule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="382.092" endTime="383.442">
        <Sync time="382.092" />
        * il est rigolo le bestiau
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="383.442" endTime="387.939">
        <Sync time="383.442" />
        ouais parce que il est trop fin le sable +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="387.939" endTime="388.249">
        <Sync time="387.939" />
        coucou
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="388.249" endTime="388.809">
        <Sync time="388.249" />
        il est rigolo
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="388.809" endTime="389.089">
        <Sync time="388.809" />
        ouh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="389.089" endTime="391.801">
        <Sync time="389.089" />
        le petit Lulule +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="391.801" endTime="397.812">
        <Sync time="391.801" />
        pff *** le vent + tu t'en fous
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="397.812" endTime="399.998">
        <Sync time="397.812" />
        s'il vient sentir
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="399.998" endTime="407.667">
        <Sync time="399.998" />
        pff +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="407.667" endTime="410.789">
        <Sync time="407.667" />
        il mange pas ses croquettes +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="410.789" endTime="410.889">
        <Sync time="410.789" />
        ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="410.889" endTime="412.119">
        <Sync time="410.889" />
        si il mange
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="412.119" endTime="412.441">
        <Sync time="412.119" />
        il a trois fois son
        <Sync time="412.402" />
        &lt; poids là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="412.441" endTime="415.273">
        <Sync time="412.441" />
        et &gt;
        <Sync time="412.789" />
        et ben oui il a tout qui est à côté
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="415.273" endTime="424.845">
        <Sync time="415.273" />
        oui mais ça c'est parce que il ne veut manger que certains certains trucs +
        <Sync time="421.792" />
        et donc du coup il se met dedans et il vire tout
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="424.845" endTime="433.084">
        <Sync time="424.845" />
        grr ah ben c- c- c'est une souris de combat grr grr grr grr grr grr + ah tu veux des gratouilles
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="433.084" endTime="437.491">
        <Sync time="433.084" />
        oui enfin la souris de combat elle reste accrochée à ton à ton doigt après une fois qu'elle l'a mordu
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="437.491" endTime="446.266">
        <Sync time="437.491" />
        vas-y accroche
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        come on
        <Event desc="en" type="language" extent="previous" />
        tu veux une graine viens viens
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="446.266" endTime="447.686">
        <Sync time="446.266" />
        non ça l'intéresse pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="447.686" endTime="449.28">
        <Sync time="447.686" />
        non celle-là elle est pas bonne
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="449.28" endTime="451.141">
        <Sync time="449.28" />
        si regarde il la mange
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="451.141" endTime="453.373">
        <Sync time="451.141" />
        voilà il l'a posée par terre
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="453.373" endTime="460.152">
        <Sync time="453.373" />
        oui mais parce que celle-là elle est pas bonne et c'est tous les mêmes
        <Sync time="455.568" />
        hein mais il va chercher euh celle qui est au fond +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="460.152" endTime="469.751">
        <Sync time="460.152" />
        c'est rigolo + c'est l'apéritif
        <Sync time="464.962" />
        il a mangé
        <Sync time="467.903" />
        c'est comme le chinchilla il mange avec les mains
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="469.751" endTime="472.925">
        <Sync time="469.751" />
        ouais alors c'est quoi c'est un un hamster
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="472.925" endTime="473.305">
        <Sync time="472.925" />
        oui
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="473.305" endTime="476.9">
        <Sync time="473.305" />
        un hamster russe + il parle russe
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="476.9" endTime="479.203">
        <Sync time="476.9" />
        non j'ai déjà essayé ça marche pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="479.203" endTime="480.483">
        <Sync time="479.203" />
        c'est tout petit
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="480.483" endTime="482.525">
        <Sync time="480.483" />
        comprend encore moins que le français
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="482.525" endTime="488.416">
        <Sync time="482.525" />
        ben c'est une souris ça a la taille d'une souris + hein ouais +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="488.416" endTime="489.735">
        <Sync time="488.416" />
        oui mais c'est plus mignon
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="489.735" endTime="503.167">
        <Sync time="489.735" />
        oui + tu manges le foin toi hein tu manges le foin +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="503.167" endTime="506.317">
        <Sync time="503.167" />
        c'est quoi le machin qu'il a dans dans le coin là la glace
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="506.317" endTime="508.142">
        <Sync time="506.317" />
        hein c'est un truc de sel
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="508.142" endTime="510.806">
        <Sync time="508.142" />
        il aime pas +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="510.806" endTime="515.215">
        <Sync time="510.806" />
        ben non il croque dedans de temps en temps mais c'est parce que
        <Sync time="514.978" />
        &lt; à Nancy
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="515.215" endTime="516.677">
        <Sync time="515.215" />
        il a fait &gt;
        <Sync time="515.744" />
        pipi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="516.677" endTime="521.429">
        <Sync time="516.677" />
        il fait c'est il fait que pipi dans le tuyau + il vient là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="521.429" endTime="521.809">
        <Sync time="521.429" />
        &lt; tu vois le petit
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="521.809" endTime="522.291">
        <Sync time="521.809" />
        pour faire pipi &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="522.291" endTime="522.932">
        <Sync time="522.291" />
        pipi là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="522.932" endTime="524.355">
        <Sync time="522.932" />
        hum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="524.355" endTime="528.254">
        <Sync time="524.355" />
        ah il va être sale il marche dans son pipi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="528.254" endTime="532.574">
        <Sync time="528.254" />
        ouais il a bouffé une de ses crottes beuh
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        c'est comme le Moumout
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="532.574" endTime="538.703">
        <Sync time="532.574" />
        il est crottophage + et si j'ouvre
        <Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous" />
        il me tombe dans
        <Sync time="538.463" />
        &lt; la main
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="538.703" endTime="541.883">
        <Sync time="538.703" />
        non &gt;
        <Sync time="539.336" />
        non il fait rien j'ai déjà ouvert il regarde
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="541.883" endTime="542.243">
        <Sync time="541.883" />
        quoi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="542.243" endTime="547.982">
        <Sync time="542.243" />
        c'est plein de pipi et puis il mange des crottes plein de pipi ah espèce de porc
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="547.982" endTime="548.299">
        <Sync time="547.982" />
        oui il
        <Sync time="548.084" />
        &lt; fait qu'une petite goutte
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="548.299" endTime="549.284">
        <Sync time="548.299" />
        il est immonde &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="549.284" endTime="550.539">
        <Sync time="549.284" />
        il fait pas des pipis comme ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="550.539" endTime="551.019">
        <Sync time="550.539" />
        ben euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="551.019" endTime="551.524">
        <Sync time="551.019" />
        il boit sec
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="551.524" endTime="552.254">
        <Sync time="551.524" />
        il fait des gros
        <Sync time="552.213" />
        &lt; pipis quand même hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="552.254" endTime="553.704">
        <Sync time="552.254" />
        une goutte une goutte &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="553.704" endTime="555.186">
        <Sync time="553.704" />
        coucou Lulule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="555.186" endTime="555.6">
        <Sync time="555.186" />
        non mais il laisse
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="555.6" endTime="556.584">
        <Sync time="555.6" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        il va se retourner
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="556.584" endTime="563.781">
        <Sync time="556.584" />
        c'est c'est les coquilles qu'il a parce qu'il prend les coquilles entières et puis il les
        <Sync time="560.079" />
        il les casse il les emmène avec et il les mange après donc il casse et il laisse tous les
        <Sync time="562.74" />
        coquilles partout
        <Sync time="563.388" />
        &lt; là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="563.781" endTime="564.693">
        <Sync time="563.781" />
        oui &gt;
        <Sync time="563.815" />
        mais là c'est des crottes
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="564.693" endTime="569.811">
        <Sync time="564.693" />
        ah ben oui ben ça c'est comme le tien tu peux pas l'empêcher hein
        <Sync time="568.476" />
        c'est que des animaux hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="569.811" endTime="571.19">
        <Sync time="569.811" />
        il creuse
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="571.19" endTime="572.177">
        <Sync time="571.19" />
        il
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        creuse
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="572.177" endTime="573.797">
        <Sync time="572.177" />
        il creuse dans le bout là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="573.797" endTime="577.875">
        <Sync time="573.797" />
        oui mais parce que il veut absolument sortir par là mais quand tu lui enlèves il sort pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="577.875" endTime="581.953">
        <Sync time="577.875" />
        il est neuro
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        on dirait mon chat
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="581.953" endTime="585.428">
        <Sync time="581.953" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        on dirait mon chat
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="585.428" endTime="586.652">
        <Sync time="585.428" />
        le chat il est terrible
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="586.652" endTime="591.509">
        <Sync time="586.652" />
        ouh ah maintenant il est terrible hein ma souris oui le Lulule hein mon Lulule viens
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="591.509" endTime="592.447">
        <Sync time="591.509" />
        Lulule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="592.447" endTime="596.694">
        <Sync time="592.447" />
        viens mon petit chéri viens regarde tu lui présentes la regarde
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="596.694" endTime="598.766">
        <Sync time="596.694" />
        non
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="598.766" endTime="600.138">
        <Sync time="598.766" />
        un bout de pomme ou un bout de
        <Sync time="600.101" />
        &lt; fruit
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="600.138" endTime="601.233">
        <Sync time="600.138" />
        ah &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="601.233" endTime="602.725">
        <Sync time="601.233" />
        un bout un bout de brioche
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="602.725" endTime="605.863">
        <Sync time="602.725" />
        non le distributeur d'asticots
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="605.863" endTime="609.607">
        <Sync time="605.863" />
        une petite pince à épiler tu vas voir comme il va te tenir la pince à épiler
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="609.607" endTime="611.735">
        <Sync time="609.607" />
        viens voir mon Lulule si il est décidé
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="611.735" endTime="612.057">
        <Sync time="611.735" />
        oh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="612.057" endTime="615.105">
        <Sync time="612.057" />
        viens viens mon Lulule ils voient pas clair alors
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="615.105" endTime="624.496">
        <Sync time="615.105" />
        tire lui un poil tire lui un poil
        <Sync time="618.402" />
        viens viens Lulule allez viens allez viens où elle est où il est où il est
        <Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous" />
        où il est la pince
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="624.496" endTime="626.371">
        <Sync time="624.496" />
        hum hum c'est bon
        <Sync time="626.283" />
        &lt; tiens c'est bon tu cherches
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="626.371" endTime="627.986">
        <Sync time="626.371" />
        mais oui mais il n'y a pas d'asticots &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="627.986" endTime="628.034">
        <Sync time="627.986" />
        &lt; mais il n'y a pas d'asticots
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="628.034" endTime="628.326">
        <Sync time="628.034" />
        Lulule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="628.326" endTime="643.82">
        <Sync time="628.326" />
        mais il mord quand même &gt;
        <Sync time="629.644" />
        hum où il est ah il va venir me mordre
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        là cette [pron=SEt] petite pince
        <Sync time="635.129" />
        où elle est la belle petite pince hein où elle est la petite pince
        <Sync time="640.131" />
        où il est l'asticot il l'avait pas eu mon coeur oh la la il est
        <Sync time="643.756" />
        &lt; déçu
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="643.82" endTime="644.241">
        <Sync time="643.82" />
        ben oui &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="644.241" endTime="644.966">
        <Sync time="644.241" />
        hein mon Lulule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="644.966" endTime="646.819">
        <Sync time="644.966" />
        il tu lui fais des coups comme ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="646.819" endTime="649.61">
        <Sync time="646.819" />
        ben ben il l'a eu tout à l'heure son asticot on peut pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="649.61" endTime="650.751">
        <Sync time="649.61" />
        il mange des asticots
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="650.751" endTime="651.3">
        <Sync time="650.751" />
        ah oui
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="651.3" endTime="651.687">
        <Sync time="651.3" />
        oui
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="651.687" endTime="652.755">
        <Sync time="651.687" />
        il faut pas trop lui donner
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="652.755" endTime="655.206">
        <Sync time="652.755" />
        faut lui donner une mouche
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="655.206" endTime="656.656">
        <Sync time="655.206" />
        non des vers de farine
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="656.656" endTime="658.258">
        <Sync time="656.656" />
        vers de farine oui enfin
        <Sync time="657.826" />
        &lt; ils osent pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="658.258" endTime="659.078">
        <Sync time="658.258" />
        ou du steak haché &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="659.078" endTime="661.132">
        <Sync time="659.078" />
        dans les dans les noix là en ce moment on a les noix de l'année dernière
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="661.132" endTime="661.936">
        <Sync time="661.132" />
        oui il y en a plein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="661.936" endTime="672.468">
        <Sync time="661.936" />
        et puis c'est une période après il y en aura plus ils meurent hein euh après mais euh chaque fois qu'il vient
        <Sync time="667.33" />
        eh ben hop il a le droit euh un asticot alors il sait ben moi je on lui donne avec la pince à épiler parce que il mange tout
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="672.468" endTime="673.028">
        <Sync time="672.468" />
        ben oui
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="673.028" endTime="681.765">
        <Sync time="673.028" />
        tout entier enfin pas tué quoi hein moi je leur donne comme ça finalement
        <Sync time="677.263" />
        on prend là dans la pince et il sait quand la pince il tient la pince hum hum il déguste ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="681.765" endTime="684.093">
        <Sync time="681.765" />
        là il est trop frustré il a pas eu son asticot
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="684.093" endTime="686.157">
        <Sync time="684.093" />
        regarde il se met debout il attend hein Lulule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="686.157" endTime="686.593">
        <Sync time="686.157" />
        snif
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="686.593" endTime="688.619">
        <Sync time="686.593" />
        où il est mon Lulule oui
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="688.619" endTime="690.919">
        <Sync time="688.619" />
        croque +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="690.919" endTime="693.475">
        <Sync time="690.919" />
        non il croque pas moi il m'a jamais croqué
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="693.475" endTime="695.576">
        <Sync time="693.475" />
        non parce que c'est affectueux quand il croque
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="695.576" endTime="697.631">
        <Sync time="695.576" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        c'est affectueux
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="697.631" endTime="698.699">
        <Sync time="697.631" />
        c'est marqué dans les bouquins
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="698.699" endTime="702.203">
        <Sync time="698.699" />
        hein mon Lulule oui oh où il est mon Lulule il a pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="702.203" endTime="702.89">
        <Sync time="702.203" />
        il te croque
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="702.89" endTime="706.747">
        <Sync time="702.89" />
        oh oui qu'est ce que tu veux mon coeur oui hein petit Lulule oui
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="706.747" endTime="708.027">
        <Sync time="706.747" />
        je suis pas sûre qu'il le comprenne
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="708.027" endTime="718.224">
        <Sync time="708.027" />
        viens mon petit oh si il connait la voix oh si tant que je parle pas le matin il bouge pas
        <Sync time="713.303" />
        parce que le père il se lève toujours avant et tout ça il descend des fois dans la nuit et tout ça
        <Sync time="716.675" />
        mais si je dis Lulule mon vieux drrrr
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="718.224" endTime="718.524">
        <Sync time="718.224" />
        chope le
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="718.524" endTime="719.502">
        <Sync time="718.524" />
        il vient le matin
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="719.502" endTime="721.412">
        <Sync time="719.502" />
        chope le
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="721.412" endTime="723.365">
        <Sync time="721.412" />
        oh c'est difficile à attraper
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="723.365" endTime="723.885">
        <Sync time="723.365" />
        mais non
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="723.885" endTime="725.029">
        <Sync time="723.885" />
        comme ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="725.029" endTime="728.559">
        <Sync time="725.029" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        comme ça tu as vu comment qu'ils le prennent eux
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="728.559" endTime="728.849">
        <Sync time="728.559" />
        pauvre petit
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="728.849" endTime="730.151">
        <Sync time="728.849" />
        pauvre petit hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="730.151" endTime="731.381">
        <Sync time="730.151" />
        chope-le par la queue
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        il
        <Sync time="731.349" />
        &lt; en a pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="731.381" endTime="732.088">
        <Sync time="731.381" />
        mais il en a pas &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="732.088" endTime="732.698">
        <Sync time="732.088" />
        oupla
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="732.698" endTime="733.708">
        <Sync time="732.698" />
        il a une mini queue
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="733.708" endTime="734.21">
        <Sync time="733.708" />
        oh mais je suis sûr qu'on peut
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="734.21" endTime="735.63">
        <Sync time="734.21" />
        là
        <Sync time="734.478" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="735.63" endTime="736.35">
        <Sync time="735.63" />
        non
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="736.35" endTime="739.034">
        <Sync time="736.35" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        oh pauvre bête pauvre
        <Sync time="738.785" />
        &lt; Lulule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="739.034" endTime="740.611">
        <Sync time="739.034" />
        tu peux &gt;
        <Sync time="739.294" />
        l'attraper par derrière les oreilles
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="740.611" endTime="741.398">
        <Sync time="740.611" />
        non
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="741.398" endTime="742.28">
        <Sync time="741.398" />
        comme un lapin
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="742.28" endTime="743.975">
        <Sync time="742.28" />
        non l'attrape pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="743.975" endTime="744.644">
        <Sync time="743.975" />
        viens j'essaye
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="744.644" endTime="748.834">
        <Sync time="744.644" />
        non
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="748.834" endTime="750.651">
        <Sync time="748.834" />
        regarde tu vois là il a une bouboule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="750.651" endTime="751.561">
        <Sync time="750.651" />
        ouais il a
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="751.561" endTime="751.733">
        <Sync time="751.561" />
        enfin
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="751.733" endTime="754.289">
        <Sync time="751.733" />
        oh mais enfin tu l'as enfermé dans cette boule là moi j'aime pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="754.289" endTime="754.849">
        <Sync time="754.289" />
        mais quoi
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="754.849" endTime="755.109">
        <Sync time="754.849" />
        ferme
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="755.109" endTime="755.64">
        <Sync time="755.109" />
        mais tu le vois pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="755.64" endTime="756.51">
        <Sync time="755.64" />
        ferme le capuchon
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="756.51" endTime="757.105">
        <Sync time="756.51" />
        ben oui mais je
        <Sync time="756.996" />
        &lt; sais pas où il est
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="757.105" endTime="762.16">
        <Sync time="757.105" />
        je sais pas où &gt;
        <Sync time="757.607" />
        il est pauvre bête tu sais bien qu'il aime pas être enfermé là-dedans
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="762.16" endTime="766.028">
        <Sync time="762.16" />
        tu redémonte ta cuisine pour le retrouver
        <Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous" />
        encore une fois
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="766.028" endTime="767.136">
        <Sync time="766.028" />
        oh moi ça me dérange
        <Sync time="766.988" />
        &lt; pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="767.136" endTime="767.866">
        <Sync time="767.136" />
        avance &gt;
        <Sync time="767.536" />
        Lulule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="767.866" endTime="768.316">
        <Sync time="767.866" />
        oh
        <Sync time="768.231" />
        &lt; la pauvre bête
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="768.316" endTime="771.968">
        <Sync time="768.316" />
        lui shoote pas dedans
        <Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous" />
        &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="771.968" endTime="774.247">
        <Sync time="771.968" />
        viens Lulule viens pauvre bête va
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="774.247" endTime="774.517">
        <Sync time="774.247" />
        boum
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="774.517" endTime="775.968">
        <Sync time="774.517" />
        c'est bien pour jouer au foot avec
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="775.968" endTime="776.948">
        <Sync time="775.968" />
        oh ah
        <Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="776.948" endTime="778.375">
        <Sync time="776.948" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        oh la la la la
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="778.375" endTime="780.575">
        <Sync time="778.375" />
        il a du mal à démarrer mais après une fois qu'il est
        <Sync time="780.556" />
        &lt; lancé
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="780.575" endTime="782.102">
        <Sync time="780.575" />
        allez &gt;
        <Sync time="781.001" />
        roule Lulule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="782.102" endTime="784.751">
        <Sync time="782.102" />
        il est lancé +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="784.751" endTime="785.665">
        <Sync time="784.751" />
        allez viens
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="785.665" endTime="786.445">
        <Sync time="785.665" />
        oui mais c'est bien
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="786.445" endTime="786.772">
        <Sync time="786.445" />
        viens
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="786.772" endTime="791.889">
        <Sync time="786.772" />
        au moins ça fait du bruit la boule quand elle bouge tu peux le retrouver
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        parce que sinon euh
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="791.889" endTime="793.618">
        <Sync time="791.889" />
        sinon tu vois pas où il est
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="793.618" endTime="794.193">
        <Sync time="793.618" />
        il se nettoie
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="794.193" endTime="796.984">
        <Sync time="794.193" />
        ah ben oui dès qu'il est dans la boule il se nettoie attend eh ben il se nettoie
        <Sync time="796.591" />
        &lt; *** il peut même pas se tenir
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="796.984" endTime="802.878">
        <Sync time="796.984" />
        mais laisse le
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="802.878" endTime="804.56">
        <Sync time="802.878" />
        ben il bouge plus
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="804.56" endTime="807.266">
        <Sync time="804.56" />
        ah ben il y a des fois il peut rester comme ça cinq minutes sans bouger comme ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="807.266" endTime="807.791">
        <Sync time="807.266" />
        ben allez
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="807.791" endTime="808.311">
        <Sync time="807.791" />
        il marche pas toujours
        <Sync time="808.277" />
        &lt; hein
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="808.311" endTime="809.298">
        <Sync time="808.311" />
        dis le &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="809.298" endTime="813.975">
        <Sync time="809.298" />
        ben oui mais eh faut qu'il soit décidé nous on les met quand nous on veut la pauvre bête là
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="813.975" endTime="814.594">
        <Sync time="813.975" />
        allez
        <Sync time="814.364" />
        &lt; roule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="814.594" endTime="817.472">
        <Sync time="814.594" />
        ça vit &gt;
        <Sync time="814.756" />
        normalement la nuit ça ça vit pas le jour comme le tien
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="817.472" endTime="819.571">
        <Sync time="817.472" />
        vouh
        <Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="819.571" endTime="820.822">
        <Sync time="819.571" />
        bah c'est normal ça va vite parce que
        <Sync time="820.664" />
        &lt; ça roule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="820.822" endTime="822.949">
        <Sync time="820.822" />
        oui dans la &gt;
        <Sync time="821.639" />
        roue il fait
        <Sync time="822.024" />
        &lt; un tour avec
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="822.949" endTime="823.606">
        <Sync time="822.949" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        ah oui &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="823.606" endTime="824.75">
        <Sync time="823.606" />
        allez roule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="824.75" endTime="826.44">
        <Sync time="824.75" />
        c'est quand il descend des tapis ça
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="826.44" endTime="827.43">
        <Sync time="826.44" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="827.43" endTime="828.955">
        <Sync time="827.43" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        il tourne sur lui même
        <Sync time="828.827" />
        &lt; pauvre bête
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="828.955" endTime="833.375">
        <Sync time="828.955" />
        la pauvre bête &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="833.375" endTime="834.662">
        <Sync time="833.375" />
        allez Lulule hop
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="834.662" endTime="836.848">
        <Sync time="834.662" />
        <Event desc="sifflement" type="noise" extent="instantaneous" />
        allez
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="836.848" endTime="839.54">
        <Sync time="836.848" />
        il s'arrête parce que il ch- quand il voit un quelque chose il veut monter
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="839.54" endTime="840.21">
        <Sync time="839.54" />
        ouais
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="840.21" endTime="841.17">
        <Sync time="840.21" />
        il veut essayer de monter et
        <Sync time="840.854" />
        &lt; puis ben
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="841.17" endTime="841.545">
        <Sync time="841.17" />
        ben il &gt;
        <Sync time="841.534" />
        est
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="841.545" endTime="842.004">
        <Sync time="841.545" />
        il arrive pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="842.004" endTime="842.355">
        <Sync time="842.004" />
        au bord du tapis
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="842.355" endTime="843.955">
        <Sync time="842.355" />
        parce que il s- il est déjà sorti
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="843.955" endTime="844.147">
        <Sync time="843.955" />
        &lt; zuh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="844.147" endTime="844.816">
        <Sync time="844.147" />
        il sait &gt;
        <Sync time="844.539" />
        ce que c'est que
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="844.816" endTime="845.116">
        <Sync time="844.816" />
        tchouk
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="845.116" endTime="845.958">
        <Sync time="845.116" />
        les plinthes et les machins
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="845.958" endTime="846.791">
        <Sync time="845.958" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="846.791" endTime="847.25">
        <Sync time="846.791" />
        donc euh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="847.25" endTime="851.513">
        <Sync time="847.25" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="851.513" endTime="852.153">
        <Sync time="851.513" />
        elle va fai-
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="852.153" endTime="852.423">
        <Sync time="852.153" />
        vouh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="852.423" endTime="853.24">
        <Sync time="852.423" />
        elle va être ner-
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="853.24" endTime="855.079">
        <Sync time="853.24" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        il va il va devenir dingue
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="855.079" endTime="855.973">
        <Sync time="855.079" />
        oui oui ils disent
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="855.973" endTime="856.089">
        <Sync time="855.973" />
        ouh
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="856.089" endTime="857.252">
        <Sync time="856.089" />
        qu'il faut pas laisser trop longtemps
        <Sync time="856.988" />
        &lt; parce que
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="857.252" endTime="858.604">
        <Sync time="857.252" />
        arrête &gt;
        <Sync time="857.578" />
        il va vomir
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="858.604" endTime="858.942">
        <Sync time="858.604" />
        non
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="858.942" endTime="859.102">
        <Sync time="858.942" />
        &lt; ça fait rien
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="859.102" endTime="863.851">
        <Sync time="859.102" />
        c'est surtout &gt;
        <Sync time="859.409" />
        qu'il faut pas les faire rouler c'est eux qui dirigent la boule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="863.851" endTime="868.593">
        <Sync time="863.851" />
        ouais tu viens me voir tu es gentil non file voilou
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="868.593" endTime="870.311">
        <Sync time="868.593" />
        oui mais lui il veut aller là-bas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="870.311" endTime="872.108">
        <Sync time="870.311" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="872.108" endTime="876.638">
        <Sync time="872.108" />
        c'est là qu'il veut aller
        <Event desc="rire en fond" type="noise" extent="instantaneous" />
        et puis c'est tout c'est bête ça va toujours dans le même sens
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="876.638" endTime="882.227">
        <Sync time="876.638" />
        <Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous" />
      </Turn>
      <Turn speaker="spk3" startTime="882.227" endTime="887.296">
        <Sync time="882.227" />
        mais oui parce qu'il veut monter sur le tapis +
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="887.296" endTime="890.733">
        <Sync time="887.296" />
        bon Lulule allez tout droit vas-y
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="890.733" endTime="891.183">
        <Sync time="890.733" />
        non mais il veut aller
        <Sync time="891.179" />
        &lt; au bord des trucs
      </Turn>
      <Turn speaker="spk2" startTime="891.183" endTime="892.514">
        <Sync time="891.183" />
        non il veut pas &gt;
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="892.514" endTime="897.677">
        <Sync time="892.514" />
        ben non parce qu'il veut aller au bord des trucs moi là-bas
        <Sync time="894.324" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        il veut essayer de grimper au bord des trucs mais bon
        <Sync time="897.347" />
        il a pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="897.677" endTime="897.887">
        <Sync time="897.677" />
        c'est une
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="897.887" endTime="899.207">
        <Sync time="897.887" />
        compris que dans la boule là il peut pas
      </Turn>
      <Turn speaker="spk4" startTime="899.207" endTime="900.478">
        <Sync time="899.207" />
        c'est une boule
      </Turn>
      <Turn speaker="spk1" startTime="900.478" endTime="904.395">
        <Sync time="900.478" />
        <Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous" />
        tu sais ils ont le cerveau pas très développé
      </Turn>
    </Section>
  </Episode>
</Trans>

