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<Trans scribe="Océane Belarbi, Audrey Pourrat" audio_filename="lucile1_flo.wav" version="15" version_date="110416">
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 allez je vais 
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 chercher le jeu 
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bon j'ai le jeu 
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 on y joue ?
</Turn>
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<Sync time="5.733"/>
oui
</Turn>
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oui alors regarde c'est quoi ça ?
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cet 
<Event desc="st" type="pronounce" extent="previous"/>
 animal ? c'est quoi ?
</Turn>
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c'est un canard hein ?
</Turn>
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<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
tu es 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="previous"/>
 sûre ?
</Turn>
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<Sync time="16.407"/>
mais c'est une poule
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="17.657" endTime="18.407">
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c'est une poule ?
</Turn>
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oui
</Turn>
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oui c'est quoi ?
</Turn>
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oui *** je 
<Event desc="@" type="pronounce" extent="previous"/>
 vois pas bien
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tu vois pas bien ?
</Turn>
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peut-être 
<Event desc="ptEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 une feuille 
<Event desc="fR9j" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
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c'est quoi ?
</Turn>
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<Sync time="30.812"/>
ben c'est une feuille 
<Event desc="fR9j" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="32.879"/>
tu vois 
<Event desc="tvwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas que c'est une feuille 
<Event desc="fR9j" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="34.688" endTime="38.781">
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c'est une feuille tu es 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="previous"/>
 sûre ? + 
<Event desc="jingle" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
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c'est quoi ?
</Turn>
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c'est ma montre +
</Turn>
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c'est la montre 
<Event desc="mo~t" type="pronounce" extent="previous"/>
 à qui ?
</Turn>
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à moi c'est ma montre elle sonne toutes les heures
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<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et elle parle aussi
</Turn>
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oui ?
</Turn>
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hum alors tu sais 
<Event desc="tse" type="pronounce" extent="previous"/>
 ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est ça ?
</Turn>
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<Sync time="54.216"/>
oui c'est une poupée
</Turn>
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<Sync time="56.233"/>
et ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="56.766" endTime="60.124">
<Sync time="56.766"/>
c'est des attends c'est des radis
</Turn>
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<Sync time="60.124"/>
ah c'est bien alors voilà + regarde ça c'est quoi ? +
</Turn>
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ah c'est un clown
</Turn>
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c'est quoi ça ce qu'il 
<Event desc="skil" type="pronounce" extent="previous"/>
 a là autour ? +
</Turn>
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<Sync time="73.579"/>
c'est un clown
</Turn>
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<Sync time="75.095"/>
et ça c'est quoi ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="76.765" endTime="82.532">
<Sync time="76.765"/>
c'est un ruban 
<Event desc="Rypa~" type="pronounce" extent="previous"/>
 mais et c'est pareil c'est un ruban 
<Event desc="Rybo~" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
</Turn>
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<Sync time="82.532"/>
et ça ? +
</Turn>
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<Sync time="84.252"/>
un chapeau 
<Event desc="sapo" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
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<Sync time="85.515"/>
oui et ça c'est quoi ?
</Turn>
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<Sync time="87.761"/>
*** c'est un saladier 
<Event desc="sadadje" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
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c'est ?
</Turn>
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<Sync time="93.299"/>
non il faut que tu 
<Event desc="kty" type="pronounce" extent="previous"/>
 me regardes 
<Event desc="R@ga" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="95.078"/>
c'est des c'est des fruits et de la 
<Comment desc="sic"/>
 saladier
</Turn>
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ah c'est une salade ? +
</Turn>
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oui
</Turn>
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c'est un chou-fleur ?
</Turn>
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oui
</Turn>
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<Sync time="104.921"/>
et ça ?
</Turn>
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*** 
<Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
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<Sync time="107.72"/>
une maison alors ah regarde ça
<Sync time="114.955"/>
c'est beau ça regarde + regarde
</Turn>
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* 
<Event desc="e" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
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qu'est-ce tu 
<Event desc="sty" type="pronounce" extent="previous"/>
 fais ?
</Turn>
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oui
</Turn>
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regarde c'est quoi ça ? 
</Turn>
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ah *** regardes 
<Event desc="R@ga" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est un arbre 
<Event desc="RijaRb" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
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<Sync time="129.503"/>
c'est un arbre ?
</Turn>
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<Sync time="130.283"/>
oui
</Turn>
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et ça + c'est quoi comme animal ? +
<Sync time="135.69"/>
il est méchant /et tout, ?/
</Turn>
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<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
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ça tu sais 
<Event desc="tse" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas ?
</Turn>
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non
</Turn>
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tu sais 
<Event desc="tse" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas ? ben alors +
</Turn>
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***
</Turn>
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<Sync time="150.065"/>
ça c'est un animal ça ?
</Turn>
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oui
</Turn>
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<Sync time="152.393"/>
oui ? et ça c'est quoi un fruit ?
</Turn>
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<Sync time="154.986"/>
oui *** 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="155.987" endTime="164.523">
<Sync time="155.987"/>
oh te fais pas mal avec la lampe + et ça c'est quoi ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="164.523" endTime="169.581">
<Sync time="164.523"/>
* 
<Event desc="t" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ça c'est *** je sais pas 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="169.581" endTime="170.112">
<Sync time="169.581"/>
ça se mange 
<Event desc="sma~Z" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
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<Sync time="170.112"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="170.518" endTime="171.535">
<Sync time="170.518"/>
ça se mange 
<Event desc="sma~Z" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="171.535" endTime="173.332">
<Sync time="171.535"/>
non ça se pique 
<Event desc="spik" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas
</Turn>
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<Sync time="173.332"/>
tu es 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="previous"/>
 sûre ?
</Turn>
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<Sync time="174.206"/>
non parce 
<Event desc="s" type="pronounce" extent="previous"/>
 que si c'est ça mange pas ça non
<Sync time="178.37"/>
et il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 plein de petits 
<Event desc="dp2ti" type="pronounce" extent="previous"/>
 *** 
<Event desc="tx" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="185.8"/>
ben le chien *** le chien qui qui s'appelle le chien
</Turn>
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<Sync time="190.66"/>
et ça c'est une pêche ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="192.457" endTime="193.426">
<Sync time="192.457"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="193.426" endTime="194.092">
<Sync time="193.426"/>
ça se mange 
<Event desc="sma~Z" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="194.092" endTime="197.317">
<Sync time="194.092"/>
oui *** 
<Event desc="bi" type="pronounce" extent="previous"/>
 non ça se boit 
<Event desc="sbwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="197.317" endTime="198.379">
<Sync time="197.317"/>
ça se boit 
<Event desc="sbwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="198.379" endTime="202.378">
<Sync time="198.379"/>
*** se mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 dans le verre 
<Event desc="lvER" type="pronounce" extent="previous"/>
 *** +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="202.378" endTime="203.66">
<Sync time="202.378"/>
ah du jus de pêche ?
</Turn>
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<Sync time="203.66"/>
hum oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="204.348" endTime="206.227">
<Sync time="204.348"/>
tu aimes 
<Event desc="tEm" type="pronounce" extent="previous"/>
 bien ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="206.227" endTime="212.065">
<Sync time="206.227"/>
*** 
<Event desc="pif" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="212.065" endTime="213.628">
<Sync time="212.065"/>
tu aimes 
<Event desc="tEm" type="pronounce" extent="previous"/>
 bien le jus 
<Event desc="lZy" type="pronounce" extent="previous"/>
 de pêche ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="213.628" endTime="214.159">
<Sync time="213.628"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="214.159" endTime="218.087">
<Sync time="214.159"/>
oui ? + mais ça se mange 
<Event desc="sma~Z" type="pronounce" extent="previous"/>
 aussi ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="218.087" endTime="218.783">
<Sync time="218.087"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="218.783" endTime="232.22">
<Sync time="218.783"/>
ben oui + tu peux le boire 
<Event desc="lbwaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 aussi +
<Sync time="223.004"/>
ah il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="previous"/>
 a d'autres derrière je l'avais 
<Event desc="Zlave" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas vu +
<Sync time="228.158"/>
et ça tu joues souvent avec quand tu vas sur la plage et tout ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="232.22" endTime="233.751">
<Sync time="232.22"/>
c'est ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="233.751" endTime="234.923">
<Sync time="233.751"/>
c'est quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="234.923" endTime="235.72">
<Sync time="234.923"/>
un seau
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="235.72" endTime="236.767">
<Sync time="235.72"/>
un seau 
<Event desc="n" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="236.767" endTime="237.142">
<Sync time="236.767"/>
<Who nb="1"/>
hum
<Who nb="2"/>
un
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="237.142" endTime="240.613">
<Sync time="237.142"/>
seau 
<Event desc="So" type="pronounce" extent="previous"/>
 mais le le jouet à moi je l'ai 
<Event desc="Zle" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas retrouvé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="240.613" endTime="244.445">
<Sync time="240.613"/>
tu l'as pas retrouvé 
<Event desc="RtRuve" type="pronounce" extent="previous"/>
 et tu jouais avec quoi avec le seau ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="244.445" endTime="247.376">
<Sync time="244.445"/>
ah le grand seau 
<Event desc="So" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 je mets 
<Event desc="Zme" type="pronounce" extent="previous"/>
 du sable dedans
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="247.376" endTime="248.594">
<Sync time="247.376"/>
et tu fais des châteaux ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="248.594" endTime="250.329">
<Sync time="248.594"/>
eh oui +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="250.329" endTime="251.75">
<Sync time="250.329"/>
avec une pelle aussi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="251.75" endTime="262.203">
<Sync time="251.75"/>
beh oui mais je pas rentrer 
<Event desc="Ra~te" type="pronounce" extent="previous"/>
 dedans 
<Event desc="da~" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="254.053"/>
c'est du sable ça rentre 
<Event desc="Ra~t" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas regarde 
<Event desc="R@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça ça rentre 
<Event desc="Ra~t" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="258.563"/>
regarde 
<Event desc="@ga" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est une table un loup
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="262.203" endTime="266.047">
<Sync time="262.203"/>
hum + tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 déjà 
<Event desc="dZa" type="pronounce" extent="previous"/>
 dormi dans une tente ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="266.047" endTime="268.224">
<Sync time="266.047"/>
euh 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 oui +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="268.224" endTime="268.844">
<Sync time="268.224"/>
c'était 
<Event desc="ste" type="pronounce" extent="previous"/>
 bien ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="268.844" endTime="269.438">
<Sync time="268.844"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="269.438" endTime="271.201">
<Sync time="269.438"/>
oui ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="271.201" endTime="272.875">
<Sync time="271.201"/>
regarde 
<Event desc="@gaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="272.875" endTime="275.371">
<Sync time="272.875"/>
tu vas te faire 
<Event desc="tfER" type="pronounce" extent="previous"/>
 mal aux yeux avec attends
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="275.371" endTime="278.816">
<Sync time="275.371"/>
ça c'est pareil +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="278.816" endTime="285.687">
<Sync time="278.816"/>
regarde tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 un animal chez toi ? + 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="284.513"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 un animal chez toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="285.687" endTime="286.389">
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oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="286.389" endTime="288.192">
<Sync time="286.389"/>
oui tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 quoi comme animal ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="288.192" endTime="289.685">
<Sync time="288.192"/>
oui j'ai un chat
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="289.685" endTime="290.467">
<Sync time="289.685"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 un chat ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="290.467" endTime="290.818">
<Sync time="290.467"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="290.818" endTime="292.201">
<Sync time="290.818"/>
comment il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="292.201" endTime="293.248">
<Sync time="292.201"/>
Rapido
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="293.248" endTime="296.826">
<Sync time="293.248"/>
Rapido ? + il est gentil ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="296.826" endTime="298.264">
<Sync time="296.826"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="298.264" endTime="299.435">
<Sync time="298.264"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vient dormir avec toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="299.435" endTime="300.138">
<Sync time="299.435"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="300.138" endTime="301.825">
<Sync time="300.138"/>
oui ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="301.825" endTime="303.982">
<Sync time="301.825"/>
mais pas avec Romain
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="303.982" endTime="307.59">
<Sync time="303.982"/>
oh ben non il est petit hein encore hein ? + il dort
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="307.59" endTime="307.825">
<Sync time="307.59"/>
<Who nb="1"/>
oui
<Who nb="2"/>
avec
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="307.825" endTime="308.622">
<Sync time="307.825"/>
toi aussi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="308.622" endTime="309.45">
<Sync time="308.622"/>
oui oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="309.45" endTime="310.45">
<Sync time="309.45"/>
oui ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="310.45" endTime="317.872">
<Sync time="310.45"/>
mais tu sais faut pas les forcer le *** 
<Event desc="la" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="313.097"/>
on (n') a pas le droit 
<Event desc="ldRwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 de faire c'est le *** 
<Event desc="la" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="317.872" endTime="319.371">
<Sync time="317.872"/>
tu l'as pas emmené 
<Event desc="a~mne" type="pronounce" extent="previous"/>
 avec toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="319.371" endTime="320.731">
<Sync time="319.371"/>
mais non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="320.731" endTime="322.106">
<Sync time="320.731"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dort ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="322.106" endTime="322.606">
<Sync time="322.106"/>
<Who nb="1"/>
oui
<Who nb="2"/>
à la
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="322.606" endTime="324.559">
<Sync time="322.606"/>
maison ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="324.559" endTime="331.575">
<Sync time="324.559"/>
et mais c'est mon Rapido ***
<Sync time="327.721"/>
à Paris je le 
<Event desc="Zl@" type="pronounce" extent="previous"/>
 laisse pas là mon Rapido
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="331.575" endTime="335.215">
<Sync time="331.575"/>
ben non c'est à toi c'est pas à nous hein ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="335.215" endTime="344.058">
<Sync time="335.215"/>
moi si il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 reste 
<Event desc="REs" type="pronounce" extent="previous"/>
 là *** pas
<Sync time="339.556"/>
après je pou- 
<Event desc="Sp2" type="pronounce" extent="previous"/>
 après je pourrai 
<Event desc="Sp2Re" type="pronounce" extent="previous"/>
 plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 retrouver mon Rapido
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="344.058" endTime="350.161">
<Sync time="344.058"/>
mais si il est là ton Rapido + hum il est de quelle 
<Event desc="dkEl" type="pronounce" extent="previous"/>
 couleur ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="350.161" endTime="351.052">
<Sync time="350.161"/>
tout noir
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="351.052" endTime="357.417">
<Sync time="351.052"/>
tout noir ? + mais c'est pas bon ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="357.417" endTime="360.729">
<Sync time="357.417"/>
*** c'est des poils +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="360.729" endTime="370.994">
<Sync time="360.729"/>
c'est des poils ? +
<Sync time="364.605"/>
regarde 
<Event desc="gad" type="pronounce" extent="previous"/>
 il est tout mouillé ton 
<Event desc="ne~ne~" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
<Sync time="370.172"/>
qu'est-ce que tu 
<Event desc="sty" type="pronounce" extent="previous"/>
 fais ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="370.994" endTime="374.338">
<Sync time="370.994"/>
je tire le fil c'est que il est pas beau
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="374.338" endTime="377.433">
<Sync time="374.338"/>
bon laisse je vais 
<Event desc="Zve" type="pronounce" extent="previous"/>
 te le 
<Event desc="tl2" type="pronounce" extent="previous"/>
 couper tout à l'heure d'accord ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="377.433" endTime="379.354">
<Sync time="377.433"/>
il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="previous"/>
 a deux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="379.354" endTime="394.948">
<Sync time="379.354"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que tu le mords 
<Event desc="lmOR" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="380.057"/>
tout le temps 
<Event desc="lta~" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde 
<Event desc="R@ga" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
<Sync time="384.432"/>
tu vois regarde 
<Event desc="R@gad" type="pronounce" extent="previous"/>
 il est tout dechiré là +
<Sync time="390.182"/>
ouais + faudra le recoudre hein ? faudra le dire 
<Event desc="ldiR" type="pronounce" extent="previous"/>
 à Maman d'accord ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="394.948" endTime="395.76">
<Sync time="394.948"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="395.76" endTime="397.916">
<Sync time="395.76"/>
hum c'est Maman qui l'a fait ton 
<Event desc="ne~ne~" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="397.916" endTime="401.713">
<Sync time="397.916"/>
oui oh il est tout dechiré
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="401.713" endTime="407.354">
<Sync time="401.713"/>
ben oui hein ? faudra le dire 
<Event desc="ldiR" type="pronounce" extent="previous"/>
 à Maman hein d'accord ? + hum ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="407.354" endTime="408.338">
<Sync time="407.354"/>
euh oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="408.338" endTime="418.872">
<Sync time="408.338"/>
oui ? + 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + regarde 
<Event desc="R@ga" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est ton chat ça regarde
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="418.872" endTime="421.738">
<Sync time="418.872"/>
euh oui +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="421.738" endTime="427.914">
<Sync time="421.738"/>
et ça c'est la niche du chien hum ? + ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="427.914" endTime="433.196">
<Sync time="427.914"/>
c'est quoi cette voiture ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="433.196" endTime="435.217">
<Sync time="433.196"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vient chercher quelqu'un
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="435.217" endTime="437.299">
<Sync time="435.217"/>
<Who nb="1"/>

***
<Who nb="2"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
vient te chercher 
<Event desc="tSERSe" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="437.299" endTime="440.571">
<Sync time="437.299"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vient te chercher 
<Event desc="tSERSe" type="pronounce" extent="previous"/>
 ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="440.571" endTime="442.993">
<Sync time="440.571"/>
mais mais non il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va pas là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="442.993" endTime="446.478">
<Sync time="442.993"/>
ben si il
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va là il est juste devant la fenêtre 
<Event desc="fnEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="446.478" endTime="447.275">
<Sync time="446.478"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="447.275" endTime="450.906">
<Sync time="447.275"/>
si il est juste devant la fenêtre 
<Event desc="fnEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 + tu le vois pas ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="450.906" endTime="453.712">
<Sync time="450.906"/>
je vois pas ils sont fermés les volets
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="453.712" endTime="467.038">
<Sync time="453.712"/>
et si regarde à travers va voir lève le rideau +
<Sync time="461.259"/>
tu vois là ? il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 des petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 fentes
<Sync time="464.212"/>
regarde à travers tu vois ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="467.038" endTime="469.751">
<Sync time="467.038"/>
mais oui mais il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 personne qui vient
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="469.751" endTime="472.274">
<Sync time="469.751"/>
tu es 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="previous"/>
 sûre ? mais ça va sonner à la porte hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="472.274" endTime="472.665">
<Sync time="472.274"/>
<Who nb="1"/>
oui
<Who nb="2"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="472.665" endTime="476.727">
<Sync time="472.665"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va venir 
<Event desc="vniR" type="pronounce" extent="previous"/>
 te chercher
<Sync time="475.137"/>
c'est ton copain qui vient te chercher 
<Event desc="tSERSe" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="476.727" endTime="477.696">
<Sync time="476.727"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="477.696" endTime="480.883">
<Sync time="477.696"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 un petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 copain ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="480.883" endTime="481.82">
<Sync time="480.883"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="481.82" endTime="483.304">
<Sync time="481.82"/>
oui comment il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="483.304" endTime="485.603">
<Sync time="483.304"/>
je sais pas moi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="485.603" endTime="489.835">
<Sync time="485.603"/>
ben tu me dis 
<Event desc="mdi" type="pronounce" extent="previous"/>
 que tu en 
<Event desc="kta~" type="pronounce" extent="previous"/>
 as un comment il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="489.835" endTime="491.367">
<Sync time="489.835"/>
lui c'est un garçon
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="491.367" endTime="493.726">
<Sync time="491.367"/>
ben oui c'est un garçon comment il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="493.726" endTime="494.891">
<Sync time="493.726"/>
oh je sais 
<Event desc="Se" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="494.891" endTime="496.976">
<Sync time="494.891"/>
tu sais pas ? il est dans ta classe ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="496.976" endTime="497.538">
<Sync time="496.976"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="497.538" endTime="498.726">
<Sync time="497.538"/>
oui à coté de toi 
<Event desc="dtwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="498.726" endTime="499.883">
<Sync time="498.726"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="499.883" endTime="500.617">
<Sync time="499.883"/>
en plus ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="500.617" endTime="505.96">
<Sync time="500.617"/>
c'est Rapido mais c'est pas Rapido mais c'est 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 c'est 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 Adrien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="505.96" endTime="508.507">
<Sync time="505.96"/>
ah Adrien il est gentil avec toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="508.507" endTime="509.757">
<Sync time="508.507"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="509.757" endTime="510.695">
<Sync time="509.757"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait des bêtises ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="510.695" endTime="516.616">
<Sync time="510.695"/>
oui +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="516.616" endTime="518.622">
<Sync time="516.616"/>
et la maîtresse elle est gentille avec toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="518.622" endTime="522.664">
<Sync time="518.622"/>
oui +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="522.664" endTime="526.991">
<Sync time="522.664"/>
alors on va voir ça + ah
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="526.991" endTime="528.57">
<Sync time="526.991"/>
<Who nb="1"/>
c'est bientôt Noël hein ?

<Who nb="2"/>
*** 
<Event desc="pif" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="528.57" endTime="529.445">
<Sync time="528.57"/>
eh oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="529.445" endTime="532.683">
<Sync time="529.445"/>
qu'est-ce tu as 
<Event desc="sta" type="pronounce" extent="previous"/>
 commandé au Père Noël ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="532.683" endTime="540.253">
<Sync time="532.683"/>
*** plein de choses 
<Event desc="dSoz" type="pronounce" extent="previous"/>
 moi *** au Père Noël 
<Sync time="537.97"/>
je lui 
<Event desc="ZlHi" type="pronounce" extent="previous"/>
 ai demandé plein 
<Event desc="déplacement de chaise" type="noise" extent="instantaneous"/>
 de choses 
<Event desc="dSoZ" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="540.253" endTime="551.475">
<Sync time="540.253"/>
*** Maman elle a dit que tu voulais un
<Sync time="543.351"/>
ah non j'ai pas le droit 
<Event desc="ldRwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 de le 
<Event desc="dl2" type="pronounce" extent="previous"/>
 dire 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
<Sync time="549.421"/>
j'ai pas le droit 
<Event desc="ldRwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est une surprise
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="551.475" endTime="552.539">
<Sync time="551.475"/>
c'est quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="552.539" endTime="563.757">
<Sync time="552.539"/>
c'est une surprise + alors hop hop tu pars pas en vacances ? 
<Event desc="déplacement de chaise" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="563.757" endTime="564.632">
<Sync time="563.757"/>
euh non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="564.632" endTime="566.195">
<Sync time="564.632"/>
non tu restes à la maison ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="566.195" endTime="567.634">
<Sync time="566.195"/>
<Who nb="1"/>
oui

<Who nb="2"/>
une semaine ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="567.634" endTime="568.4">
<Sync time="567.634"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="568.4" endTime="574.664">
<Sync time="568.4"/>
oui ? + 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="574.664" endTime="576.582">
<Sync time="574.664"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 une petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 poupée là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="576.582" endTime="577.754">
<Sync time="576.582"/>
tu la prends ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="577.754" endTime="579.266">
<Sync time="577.754"/>
moi j'ai 
<Event desc="je" type="pronounce" extent="previous"/>
 le droit 
<Event desc="ldRwa" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="579.266" endTime="594.683">
<Sync time="579.266"/>
prends-la + c'est à Audrey ça +
<Sync time="589.57"/>

<Comment desc="l'adulte s'adresse à une tierce personne"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="594.683" endTime="599.48">
<Sync time="594.683"/>
regarde 
<Event desc="R@gad" type="pronounce" extent="previous"/>
 + 
<Event desc="bruit de porte" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="599.48" endTime="601.263">
<Sync time="599.48"/>
c'est à Audrey ça elle est belle hein ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="601.263" endTime="603.041">
<Sync time="601.263"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 * faut pas le défaire 
<Event desc="ldefER" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="603.041" endTime="605.775">
<Sync time="603.041"/>
ah non c'est une poupée en chiffon ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="605.775" endTime="607.744">
<Sync time="605.775"/>
oh oui +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="607.744" endTime="608.479">
<Sync time="607.744"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="608.479" endTime="609.963">
<Sync time="608.479"/>
<Who nb="1"/>
hop /celle-ci, c'est ici/
<Who nb="2"/>
une poupée en chiffon
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="609.963" endTime="610.634">
<Sync time="609.963"/>
elle est belle hein ?
</Turn>
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oui et
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<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
puis 
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<Sync time="611.634"/>
doudou hein ?
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oui c'est une poupée en chiffon +
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c'est quoi ? +
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j'ai rangé c'est une belle poupée hein ?
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eh oui hein
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tu en 
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 as ? tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 beaucoup de poupées 
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 à la maison ?
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<Sync time="624.321"/>
oui
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<Sync time="624.9"/>
oui ?
</Turn>
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regarde 
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 elle tombe 
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hum regarde tu peux même défaire le chapeau comme ça ***
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*** elle est plus belle comme ça
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<Who nb="1"/>
non ?
<Who nb="2"/>
oui +
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elle est pas plus belle comme ça et comme ça si
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<Who nb="1"/>
si
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elle
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c'est plus joli hein ?
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elle défait son chapeau toute seule 
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