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<Episode>
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<Turn startTime="0" endTime="1.593" speaker="spk1">
<Sync time="0"/>
*** 
<Event desc="i" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1.593" endTime="14.281">
<Sync time="1.593"/>
non
<Sync time="2.148"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="next"/>
 bon alors
<Sync time="4.972"/>
* de l'éléphant 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>
 ///
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="14.281" endTime="29.295">
<Sync time="14.281"/>
bon je t'en supplie marche 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

<Sync time="21.007"/>
je le 
<Event desc="Zl@" type="pronounce" extent="previous"/>
 mets là d'accord /0, faut/ pas y toucher parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 sinon aïe aïe aïe 
<Sync time="26.575"/>
alors regarde tu vois ça s'appelle Les petits délices
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="29.295" endTime="29.746">
<Sync time="29.295"/>
/hum,oui/
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="29.746" endTime="32.852">
<Sync time="29.746"/>
tu vois il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 un petit lapin et une petite souris qui dorment ensemble 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="32.852" endTime="33.793">
<Sync time="32.852"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="33.793" endTime="46.973">
<Sync time="33.793"/>
ouais alors en fait le petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 livre
<Sync time="37.8"/>
c'est un petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 livre qui sert à voir ce que 
<Event desc="sk@" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu peux faire avec un petit copain ou une petite copine
<Sync time="44.075"/>
qu'est-ce que tu peux faire avec tes amis tu vois ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="46.973" endTime="47.541">
<Sync time="46.973"/>
/hum,oui/
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="47.541" endTime="58.597">
<Sync time="47.541"/>
alors regarde ce que 
<Event desc="sk@" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu peux faire avec tes amis 
<Sync time="49.899"/>
tu peux regarder ensemble la pleine lune ou un beau coucher de soleil 
<Event desc="dsOlej" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 vu ?
<Sync time="55.829"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont en train de regarder tous les deux tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 déjà fait ça toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="58.597" endTime="59.362">
<Sync time="58.597"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="59.362" endTime="61.092">
<Sync time="59.362"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 jamais regardé la lune ou le soleil 
<Event desc="lsOlej" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="61.092" endTime="65.815">
<Sync time="61.092"/>
non parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est c'est tard après maman elle me dit de dormir 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="65.815" endTime="79.792">
<Sync time="65.815"/>
ah bah oui c'est vrai 
<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 excuse-moi qu'est-ce que tu peux faire encore ?
<Sync time="69.959"/>
tu peux regarder fixement ton petit copain sans cligner des yeux 
<Sync time="76.613"/>
c'est à celui qui va arriver à regarder le plus longtemps le plus longtemps 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="79.792" endTime="84.105">
<Sync time="79.792"/>
bon je vais éteindre 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>
 la télé parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="84.105" endTime="85.86">
<Sync time="84.105"/>
<Who nb="1"/>
ah bah oui il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 le point 
<Event desc="lpwe~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 rouge
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="85.86" endTime="92.152">
<Sync time="85.86"/>
*** pour allumer il faut encore aller appuyer sur le bouton 
<Event desc="lbuto~ " type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="92.152" endTime="94.751">
<Sync time="92.152"/>
et là regarde Hugo qu'est-ce qu'ils 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 font ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="94.751" endTime="96.023">
<Sync time="94.751"/>
bah ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se donnent 
<Event desc="sdOn" type="pronounce" extent="previous"/>
 la main
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="96.023" endTime="102.018">
<Sync time="96.023"/>
voilà on peut se tenir par la main en entrecroisant les doigts 
<Sync time="100.288"/>
tu sais ce que 
<Event desc="sk@" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça veut dire entrecroiser ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="102.018" endTime="102.687">
<Sync time="102.018"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="102.687" endTime="109.341">
<Sync time="102.687"/>
regarde donne moi ta main c'est comme ça hop là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="109.341" endTime="112.206">
<Sync time="109.341"/>
ouais je sais j'ai déjà fait ça 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="112.206" endTime="116.591">
<Sync time="112.206"/>
et là on peut se faire plein de promesses
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="116.591" endTime="117.042">
<Sync time="116.591"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="117.042" endTime="125.564">
<Sync time="117.042"/>
en regardant la lune
<Sync time="119.593"/>
et qu'est ce qu'on peut faire encore ?
<Sync time="121.999"/>
on peut se raconter les rêves de la nuit le matin au petit déjeuner
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="125.564" endTime="126.377">
<Sync time="125.564"/>
ah oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="126.377" endTime="128.783">
<Sync time="126.377"/>
ah oui qu'est ce que c'est ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="128.783" endTime="129.896">
<Sync time="128.783"/>
un lézard
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="129.896" endTime="133.888">
<Sync time="129.896"/>
c'est un lézard ? oh moi j'aime pas les lézards ça me fait 
<Event desc="mfE" type="pronounce" extent="previous"/>
 peur hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="133.888" endTime="138.194">
<Sync time="133.888"/>
bah moi ça me fait 
<Event desc="mfE" type="pronounce" extent="previous"/>
 même pas peur ça crache pas c'est pas un dragon ça 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="138.194" endTime="140.299">
<Sync time="138.194"/>
bah oui mais ça court partout
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="140.299" endTime="144.63">
<Sync time="140.299"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 ah oui mais moi je les touche pas je les 
<Event desc="Zle" type="pronounce" extent="previous"/>
 laisse 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="144.63" endTime="146.711">
<Sync time="144.63"/>
parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça pique les lézards en fait ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="146.711" endTime="149.663">
<Sync time="146.711"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 ça pique pas 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="149.663" endTime="153.752">
<Sync time="149.663"/>
bah comment tu sais ? ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="153.752" endTime="155.978">
<Sync time="153.752"/>
ça peut pas piquer d'abord
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="155.978" endTime="158.18">
<Sync time="155.978"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 que les dragons qui piquent
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="158.18" endTime="163.599">
<Sync time="158.18"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 non les dragons c'est les moustiques qui piquent
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="163.599" endTime="169.236">
<Sync time="163.599"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 ah bah oui c'est vrai c'est les moustiques qui p- et regarde qu'est ce qu'ils 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 font là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="169.236" endTime="172.139">
<Sync time="169.236"/>
<Who nb="1"/>
*
<Who nb="2"/>
les petits 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 lapins
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="172.139" endTime="173.494">
<Sync time="172.139"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 jouent
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="173.494" endTime="176.76">
<Sync time="173.494"/>
qu'est ce qu'ils 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 font non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 en fait ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dansent comme des fous 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="176.76" endTime="179.494">
<Sync time="176.76"/>
<Who nb="1"/>
oh des f- *
<Who nb="2"/>
comme des fous 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="179.494" endTime="181.623">
<Sync time="179.494"/>
oui * 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="181.623" endTime="184.938">
<Sync time="181.623"/>
et là qu'est ce qu'il 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 se passe 
<Event desc="spas" type="pronounce" extent="previous"/>
 là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="184.938" endTime="188.083">
<Sync time="184.938"/>
hum hum ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont sur un rocher là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="188.083" endTime="193.865">
<Sync time="188.083"/>
hum hum et donc ils se parlent ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se parlent de plus tard 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="193.865" endTime="195.97">
<Sync time="193.865"/>
et là il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut tomber en plus 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="195.97" endTime="197.591">
<Sync time="195.97"/>
bah oui c'est haut hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="197.591" endTime="198.22">
<Sync time="197.591"/>
c'est haut 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="198.22" endTime="201.002">
<Sync time="198.22"/>
tu imagines 
<Event desc="timaZin" type="pronounce" extent="previous"/>
 si il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait 
<Comment desc="l'adulte imite le bruit de la chute"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="201.002" endTime="202.429">
<Sync time="201.002"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="202.429" endTime="203.881">
<Sync time="202.429"/>
<Who nb="1"/>
ah
<Who nb="2"/>
qu'est ce qu'il 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 va se passer 
<Event desc="spase" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="203.881" endTime="210.849">
<Sync time="203.881"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 ouais je pense 
<Event desc="Zpa~ s" type="pronounce" extent="previous"/>
 qu- qu'il 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 va se cass- 
<Event desc="skas" type="pronounce" extent="previous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va se casser 
<Event desc="skase" type="pronounce" extent="previous"/>
 la figure
<Sync time="209.446"/>
ça fait mal ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="210.849" endTime="213.776">
<Sync time="210.849"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 oui ça fait mal de se casser 
<Event desc="skase" type="pronounce" extent="previous"/>
 la figure
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="213.776" endTime="217.405">
<Sync time="213.776"/>
moi j- moi j'ai pas envie d'aller là en meu-
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="217.405" endTime="217.792">
<Sync time="217.405"/>
bon
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="217.792" endTime="220.623">
<Sync time="217.792"/>
moi je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 glisser bing
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="220.623" endTime="227.325">
<Sync time="220.623"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 et oui et sinon tu vas glisser tu vas te faire 
<Event desc="tfER" type="pronounce" extent="previous"/>
 très mal à la tête parce que le sol c'est dur 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="227.325" endTime="231.68">
<Sync time="227.325"/>
ah oui 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 très dur en plus 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="231.68" endTime="238.769">
<Sync time="231.68"/>
et alors là qu'est ce qu'il 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 se passe 
<Event desc="spas" type="pronounce" extent="previous"/>
 qu'est ce que tu vois sur cette photo ? ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="238.769" endTime="241.648">
<Sync time="238.769"/>
c'est un /forme,drôle/ d'oiseau ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="241.648" endTime="248.18">
<Sync time="241.648"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde c'est un petit lapin qui est en train de nager 
<Sync time="245.035"/>
et il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait coucou à quelqu'un avec sa main comme ça 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="248.18" endTime="252.051">
<Sync time="248.18"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 mais ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 savent pas nager les lapins 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="252.051" endTime="260.204">
<Sync time="252.051"/>
ah c'est vrai que généralement 
<Event desc="kZeneRalma~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 les lapins ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 savent 
<Event desc="nsav" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas nager mais là
<Sync time="254.711"/>
c'est le héros de l'histoire +
<Sync time="258.269"/>
et regarde
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="260.204" endTime="261.752">
<Sync time="260.204"/>
oui ça c'est un coeur 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="261.752" endTime="266.155">
<Sync time="261.752"/>
c'est un coeur et qu'est ce qu- et pourquoi le coeur il est là à ton avis ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="266.155" endTime="267.824">
<Sync time="266.155"/>
hum je sais pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="267.824" endTime="271.235">
<Sync time="267.824"/>
tu crois pas que le 
<Event desc="kl@" type="pronounce" extent="previous"/>
 petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 lapin il est malade ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="271.235" endTime="272.009">
<Sync time="271.235"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="272.009" endTime="275.783">
<Sync time="272.009"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 alors qu'est ce qu'il aurait ?
<Sync time="274.404"/>
il est amoureux 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="275.783" endTime="277.065">
<Sync time="275.783"/>
oui i-
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="277.065" endTime="278.686">
<Sync time="277.065"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 veut te faire des bisous 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="278.686" endTime="282.557">
<Sync time="278.686"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas bouger
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="282.557" endTime="287.928">
<Sync time="282.557"/>
bah non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est une image 
<Event desc="pap" type="noise" extent="previous"/>

<Sync time="284.904"/>
et alors là qu'est ce qu'ils 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 font les lapins ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="287.928" endTime="290.275">
<Sync time="287.928"/>
bah là i-
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="290.275" endTime="291.848">
<Sync time="290.275"/>
regarde leurs jambes
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="291.848" endTime="297.413">
<Sync time="291.848"/>
oui ça et 
<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 ça ressemble 
<Event desc="r@sa~b" type="pronounce" extent="previous"/>
 à à la neige là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="297.413" endTime="298.498">
<Sync time="297.413"/>
ça ressemble à la neige ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="298.498" endTime="300.095">
<Sync time="298.498"/>
oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="300.095" endTime="302.877">
<Sync time="300.095"/>
et alors à ton avis qu'est ce qu'ils 
<Event desc="keksi" type="pronounce" extent="previous"/>
 font dans la neige ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="302.877" endTime="305.151">
<Sync time="302.877"/>
euh ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 courent 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="305.151" endTime="310.764">
<Sync time="305.151"/>
les lapins sont en train de courir l'un après l'autre parce qu'ils 
<Event desc="paski" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'amusent ensemble 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="310.764" endTime="313.353">
<Sync time="310.764"/>
bah c'est quoi ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="313.353" endTime="324.797">
<Sync time="313.353"/>
alors ça je sais m- moi aussi au début j'avais pas compris 
<Sync time="316.474"/>
mais en fait c'est des vagues +
<Sync time="319.087"/>
tu vois c'est les vagues de la mer parce que ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont pas à ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont pas à la montagne ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont pas à la neige 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="324.797" endTime="330.749">
<Sync time="324.797"/>
ah oui mais ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vont /0, s/ tomber dessus 
<Event desc="dsy" type="pronounce" extent="previous"/>
 après les vagues 
<Sync time="328.91"/>
ça va tomber sur eux 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="330.749" endTime="332.225">
<Sync time="330.749"/>
les vagues elles vont tomber sur les lapins ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="332.225" endTime="332.878">
<Sync time="332.225"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="332.878" endTime="335.854">
<Sync time="332.878"/>
elle va les engloutir comme ça 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="335.854" endTime="340.475">
<Sync time="335.854"/>
bah oui mais après ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vont aller dans la mer +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="340.475" endTime="346.886">
<Sync time="340.475"/>
bon alors ensuite 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 qu'est ce qu'il 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 se passe 
<Event desc="spas" type="pronounce" extent="previous"/>
 sur l'autre ?
<Sync time="342.967"/>
oh et là qu'est ce que tu vois sur l'image ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="346.886" endTime="348.386">
<Sync time="346.886"/>
je vis un lapin 
<Comment desc="sic"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="348.386" endTime="350.733">
<Sync time="348.386"/>
et qu'est ce qu'ils 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 font ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="350.733" endTime="353.322">
<Sync time="350.733"/>
euh je sais pas 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="353.322" endTime="354.774">
<Sync time="353.322"/>
pas une petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 idée ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="354.774" endTime="355.427">
<Sync time="354.774"/>
non 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="355.427" endTime="357.242">
<Sync time="355.427"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont en train de parler
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="357.242" endTime="358.597">
<Sync time="357.242"/>
je je s-
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="358.597" endTime="364.379">
<Sync time="358.597"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 font connaissance +
<Sync time="362.903"/>
qu'est ce qu'ils 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 /se 
<Event desc="s" type="pronounce" extent="previous"/>
, te
<Event desc="t" type="pronounce" extent="previous"/>
/ disent ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="364.379" endTime="366.484">
<Sync time="364.379"/>
j'ai pas entendu qu'ils 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 parlent 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="366.484" endTime="371.613">
<Sync time="366.484"/>
bah non /mais, et/ qu'est ce qu'ils 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 pourraient se dire 
<Event desc="sdiR" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
<Sync time="369.557"/>
bonjour monsieur Lapin 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="371.613" endTime="373.621">
<Sync time="371.613"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="373.621" endTime="385.443">
<Sync time="373.621"/>
bonjour madame Souris comment tu t'appelles? /// 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="381.266"/>

<Event desc="ch" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 et alors là 
<Sync time="381.935"/>
oh qu'est ce qu'il y a 
<Event desc="keksia" type="pronounce" extent="previous"/>
 là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="385.443" endTime="386.508">
<Sync time="385.443"/>
je sais pas 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="386.508" endTime="392.097">
<Sync time="386.508"/>
bah regarde explique moi la photo ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="392.097" endTime="394.153">
<Sync time="392.097"/>
* je sais pas moi 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="394.153" endTime="396.355">
<Sync time="394.153"/>
regarde les yeux du lapin 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="396.355" endTime="396.887">
<Sync time="396.355"/>
oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="396.887" endTime="397.952">
<Sync time="396.887"/>
il est fâché ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="397.952" endTime="400.444">
<Sync time="397.952"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 mais pourquoi il est fâché?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="400.444" endTime="407.266">
<Sync time="400.444"/>
ah ah le lapin il est fâché parce qu'on lui a fait du mal 
<Sync time="405.96"/>
on l'a tapé 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="407.266" endTime="409.129">
<Sync time="407.266"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 moi 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="409.129" endTime="411.742">
<Sync time="409.129"/>
qu'est ce que tu fais toi quand on te 
<Event desc="t" type="pronounce" extent="previous"/>
 tape ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="411.742" endTime="414.621">
<Sync time="411.742"/>
rien hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="414.621" endTime="416.486">
<Sync time="414.621"/>
<Who nb="1"/>
attends
<Who nb="2"/>
rien rien 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="416.486" endTime="420.54">
<Sync time="416.486"/>
la dernière fois tu m'as dit que hum 
<Sync time="419.099"/>
comment il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle ton voisin ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="420.54" endTime="421.353">
<Sync time="420.54"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="421.353" endTime="424.025">
<Sync time="421.353"/>
ton voisin comment il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle là le petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 qui habite ici
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="424.025" endTime="425.973">
<Sync time="424.025"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 Alban
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="425.973" endTime="429.007">
<Sync time="425.973"/>
tu m'as dit que Alban il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 t'avait donné un coup de pied 
<Event desc="dpje" type="pronounce" extent="previous"/>
 que c'était 
<Event desc="ksetE" type="pronounce" extent="previous"/>
 plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 ton copain 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="429.007" endTime="441.994">
<Sync time="429.007"/>
bah * là
<Sync time="430.906"/>
en ce moment 
<Event desc="smOma~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 *** il est gentil avec moi alors je voulais 
<Event desc="ZvulE" type="pronounce" extent="previous"/>
 l'inviter 
<Sync time="437.295"/>
mais là il est plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 gentil alors et moi je l'ai 
<Event desc="Zle" type="pronounce" extent="previous"/>
 invité quand même 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="441.994" endTime="443.893">
<Sync time="441.994"/>
ah bah c'est toi qui est 
<Event desc="ke" type="pronounce" extent="previous"/>
 gentil alors
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="443.893" endTime="454.112">
<Sync time="443.893"/>
oui parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 lui il est lui je suis 
<Event desc="Zsyi" type="pronounce" extent="previous"/>
 gentil lui il a rien fait en plus 
<Sync time="448.785"/>
qu'est ce qu'il 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait et après euh c'est pas gentil 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="454.112" endTime="456.229">
<Sync time="454.112"/>
peut-être que des fois tu es 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas gentil avec lui non plus hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="456.229" endTime="462.955">
<Sync time="456.229"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 m- moi je suis 
<Event desc="Zsyi" type="pronounce" extent="previous"/>
 gentil avec lui hein je suis 
<Event desc="Zsyi" type="pronounce" extent="previous"/>
 gentil avec lui 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="462.955" endTime="471.605">
<Sync time="462.955"/>
et bah c'est bien il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut continuer parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 plus tu seras gentil plus il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va être gentil avec toi +
<Sync time="468.933"/>
et il aura pas besoin de se 
<Event desc="ds@" type="pronounce" extent="previous"/>
 fâcher comme le petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 lapin 
<Comment desc="l'adulte montre le lapin sur le livre"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="471.605" endTime="473.529">
<Sync time="471.605"/>
eh non 
<Event desc="na~" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="473.529" endTime="478.638">
<Sync time="473.529"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 alors ensuite là oh qu'est ce que c'est ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="478.638" endTime="484.013">
<Sync time="478.638"/>
* 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 ***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="484.013" endTime="484.947">
<Sync time="484.013"/>
c'est bizarre hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="484.947" endTime="489.284">
<Sync time="484.947"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="next"/>
 /là,ça/ c'est bizarre il est dans l'eau 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="489.284" endTime="492.342">
<Sync time="489.284"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 oui il est dans l'eau mais qu'est ce que c'est ? il 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="492.342" endTime="495.858">
<Sync time="492.342"/>
ah ah + 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="495.858" endTime="496.575">
<Sync time="495.858"/>
tu sais pas ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="496.575" endTime="497.678">
<Sync time="496.575"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="497.678" endTime="499.505">
<Sync time="497.678"/>
c'est un gâteau
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="499.505" endTime="500.898">
<Sync time="499.505"/>
ouais c'est bizarre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="500.898" endTime="503.715">
<Sync time="500.898"/>
un gâteau qui vole avec des poissons autour c'est bizarre hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="503.715" endTime="511.279">
<Sync time="503.715"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vole pas 
<Event desc="i" type="noise" extent="next"/>
 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 c'est bizarre 
<Sync time="507.98"/>
moi j'ai jamais vu un un gâteau qui volait 
<Event desc="volE" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="511.279" endTime="518.65">
<Sync time="511.279"/>
bah moi non plus et regarde où est ce qu'il atterrit le gâteau ?
<Sync time="515.254"/>
pouf dans la figure du petit lapin 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="518.65" endTime="522.577">
<Sync time="518.65"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 oh bah /oui,ouais/ il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 un poisson 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="522.577" endTime="529.859">
<Sync time="522.577"/>
oui à mon avis c'est la queue du poisson qu'on a vu ici juste à côté du gâteau 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="529.859" endTime="536.682">
<Sync time="529.859"/>
/*,bizarre/ bah il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'est coupé la tranche ou c'est tout /*,l'eau/ qui s'est rentré
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="536.682" endTime="542.967">
<Sync time="536.682"/>
bah je sais pas c'est peut-être le petit lapin qui a coupé la queue du poisson hop 
<Sync time="540.681"/>
et après il l'a collé sur la porte
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="542.967" endTime="544.697">
<Sync time="542.967"/>
oh oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="544.697" endTime="546.862">
<Sync time="544.697"/>
/il est,c'est/ pas bien le lapin 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="546.862" endTime="549.679">
<Sync time="546.862"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 oh non 
<Event desc="bb" type="noise" extent="next"/>
 c'est pas bien 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="549.679" endTime="552.399">
<Sync time="549.679"/>
alors là qu'est ce qu'elle fait la petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 souris ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="552.399" endTime="558.329">
<Sync time="552.399"/>
oh bah là euh 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 elle peut plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 sortir là 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="558.329" endTime="559.191">
<Sync time="558.329"/>
pourquoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="559.191" endTime="568.009">
<Sync time="559.191"/>
parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 euh regarde c'est fermé là
<Sync time="563.6"/>
hum si on l'a fait mal si on appuie très fort
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="568.009" endTime="570.596">
<Sync time="568.009"/>
si on appuie très fort sur le petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 papier là 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="570.596" endTime="571.06">
<Sync time="570.596"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="571.06" endTime="572.863">
<Sync time="571.06"/>
et bah on va faire très mal à la souris
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="572.863" endTime="574.521">
<Sync time="572.863"/>
bah oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="574.521" endTime="575.648">
<Sync time="574.521"/>
<Who nb="1"/>
hum
<Who nb="2"/>
à ton avis
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="575.648" endTime="580.709">
<Sync time="575.648"/>
comment elle a fait la petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 souris pour se retrouver enfermée comme ça dans le papier 
<Event desc="lpapje" type="pronounce" extent="previous"/>
 ? 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="580.709" endTime="582.777">
<Sync time="580.709"/>
bah je sais 
<Event desc="ZsE" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas moi 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="582.777" endTime="584.435">
<Sync time="582.777"/>
elle est rentrée par un trou ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="584.435" endTime="587.252">
<Sync time="584.435"/>
bah oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="587.252" endTime="591.654">
<Sync time="587.252"/>
elle a couru dans le papier 
<Event desc="lpapje" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="589.658"/>
elle est ressortie de l'autre 
<Event desc="dlOtR" type="pronounce" extent="previous"/>
 côté
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="591.654" endTime="595.653">
<Sync time="591.654"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 oh oui mais elle peut elle peut plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 ressortir après 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="595.653" endTime="596.49">
<Sync time="595.653"/>
pourquoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="596.49" endTime="605.713">
<Sync time="596.49"/>
parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde
<Sync time="598.245"/>
si elle veut retourner là elle peut plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 hein 
<Sync time="602.003"/>
elle peut plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 retourner là hein +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="605.713" endTime="611.611">
<Sync time="605.713"/>
si elle fait un demi tour 
<Sync time="607.057"/>
moi je pense que la petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 souris elle peut tout à fait retourner à l'autre bout du papier 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="611.611" endTime="621.485">
<Sync time="611.611"/>
bah non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde il faut qu'elle sorte elle va là 
<Sync time="615.393"/>
faut pas qu'e- qu'elle retourne là comme ça 
<Event desc="bb" type="noise" extent="previous"/>

<Sync time="618.668"/>
* sinon elle pourra pas elle va se cogner 
<Event desc="skOJe" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="621.485" endTime="623.119">
<Sync time="621.485"/>
elle va se cogner 
<Event desc="skOJe" type="pronounce" extent="previous"/>
 à quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="623.119" endTime="625.332">
<Sync time="623.119"/>
ben la tête 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="625.332" endTime="627.521">
<Sync time="625.332"/>
mais elle va se cogner la tête où ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="627.521" endTime="633.789">
<Sync time="627.521"/>
ben * se cogner ping 
<Comment desc="l'adulte rit"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="633.789" endTime="637.643">
<Sync time="633.789"/>
bon 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 alors on va dire que la petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 souris elle est coincée qu'elle peut plus sortir
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="637.643" endTime="638.625">
<Sync time="637.643"/>
ah oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="638.625" endTime="640.042">
<Sync time="638.625"/>
et alors là 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="640.042" endTime="641.097">
<Sync time="640.042"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="641.097" endTime="643.262">
<Sync time="641.097"/>
elle est sortie la petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 souris 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="643.262" endTime="644.968">
<Sync time="643.262"/>
oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="644.968" endTime="646.143">
<Sync time="644.968"/>
et qu'est ce qu'elle fait ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="646.143" endTime="649.442">
<Sync time="646.143"/>
ben je s- e- elle discute
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="649.442" endTime="655.155">
<Sync time="649.442"/>
hum hum 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="655.155" endTime="656.499">
<Sync time="655.155"/>
<Who nb="1"/>

<Event desc="e" type="noise" extent="next"/>
 tu sais
<Who nb="2"/>
elle dit
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="656.499" endTime="656.926">
<Sync time="656.499"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="656.926" endTime="668.748">
<Sync time="656.926"/>
moi j'avais un bâton et
<Sync time="658.512"/>
tu vois il y avait 
<Event desc="javE" type="pronounce" extent="previous"/>
 un fil de pêche qui était 
<Event desc="ketE" type="pronounce" extent="previous"/>
 enlevé * ça 
<Sync time="663.67"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 et moi je voulais 
<Event desc="ZvulE" type="pronounce" extent="previous"/>
 pêcher un poisson tu vois 
<Sync time="666.824"/>
ils étaient très loin 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="668.748" endTime="669.996">
<Sync time="668.748"/>
ils étaient loin les poissons ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="669.996" endTime="678.405">
<Sync time="669.996"/>
bah oui parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 nagent tout au fond 
<Sync time="673.537"/>
tout au fond ils se promènent 
<Event desc="spROmEn" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas tout au fond 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="678.405" endTime="680.432">
<Sync time="678.405"/>
et pourquoi ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 nagent tout au fond les poissons ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="680.432" endTime="683.176">
<Sync time="680.432"/>
parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 euh c'est normal 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="683.176" endTime="686.524">
<Sync time="683.176"/>
tout au fond de la mer c'est la maison des poissons 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="686.524" endTime="693.894">
<Sync time="686.524"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 ah non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 pas la maison 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

<Sync time="690.04"/>
la maison * je sais pas 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="693.894" endTime="695.021">
<Sync time="693.894"/>
tu sais pas ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="695.021" endTime="697.524">
<Sync time="695.021"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="697.524" endTime="700.268">
<Sync time="697.524"/>
ben les poissons ils habitent pas sur la terre ils habitent bien dans la mer 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="700.268" endTime="706.512">
<Sync time="700.268"/>
oui + mais dans les bocals 
<Comment desc="sic"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut avoir des maisons aussi 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="706.512" endTime="707.374">
<Sync time="706.512"/>
dans les quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="707.374" endTime="709.249">
<Sync time="707.374"/>
dans les bocals 
<Comment desc="sic"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="709.249" endTime="710.593">
<Sync time="709.249"/>
c'est quoi des bocals ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="710.593" endTime="714.858">
<Sync time="710.593"/>
ben il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 de l'eau 
<Event desc="dlo" type="pronounce" extent="previous"/>
 et il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 des poissons aussi 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="714.858" endTime="718.133">
<Sync time="714.858"/>
ah dans les bocaux euh dans les dans les aquariums tu veux dire 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="718.133" endTime="722.639">
<Sync time="718.133"/>

<Comment desc="un téléphone sonne"/>
 hum non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 en forme de de bocal 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="722.639" endTime="732.658">
<Sync time="722.639"/>
oui les aquariums les aquariums tu sais c'est les petits euh 
<Sync time="726.735"/>

<Comment desc="une personne répond au téléphone"/>
 les petits 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 hum comment ça s'appelle ?
<Sync time="731.386"/>
les petits 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 trucs ronds là 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="732.658" endTime="733.018">
<Sync time="732.658"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="733.018" endTime="734.937">
<Sync time="733.018"/>

<Event desc="conv" type="noise" extent="begin"/>
 les petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 boules rondes où on met de l'eau 
<Event desc="dlo" type="pronounce" extent="previous"/>
 dedans
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="734.937" endTime="738.463">
<Sync time="734.937"/>
oui mais après il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut avoir des maisons aussi 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="738.463" endTime="739.481">
<Sync time="738.463"/>
hum ben oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="739.481" endTime="744.151">
<Sync time="739.481"/>
bah oui dans l'eau il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut avoir 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 aussi des maisons 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="744.151" endTime="748.237">
<Sync time="744.151"/>
alors oh qu'est ce qu'il 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 se passe 
<Event desc="spas" type="pronounce" extent="previous"/>
 là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="748.237" endTime="750.375">
<Sync time="748.237"/>
ouh je sais pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="750.375" endTime="750.955">
<Sync time="750.375"/>
bah regarde
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="750.955" endTime="753.531">
<Sync time="750.955"/>
 ***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="753.531" endTime="758.64">
<Sync time="753.531"/>
moi je crois que le petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 lapin il a fait la fête + 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="758.64" endTime="761.314">
<Sync time="758.64"/>
et ben 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 pourquoi il est coincé 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>
 ? 
<Event desc="conv" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="761.314" endTime="762.527">
<Sync time="761.314"/>
<Who nb="1"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas
<Who nb="2"/>
il est pas coincé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="762.527" endTime="775.116">
<Sync time="762.527"/>
regarde là 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 tu sais quand on fait la fête souvent
<Sync time="764.957"/>
et ben il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 des petits 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 rubans et puis il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 des sarbacanes tu sais 
<Sync time="767.996"/>
mais avec les petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 boules là on fait 
<Comment desc="l'adulte imite le bruit de la sarbacane"/>

<Sync time="770.377"/>
on souffle dans le tube 
<Event desc="ltyb" type="pronounce" extent="previous"/>
 et on envoie la petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 boule sur les autres 
<Sync time="774.098"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 jamais vu ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="775.116" endTime="775.622">
<Sync time="775.116"/>
non 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="775.622" endTime="784.3">
<Sync time="775.622"/>
ou alors euh on a des espèces de petits 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="778.003"/>
de de petits 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 sifflets qui font du bruit et on fait 
<Comment desc="l'adulte imite le bruit du sifflet"/>
 +
<Sync time="781.237"/>
et après ça se déroule 
<Event desc="sdeRul" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="784.3" endTime="789.75">
<Sync time="784.3"/>
bah tu sais moi j'ai un sifflet *** 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="789.75" endTime="790.951">
<Sync time="789.75"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 un sifflet ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="790.951" endTime="791.771">
<Sync time="790.951"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="791.771" endTime="793.374">
<Sync time="791.771"/>
c'est maman qui te l'a 
<Event desc="tla" type="pronounce" extent="previous"/>
 acheté ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="793.374" endTime="798.12">
<Sync time="793.374"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 on l'a trouvé quelque part 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="798.12" endTime="799.321">
<Sync time="798.12"/>
vous l'avez trouvé où ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="799.321" endTime="808.063">
<Sync time="799.321"/>
ben je sais 
<Event desc="ZsE" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas moi je me 
<Event desc="Zm@" type="pronounce" extent="previous"/>
 rappelle plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="802.146"/>
tu sais quand on était euh euh dans à côté en Crète et au Kenya 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="808.063" endTime="809.622">
<Sync time="808.063"/>
quand vous étiez en Crète et au Kenya ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="809.622" endTime="810.304">
<Sync time="809.622"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="810.304" endTime="812.106">
<Sync time="810.304"/>
et c'est là-bas que tu as 
<Event desc="kta" type="pronounce" extent="previous"/>
 trouvé le sifflet ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="812.106" endTime="817.623">
<Sync time="812.106"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 je crois 
<Event desc="ZkRwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas
<Sync time="813.518"/>
au Kenya il y av- 
<Event desc="jav" type="pronounce" extent="previous"/>
 il y avait 
<Event desc="javE" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas de sifflet je pense 
<Event desc="Zpa~s" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="817.623" endTime="822.888">
<Sync time="817.623"/>
ben ça se peut 
<Event desc="sp9" type="pronounce" extent="previous"/>
 hein au Kenya ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 doivent avoir des sifflets il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 devait être beau
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="822.888" endTime="828.997">
<Sync time="822.888"/>
ah oui mais surtout 
<Comment desc="Hugo fait du bruit"/>
 je sais pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="828.997" endTime="832.841">
<Sync time="828.997"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 tu sais pas bon enfin le petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 lapin il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait la fête- 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="832.841" endTime="834.013">
<Sync time="832.841"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="next"/>
 oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="834.013" endTime="834.81">
<Sync time="834.013"/>
et là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="834.81" endTime="836.009">
<Sync time="834.81"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="836.009" endTime="837.779">
<Sync time="836.009"/>
oh tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 vu comme il est beau ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="837.779" endTime="844.842">
<Sync time="837.779"/>
oui 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 + mais j- celui-là ses oreilles regarde
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="844.842" endTime="846.951">
<Sync time="844.842"/>
hum qu'est-ce qu'elles ont ses oreilles ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="846.951" endTime="848.561">
<Sync time="846.951"/>
ben je sais 
<Event desc="ZsE" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="848.561" endTime="850.374">
<Sync time="848.561"/>
ben si regarde elles sont toutes décorées
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="850.374" endTime="852.327">
<Sync time="850.374"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 bah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="852.327" endTime="854.718">
<Sync time="852.327"/>
puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 là il a mis un beau noeud papillon
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="854.718" endTime="856.437">
<Sync time="854.718"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="856.437" endTime="857.265">
<Sync time="856.437"/>
il est beau hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="857.265" endTime="866.899">
<Sync time="857.265"/>
ouais + regarde même là + regar
<Event desc="R@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 on voit plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 sa bouche + il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 parler maintenant 
<Event desc="me~ na~ " type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="866.899" endTime="868.118">
<Sync time="866.899"/>
il est muet
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="868.118" endTime="870.322">
<Sync time="868.118"/>
oh oui il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 parler
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="870.322" endTime="871.681">
<Sync time="870.322"/>
et si on fait ça à Hugo 
<Comment desc="l'adulte met la main sur la main de Hugo"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="871.681" endTime="871.915">
<Sync time="871.681"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="871.915" endTime="872.962">
<Sync time="871.915"/>
/il pourra, tu pourras/ toujours parler ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="872.962" endTime="873.65">
<Sync time="872.962"/>
bah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="873.65" endTime="874.377">
<Sync time="873.65"/>
oui ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="874.377" endTime="875.517">
<Sync time="874.377"/>
oui oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="875.517" endTime="879.165">
<Sync time="875.517"/>
comment est-ce que tu fais si je te 
<Event desc="Zt@" type="pronounce" extent="previous"/>
 mets la main devant la bouche pour parler ? 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="879.165" endTime="885.494">
<Sync time="879.165"/>
et ben avec mes lèvres 
<Event desc="lE" type="pronounce" extent="previous"/>
 /// 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="885.494" endTime="893.189">
<Sync time="885.494"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 et ben voilà Hugo il est muet + 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 alors oh qu'est-ce que c'est que ça 
<Event desc="ksa" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="893.189" endTime="895.423">
<Sync time="893.189"/>
oh c'est un crapaud je pense
<Event desc="Zpa~s" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="895.423" endTime="897.751">
<Sync time="895.423"/>
oh je ne pense 
<Event desc="npa~s" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="897.751" endTime="899.548">
<Sync time="897.751"/>
c'est un lézard alors
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="899.548" endTime="902.095">
<Sync time="899.548"/>
hum hum mais c'est un lézard spécial
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="902.095" endTime="906.877">
<Sync time="902.095"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 ah oui mais mais on dirait qu'il a des boutons on dirait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="906.877" endTime="910.158">
<Sync time="906.877"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 oui et regarde les boutons là 
<Comment desc="l'adulte montre le pull du deuxième personnage qui a des points comme le caméléon"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="910.158" endTime="910.452">
<Sync time="910.158"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="910.452" endTime="913.517">
<Sync time="910.452"/>
tu les retrouves pas quelque part dans l'image ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="913.517" endTime="918.939">
<Sync time="913.517"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 ils ont 
<Event desc="izo~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 les deux les boutons ils ont 
<Event desc="izo~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 deux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="918.939" endTime="924.893">
<Sync time="918.939"/>
qui est-ce qui a des boutons encore ? + c'est le petit lapin
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="924.893" endTime="927.3">
<Sync time="924.893"/>
oui et aussi la grenouille
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="927.3" endTime="929.706">
<Sync time="927.3"/>
alors c'est pas une grenouille c'est un caméléon
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="929.706" endTime="931.049">
<Sync time="929.706"/>
ah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="931.049" endTime="932.658">
<Sync time="931.049"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 déja entendu parler des caméléons ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="932.658" endTime="933.595">
<Sync time="932.658"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="933.595" endTime="938.923">
<Sync time="933.595"/>
c'est comme des gros lézards 
<Sync time="935.31"/>
et en fait quand ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se posent 
<Event desc="spOz" type="pronounce" extent="previous"/>
 sur une couleur si ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se posent 
<Event desc="spOz" type="pronounce" extent="previous"/>
 sur le noir par exemple
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="938.923" endTime="939.172">
<Sync time="938.923"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="939.172" endTime="941.298">
<Sync time="939.172"/>
et ben ils arrivent à prendre la couleur noire
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="941.298" endTime="942.252">
<Sync time="941.298"/>
bah ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="942.252" endTime="943.548">
<Sync time="942.252"/>
comme ça ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se cachent 
<Event desc="skaS" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="943.548" endTime="946.938">
<Sync time="943.548"/>
oui mais mais moi je suis 
<Event desc="Zsyi" type="pronounce" extent="previous"/>
 plus fort que eux d'abord
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="946.938" endTime="947.97">
<Sync time="946.938"/>
tu es 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="previous"/>
 plus fort qu'eux ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="947.97" endTime="951.079">
<Sync time="947.97"/>
moi je cours 
<Event desc="ZkuR" type="pronounce" extent="previous"/>
 plus vite que eux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="951.079" endTime="952.938">
<Sync time="951.079"/>
ça c'est sûr tu es 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="previous"/>
 plus grand aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="952.938" endTime="962.997">
<Sync time="952.938"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 ben oui surtout ils ont 
<Event desc="izo~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 peur de moi + 
<Sync time="956.646"/>
c'est comme les lézards ils ont 
<Event desc="izo~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 peur aussi les souris ils ont 
<Event desc="izo~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 plus ils ont 
<Event desc="izo~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 peur aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="962.997" endTime="964.497">
<Sync time="962.997"/>
ben tout le monde 
<Event desc="lmo~d" type="pronounce" extent="previous"/>
 a peur d'Hugo alors
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="964.497" endTime="969.154">
<Sync time="964.497"/>
oh oui parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 les tigres ils ont 
<Event desc="izo~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 pas peur
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="969.154" endTime="971.045">
<Sync time="969.154"/>
comment tu sais tu en 
<Event desc="ta~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 as déja rencontré ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="971.045" endTime="972.123">
<Sync time="971.045"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="972.123" endTime="973.935">
<Sync time="972.123"/>
ben alors
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="973.935" endTime="985.916">
<Sync time="973.935"/>
mais moi j'ai même pas peur de tout ça 
<Sync time="977.186"/>
des tyrannosaures j'ai pas peur tout ça les tigres 
<Event desc="tig" type="pronounce" extent="previous"/>
 j'ai pas peur tout ça j'ai pas peur c'est comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="985.916" endTime="993.07">
<Sync time="985.916"/>
ben c'est bien c'est bien
<Sync time="988.033"/>
comme ça la prochaine fois quant tu en 
<Event desc="ta~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 verras un tu pourras prendre un bâton et tu les mettras en fuite avec ton bâton
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="993.07" endTime="1006.355">
<Sync time="993.07"/>
ah oui mais il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut un gr- une grosse branche solide pour ça
<Sync time="997.239"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut qu'on coupe tout en bas le la branche tout en bas comme ça ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vont tomber dessus 
<Event desc="dsy" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="1004.069"/>
ça va tomber dessus 
<Event desc="dsy" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça va craquer
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1006.355" endTime="1007.665">
<Sync time="1006.355"/>
ça va les écraser oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1007.665" endTime="1011.118">
<Sync time="1007.665"/>
ouais ouais écraser il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 pourra plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 sortir
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1011.118" endTime="1011.9">
<Sync time="1011.118"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1011.9" endTime="1024.851">
<Sync time="1011.9"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 pourra plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 pou- c'est lourd en plus il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 pourra pas le pousser 
<Event desc="lpuse" type="pronounce" extent="previous"/>
 comme ça 
<Sync time="1017.657"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont pas forts eux regarde 
<Event desc="r@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est lourd c'est lourd en plus c'est très lourd les arbres
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1024.851" endTime="1029.507">
<Sync time="1024.851"/>
ben oui c'est lourd mais bon faut déja arriver à couper l'arbre hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1029.507" endTime="1034.811">
<Sync time="1029.507"/>
ah oui mais et mais si il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 crache du feu sur nous
<Sync time="1034.397"/>
qui ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1034.811" endTime="1035.611">
<Sync time="1034.811"/>
qui ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1035.611" endTime="1041.631">
<Sync time="1035.611"/>
ben les dragons dragons 
<Event desc="dRagRo~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 qui crachent du feu +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1041.631" endTime="1043.083">
<Sync time="1041.631"/>
les dragons qui crachent du feu
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1043.083" endTime="1044.226">
<Sync time="1043.083"/>
bah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1044.226" endTime="1046.615">
<Sync time="1044.226"/>
tu en 
<Event desc="ta~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 as déja vu des dragons qui crachent du feu toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1046.615" endTime="1047.22">
<Sync time="1046.615"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1047.22" endTime="1048.641">
<Sync time="1047.22"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 moi non plus
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1048.641" endTime="1073.425">
<Sync time="1048.641"/>
mais moi j- je cours vite eh eh il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas aller partout le dragon 
<Comment desc="l'adulte rit"/>

<Sync time="1055.591"/>
eh eh il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 court pas plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 vite que moi moi je cours très vite eh eh papa il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut les attraper 
<Comment desc="Hugo imite le bruit d'un coup"/>

<Sync time="1067.272"/>
parce que regarde 
<Event desc="R@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 comment ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 marchent 
<Event desc="ma" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="1068.841"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait comme ça hein 
<Comment desc="Hugo imite la démarche d'un dragon"/>
 comme ça comme ça il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 marche comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1073.425" endTime="1077.417">
<Sync time="1073.425"/>
les dragons je sais pas mais en tous cas je sais que les 
<Event desc="kle" type="pronounce" extent="previous"/>
 tigres ça court 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 très vite hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1077.417" endTime="1086.943">
<Sync time="1077.417"/>
ouh ouh moi je peux 
<Event desc="Zp9" type="pronounce" extent="previous"/>
 monter dessus 
<Event desc="dsy" type="pronounce" extent="previous"/>
 /euh,eux/
<Sync time="1081.11"/>
et je le jette 
<Event desc="lZEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 dans la mer il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 nager pour ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1086.943" endTime="1093.269">
<Sync time="1086.943"/>
oui mais si tu vas par exemple euh au Kenya et que tu 
<Event desc="kty" type="pronounce" extent="previous"/>
 vois des tigres tu pourras pas les jeter dans la mer
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1093.269" endTime="1103.092">
<Sync time="1093.269"/>
ah ah c'est pour ça je veux les faire tomber dans la mer pour que les requins les mangent
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1103.092" endTime="1103.726">
<Sync time="1103.092"/>

<Event desc="ch" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1103.726" endTime="1108.589">
<Sync time="1103.726"/>
le requin c'est ça vit dans la ba- dans la barrière de corail
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1108.589" endTime="1109.805">
<Sync time="1108.589"/>
la barrière de corail ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1109.805" endTime="1113.337">
<Sync time="1109.805"/>
oui c'est très méchant les requins
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1113.337" endTime="1115.515">
<Sync time="1113.337"/>
ben il y en 
<Event desc="ja~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 a des gentils aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1115.515" endTime="1118.442">
<Sync time="1115.515"/>
oh oui /parfois,*/
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1118.442" endTime="1121.618">
<Sync time="1118.442"/>
c'est pas parce qu'ils ont des grandes dents qu'ils 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont méchants
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1121.618" endTime="1124.545">
<Sync time="1121.618"/>
hein hein mais ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 mangent quelque chose 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="1124.545" endTime="1125.11">
<Sync time="1124.545"/>
<Who nb="1"/>
*
<Who nb="2"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1125.11" endTime="1126.602">
<Sync time="1125.11"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 pourrait te manger
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1126.602" endTime="1136.908">
<Sync time="1126.602"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas sauter eh eh eh les poissons ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sautent pas eh eh 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

<Sync time="1133.596"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sautent quand ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont sortis de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="previous"/>
 mer
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1136.908" endTime="1138.269">
<Sync time="1136.908"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1138.269" endTime="1143.253">
<Sync time="1138.269"/>
mais quand ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont sortis euh * ben là il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se fait un bisou en tous cas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1143.253" endTime="1145.969">
<Sync time="1143.253"/>
alors on revient 
<Event desc="Rvje~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 à l'image et ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 font des bisous ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1145.969" endTime="1146.598">
<Sync time="1145.969"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1146.598" endTime="1149.229">
<Sync time="1146.598"/>
qui est-ce qui fait un bisou à qui là sur l'image ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1149.229" endTime="1155.368">
<Sync time="1149.229"/>
le lapin et la souris + les deux 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1155.368" endTime="1157.183">
<Sync time="1155.368"/>
le lapin et la souris ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 font des bisous
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1157.183" endTime="1161.199">
<Sync time="1157.183"/>
ben oui + 
<Event desc="pf" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1161.199" endTime="1165.221">
<Sync time="1161.199"/>
et alors ensuite ah qu'est-ce qu'on voit là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1165.221" endTime="1167.55">
<Sync time="1165.221"/>
là une fraise
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1167.55" endTime="1169.6">
<Sync time="1167.55"/>
hum tu aimes 
<Event desc="tEm" type="pronounce" extent="previous"/>
 les fraises ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1169.6" endTime="1173.048">
<Sync time="1169.6"/>
oui mais moi aussi j'aime les framboises
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1173.048" endTime="1175.007">
<Sync time="1173.048"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 raison les framboises c'est très bon aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1175.007" endTime="1177.578">
<Sync time="1175.007"/>
oui mais aussi toi aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1177.578" endTime="1180.415">
<Sync time="1177.578"/>
une tarte à la fraise et une tarte à la framboise
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1180.415" endTime="1186.996">
<Sync time="1180.415"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 moi j'aime pas les tartes à la fraise les tartes à la framboise 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1186.996" endTime="1188.697">
<Sync time="1186.996"/>
qu'est-ce qu'on voit là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1188.697" endTime="1189.978">
<Sync time="1188.697"/>
le lapin
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1189.978" endTime="1190.637">
<Sync time="1189.978"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1190.637" endTime="1192.523">
<Sync time="1190.637"/>
le lapin
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1192.523" endTime="1195.068">
<Sync time="1192.523"/>
et pourquoi on voit juste un petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 bout d'oeil ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1195.068" endTime="1196.655">
<Sync time="1195.068"/>
ben je sais 
<Event desc="ZsE" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1196.655" endTime="1205.428">
<Sync time="1196.655"/>
peut-être 
<Event desc="p9tEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 en fait ici c'est la maison de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="previous"/>
 souris
<Sync time="1200.488"/>
et que le petit lapin il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde par la fenêtre 
<Event desc="fnEtR" type="pronounce" extent="previous"/>
 mais la fenêtre 
<Event desc="fnEtR" type="pronounce" extent="previous"/>
 elle est toute petite
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1205.428" endTime="1206.679">
<Sync time="1205.428"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1206.679" endTime="1208.41">
<Sync time="1206.679"/>
pourquoi elle est toute petite la fenêtre 
<Event desc="fnEtR" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1208.41" endTime="1211.907">
<Sync time="1208.41"/>
ben parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 la souris est toute petite
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1211.907" endTime="1212.955">
<Sync time="1211.907"/>
ben voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1212.955" endTime="1213.727">
<Sync time="1212.955"/>
c'est ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1213.727" endTime="1218.159">
<Sync time="1213.727"/>
donc la fenêtre est toute petite parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 la souris est toute petite
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1218.159" endTime="1219.65">
<Sync time="1218.159"/>
eh oui c'est ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1219.65" endTime="1223.484">
<Sync time="1219.65"/>
et la maison ta maison à toi elle est très grande
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="1223.484" endTime="1223.891">
<Sync time="1223.484"/>
<Who nb="1"/>
parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>

<Who nb="2"/>
bah
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1223.891" endTime="1227.195">
<Sync time="1223.891"/>
ton papa et ta maman ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont très grands
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1227.195" endTime="1230.913">
<Sync time="1227.195"/>
/ah,ouais/ mais surtout elle a elle a des escaliers
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1230.913" endTime="1233.608">
<Sync time="1230.913"/>
ah ben c'est le plus 
<Event desc="lply" type="pronounce" extent="previous"/>
 important les escaliers
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1233.608" endTime="1246.023">
<Sync time="1233.608"/>
oui mais en plus il y a il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 beaucoup de chambres 
<Event desc="dSa~ bR" type="pronounce" extent="previous"/>
 /0, y a/ une chambre d'amis
<Sync time="1237.772"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 tu sais que là il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut que j'ai beaucoup de chambres 
<Event desc="dSa~ bR" type="pronounce" extent="previous"/>
 alors 
<Sync time="1242.329"/>
tu sais là j'ai beaucoup de gens 
<Event desc="dZa~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 qui vient 
<Comment desc="sic"/>
 hein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1246.023" endTime="1247.79">
<Sync time="1246.023"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 beaucoup de gens 
<Event desc="dZa~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 qui viennent chez toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1247.79" endTime="1257.904">
<Sync time="1247.79"/>
oui mais pas trop il y en 
<Event desc="ja~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 a mais 
<Sync time="1251.71"/>
hum c'est pas important beaucoup très beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup pas beaucoup
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1257.904" endTime="1263.766">
<Sync time="1257.904"/>
quand les gens ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 viennent chez toi ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 viennent dormir ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 viennent manger ? 
<Sync time="1261.184"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 viennent jouer avec toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1263.766" endTime="1267.209">
<Sync time="1263.766"/>
oui et en plus 
<Event desc="pys" type="pronounce" extent="previous"/>
 ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dort 
<Comment desc="sic"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1267.209" endTime="1268.706">
<Sync time="1267.209"/>
les gens dorment chez toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1268.706" endTime="1273.311">
<Sync time="1268.706"/>
oui 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dort parfois 
<Comment desc="sic"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1273.311" endTime="1275.263">
<Sync time="1273.311"/>
et tu 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 aimes bien quand les gens ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 viennent dormir chez toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1275.263" endTime="1277.029">
<Sync time="1275.263"/>
oui parfois oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1277.029" endTime="1277.957">
<Sync time="1277.029"/>
parfois oui ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1277.957" endTime="1278.317">
<Sync time="1277.957"/>
oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1278.317" endTime="1279.628">
<Sync time="1278.317"/>
et parfois non ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1279.628" endTime="1280.437">
<Sync time="1279.628"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1280.437" endTime="1281.269">
<Sync time="1280.437"/>
pourquoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1281.269" endTime="1285.012">
<Sync time="1281.269"/>
parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est énervant je peux 
<Event desc="Zp9" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas te dire
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1285.012" endTime="1289.138">
<Sync time="1285.012"/>
ah bon bon d'accord 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 oh ben regarde Hugo là qu'est-ce qu'il y a 
<Event desc="keskia" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1289.138" endTime="1298.294">
<Sync time="1289.138"/>
*** je pense 
<Event desc="Zpa~ s" type="pronounce" extent="previous"/>
 que y a des fleurs 
<Event desc="f9" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est quoi ça c'est des /nuages,*/ 
<Event desc="nya" type="pronounce" extent="previous"/>
 puis je pense 
<Event desc="Zpa~ s" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1298.294" endTime="1303.887">
<Sync time="1298.294"/>
alors en fait non regarde en fait là ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont dans le bain
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1303.887" endTime="1304.51">
<Sync time="1303.887"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1304.51" endTime="1312.558">
<Sync time="1304.51"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 font comme toi quand tu es dans le bain tu sais 
<Sync time="1306.821"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 mettent plein plein plein plein plein de mousse 
<Event desc="dmus" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Sync time="1308.66"/>
pour avoir plein plein plein plein de bulles 
<Event desc="dbyl" type="pronounce" extent="previous"/>
 partout et pouvoir s'amuser
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1312.558" endTime="1319.229">
<Sync time="1312.558"/>
ouais il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut aller tout au fond là 
<Sync time="1316.144"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 p- il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas nager en plus
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1319.229" endTime="1321.409">
<Sync time="1319.229"/>
ben le petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 lapin là il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut plonger hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1321.409" endTime="1328.169">
<Sync time="1321.409"/>
ah oui eh ben 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 pourquoi ? pourquoi mais il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sait pas nager quand même ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1328.169" endTime="1330.026">
<Sync time="1328.169"/>
le petit lapin il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sait nager hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1330.026" endTime="1330.571">
<Sync time="1330.026"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1330.571" endTime="1333.769">
<Sync time="1330.571"/>
ah si et à mon avis la petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 souris aussi elle sait nager
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1333.769" endTime="1335.691">
<Sync time="1333.769"/>
ben ouais on va voir
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1335.691" endTime="1336.553">
<Sync time="1335.691"/>
on va voir ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1336.553" endTime="1337.751">
<Sync time="1336.553"/>
oui oh oh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1337.751" endTime="1340.05">
<Sync time="1337.751"/>
ah oui mais le problème c'est que derrière la page 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1340.05" endTime="1340.32">
<Sync time="1340.05"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1340.32" endTime="1341.882">
<Sync time="1340.32"/>
on va pas avoir la réponse
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1341.882" endTime="1342.481">
<Sync time="1341.882"/>
ah ben on 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="1342.481" endTime="1343.264">
<Sync time="1342.481"/>
<Who nb="1"/>
va voir
<Who nb="2"/>
parce que derrière
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1343.264" endTime="1346.254">
<Sync time="1343.264"/>
la page 
<Event desc="pap" type="noise" extent="previous"/>
 il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 une autre image différente
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1346.254" endTime="1347.151">
<Sync time="1346.254"/>
on voit rien hein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1347.151" endTime="1350.086">
<Sync time="1347.151"/>
hum et alors là qu'est-ce qu'il 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 se passe 
<Event desc="spas" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1350.086" endTime="1354.212">
<Sync time="1350.086"/>
ben là il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="previous"/>
 regarde 
<Event desc="R@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 l'ombre elle fait un grand lapin
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1354.212" endTime="1355.865">
<Sync time="1354.212"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1355.865" endTime="1359.242">
<Sync time="1355.865"/>
avec des grandes oreilles
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1359.242" endTime="1362.519">
<Sync time="1359.242"/>
oui oui oui tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 déja vu ton ombre à toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1362.519" endTime="1363.238">
<Sync time="1362.519"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1363.238" endTime="1365.717">
<Sync time="1363.238"/>
oui elle est elle est plus grande aussi quelquefois
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1365.717" endTime="1369.969">
<Sync time="1365.717"/>
oui elle est plus grande ***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1369.969" endTime="1373.957">
<Sync time="1369.969"/>
ça dépend ça dépend en fait de où est le soleil par rapport à toi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1373.957" endTime="1379.43">
<Sync time="1373.957"/>
/et, mais/ regarde comment elle est grande 
<Comment desc="Hugo se dirige vers la fenêtre en poussant de petits cris"/>
 tiens ça 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1379.43" endTime="1382.604">
<Sync time="1379.43"/>
*** elle doit être drôlement grande parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 je te 
<Event desc="Zt@" type="pronounce" extent="previous"/>
 vois plus
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1382.604" endTime="1388.083">
<Sync time="1382.604"/>
bah oui et surtout parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est le canapé 
<Event desc="lkanape" type="pronounce" extent="previous"/>
 qui qui cache
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1388.083" endTime="1391.4">
<Sync time="1388.083"/>
ah le canapé te cache
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1391.4" endTime="1395.415">
<Sync time="1391.4"/>
oui * il y en 
<Event desc="ja~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 a deux lapins
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1395.415" endTime="1399.214">
<Sync time="1395.415"/>
oui 
<Event desc="i" type="noise" extent="next"/>
 il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 deux lapins et les deux lapins qu'est-ce qu'ils sont en train de faire 
<Event desc="dfER" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1399.214" endTime="1400.681">
<Sync time="1399.214"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se bisoutent
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1400.681" endTime="1405.166">
<Sync time="1400.681"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 eh oui ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se font 
<Event desc="sfo~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 des bisous
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1405.166" endTime="1409.927">
<Sync time="1405.166"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se font 
<Event desc="sfo~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 des bisous bah oui et ça c'est quoi ça ? 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1409.927" endTime="1425.58">
<Sync time="1409.927"/>
et ben là en fait on voit leur reflet on voit le reflet des lapins dans l'eau qui font des bisous 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 tu vois ? 
<Sync time="1415.813"/>
et c'est pour ça qu'en fait s- sur la surface de l'eau tu vois comme des petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 vagues 
<Sync time="1419.891"/>
c'est le vent 
<Event desc="lva~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 qui fait des petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 vagues et qui déforme l'image des lapins 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1425.58" endTime="1427.221">
<Sync time="1425.58"/>
dis donc 
<Event desc="do~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>
 elle est long 
<Comment desc="sic"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1427.221" endTime="1428.143">
<Sync time="1427.221"/>
il est long hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1428.143" endTime="1431.197">
<Sync time="1428.143"/>
oui moi j' aimerais bien avoir un livre comme ça moi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1431.197" endTime="1433.293">
<Sync time="1431.197"/>
c'est vrai mais tu en 
<Event desc="ta~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 as plein des livres toi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1433.293" endTime="1435.922">
<Sync time="1433.293"/>
mais moi j'aimerais bien avoir un livre comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1435.922" endTime="1444.12">
<Sync time="1435.922"/>
mais tu sais que ce livre là il est très long 
<Sync time="1439.348"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 beaucoup de pages 
<Event desc="dpaZ" type="pronounce" extent="previous"/>
 mais tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 vu regarde les phrases elles sont toutes petites
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1444.12" endTime="1445.042">
<Sync time="1444.12"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1445.042" endTime="1445.371">
<Sync time="1445.042"/>
alors
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1445.371" endTime="1447.0">
<Sync time="1445.371"/>
mais il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 même un coeur
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1447.0" endTime="1448.461">
<Sync time="1447.0"/>
oui il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 même un coeur
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1448.461" endTime="1451.096">
<Sync time="1448.461"/>
bleu +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1451.096" endTime="1452.557">
<Sync time="1451.096"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 un coeur qui est bleu
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1452.557" endTime="1463.066">
<Sync time="1452.557"/>
et oui mais pas trop regarde tu vois tu vois moi j'ai m- 
<Sync time="1457.485"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 des bonbons dans la voiture qui piquent c'est comme ça tu vois c'est à la menthe
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1463.066" endTime="1468.419">
<Sync time="1463.066"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 des bonbons dans ta voiture qui s- qui sont bleus en forme de coeur et qui piquent ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1468.419" endTime="1473.21">
<Sync time="1468.419"/>
oui mais dans dans ma voiture mais dans la voiture de papa 
<Event desc="dpapa" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1473.21" endTime="1477.545">
<Sync time="1473.21"/>
ah oui dans la voiture de papa il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 des bonbons en forme de coeur bleus
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1477.545" endTime="1478.024">
<Sync time="1477.545"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1478.024" endTime="1479.881">
<Sync time="1478.024"/>
et qui piquent la bouche de Hugo
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1479.881" endTime="1480.594">
<Sync time="1479.881"/>
ah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1480.594" endTime="1482.354">
<Sync time="1480.594"/>
parce qu'ils sont à la menthe 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1482.354" endTime="1483.402">
<Sync time="1482.354"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 eh oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1483.402" endTime="1484.42">
<Sync time="1483.402"/>
eh oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1484.42" endTime="1490.219">
<Sync time="1484.42"/>
le chewing-gum 
<Event desc="SigOm" type="pronounce" extent="previous"/>
 qui pique à 
<Event desc="pap" type="noise" extent="previous"/>
 aussi à la menthe 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 pique aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1490.219" endTime="1498.786">
<Sync time="1490.219"/>
hum alors là on voit 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 une petite photo 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1498.786" endTime="1499.978">
<Sync time="1498.786"/>
du lapin
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1499.978" endTime="1500.721">
<Sync time="1499.978"/>
du lapin
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1500.721" endTime="1501.493">
<Sync time="1500.721"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1501.493" endTime="1502.901">
<Sync time="1501.493"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1502.901" endTime="1507.955">
<Sync time="1502.901"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 une 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 fleur aussi une fleur sur elle regarde
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1507.955" endTime="1509.895">
<Sync time="1507.955"/>
sur le dessus 
<Event desc="ld@sy" type="pronounce" extent="previous"/>
 de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="previous"/>
 photo il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 une fleur
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1509.895" endTime="1511.392">
<Sync time="1509.895"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1511.392" endTime="1519.835">
<Sync time="1511.392"/>
hum hum sur le dessus 
<Event desc="ld@sy" type="pronounce" extent="previous"/>
 * 
<Event desc="dia" type="pronounce" extent="previous"/>
 de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="previous"/>
 photo il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 une fleur qui est posée 
<Sync time="1516.608"/>
et je pense qu'elle a été posée par le petit lapin
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1519.835" endTime="1523.488">
<Sync time="1519.835"/>
et ça c'est quoi ça ? c'est une balle on dirait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1523.488" endTime="1526.721">
<Sync time="1523.488"/>
moi je préférerai 
<Event desc="ZpREfERE" type="pronounce" extent="previous"/>
 que ça 
<Event desc="ksa" type="pronounce" extent="previous"/>
 soit un bonbon
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1526.721" endTime="1533.368">
<Sync time="1526.721"/>
hum ça je sais pas si c'est un bonbon on va voir +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1533.368" endTime="1534.889">
<Sync time="1533.368"/>
oh 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1534.889" endTime="1535.691">
<Sync time="1534.889"/>
ben non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1535.691" endTime="1540.242">
<Sync time="1535.691"/>
non 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 là qu'est-ce que tu vois ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1540.242" endTime="1541.14">
<Sync time="1540.242"/>
quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1541.14" endTime="1542.548">
<Sync time="1541.14"/>
là 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1542.548" endTime="1544.997">
<Sync time="1542.548"/>
euh des souris
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1544.997" endTime="1546.734">
<Sync time="1544.997"/>
une souris ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1546.734" endTime="1550.231">
<Sync time="1546.734"/>
un lapin qui se promène là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1550.231" endTime="1554.692">
<Sync time="1550.231"/>
alors on voit un lapin et une souris qui se promènent dans le désert
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1554.692" endTime="1556.518">
<Sync time="1554.692"/>
oh 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1556.518" endTime="1562.56">
<Sync time="1556.518"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont en train de se 
<Event desc="ds@" type="pronounce" extent="previous"/>
 parler et ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se racontent des petits secrets sur Hugo
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1562.56" endTime="1571.207">
<Sync time="1562.56"/>
oh mais il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas parler comme ça tu sais 
<Sync time="1566.916"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas parler parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu vois c'est des images 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1571.207" endTime="1584.285">
<Sync time="1571.207"/>
oui je sais mais tu peux imaginer tu imagines 
<Event desc="timaZin" type="pronounce" extent="previous"/>
 jamais tu sais quand tu regardes une image 
<Sync time="1576.888"/>
et bien tu t'imagines que les petits 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 personnages ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont en train de s'amuser 
<Event desc="dsamyse" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="1580.726"/>
ou alors ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont en train de parler 
<Event desc="dpaRle" type="pronounce" extent="previous"/>
 ou alors ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont en train de jouer 
<Event desc="dZue" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1584.285" endTime="1601.98">
<Sync time="1584.285"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 ah oui j- + 
<Comment desc="Hugo s'éloigne"/>
 je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 me cacher 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 me cacher avant qu'elle me voit attends arrête 
<Sync time="1594.361"/>
je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 voir après où je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 me cacher 
<Comment desc="Hugo part se cacher"/>
 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1601.98" endTime="1608.95">
<Sync time="1601.98"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
/// elle t'as vu
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1608.95" endTime="1609.639">
<Sync time="1608.95"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1609.639" endTime="1612.657">
<Sync time="1609.639"/>
si si si 
<Comment desc="on entend la maman de Hugo"/>

<Comment desc="rires de la maman, de l'adulte et de Hugo"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1612.657" endTime="1615.735">
<Sync time="1612.657"/>
* elle m'a vu là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1615.735" endTime="1618.214">
<Sync time="1615.735"/>

<Comment desc="la maman répond oui"/>
 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1618.214" endTime="1621.861">
<Sync time="1618.214"/>
alors là ben regarde 
<Event desc="R@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 comment il est le 
<Event desc="l" type="pronounce" extent="previous"/>
 lapin là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1621.861" endTime="1622.394">
<Sync time="1621.861"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1622.394" endTime="1629.933">
<Sync time="1622.394"/>
il est bleu il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 il a une drôle de forme regarde 
<Event desc="gad" type="pronounce" extent="previous"/>
 il est bleu tout bleu tout bleu
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1629.933" endTime="1632.652">
<Sync time="1629.933"/>
le lapin qui est bleu il a une drôle de forme ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1632.652" endTime="1634.921">
<Sync time="1632.652"/>
oui 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1634.921" endTime="1636.808">
<Sync time="1634.921"/>
est-ce que ça existe un lapin bleu ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1636.808" endTime="1642.042">
<Sync time="1636.808"/>
non + je pense 
<Event desc="Zpa~ s" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas moi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1642.042" endTime="1643.862">
<Sync time="1642.042"/>
moi non plus je pense 
<Event desc="Zpa~ s" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1643.862" endTime="1646.677">
<Sync time="1643.862"/>
et non ça existe pas je pense 
<Event desc="Zpa~ s" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1646.677" endTime="1658.473">
<Sync time="1646.677"/>
donc il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 un lapin bleu et il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 un autre petit lapin qui est marron + 
<Sync time="1652.519"/>
et ces deux petits lapins sont en train de se parler et de se raconter des petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 histoires
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1658.473" endTime="1662.246">
<Sync time="1658.473"/>
mais c'est pas son papa /non,en/ plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1662.246" endTime="1666.342">
<Sync time="1662.246"/>
ah je pense 
<Event desc="Zpa~ s" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas tu penses que le lapin bleu c'est le papa du lapin marron ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1666.342" endTime="1672.226">
<Sync time="1666.342"/>
oui je pense 
<Event desc="Zpa~ s" type="pronounce" extent="previous"/>
 et je pense 
<Event desc="Zpa~ s" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça moi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1672.226" endTime="1673.364">
<Sync time="1672.226"/>
tu penses quoi toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1673.364" endTime="1682.795">
<Sync time="1673.364"/>
mais non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 j'ai dit c'est pas son papa j'ai dit c'est pas son papa d'accord ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1682.795" endTime="1688.244">
<Sync time="1682.795"/>
alors ce serait 
<Event desc="sRE" type="pronounce" extent="previous"/>
 plutôt le lapin marron qui serait le papa du lapin bleu
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1688.244" endTime="1689.801">
<Sync time="1688.244"/>
hum ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1689.801" endTime="1691.867">
<Sync time="1689.801"/>
hum ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1691.867" endTime="1696.178">
<Sync time="1691.867"/>
je pense 
<Event desc="Zpa~ s" type="pronounce" extent="previous"/>
 que c'est lui son papa +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1696.178" endTime="1703.154">
<Sync time="1696.178"/>
hum alors ensuite on va tourner la page 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 en essayant de ne pas 
<Event desc="npa" type="pronounce" extent="previous"/>
 déchirer le livre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1703.154" endTime="1710.04">
<Sync time="1703.154"/>
oh * un cafard je pense 
<Event desc="Zpa~ s" type="pronounce" extent="previous"/>
 là là c'est quoi ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1710.04" endTime="1715.639">
<Sync time="1710.04"/>
ah ça je pense pas que ce 
<Event desc="ks@" type="pronounce" extent="previous"/>
 soit un cafard je pense plutôt que c'est une petite sauterelle
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1715.639" endTime="1720.4">
<Sync time="1715.639"/>
oui je pense 
<Event desc="Zpa~ s" type="pronounce" extent="previous"/>
 moi aussi + et ça c'est quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1720.4" endTime="1722.819">
<Sync time="1720.4"/>
alors vas-y réponds réponds à ta question
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1722.819" endTime="1724.885">
<Sync time="1722.819"/>
un ver de terre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1724.885" endTime="1727.634">
<Sync time="1724.885"/>
alors explique-moi qu'est ce qu'il 
<Event desc="keski" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait le ver 
<Event desc="lvER" type="pronounce" extent="previous"/>
 de terre ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1727.634" endTime="1736.64">
<Sync time="1727.634"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 rentre dans une feuille là regarde 
<Event desc="R@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 il a fait un trou et le lapin aussi il est là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1736.64" endTime="1737.383">
<Sync time="1736.64"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1737.383" endTime="1740.497">
<Sync time="1737.383"/>
le le lapin tu vois sa sa tête là 
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="1740.497" endTime="1741.342">
<Sync time="1740.497"/>
<Who nb="1"/>
hum hum
<Who nb="2"/>
tu vois ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1741.342" endTime="1749.898">
<Sync time="1741.342"/>
alors le lapin il est en train de regarder 
<Event desc="dR@gaRde" type="pronounce" extent="previous"/>
 le ver de terre qui a fait un trou dans la feuille 
<Sync time="1745.83"/>
et j- 
<Event desc="S" type="pronounce" extent="previous"/>
 je vois le ver de terre qui est en train de rigoler
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1749.898" endTime="1752.682">
<Sync time="1749.898"/>
là aussi +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1752.682" endTime="1753.88">
<Sync time="1752.682"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'amuse bien ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1753.88" endTime="1758.365">
<Sync time="1753.88"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 met aussi ça aussi + ça aussi *** 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1758.365" endTime="1761.06">
<Sync time="1758.365"/>
c'est qu- on a on a dit que c'était 
<Event desc="ksetE" type="pronounce" extent="previous"/>
 quoi ça tout à l'heure ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1761.06" endTime="1765.934">
<Sync time="1761.06"/>
ah ah + un cafard je pense 
<Event desc="Zpa~s" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1765.934" endTime="1768.503">
<Sync time="1765.934"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 on a dit que c'était 
<Event desc="ksetE" type="pronounce" extent="previous"/>
 une sauterelle
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1768.503" endTime="1769.425">
<Sync time="1768.503"/>
ah ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1769.425" endTime="1770.323">
<Sync time="1769.425"/>
hum hum 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1770.323" endTime="1771.88">
<Sync time="1770.323"/>
sauterelle
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1771.88" endTime="1773.317">
<Sync time="1771.88"/>
et ensuite ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1773.317" endTime="1775.952">
<Sync time="1773.317"/>
là ben c'est un lapin ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1775.952" endTime="1784.934">
<Sync time="1775.952"/>
alors on voit les pieds du lapin  + et apparemment le lapin il est en train de parler 
<Event desc="dpaRle" type="pronounce" extent="previous"/>
 avec le ver de terre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1784.934" endTime="1797.856">
<Sync time="1784.934"/>
ben oui mais mais j'ai jamais vu un ver de terre qui regarde 
<Event desc="R@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde 
<Event desc="R@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="1789.392"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas se mettre 
<Event desc="smEtR" type="pronounce" extent="previous"/>
 comme ça euh
<Sync time="1793.014"/>
toute comme ça pour marcher regarde tu vois ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1797.856" endTime="1798.179">
<Sync time="1797.856"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1798.179" endTime="1799.331">
<Sync time="1798.179"/>
ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1799.331" endTime="1804.954">
<Sync time="1799.331"/>
les vers de terre euh ça hum ça marche pas tu sais les vers de terre ça rampe 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="1804.954" endTime="1805.787">
<Sync time="1804.954"/>
<Who nb="1"/>
ouais je sais 
<Who nb="2"/>
c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1805.787" endTime="1809.056">
<Sync time="1805.787"/>
un petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 peu comme les serpents enfin 
<Event desc="fe~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 pas vraiment mais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1809.056" endTime="1810.888">
<Sync time="1809.056"/>
les serpents ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont très longs
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1810.888" endTime="1811.727">
<Sync time="1810.888"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1811.727" endTime="1814.745">
<Sync time="1811.727"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont pas ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont pas tout petits 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1814.745" endTime="1817.703">
<Sync time="1814.745"/>
les serpents ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont moins longs que les 
<Event desc="kle" type="pronounce" extent="previous"/>
 vers de terre ça c'est sûr
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1817.703" endTime="1827.853">
<Sync time="1817.703"/>
/ah, ça/ oui ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont très longs en plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 + 
<Sync time="1821.004"/>
tu sais que que moi je cours 
<Event desc="ZkuR" type="pronounce" extent="previous"/>
 plus vite que eux parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde 
<Event desc="R@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="1824.648"/>
eux ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 courent pas moi je cours 
<Event desc="ZkuR" type="pronounce" extent="previous"/>
 moi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1827.853" endTime="1831.889">
<Sync time="1827.853"/>
bah oui c'est normal tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 deux jambes donc tu peux très bien courir toi Hugo
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1831.889" endTime="1832.242">
<Sync time="1831.889"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1832.242" endTime="1834.158">
<Sync time="1832.242"/>
mais les serpents ils ont pas de jambes
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1834.158" endTime="1839.428">
<Sync time="1834.158"/>
eh oui mais /mais, et/ les lapins ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut 
<Comment desc="sic"/>
 courir aussi 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1839.428" endTime="1842.955">
<Sync time="1839.428"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 alors là sur l'autre image on voit quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1842.955" endTime="1848.458">
<Sync time="1842.955"/>
euh le lapin et la souris qui est montée + 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1848.458" endTime="1850.069">
<Sync time="1848.458"/>
elle est montée où la souris ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1850.069" endTime="1855.141">
<Sync time="1850.069"/>
sur quelque chose mais je sais pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1855.141" endTime="1868.788">
<Sync time="1855.141"/>
alors euh moi j'ai l'impression + que le lapin il avait un chapeau
<Sync time="1861.343"/>
et que la souris elle s'est assis 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 sur le chapeau du lapin et elle l'a écrasé
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1868.788" endTime="1875.908">
<Sync time="1868.788"/>
elle a 
<Event desc="l" type="pronounce" extent="previous"/>
 écrasé ? mais non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est solide + *** écraser tout ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1875.908" endTime="1879.764">
<Sync time="1875.908"/>
tu crois que le 
<Event desc="kl@" type="pronounce" extent="previous"/>
 chapeau 
<Event desc="Sape~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 le chapeau du lapin il était solide ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1879.764" endTime="1884.106">
<Sync time="1879.764"/>
oui ah oui + c'est solide 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1884.106" endTime="1888.741">
<Sync time="1884.106"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="next"/>
 moi je crois 
<Event desc="ZkRwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde elle l'a écrasé comme une petite crêpe
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1888.741" endTime="1896.1">
<Sync time="1888.741"/>
ouais + une petite crêpe et regarde c'est tout plat une crêpe
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1896.1" endTime="1896.819">
<Sync time="1896.1"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1896.819" endTime="1901.065">
<Sync time="1896.819"/>
tout plat regarde 
<Event desc="R@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est tout plat tout plat tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1901.065" endTime="1901.328">
<Sync time="1901.065"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1901.328" endTime="1902.406">
<Sync time="1901.328"/>
c'est tout plat
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1902.406" endTime="1905.849">
<Sync time="1902.406"/>
je vois 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 bon alors on va passer à une autre image
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1905.849" endTime="1906.598">
<Sync time="1905.849"/>
* 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1906.598" endTime="1908.113">
<Sync time="1906.598"/>
et alors là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1908.113" endTime="1913.293">
<Sync time="1908.113"/>
une souris et un lapin oh ben c'est quoi ça ? ça 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1913.293" endTime="1915.113">
<Sync time="1913.293"/>
ben je sais pas trop
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1915.113" endTime="1927.988">
<Sync time="1915.113"/>
eh ben moi je pense 
<Event desc="Zpa~s" type="pronounce" extent="previous"/>
 que 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 que c'est un br- une drôle d'image ça 
<Sync time="1920.296"/>
parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde 
<Event desc="R@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 ces trois couleurs blanc /// 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1927.988" endTime="1929.748">
<Sync time="1927.988"/>
oui ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1929.748" endTime="1936.814">
<Sync time="1929.748"/>
ça doit être quoi ? on va réfléchir je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 réfléchir
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1936.814" endTime="1941.275">
<Sync time="1936.814"/>
ben moi aussi je réfléchis 
<Event desc="ZRefleSi" type="pronounce" extent="previous"/>
 mais là je vois 
<Event desc="Zvwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas trop ce que 
<Event desc="sk@" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça pourrait être
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1941.275" endTime="1944.299">
<Sync time="1941.275"/>
ben les deux couleurs c'est quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1944.299" endTime="1948.192">
<Sync time="1944.299"/>
alors les deux couleurs c'est le orange et le blanc
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1948.192" endTime="1949.713">
<Sync time="1948.192"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1949.713" endTime="1951.354">
<Sync time="1949.713"/>
hum 
<Comment desc="l'adulte réfléchit"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1951.354" endTime="1962.695">
<Sync time="1951.354"/>
mais c'est pas bien deux couleurs comme ça regarde 
<Event desc="R@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est pas beau deux deux couleurs comme ça 
<Sync time="1956.548"/>
on /repasse, repeint/ sur l- la même couleur faut faire des * des autres couleurs après oh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1962.695" endTime="1968.863">
<Sync time="1962.695"/>
ou alors on va voir si il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 d'autres couleurs sur l'autre page 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 d'accord oh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1968.863" endTime="1971.013">
<Sync time="1968.863"/>
ben ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dorment là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1971.013" endTime="1973.821">
<Sync time="1971.013"/>
oui le petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 lapin et la petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 souris ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont en train de dormir
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1973.821" endTime="1978.672">
<Sync time="1973.821"/>
ouais c'est c'est pareil tu vois quand quand il était fermé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1978.672" endTime="1979.115">
<Sync time="1978.672"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1979.115" endTime="1981.001">
<Sync time="1979.115"/>
ben il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dormait hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1981.001" endTime="1984.714">
<Sync time="1981.001"/>
ah oui en fait la dernière image 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1984.714" endTime="1985.043">
<Sync time="1984.714"/>
c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1985.043" endTime="1987.139">
<Sync time="1985.043"/>
c'est la même image que sur la couverture
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1987.139" endTime="1988.151">
<Sync time="1987.139"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1988.151" endTime="1989.582">
<Sync time="1988.151"/>
tu l'avais bien remarqué ça hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1989.582" endTime="1992.965">
<Sync time="1989.582"/>
oui bon on retourne l'image
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1992.965" endTime="1994.762">
<Sync time="1992.965"/>
tu veux qu'on revoit la dernière image ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1994.762" endTime="1996.623">
<Sync time="1994.762"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1996.623" endTime="1999.551">
<Sync time="1996.623"/>
hop là voilà 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1999.551" endTime="2001.347">
<Sync time="1999.551"/>
c'est la même image tout à l'heure
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2001.347" endTime="2005.599">
<Sync time="2001.347"/>
ouais c'est la même image sauf que celle-là elle est un petit peu en elle est en plus grand
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2005.599" endTime="2009.161">
<Sync time="2005.599"/>
oui + et l'autre elle est pas plus grand 
<Comment desc="sic"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2009.161" endTime="2015.0">
<Sync time="2009.161"/>
ben non 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>
 si c'est celle-là qui est plus grande celle de la couverture elle est forcément plus petite
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2015.0" endTime="2015.868">
<Sync time="2015.0"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2015.868" endTime="2022.12">
<Sync time="2015.868"/>
donc + la dernière image elle est plus grande que la première image
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2022.12" endTime="2023.449">
<Sync time="2022.12"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2023.449" endTime="2025.000">
<Sync time="2023.449"/>
voilà c'est fini
</Turn>
</Section>
</Episode>
</Trans>
