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<Trans scribe="Julie Monchot, Sohie Hulard" audio_filename="luana1_alb.wav" version="15" version_date="110415">
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<Episode program="" air_date="">
<Section type="report" startTime="0" endTime="481.355" topic="to1">
<Turn startTime="0" endTime="1.297" speaker="spk1">
<Sync time="0"/>

<Event desc="shh" type="noise" extent="begin"/>
 la Barbie
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1.297" endTime="3.296">
<Sync time="1.297"/>
tu veux qu'on joue à la Barbie ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="3.296" endTime="4.063">
<Sync time="3.296"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="4.063" endTime="9.587">
<Sync time="4.063"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que sinon si
<Sync time="5.0"/>
si tu veux on on regarde ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>
 j'ai
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="9.587" endTime="10.415">
<Sync time="9.587"/>
oh oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="10.415" endTime="11.259">
<Sync time="10.415"/>
j'ai des catalogues
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="11.259" endTime="13.167">
<Sync time="11.259"/>
p- pour euh pour euh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="13.167" endTime="15.561">
<Sync time="13.167"/>
pour euh ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu vas commander pour le Père 
<Event desc="lpER" type="pronounce" extent="previous"/>
 Noël
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="15.561" endTime="21.281">
<Sync time="15.561"/>
je sais moi moi j'ai le même 
<Event desc="lmEm" type="pronounce" extent="previous"/>
 comme catalogue on a le même 
<Event desc="lmEm" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="21.281" endTime="22.39">
<Sync time="21.281"/>
de quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="22.39" endTime="23.781">
<Sync time="22.39"/>

<Event desc="sHi" type="pronounce" extent="next"/>
 celui-là on a le même 
<Event desc="lmEm" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="23.781" endTime="24.312">
<Sync time="23.781"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 le même 
<Event desc="lmEm" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="24.312" endTime="24.936">
<Sync time="24.312"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="24.936" endTime="27.031">
<Sync time="24.936"/>
alors tu veux qu'on regarde 
<Event desc="Rgad" type="pronounce" extent="previous"/>
 les jouets ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="27.031" endTime="27.436">
<Sync time="27.031"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="27.436" endTime="29.937">
<Sync time="27.436"/>
ou tu veux qu'on fasse on peut jouer à la Barbie si tu
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="29.937" endTime="30.248">
<Sync time="29.937"/>
<Who nb="1"/>
veux ?
<Who nb="2"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="30.248" endTime="31.03">
<Sync time="30.248"/>
à la Barbie
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="31.03" endTime="31.967">
<Sync time="31.03"/>
tu préfères ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="31.967" endTime="46.499">
<Sync time="31.967"/>
hum + la Barbie qui se mariait 
<Event desc="smaRje" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="35.941"/>
attends j'ai vu la Barbie qui se mariait 
<Event desc="smaRje" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
<Sync time="40.029"/>
allez on y va
<Sync time="42.897"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 vu /hein ?, 0/ + la Barbie qui se mariait 
<Event desc="smaRje" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="46.499" endTime="47.592">
<Sync time="46.499"/>
elle se marie 
<Event desc="smaRi" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="47.592" endTime="48.999">
<Sync time="47.592"/>
elle se mariait
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="48.999" endTime="50.39">
<Sync time="48.999"/>
elle se mariait ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="50.39" endTime="53.968">
<Sync time="50.39"/>
on va regarder si il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="previous"/>
 a un autre 
<Event desc="not" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="52.335"/>
ça c'est pas bien hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="53.968" endTime="54.623">
<Sync time="53.968"/>
<Who nb="1"/>
qu'est-ce qui 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="previous"/>
 est pas
<Who nb="2"/>
elle prend le
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="54.623" endTime="55.702">
<Sync time="54.623"/>
bien ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="55.702" endTime="59.734">
<Sync time="55.702"/>
ce qui est 
<Event desc="skE" type="pronounce" extent="previous"/>
 ce qui est 
<Event desc="skE" type="pronounce" extent="previous"/>
 avec les garçons non
<Sync time="57.624"/>
on joue 
<Event desc="zu" type="pronounce" extent="previous"/>
 à celle-là d'accord ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="59.734" endTime="61.015">
<Sync time="59.734"/>
on joue à cette Barbie-là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="61.015" endTime="67.077">
<Sync time="61.015"/>
oui + mais attends mais j'ai pas j'en ai qu- j'en ai il y en 
<Event desc="na~" type="pronounce" extent="previous"/>
 a que trois
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="67.077" endTime="67.874">
<Sync time="67.077"/>
de quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="67.874" endTime="79.467">
<Sync time="67.874"/>
le 
<Comment desc="sic"/>
 Barbie hum attends non j'en ai une autre + Barbie +
<Sync time="74.472"/>
c'est à Fiona celle à Fiona tu la vois ? regarde 
<Event desc="R2gad" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="79.467" endTime="82.17">
<Sync time="79.467"/>
et ça c'est la Barbie qui se marie 
<Event desc="smaRi" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="82.17" endTime="113.217">
<Sync time="82.17"/>
non faut faut avoir des cheveux 
<Event desc="sv2" type="pronounce" extent="previous"/>
 longs euh
<Sync time="85.843"/>
c'est elle qui a 
<Event desc="ka" type="pronounce" extent="previous"/>
 les cheveux longs
<Sync time="88.35"/>
alors il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut que je 
<Event desc="kZ2" type="pronounce" extent="previous"/>
 lui enlève
<Sync time="90.808"/>
*** je lui 
<Event desc="ZlHi" type="pronounce" extent="previous"/>
 enlève ah ben hum ah ben non
<Sync time="96.671"/>
*** il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 * il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 d'autres euh ***
<Sync time="101.567"/>
Fiona Fiona Fiona *** regarde 
<Event desc="R2gad" type="pronounce" extent="previous"/>
 il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 plein d'habits
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="113.217" endTime="115.342">
<Sync time="113.217"/>
on va pas tout déballer tu veux tout déballer ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="115.342" endTime="140.68">
<Sync time="115.342"/>
non mais après on refait + d'accord ?
<Sync time="119.873"/>
on va le remettre 
<Event desc="lR2met" type="pronounce" extent="previous"/>
 après 
<Event desc="ape" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="121.39"/>
et on joue au docteur après
<Sync time="123.075"/>
et 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et la Barbie elle était malade 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et après ***
<Sync time="127.68"/>
euh le docteur i- il lui a dit
<Sync time="129.372"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 *** mettez un imperméable 
<Event desc="e~pERmeab" type="pronounce" extent="previous"/>
 comme ça 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et et i- il a dit oui
<Sync time="135.62"/>
elle a dit oui elle 
<Event desc="e" type="pronounce" extent="previous"/>
 pou- elle 
<Event desc="e" type="pronounce" extent="previous"/>
 pouvait pas
<Sync time="138.555"/>
se 
<Event desc="s" type="pronounce" extent="previous"/>
 soigner toute seule hein ? hein c'est vrai ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="140.68" endTime="141.511">
<Sync time="140.68"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="141.511" endTime="142.824">
<Sync time="141.511"/>
pas se 
<Event desc="s" type="pronounce" extent="previous"/>
 soigner toute seule 
<Event desc="s@" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="142.824" endTime="145.855">
<Sync time="142.824"/>
alors elle va chez le docteur 
<Event desc="ldOkt@R" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça c'est la table du docteur ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="145.855" endTime="156.449">
<Sync time="145.855"/>
non ça c'est + la table 
<Event desc="tab" type="pronounce" extent="previous"/>
 du docteur je sais où elle est 
<Comment desc="l'enfant se déplace"/>

<Sync time="155.53"/>
elle est grande
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="156.449" endTime="157.152">
<Sync time="156.449"/>
oh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="157.152" endTime="159.651">
<Sync time="157.152"/>
pour tous ses papiers
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="159.651" endTime="160.198">
<Sync time="159.651"/>
eh
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="160.198" endTime="162.33">
<Sync time="160.198"/>
<Who nb="1"/>
elle est grande
<Who nb="2"/>
elle
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="162.33" endTime="167.369">
<Sync time="162.33"/>
tu sais pas *** 
<Event desc="kote" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="167.369" endTime="168.885">
<Sync time="167.369"/>
et qu'est-ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu fais-là ? attends
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="168.885" endTime="171.229">
<Sync time="168.885"/>
là je lui 
<Event desc="ZlHi" type="pronounce" extent="previous"/>
 mets je mets ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="171.229" endTime="172.807">
<Sync time="171.229"/>
c'est quoi ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="172.807" endTime="176.4">
<Sync time="172.807"/>
ça c'est une couv- 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 c'est ça
<Sync time="174.638"/>
c'est quand on s'allonge 
<Event desc="salo~z" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="176.4" endTime="177.525">
<Sync time="176.4"/>
c'est une couverture ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="177.525" endTime="178.525">
<Sync time="177.525"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="178.525" endTime="180.119">
<Sync time="178.525"/>
pour mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 euh la Barbie
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="180.119" endTime="180.682">
<Sync time="180.119"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="180.682" endTime="182.688">
<Sync time="180.682"/>
comment elle 
<Event desc="E" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="182.688" endTime="183.776">
<Sync time="182.688"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="183.776" endTime="184.697">
<Sync time="183.776"/>
comment elle 
<Event desc="E" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="184.697" endTime="198.04">
<Sync time="184.697"/>
je sais 
<Event desc="Se" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas on l- on lui a pas donné de nom + 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="189.711"/>
je sais comment on * 
<Event desc="f" type="pronounce" extent="previous"/>
 on va l'appeler 
<Event desc="laple" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="192.041"/>
on va l'appeler 
<Event desc="laple" type="pronounce" extent="previous"/>
 euh + *** Pirouette
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="198.04" endTime="199.01">
<Sync time="198.04"/>
Pirouette ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="199.01" endTime="199.509">
<Sync time="199.01"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="199.509" endTime="200.729">
<Sync time="199.509"/>
on l'appelle Pirouette ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="200.729" endTime="201.197">
<Sync time="200.729"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="201.197" endTime="205.041">
<Sync time="201.197"/>
et alors l'autre 
<Event desc="lot" type="pronounce" extent="previous"/>
 elle s'appelle comment ?
<Sync time="203.076"/>
* toi tu prends laquelle ? tu prends laquelle ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="205.041" endTime="205.806">
<Sync time="205.041"/>
celle-là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="205.806" endTime="206.963">
<Sync time="205.806"/>
et moi je prends 
<Event desc="SpRa~" type="pronounce" extent="previous"/>
 celle-là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="206.963" endTime="207.932">
<Sync time="206.963"/>
elle est belle
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="207.932" endTime="209.728">
<Sync time="207.932"/>
ouais et fais voir l'autre 
<Event desc="lot" type="pronounce" extent="previous"/>
 comment elle est ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="209.728" endTime="212.322">
<Sync time="209.728"/>
c'est hum c'est à Fiona
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="212.322" endTime="214.387">
<Sync time="212.322"/>
elle est jolie celle-là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="214.387" endTime="215.76">
<Sync time="214.387"/>
je vais prendre 
<Event desc="pRa~d" type="pronounce" extent="previous"/>
 celle-là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="215.76" endTime="216.791">
<Sync time="215.76"/>
ben vas-y
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="216.791" endTime="226.916">
<Sync time="216.791"/>
et toi prends celle-là attends
<Sync time="218.301"/>
tu la décroches *** s'il 
<Event desc="si" type="pronounce" extent="previous"/>
 te plaît +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="226.916" endTime="232.15">
<Sync time="226.916"/>
qu'est-ce tu 
<Event desc="sty" type="pronounce" extent="previous"/>
 veux ? que je le 
<Event desc="Zl2" type="pronounce" extent="previous"/>
 défasse ?
<Sync time="230.009"/>
je le 
<Event desc="ZL2" type="pronounce" extent="previous"/>
 défais alors hop
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="232.15" endTime="236.416">
<Sync time="232.15"/>
maintenant 
<Event desc="me~na~" type="pronounce" extent="previous"/>
 allez c'était elle la malade hein ?
<Sync time="234.681"/>
et toi tu étais 
<Event desc="tEtE" type="pronounce" extent="previous"/>
 le docteur 
<Event desc="ldOkt@R" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="236.416" endTime="237.354">
<Sync time="236.416"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="237.354" endTime="238.494">
<Sync time="237.354"/>
bonjour 
<Event desc="be~zu" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="238.494" endTime="240.307">
<Sync time="238.494"/>
bonjour
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="240.307" endTime="242.464">
<Sync time="240.307"/>
non mais tu t'asseyais 
<Event desc="tasije" type="pronounce" extent="previous"/>
 sur la sur ta
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="242.464" endTime="242.839">
<Sync time="242.464"/>
<Who nb="1"/>
table hein ?
<Who nb="2"/>
alors
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="242.839" endTime="244.292">
<Sync time="242.839"/>
moi je suis 
<Event desc="SHi" type="pronounce" extent="previous"/>
 assise voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="244.292" endTime="245.182">
<Sync time="244.292"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="245.182" endTime="248.051">
<Sync time="245.182"/>
<Who nb="1"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Who nb="2"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="begin"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="248.051" endTime="256.738">
<Sync time="248.051"/>
quand même 
<Event desc="rire" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="256.738" endTime="260.14">
<Sync time="256.738"/>
alors je mets ça là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="260.14" endTime="267.557">
<Sync time="260.14"/>
hum + et tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 plein de papiers 
<Event desc="dpapje" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="265.955"/>
c'est ça les papiers d'accord ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="267.557" endTime="268.073">
<Sync time="267.557"/>
ok
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="268.073" endTime="287.355">
<Sync time="268.073"/>
attends il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 les papiers + sont derrière
<Sync time="273.348"/>
attends il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="previous"/>
 a d'autres attends il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="previous"/>
 (n') a plus
<Sync time="276.84"/>
pourquoi il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="previous"/>
 (n') a plus
<Sync time="278.706"/>
attends tu t'assis sur 
<Event desc="sy" type="pronounce" extent="previous"/>
 les papiers
<Sync time="283.029"/>
c'est c'est les cartes on disait que c'est 
<Event desc="ksete" type="pronounce" extent="previous"/>
 les papiers euh d'accord ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="287.355" endTime="288.512">
<Sync time="287.355"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="288.512" endTime="289.731">
<Sync time="288.512"/>
tiens 
<Event desc="te~" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="289.731" endTime="291.075">
<Sync time="289.731"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="291.075" endTime="292.919">
<Sync time="291.075"/>
attends j'arrive
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="292.919" endTime="293.122">
<Sync time="292.919"/>
<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="293.122" endTime="294.919">
<Sync time="293.122"/>
mais c'est bon c'est bon hein ? Luana
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="294.919" endTime="295.606">
<Sync time="294.919"/>
il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="previous"/>
 a encore
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="295.606" endTime="299.997">
<Sync time="295.606"/>
ça suffit les papiers regarde 
<Event desc="R@gad" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="297.654"/>
j'ai les papiers de toutes 
<Event desc="dtut" type="pronounce" extent="previous"/>
 mes clientes là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="299.997" endTime="301.731">
<Sync time="299.997"/>
non 
<Event desc="na" type="pronounce" extent="previous"/>
 et où elle est
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="301.731" endTime="302.715">
<Sync time="301.731"/>
<Who nb="1"/>
la boîte ?

<Who nb="2"/>
et voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="302.715" endTime="304.903">
<Sync time="302.715"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 allez
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="304.903" endTime="306.419">
<Sync time="304.903"/>
allez allez
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="306.419" endTime="306.934">
<Sync time="306.419"/>
alors
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="306.934" endTime="308.2">
<Sync time="306.934"/>
bonjour 
<Event desc="be~zuR" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="308.2" endTime="312.2">
<Sync time="308.2"/>
bonjour Madame bonjour Pirouette ça va ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="312.2" endTime="313.216">
<Sync time="312.2"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="313.216" endTime="313.544">
<Sync time="313.216"/>
alors
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="313.544" endTime="314.607">
<Sync time="313.544"/>
suis malade
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="314.607" endTime="316.479">
<Sync time="314.607"/>
vous êtes malade ? 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="316.479" endTime="319.044">
<Sync time="316.479"/>
et et après il y avait 
<Event desc="jave" type="pronounce" extent="previous"/>
 l'échelle 
<Event desc="lesEl" type="pronounce" extent="previous"/>
 où il est
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="319.044" endTime="319.403">
<Sync time="319.044"/>
<Who nb="1"/>
il y avait 
<Event desc="jave" type="pronounce" extent="previous"/>

<Who nb="2"/>
lui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="319.403" endTime="320.044">
<Sync time="319.403"/>
des quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="320.044" endTime="321.67">
<Sync time="320.044"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 il y avait 
<Event desc="jave" type="pronounce" extent="previous"/>
 l'escalier
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="321.67" endTime="323.169">
<Sync time="321.67"/>
l'escalier ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="323.169" endTime="326.171">
<Sync time="323.169"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 qu'il était trop haut hein ? ben bien sûr
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="326.171" endTime="333.525">
<Sync time="326.171"/>
la petite marche ? 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 mais laisse c'est bon regarde 
<Event desc="R@gad" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="328.731"/>
mais je t'ass- 
<Event desc="stas" type="pronounce" extent="previous"/>
 je t'assure 
<Event desc="stasyR" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="329.788"/>
ça va aller regarde 
<Event desc="R@ga" type="pronounce" extent="previous"/>
 viens +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="333.525" endTime="336.373">
<Sync time="333.525"/>
bonjour 
<Event desc="bo~zuR" type="pronounce" extent="previous"/>
 et tu disais 
<Event desc="alo~ze" type="pronounce" extent="next"/>
 allongez-vous
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="336.373" endTime="343.684">
<Sync time="336.373"/>
voilà allongez-vous euh Pirouette +
<Sync time="340.091"/>
alors raconte-moi qu'est-ce qu- qu'est-ce qui 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="previous"/>
 lui arrive ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="343.684" endTime="345.777">
<Sync time="343.684"/>
euh elle a une otite
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="345.777" endTime="346.714">
<Sync time="345.777"/>
elle a une otite ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="346.714" endTime="347.511">
<Sync time="346.714"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="347.511" endTime="349.949">
<Sync time="347.511"/>
ben il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va falloir soigner ça hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="349.949" endTime="351.745">
<Sync time="349.949"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="351.745" endTime="356.98">
<Sync time="351.745"/>
<Who nb="1"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 c'est pas
<Who nb="2"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="begin"/>
 mais pourquoi tu rigoles ? 
<Event desc="rire" type="noise" extent="end"/>
 ça se met 
<Event desc="smE" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="356.98" endTime="357.997">
<Sync time="356.98"/>
dans ce 
<Event desc="s" type="pronounce" extent="previous"/>
 sens là hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="357.997" endTime="359.402">
<Sync time="357.997"/>
<Who nb="1"/>
c'est dans l'autre 
<Event desc="lot" type="pronounce" extent="previous"/>
 sens
<Who nb="2"/>
regarde 
<Event desc="R@gad" type="pronounce" extent="previous"/>
 comment elle est
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="359.402" endTime="368.37">
<Sync time="359.402"/>
c'est parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que c'est tombé c'est c'est parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que
<Sync time="362.23"/>
je vais 
<Event desc="Zve" type="pronounce" extent="previous"/>
 me casser 
<Event desc="mkase" type="pronounce" extent="previous"/>
 la figure 
<Sync time="363.136"/>
moi si je m'asseois là-dessus 
<Event desc="dsy" type="pronounce" extent="previous"/>
 + voilà c'est comme
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="368.37" endTime="368.684">
<Sync time="368.37"/>
<Who nb="1"/>
ça
<Who nb="2"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="368.684" endTime="369.745">
<Sync time="368.684"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas de 
<Event desc="d" type="pronounce" extent="previous"/>
 *** 
<Event desc="ti" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="369.745" endTime="377.232">
<Sync time="369.745"/>
mais non mais c'est bon regarde 
<Event desc="R@gad" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="371.818"/>
je l'asseois 
<Event desc="Zlaswa" type="pronounce" extent="previous"/>
 paf + voilà + voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="377.232" endTime="378.841">
<Sync time="377.232"/>
allez tu lui mets ses papiers
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="378.841" endTime="381.255">
<Sync time="378.841"/>
alors voilà elle a ses papiers là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="381.255" endTime="384.794">
<Sync time="381.255"/>
hum j'ai vraiment une otite
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="384.794" endTime="389.467">
<Sync time="384.794"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 vraiment une otite ?
<Sync time="386.426"/>
alors il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut euh que hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="389.467" endTime="390.591">
<Sync time="389.467"/>
mon enfant
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="390.591" endTime="395.327">
<Sync time="390.591"/>
qu'on qu'on vous donne des médicaments
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="395.327" endTime="397.372">
<Sync time="395.327"/>
c'est quoi ça comme médicaments ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="397.372" endTime="397.559">
<Sync time="397.372"/>
pour
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="397.559" endTime="398.592">
<Sync time="397.559"/>
<Who nb="1"/>
te soigner 
<Event desc="tswaJe" type="pronounce" extent="previous"/>

<Who nb="2"/>
oh ben il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="398.592" endTime="401.966">
<Sync time="398.592"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="401.966" endTime="402.107">
<Sync time="401.966"/>
c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="402.107" endTime="405.62">
<Sync time="402.107"/>
c'est quand c'est quand elle ***
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="405.62" endTime="405.76">
<Sync time="405.62"/>
<Who nb="1"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="end"/>

<Who nb="2"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="405.76" endTime="407.606">
<Sync time="405.76"/>
doit y avoir de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="previous"/>
 morve dedans
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="407.606" endTime="408.278">
<Sync time="407.606"/>
comment ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="408.278" endTime="409.387">
<Sync time="408.278"/>
de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="previous"/>
 morve il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va y avoir 
<Event desc="javwaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="409.387" endTime="410.271">
<Sync time="409.387"/>
mais elle
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="410.271" endTime="411.356">
<Sync time="410.271"/>
<Who nb="1"/>
oui
<Who nb="2"/>
pour les
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="411.356" endTime="412.043">
<Sync time="411.356"/>
Barbies
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="412.043" endTime="412.355">
<Sync time="412.043"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="412.355" endTime="413.292">
<Sync time="412.355"/>
pas pour nous hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="413.292" endTime="414.011">
<Sync time="413.292"/>
ben oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="414.011" endTime="420.51">
<Sync time="414.011"/>
cache-toi ferme tes yeux + ferme tes yeux *** j'ai 
<Event desc="ze" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas mis mon truc
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="420.51" endTime="422.84">
<Sync time="420.51"/>
qu'est-ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est ? j- je peux 
<Event desc="ZP2" type="pronounce" extent="previous"/>
 ouvrir ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="422.84" endTime="424.902">
<Sync time="422.84"/>
non +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="424.902" endTime="426.481">
<Sync time="424.902"/>
c'est quoi ? ça y est j'ouvre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="426.481" endTime="428.903">
<Sync time="426.481"/>
non oui tu peux
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="428.903" endTime="429.652">
<Sync time="428.903"/>
oh
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="429.652" endTime="429.996">
<Sync time="429.652"/>
<Who nb="1"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Who nb="2"/>
ah c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="429.996" endTime="431.637">
<Sync time="429.996"/>
beau qu'est-ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="431.637" endTime="432.028">
<Sync time="431.637"/>
c'est un
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="432.028" endTime="433.059">
<Sync time="432.028"/>
c'est un masque ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="433.059" endTime="435.403">
<Sync time="433.059"/>
non c'est un singe ***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="435.403" endTime="437.043">
<Sync time="435.403"/>
et comment tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="437.043" endTime="438.216">
<Sync time="437.043"/>
euh je l'ai 
<Event desc="Zle" type="pronounce" extent="previous"/>
 mis
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="438.216" endTime="439.294">
<Sync time="438.216"/>
quand ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="439.294" endTime="440.121">
<Sync time="439.294"/>
aujourd'hui 
<Event desc="ozORdHi" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="440.121" endTime="440.914">
<Sync time="440.121"/>
oui mais quand est-ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="440.914" endTime="441.102">
<Sync time="440.914"/>
<Who nb="1"/>
oui
<Who nb="2"/>
tu l'as
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="441.102" endTime="442.293">
<Sync time="441.102"/>
fait ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="442.293" endTime="459.794">
<Sync time="442.293"/>
euh dans longtemps j'ai un gros nez rouge 
<Event desc="Rus" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="446.497"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 allez maintenant 
<Event desc="me~na~" type="pronounce" extent="previous"/>
 hum
<Sync time="448.615"/>
tu disais faut mettre euh ce blou- ce blouson-là
<Sync time="452.138"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 disait quand elle était sur /ça, sa/ * 
<Event desc="l" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="454.38"/>
sur ce sur le ça tu fais tu disais 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="457.715"/>
ah faut mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 le blouson là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="459.794" endTime="461.511">
<Sync time="459.794"/>
hum pour soigner son otite ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="461.511" endTime="463.524">
<Sync time="461.511"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="463.524" endTime="463.856">
<Sync time="463.524"/>
<Who nb="1"/>
alors il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut
<Who nb="2"/>
ben parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="463.856" endTime="465.372">
<Sync time="463.856"/>
ça tient chaud 
<Event desc="so" type="pronounce" extent="previous"/>
 hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="465.372" endTime="472.122">
<Sync time="465.372"/>
ouais alors mettez ce blouson là parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que ça tient chaud 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="469.358"/>
et comme ça vous ne serez 
<Event desc="nsRe" type="pronounce" extent="previous"/>
 plus malade
<Sync time="470.827"/>
et vous n'aurez plus d'otite
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="472.122" endTime="478.45">
<Sync time="472.122"/>
mais si après je vais 
<Event desc="Zve" type="pronounce" extent="previous"/>
 avoir un 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 je serai 
<Event desc="SRe" type="pronounce" extent="previous"/>
 encore malade
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="478.45" endTime="481.355">
<Sync time="478.45"/>
pour pouvoir jouer au docteur 
<Event desc="shh" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
</Section>
</Episode>
</Trans>
