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<Trans scribe="Christiane Jadelot" audio_filename="laureen1_gud.wav" version="10" version_date="110414">
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<Turn startTime="0" endTime="1.797" speaker="spk2">
<Sync time="0"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>
 hé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1.797" endTime="2.625">
<Sync time="1.797"/>
oui ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2.625" endTime="5.478">
<Sync time="2.625"/>
qui c'est là ? moi je veux 
<Event desc="Zv2" type="pronounce" extent="previous"/>
 encore *** du coca
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="5.478" endTime="6.408">
<Sync time="5.478"/>
tu veux du coca
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="6.408" endTime="7.252">
<Sync time="6.408"/>
<Who nb="1"/>
oui
<Who nb="2"/>
encore ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="7.252" endTime="9.125">
<Sync time="7.252"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 y en a plus dans ton verre tu l'as renversé ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="9.125" endTime="10.484">
<Sync time="9.125"/>
ouais hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="10.484" endTime="14.588">
<Sync time="10.484"/>
comment on va faire ? + tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 une idée ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="14.588" endTime="16.119">
<Sync time="14.588"/>
on va en remettre 
<Event desc="RmEtR" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="16.119" endTime="16.869">
<Sync time="16.119"/>
on va quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="16.869" endTime="18.526">
<Sync time="16.869"/>
on va en remettre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="18.526" endTime="19.448">
<Sync time="18.526"/>
on va en remettre ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="19.448" endTime="20.01">
<Sync time="19.448"/>
<Who nb="1"/>
ouais
<Who nb="2"/>
tu crois ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="20.01" endTime="22.578">
<Sync time="20.01"/>

et tu crois que Tata Gaëlle elle va être 
<Event desc="Et" type="pronounce" extent="previous"/>
 d'accord ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="22.578" endTime="24.875">
<Sync time="22.578"/>
ouais elle est toujours d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="24.875" endTime="26.0">
<Sync time="24.875"/>
elle est toujours *** Gaëlle ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="26.0" endTime="26.688">
<Sync time="26.0"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="26.688" endTime="27.235">
<Sync time="26.688"/>
<Who nb="1"/>
oui

<Who nb="2"/>
des fois
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="27.235" endTime="28.622">
<Sync time="27.235"/>
euh elle est pas d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="28.622" endTime="29.402">
<Sync time="28.622"/>
ah bon ? et pourquoi elle est
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="29.402" endTime="29.941">
<Sync time="29.402"/>
<Who nb="1"/>
*** ouais

<Who nb="2"/>
pas d'accord ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="29.941" endTime="43.042">
<Sync time="29.941"/>

mais tu sais si 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + tu vois eh ben elle +
<Sync time="38.701"/>
tu vois quand quand il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 prend des mains méchamment
<Sync time="41.698"/>
là elle est pas contente
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="43.042" endTime="44.464">
<Sync time="43.042"/>
quand il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 prend quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="44.464" endTime="49.939">
<Sync time="44.464"/>
quand on prend méchamment des mains
<Sync time="46.731"/>
à à elle là elle est pas contente
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="49.939" endTime="51.22">
<Sync time="49.939"/>
quand tu prends quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="51.22" endTime="53.329">
<Sync time="51.22"/>
méchamment des mains
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="53.329" endTime="55.828">
<Sync time="53.329"/>
ah quand tu prends quelque chose méchamment c'est ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="55.828" endTime="56.156">
<Sync time="55.828"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="56.156" endTime="58.078">
<Sync time="56.156"/>
quand tu tu arraches quelque chose des mains ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="58.078" endTime="58.39">
<Sync time="58.078"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="58.39" endTime="65.689">
<Sync time="58.39"/>
ah c'est normal + il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut être 
<Event desc="Et" type="pronounce" extent="previous"/>
 gentil
<Sync time="61.579"/>
faut demander faut être 
<Event desc="Et" type="pronounce" extent="previous"/>
 poli tu vois + c'est normal 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="65.689" endTime="66.345">
<Sync time="65.689"/>
<Who nb="1"/>
mais j'aime
<Who nb="2"/>
que des fois
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="66.345" endTime="67.485">
<Sync time="66.345"/>

bien ***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="67.485" endTime="71.998">
<Sync time="67.485"/>
ah bon ? ah ben dis-donc 
<Event desc="do~" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="71.998" endTime="73.497">
<Sync time="71.998"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="73.497" endTime="74.325">
<Sync time="73.497"/>
tu fais quoi là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="74.325" endTime="75.923">
<Sync time="74.325"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 je colorie 
<Event desc="SkoloRi" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="75.923" endTime="81.584">
<Sync time="75.923"/>
hum tu colories le bec ? + le museau ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="81.584" endTime="83.271">
<Sync time="81.584"/>
et là il est pas content
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="83.271" endTime="85.067">
<Sync time="83.271"/>
il est pas content +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="85.067" endTime="85.817">
<Sync time="85.067"/>
quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="85.817" endTime="91.626">
<Sync time="85.817"/>
hum l'autre parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que en fait
<Sync time="88.66"/>
il aime pas trop Tic Tic et Tac et euh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="91.626" endTime="92.11">
<Sync time="91.626"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="92.11" endTime="95.872">
<Sync time="92.11"/>
et voilà il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 veut leur faire du mal il est méchant +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="95.872" endTime="98.166">
<Sync time="95.872"/>
hum c'est pour 
<Event desc="p" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça qu'il 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 crie très méchamment
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="98.166" endTime="99.665">
<Sync time="98.166"/>
hum +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="99.665" endTime="106.985">
<Sync time="99.665"/>
et ben moi si si si il fait ça mon poisson à quelqu'un moi
<Sync time="105.063"/>
moi je lui 
<Event desc="ZlHi" type="pronounce" extent="previous"/>
 donne un coup de pied 
<Event desc="dpje" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="106.985" endTime="109.422">
<Sync time="106.985"/>
tu donnes un coup de pied 
<Event desc="dpje" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="107.735"/>
si quelqu'un touche à ton poisson ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="109.422" endTime="109.984">
<Sync time="109.422"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="109.984" endTime="111.031">
<Sync time="109.984"/>
euh ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="111.031" endTime="111.211">
<Sync time="111.031"/>
ou
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="111.211" endTime="112.601">
<Sync time="111.211"/>
<Who nb="1"/>
ou sinon ou sinon
<Who nb="2"/>
si il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait du mal *** 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="112.601" endTime="114.913">
<Sync time="112.601"/>
moi je prends 
<Event desc="SpRa~" type="pronounce" extent="previous"/>
 le fusil 
<Event desc="lfyzi" type="pronounce" extent="previous"/>
 de Papa 
<Event desc="dpapa" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="114.085"/>
et je le tue 
<Event desc="lty" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="114.913" endTime="115.73">
<Sync time="114.913"/>
<Who nb="1"/>
oh 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>


<Who nb="2"/>
voilà hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="115.73" endTime="116.917">
<Sync time="115.73"/>
quand même pas quand même 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="116.917" endTime="117.261">
<Sync time="116.917"/>
<Who nb="1"/>
ben

<Who nb="2"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="117.261" endTime="117.714">
<Sync time="117.261"/>
si
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="117.714" endTime="117.964">
<Sync time="117.714"/>
oh ben
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="117.964" endTime="118.276">
<Sync time="117.964"/>
<Who nb="1"/>
non
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="118.276" endTime="119.011">
<Sync time="118.276"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="119.011" endTime="122.324">
<Sync time="119.011"/>
non tu tu dis oui touches pas à mon poisson mais bon
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="122.324" endTime="123.496">
<Sync time="122.324"/>
non je le 
<Event desc="Zl2" type="pronounce" extent="previous"/>
 tuerai
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="123.496" endTime="127.427">
<Sync time="123.496"/>
oh la la tu es 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="previous"/>
 violente Laureen 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="127.427" endTime="128.911">
<Sync time="127.427"/>
on jouera après ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="128.911" endTime="129.407">
<Sync time="128.911"/>
hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="129.407" endTime="130.173">
<Sync time="129.407"/>
on jouera après ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="130.173" endTime="130.885">
<Sync time="130.173"/>
quand tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 fini
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="130.885" endTime="131.557">
<Sync time="130.885"/>
<Who nb="1"/>
hum
<Who nb="2"/>
de colorier ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="131.557" endTime="133.449">
<Sync time="131.557"/>
tu finis de colorier 
<Event desc="dkOlORije" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="mic" type="noise" extent="begin"/>
 
<Comment desc="L'enfant cherche les feutres dans une pochette plastique"/>

<Sync time="132.51"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 on joue à ça après ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="133.449" endTime="134.089">
<Sync time="133.449"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="134.089" endTime="137.476">
<Sync time="134.089"/>
d'accord +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="137.476" endTime="140.429">
<Sync time="137.476"/>
voilà c'est ces c'est ces trois couleurs que j'aime bien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="140.429" endTime="143.804">
<Sync time="140.429"/>
mais il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="previous"/>
 a plus que trois hein ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="143.804" endTime="156.068">
<Sync time="143.804"/>
non + euh euh hum + non +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="156.068" endTime="157.428">
<Sync time="156.068"/>
qu'est-ce tu 
<Event desc="sty" type="pronounce" extent="previous"/>
 cherches ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="157.428" endTime="159.523">
<Sync time="157.428"/>
tu peux 
<Event desc="Sp2" type="pronounce" extent="previous"/>
 m'attraper lui là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="159.523" endTime="161.462">
<Sync time="159.523"/>
mais tu peux pas l'attraper ? pourquoi tu peux pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="161.462" endTime="162.399">
<Sync time="161.462"/>
<Who nb="1"/>
l'attraper ?

<Who nb="2"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="162.399" endTime="163.229">
<Sync time="162.399"/>


parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="163.229" endTime="167.19">
<Sync time="163.229"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="167.19" endTime="168.988">
<Sync time="167.19"/>
hop
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="168.988" endTime="182.32">
<Sync time="168.988"/>
merci * + * 
<Event desc="e" type="pronounce" extent="previous"/>
 mieux + 
<Event desc="mic" type="noise" extent="end"/>
 c'est qui *** 
<Event desc="ke" type="pronounce" extent="previous"/>
 tes enfants ? hein ? 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="182.32" endTime="183.367">
<Sync time="182.32"/>
tes quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="183.367" endTime="185.414">
<Sync time="183.367"/>
c'est qui tes enfants ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="185.414" endTime="187.226">
<Sync time="185.414"/>
ah mais j'ai pas d'enfant Laureen
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="187.226" endTime="190.117">
<Sync time="187.226"/>
alors pour- c'est qui qui a colorié ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="190.117" endTime="194.258">
<Sync time="190.117"/>
c'est euh hum 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ça devait 
<Event desc="dvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 être 
<Event desc="Et" type="pronounce" extent="previous"/>
 ma soeur
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="194.258" endTime="194.696">
<Sync time="194.258"/>
<Who nb="1"/>
ouais
<Who nb="2"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="194.696" endTime="196.25">
<Sync time="194.696"/>
en fait ce livre 
<Event desc="liv" type="pronounce" extent="previous"/>
 là euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="196.25" endTime="196.766">
<Sync time="196.25"/>
<Who nb="1"/>
hum
<Who nb="2"/>
c'était à moi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="196.766" endTime="198.188">
<Sync time="196.766"/>
quand j'étais petite
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="198.188" endTime="198.766">
<Sync time="198.188"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="198.766" endTime="203.536">
<Sync time="198.766"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 euh ma soeur a dû colorier dessus aussi +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="203.536" endTime="205.249">
<Sync time="203.536"/>
alors moi je colorie 
<Event desc="SkOlORi" type="pronounce" extent="previous"/>
 dessus 
<Event desc="dsy" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="205.249" endTime="213.086">
<Sync time="205.249"/>
ben voilà +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="213.086" endTime="214.977">
<Sync time="213.086"/>
tu vois il est très méchant
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="214.977" endTime="216.775">
<Sync time="214.977"/>
hum +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="216.775" endTime="220.731">
<Sync time="216.775"/>
pourquoi il aime pas beaucoup Tic et Tac ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="220.731" endTime="222.247">
<Sync time="220.731"/>
ben je sais pas
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="222.247" endTime="224.322">
<Sync time="222.247"/>
tu peux me lire 
<Event desc="mliR" type="pronounce" extent="previous"/>
 là pourquoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="224.322" endTime="227.026">
<Sync time="224.322"/>
je sais pas si c'est marqué Laureen hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="227.026" endTime="228.589">
<Sync time="227.026"/>
oui +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="228.589" endTime="234.056">
<Sync time="228.589"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que voilà Tic et Tac
<Sync time="229.994"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 font plein de de bêtises autour de sa maison et
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="234.056" endTime="234.291">
<Sync time="234.056"/>
<Who nb="1"/>
hum
<Who nb="2"/>
puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="234.291" endTime="243.728">
<Sync time="234.291"/>
ben ça l'énerve + donc voilà + hop une autre 
<Event desc="nOt" type="pronounce" extent="previous"/>
 couleur ? + 
<Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="L'enfant et l'adulte cherchent les feutres dans une pochette plastique"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="243.728" endTime="248.638">
<Sync time="243.728"/>
ah oui toutes les couleurs que je cherchais 
<Event desc="ZSERSE" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="245.951"/>
 oh il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="previous"/>
 a un qui a 
<Event desc="ka" type="pronounce" extent="previous"/>
 perdu son bouchon
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="248.638" endTime="249.342">
<Sync time="248.638"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="249.342" endTime="255.603">
<Sync time="249.342"/>
où il est ? + où il est ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="255.603" endTime="258.237">
<Sync time="255.603"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="258.237" endTime="259.003">
<Sync time="258.237"/>
ça peut pas être 
<Event desc="Et" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="259.003" endTime="259.378">
<Sync time="259.003"/>
<Who nb="1"/>
tiens
<Who nb="2"/>
là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="259.378" endTime="274.205">
<Sync time="259.378"/>
c'est pas possible + *** tiens mets-le
<Sync time="265.569"/>
mets-le moi je vais 
<Event desc="Zve" type="pronounce" extent="previous"/>
 colorier Tic et Tac + ça c'est Tic ? 
<Event desc="mic" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="274.205" endTime="278.069">
<Sync time="274.205"/>
hum oui +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="278.069" endTime="285.212">
<Sync time="278.069"/>
en premier je vais 
<Event desc="Zve" type="pronounce" extent="previous"/>
 colorier Tic +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="285.212" endTime="287.633">
<Sync time="285.212"/>
et à l'école tu fais du coloriage ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="287.633" endTime="288.774">
<Sync time="287.633"/>
non jamais
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="288.774" endTime="289.195">
<Sync time="288.774"/>
<Who nb="1"/>
jamais ?
<Who nb="2"/>
la
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="289.195" endTime="290.757">
<Sync time="289.195"/>

maîtresse elle veut pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="290.757" endTime="292.445">
<Sync time="290.757"/>
mais tu fais quoi alors ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="292.445" endTime="301.04">
<Sync time="292.445"/>
et ben elle elle me dit 
<Event desc="mdi" type="pronounce" extent="previous"/>
 *** arrêter 
<Event desc="l'enfant tape sur la table" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="296.238"/>
arrêter de jouer 
<Event desc="dZue" type="pronounce" extent="previous"/>
 arrêter arrêter 
<Event desc="pf" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Comment desc="l'enfant manipule une pochette en plastique"/>

<Event desc="mic" type="noise" extent="begin"/>

<Sync time="299.442"/>
mais on sait pas quoi faire après hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="301.04" endTime="301.978">
<Sync time="301.04"/>
elle s'énerve ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="301.978" endTime="308.008">
<Sync time="301.978"/>
ben oui euh elle veut pas qu'on joue il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 des jouets +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="308.008" endTime="311.515">
<Sync time="308.008"/>
ben dis-donc 
<Event desc="do~" type="pronounce" extent="previous"/>
 ben alors tu fais quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="311.515" endTime="312.218">
<Sync time="311.515"/>
je sais 
<Event desc="Se" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="312.218" endTime="313.78">
<Sync time="312.218"/>
bon tu fais quand même quelque chose ? 
<Event desc="mic" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="313.78" endTime="314.171">
<Sync time="313.78"/>
ben non
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="314.171" endTime="314.921">
<Sync time="314.171"/>
<Who nb="1"/>

 tu chantes ?
<Who nb="2"/>
je fais rien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="314.921" endTime="315.733">
<Sync time="314.921"/>


tu fais des chansons ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="315.733" endTime="316.327">
<Sync time="315.733"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="316.327" endTime="316.906">
<Sync time="316.327"/>
non ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="316.906" endTime="321.041">
<Sync time="316.906"/>
on fait rien on attend sur le banc 
<Event desc="lba~" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="319.166"/>
nous on s'énerve après hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="321.041" endTime="322.245">
<Sync time="321.041"/>
ah ben oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="322.245" endTime="328.941">
<Sync time="322.245"/>
on s'énerve parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que
<Sync time="323.906"/>
nous on veut jouer qu'on peut même pas jouer
<Sync time="327.128"/>
là-haut il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 des jouets au-dessus 
<Event desc="dsy" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="328.941" endTime="331.405">
<Sync time="328.941"/>
hum hum elle vous fait travailler ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="331.405" endTime="332.437">
<Sync time="331.405"/>
euh non
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="332.437" endTime="333.11">
<Sync time="332.437"/>
<Who nb="1"/>
c'est vrai

<Who nb="2"/>
ben elle vous fait faire
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="333.11" endTime="333.938">
<Sync time="333.11"/>
quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="333.938" endTime="336.469">
<Sync time="333.938"/>
je sais 
<Event desc="Se" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas
<Sync time="334.985"/>
elle nous laisse sur le banc
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="336.469" endTime="337.984">
<Sync time="336.469"/>
vous faites rien ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="337.984" endTime="351.914">
<Sync time="337.984"/>
ben oui qui attend on attend que les copains viennent
<Sync time="342.159"/>
*** on s'énerve on s'énerve
<Sync time="344.273"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 la journée on veut jouer euh + 
<Event desc="mic" type="noise" extent="begin"/>
 
<Comment desc="L'enfant manipule une pochette plastique"/>

<Sync time="349.352"/>
j'en ai marre à la fin +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="351.914" endTime="355.467">
<Sync time="351.914"/>
et ben dites-donc 
<Event desc="do~" type="pronounce" extent="previous"/>
 et vous faites des sorties ? 
<Event desc="mic" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="355.467" endTime="356.045">
<Sync time="355.467"/>
quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="356.045" endTime="358.217">
<Sync time="356.045"/>
vous faites des sorties avec l'école ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="358.217" endTime="358.951">
<Sync time="358.217"/>
ben non
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="358.951" endTime="360.637">
<Sync time="358.951"/>
<Who nb="1"/>
même pas
<Who nb="2"/>
même pas +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="360.637" endTime="362.434">
<Sync time="360.637"/>

tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas fait une seule sortie avec l'école ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="362.434" endTime="364.356">
<Sync time="362.434"/>
ben non +
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="364.356" endTime="365.168">
<Sync time="364.356"/>
<Who nb="1"/>

non ?
<Who nb="2"/>
ah si
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="365.168" endTime="366.793">
<Sync time="365.168"/>

ah ben alors +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="366.793" endTime="372.665">
<Sync time="366.793"/>
mais mais elle après on retourne
<Sync time="369.262"/>
tout de suite 
<Event desc="dsHit" type="pronounce" extent="previous"/>
 sur le banc 
<Sync time="371.006"/>
on fait même pas de travail 
<Event desc="dtRavaj" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="372.665" endTime="376.064">
<Sync time="372.665"/>
sur le banc c'est un grand banc alors pour mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 toute la classe
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="376.064" endTime="377.064">
<Sync time="376.064"/>
ben oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="377.064" endTime="383.938">
<Sync time="377.064"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et le banc il est où ? dans la classe ? ouais ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="383.938" endTime="389.138">
<Sync time="383.938"/>
oh mais demain tu sais 
<Event desc="tsE" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="385.341"/>
et ben pour aller à l'école je te 
<Event desc="St@" type="pronounce" extent="previous"/>
 reverrai plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="389.138" endTime="391.216">
<Sync time="389.138"/>
tu ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="391.216" endTime="395.05">
<Sync time="391.216"/>
quand quand c- déjà c'est mon anniversaire
<Sync time="393.33"/>
après c'est Noël 
<Event desc="mEl ?" type="pronounce" extent="previous"/>
 après je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 à l'école
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="395.05" endTime="398.182">
<Sync time="395.05"/>
et je *** 
<Event desc="ZR@vE" type="pronounce" extent="previous"/>
 plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="396.37"/>
et je te 
<Event desc="St@" type="pronounce" extent="previous"/>
 revois plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="398.182" endTime="399.479">
<Sync time="398.182"/>
moi tu vas plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 me revoir 
<Event desc="mR@vwaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="399.479" endTime="399.901">
<Sync time="399.479"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="399.901" endTime="401.776">
<Sync time="399.901"/>
mais si je vais 
<Event desc="Zve" type="pronounce" extent="previous"/>
 venir de temps en temps
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="401.776" endTime="402.401">
<Sync time="401.776"/>
<Who nb="1"/>
mais non

<Who nb="2"/>
te voir
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="402.401" endTime="403.198">
<Sync time="402.401"/>

tu pourras pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="403.198" endTime="404.276">
<Sync time="403.198"/>
pourquoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="404.276" endTime="409.581">
<Sync time="404.276"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que * 
<Event desc="S" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="405.331"/>
tu vois je 
<Comment desc="sic"/>
 dormira 
<Event desc="ZdORmiRa" type="pronounce" extent="previous"/>
 cinq jours là-bas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="409.581" endTime="411.628">
<Sync time="409.581"/>
à l'école ? ah bon ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="411.628" endTime="415.206">
<Sync time="411.628"/>
hum hum et ce sera 
<Event desc="sRa" type="pronounce" extent="previous"/>
 très long
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="415.206" endTime="416.128">
<Sync time="415.206"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="416.128" endTime="419.3">
<Sync time="416.128"/>
mais mon école c'est pas très loin
<Sync time="417.909"/>
c'est à côté de chez 
<Event desc="dSe" type="pronounce" extent="previous"/>
 toi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="419.3" endTime="420.316">
<Sync time="419.3"/>
ah ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="420.316" endTime="431.461">
<Sync time="420.316"/>
mais + tu vois mais on va partir très loin très loin 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="426.298"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faudra marcher marcher marcher ça sera 
<Event desc="sRa" type="pronounce" extent="previous"/>
 long loin
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="431.461" endTime="433.93">
<Sync time="431.461"/>
et c'est quand ton anniversaire ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="433.93" endTime="439.649">
<Sync time="433.93"/>
euh déjà c'est mon anniversaire +
<Sync time="436.837"/>
après c'est Noël +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="439.649" endTime="442.815">
<Sync time="439.649"/>
eh ben dis-donc 
<Event desc="do~" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu vas être 
<Event desc="Et" type="pronounce" extent="previous"/>
 gâtée hein ? 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="442.815" endTime="445.491">
<Sync time="442.815"/>
ouais mais ça c'est si on est très sage
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="445.491" endTime="446.068">
<Sync time="445.491"/>
ah ben bien
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="446.068" endTime="446.869">
<Sync time="446.068"/>
<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
sûr hein ? 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
</Section>
</Episode>
</Trans>
