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<Episode>
<Section type="report" startTime="0" endTime="2629.104">
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<Sync time="0"/>
tu travailles aujourd'hui ¤P¤
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="3.264" endTime="7.152">
<Sync time="3.264"/>
non je travaille demain demain je fais dix-huit trente ben fermeture
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="7.152" endTime="7.8">
<Sync time="7.152"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="7.8" endTime="9.456">
<Sync time="7.8"/>
et euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="9.456" endTime="12.168">
<Sync time="9.456"/>
mais en général tu travailles que le soir ou pendant la journée
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="12.168" endTime="14.928">
<Sync time="12.168"/>
non d'habitude là je leur ai demandé que je ferme euh le soir
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="14.928" endTime="15.312">
<Sync time="14.928"/>
hum ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="15.312" endTime="19.464">
<Sync time="15.312"/>
tu sais parce que euh la journée je peux pas j'ai cours alors euh moi je travaille le dimanche
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="19.464" endTime="19.728">
<Sync time="19.464"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="19.728" endTime="21.768">
<Sync time="19.728"/>
le lundi <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> et le jeudi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="21.768" endTime="23.712">
<Sync time="21.768"/>
ben ça va s'ils tiennent compte de ton emploi du temps en tant &lt; qu'étudiante
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="23.712" endTime="26.496">
<Sync time="23.712"/>
ouais &gt; ouais ça va il y a pas de problème ils tiennent compte
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="26.496" endTime="28.392">
<Sync time="26.496"/>
ouais mais tu fais quoi au ¤S¤
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="28.392" endTime="30.816">
<Sync time="28.392"/>
alors euh ben moi en fait là je suis en cuisine
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="30.816" endTime="31.392">
<Sync time="30.816"/>
hum ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="31.392" endTime="33.624">
<Sync time="31.392"/>
tu vois euh j'ai été formée cuisine
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="33.624" endTime="34.008">
<Sync time="33.624"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="34.008" endTime="43.848">
<Sync time="34.008"/>
et puis après par la suite j'ai été formée caisse mais en fait en caisse je me suis formée toute seule <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="38.584"/>
et en cuisine donc euh eh ben ce que je fais euh je fais les sandwiches
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="43.848" endTime="44.256">
<Sync time="43.848"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="44.256" endTime="50.644">
<Sync time="44.256"/>
donc euh ça dépend tu sais tu as plusieurs postes en cuisine alors tu as le poste tu as le F.C.N. 
<Comment desc="sigle = Filet Chicken Nuggets"/>
 la produc 
<Event desc="apocope de production" type="lexical" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="50.644" endTime="50.884">
<Sync time="50.644"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="50.884" endTime="53.692">
<Sync time="50.884"/>
le toaster la garniture <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> et le grill
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="53.692" endTime="54.748">
<Sync time="53.692"/>
c'est quoi le F.C.N.
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="54.748" endTime="61.54">
<Sync time="54.748"/>
alors le F.C.N. c'est là où tu fais cuire tu sais tous les chaussons les nuggets euh 
<Sync time="59.368"/>
euh les poulets pour faire les Mac Chicken
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="61.54" endTime="62.284">
<Sync time="61.54"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="62.284" endTime="63.628">
<Sync time="62.284"/>
et euh les filets
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="63.628" endTime="63.7">
<Sync time="63.628"/>
hum ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="63.7" endTime="64.331">
<Sync time="63.7"/>
les filet-o-fish tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="64.331" endTime="65.321">
<Sync time="64.331"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="65.321" endTime="66.652">
<Sync time="65.321"/>
et euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="66.652" endTime="68.908">
<Sync time="66.652"/>
mais ta formation ça t'a pris combien de temps
</Turn>
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<Sync time="68.908"/>
la formation ça m'a pris euh deux jours en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="71.836" endTime="72.364">
<Sync time="71.836"/>
ah d'accord
</Turn>
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<Sync time="72.364"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="72.556" endTime="73.18">
<Sync time="72.556"/>
c'est rapide
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="73.18" endTime="76.321">
<Sync time="73.18"/>
ouais ça a été rapide et j'avais une période d'essai par contre de deux semaines &lt; tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="76.321" endTime="76.967">
<Sync time="76.321"/>
hum &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="76.967" endTime="79.967">
<Sync time="76.967"/>
donc il fallait que je fasse mes preuves pendant les deux semaines-là pour pouvoir rester
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="79.967" endTime="80.495">
<Sync time="79.967"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="80.495" endTime="83.639">
<Sync time="80.495"/>
en plus c'est bien parce que euh c'est un contrat /enfin,c'est/ un C.D.I. 
<Comment desc="Contrat à Durée Indéterminée"/>
 donc euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="83.639" endTime="84.359">
<Sync time="83.639"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="84.359" endTime="87.239">
<Sync time="84.359"/>
c'est bon et puis il y a moyen de monter euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="87.239" endTime="87.791">
<Sync time="87.239"/>
des échelons
</Turn>
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<Sync time="87.791"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="88.439" endTime="88.751">
<Sync time="88.439"/>
&lt; ouais d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="88.751" endTime="101.759">
<Sync time="88.751"/>
donc tu peux &gt; ah oui il y a différents degrés en plus euh 
<Sync time="91.535"/>
tu sais tu as au début tu es équipière après si tu veux monter tu es swing 
<Sync time="96.455"/>
après tu es manager et puis après si tu veux viser encore plus haut tu es sous-directeur directeur euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="101.759" endTime="101.879">
<Sync time="101.759"/>
&lt; ah d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="101.879" endTime="105.65">
<Sync time="101.879"/>
superviseur &gt; et après franchisé tu vois c'est celui qui gère &lt; tout
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="105.65" endTime="105.89">
<Sync time="105.65"/>
hum &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="105.89" endTime="107.858">
<Sync time="105.89"/>
le ¤S1¤ et ça c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="107.858" endTime="109.706">
<Sync time="107.858"/>
ça t'intéresse pas de
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="109.706" endTime="110.186">
<Sync time="109.706"/>
de monter &lt; comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="110.186" endTime="110.426">
<Sync time="110.186"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="110.426" endTime="112.826">
<Sync time="110.426"/>
mais il faut du temps et puis il faut vraiment faire ses preuves
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="112.826" endTime="113.138">
<Sync time="112.826"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="113.138" endTime="115.994">
<Sync time="113.138"/>
et puis je pense pas que tu montes comme ça aussi facilement tu vois
</Turn>
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<Sync time="115.994"/>
hum d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="116.57" endTime="119.234">
<Sync time="116.57"/>
et puis je sais pas euh toute ma vie dans la restauration je sais pas &lt; franchement
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="119.234" endTime="119.762">
<Sync time="119.234"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="119.762" endTime="120.362">
<Sync time="119.762"/>
je sais pas je crois pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="120.362" endTime="121.13">
<Sync time="120.362"/>
pas très intéressant
</Turn>
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<Sync time="121.13"/>
non non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="122.042" endTime="124.106">
<Sync time="122.042"/>
mais sinon tu fais quoi alors précisément
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="124.106" endTime="127.49">
<Sync time="124.106"/>
précisément alors euh moi je te dis que euh je donc euh je suis en cuisine
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="127.49" endTime="128.402">
<Sync time="127.49"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="128.402" endTime="132.626">
<Sync time="128.402"/>
et euh ben ça dépend des fois on me met plus euh en garniture &lt; alors
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="132.626" endTime="134.138">
<Sync time="132.626"/>
ah c'est &gt; on te place en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="134.138" endTime="134.306">
<Sync time="134.138"/>
&lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="134.306" endTime="137.666">
<Sync time="134.306"/>
tu as &gt; tu as pas un emploi du temps avec euh tel jour je fais ça tel autre jour je fais ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="137.666" endTime="144.57">
<Sync time="137.666"/>
non non non c'est le jour même euh tu s- tu tu connais ton poste <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="141.916"/>
tu sais tu viens alors déjà tu as un gros tableau
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="144.57" endTime="144.93">
<Sync time="144.57"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="144.93" endTime="145.77">
<Sync time="144.93"/>
où il y a le planning euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="145.77" endTime="146.082">
<Sync time="145.77"/>
ah oui oui oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="146.082" endTime="149.274">
<Sync time="146.082"/>
enfin pas le planning mais tu sais là où on met les noms tu vois sur le
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="149.274" endTime="150.018">
<Sync time="149.274"/>
un programme quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="150.018" endTime="153.066">
<Sync time="150.018"/>
ouais en fait si tu veux tu as les plans du de la cuisine
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="153.066" endTime="153.642">
<Sync time="153.066"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="153.642" endTime="156.93">
<Sync time="153.642"/>
et telle personne est à ce poste-là et puis une autre là et tout
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="156.93" endTime="159.234">
<Sync time="156.93"/>
mais c'est des postes fixes ou alors tu peux &lt; ça peut varier
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="159.234" endTime="163.602">
<Sync time="159.234"/>
ouais ça &gt; ouais ça dépend en fait parce que euh des fois entre temps ils peuvent te faire changer tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="163.602" endTime="163.89">
<Sync time="163.602"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="163.89" endTime="166.89">
<Sync time="163.89"/>
alors euh comme tu es censée être polyvalente alors 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="166.89" endTime="167.178">
<Sync time="166.89"/>
&lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="167.178" endTime="170.922">
<Sync time="167.178"/>
quand on dit &gt; euh admettons tu as tu es euh au F.C.N tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="170.922" endTime="171.498">
<Sync time="170.922"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="171.498" endTime="174.57">
<Sync time="171.498"/>
après un coup on te dit ben viens passe au grill parce qu'on a besoin de &lt; toi ou euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="174.57" endTime="174.666">
<Sync time="174.57"/>
hum &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="174.666" endTime="177.258">
<Sync time="174.666"/>
passe au toaster tu sais en fait &lt; c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="177.258" endTime="177.402">
<Sync time="177.258"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="177.402" endTime="178.77">
<Sync time="177.402"/>
c'est &gt; tu changes quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="178.77" endTime="180.426">
<Sync time="178.77"/>
vous êtes nombreux là-bas parce que c'est euh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="180.426" endTime="181.05">
<Sync time="180.426"/>
ouais &lt; quand même
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="181.05" endTime="182.538">
<Sync time="181.05"/>
parce qu'il doit y avoir &gt; pas de mal de clients
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="182.538" endTime="187.898">
<Sync time="182.538"/>
ouais quand même mais en fait en cuisine ben il y a ouais comme je t'ai dit il y a cinq postes
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="187.898" endTime="188.57">
<Sync time="187.898"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="188.57" endTime="194.378">
<Sync time="188.57"/>
attends un deux trois quatre ouais il y a cinq postes donc en fait il faut qu'il y ait cinq équipiers en cuisine
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="194.378" endTime="194.474">
<Sync time="194.378"/>
&lt; hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="194.474" endTime="196.442">
<Sync time="194.474"/>
tu vois &gt; si tu veux que euh tout soit
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="196.442" endTime="197.882">
<Sync time="196.442"/>
&lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="197.882" endTime="204.722">
<Sync time="197.882"/>
voilà &gt; tout roule bien ben il faut qu'il y ait cinq équipiers <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="201.176"/>
et euh et en fait mais ça ça marche par chaîne si tu veux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="204.722" endTime="204.89">
<Sync time="204.722"/>
&lt; hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="204.89" endTime="212.33">
<Sync time="204.89"/>
tu sais &gt; par exemple alors celui il y a que celui qui est au F.C.N qui est tou- un tout petit tout seul 
<Sync time="209.604"/>
bon sauf que quand on lui demande des produits il doit les ramener
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="212.33" endTime="212.714">
<Sync time="212.33"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="212.714" endTime="235.188">
<Sync time="212.714"/>
tu vois à la production mais sinon euh au niveau du toaster et euh de la garniture et du grill et la produc 
<Event desc="apocope de production" type="lexical" extent="previous"/>

<Sync time="220.033"/>
tu vois il y a une chaîne 
<Sync time="221.244"/>
alors c'est-à-dire que <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> tu as le la personne qui est en produc 
<Event desc="apocope de production" type="lexical" extent="previous"/>
 elle te demande 
<Sync time="226.5"/>
elle demande au celui qui est au toaster d'envoyer les produits <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> tu vois <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="231.292"/>
ensuite alors lui il son but c'est d'envoyer les pains tu vois il envoie &lt; les pains
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="235.188" endTime="235.452">
<Sync time="235.188"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="235.452" endTime="240.876">
<Sync time="235.452"/>
il les fait chauffer 
<Sync time="236.532"/>
une fois chauffés il les donne à la garniture 
<Sync time="239.138"/>
la garniture elle doit mettre donc la garniture
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="240.876" endTime="241.5">
<Sync time="240.876"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="241.5" endTime="252.276">
<Sync time="241.5"/>
euh donc tout ce qui est sauce et salade et fromage cornichons <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="245.824"/>
ensuite une fois que la personne a fini en garniture 
<Sync time="248.416"/>
elle donne le plateau à la personne qui est au grill pour qu'il mette les fromages
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="252.276" endTime="252.42">
<Sync time="252.276"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="252.42" endTime="253.788">
<Sync time="252.42"/>
euh pour qu'il mette les viandes
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="253.788" endTime="254.436">
<Sync time="253.788"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="254.436" endTime="264.814">
<Sync time="254.436"/>
et une fois qu'il a fini de mettre les viandes 
<Sync time="256.419"/>
il demande à celui qui est au toaster de <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> de mettre les pains tu vois 
<Sync time="261.142"/>
soit les couronnes pour les Big Mac tu sais c'est les des petits pains où il y a des graines de sésame &lt; dessus
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="264.814" endTime="265.726">
<Sync time="264.814"/>
ouais &gt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="265.726" endTime="274.078">
<Sync time="265.726"/>
et ou soit euh le <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> les talons 
<Sync time="268.298"/>
les talons c'est juste les petits pains <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="270.382"/>
tu mets sur les <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> les Double Cheese les Cheese Hamburger 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="274.078" endTime="274.942">
<Sync time="274.078"/>
ah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="274.942" endTime="277.702">
<Sync time="274.942"/>
Royal tout ça tu vois et euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="277.702" endTime="279.814">
<Sync time="277.702"/>
mais tout est produit euh sur place ou euh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="279.814" endTime="280.174">
<Sync time="279.814"/>
ouais tout est &lt; produit 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="280.174" endTime="280.345">
<Sync time="280.174"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="280.345" endTime="281.83">
<Sync time="280.345"/>
sur place ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="281.83" endTime="282.958">
<Sync time="281.83"/>
le pain aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="282.958" endTime="286.342">
<Sync time="282.958"/>
non non le pain tu vois c'est déjà fait tu as juste à ouvrir les sachets et puis à les &lt; faire chauffer
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="286.342" endTime="288.502">
<Sync time="286.342"/>
ah oui &gt; mais tout ce qui est entre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="288.502" endTime="292.294">
<Sync time="288.502"/>
voilà et tout mais tout ce qui est entre tu vois il faut monter en fait il faut monter le sandwich quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="292.294" endTime="292.654">
<Sync time="292.294"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="292.654" endTime="296.494">
<Sync time="292.654"/>
et donc une fois que le l'autre il a demandé euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> les pains
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="296.494" endTime="296.878">
<Sync time="296.494"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="296.878" endTime="304.39">
<Sync time="296.878"/>
eh ben il doit le passer à la produc tu vois 
<Sync time="298.533"/>
et il il annonce les produits qu'il vient de faire 
<Sync time="300.982"/>
par exemple il dit euh Mac à l'emballage tu vois Big Mac à l'emballage 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="304.39" endTime="305.35">
<Sync time="304.39"/>
qu'est-ce que ça signifie
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="305.35" endTime="307.966">
<Sync time="305.35"/>
c'est-à-dire que ça y est les Big Mac ont été faits 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="307.966" endTime="308.374">
<Sync time="307.966"/>
oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="308.374" endTime="312.558">
<Sync time="308.374"/>
tu vois et donc ils sont là ils sont près et la personne elle doit les emballer
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="312.558" endTime="312.918">
<Sync time="312.558"/>
ah d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="312.918" endTime="318.102">
<Sync time="312.918"/>
mais euh tu vois en fait quand tu préviens comme ça c'est parce que la personne par exemple
<Sync time="316.555"/>
si s'il y a il y a une rupture de Big Mac
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="318.102" endTime="318.63">
<Sync time="318.102"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="318.63" endTime="323.574">
<Sync time="318.63"/>
eh ben elle se retourne elle fait tout de suite tu vois 
<Sync time="320.286"/>
elle le donne tout de suite c'est pas elle dit ouais attend euh il y a cinq minutes d'attente ou euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="323.574" endTime="324.03">
<Sync time="323.574"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="324.03" endTime="325.422">
<Sync time="324.03"/>
un truc comme ça tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="325.422" endTime="326.358">
<Sync time="325.422"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="326.358" endTime="330.246">
<Sync time="326.358"/>
et puis sinon euh ça va 
<Sync time="327.706"/>
mais euh j'aime bien parce que euh en cuisine il y a franchement il y a une bonne ambiance 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="330.246" endTime="330.438">
<Sync time="330.246"/>
il y a une &lt; bonne ambiance
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="330.438" endTime="331.374">
<Sync time="330.438"/>
tu vois ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="331.374" endTime="332.286">
<Sync time="331.374"/>
ah c'est l'essentiel 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="332.286" endTime="342.209">
<Sync time="332.286"/>
ouais ça c'est bien et <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="333.949"/>
c'est assez speed par contre parce que des fois aussi euh 
<Sync time="336.49"/>
par exemple celui qui est au F.C.N tu vois 
<Sync time="338.386"/>
si on lui demande d'aller chercher des trucs il doit aller chercher et en même temps pro- &lt; tu sais euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="342.209" endTime="342.761">
<Sync time="342.209"/>
finir &gt; son travail
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="342.761" endTime="343.145">
<Sync time="342.761"/>
voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="343.145" endTime="343.553">
<Sync time="343.145"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="343.553" endTime="348.161">
<Sync time="343.553"/>
tu sais en fait il faut pas qu'il perde le fil et ça c'est un petit peu difficile 
<Sync time="346.049"/>
mais ça va c'est assez euh c'est assez c'est speed quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="348.161" endTime="351.089">
<Sync time="348.161"/>
mais des fois vous devez être surchargés aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="351.089" endTime="353.129">
<Sync time="351.089"/>
ah ouais des fois ouais quand il y a beaucoup de monde &lt; et qu'il faut
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="353.129" endTime="353.441">
<Sync time="353.129"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="353.441" endTime="356.537">
<Sync time="353.441"/>
/en plus,<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>/ il faut pas qu'il y ait de d'attente euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="356.537" endTime="356.729">
<Sync time="356.537"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="356.729" endTime="360.977">
<Sync time="356.729"/>
il faut qu'il y ait le minimum d'attente que les en plus que les clients soient satisfaits
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="360.977" endTime="361.289">
<Sync time="360.977"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="361.289" endTime="366.159">
<Sync time="361.289"/>
donc euh que euh le produit soit chaud et euh si le le produit n'est pas chaud on doit le jeter
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="366.159" endTime="366.855">
<Sync time="366.159"/>
ah ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="366.855" endTime="368.247">
<Sync time="366.855"/>
et euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="368.247" endTime="370.743">
<Sync time="368.247"/>
ah ça doit être difficile de garantir tout ça non
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="370.743" endTime="371.679">
<Sync time="370.743"/>
ouais &lt; ça va en fait quand
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="371.679" endTime="372.471">
<Sync time="371.679"/>
non &gt; 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="372.471" endTime="375.159">
<Sync time="372.471"/>
oh là on on peut assurer quand il y a beaucoup de monde tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="375.159" endTime="375.519">
<Sync time="375.159"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="375.519" endTime="381.927">
<Sync time="375.519"/>
quand euh par exemple on <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="376.983"/>
quand on appelle ça eh le temps de rush <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>

<Sync time="379.277"/>
c'est-à-dire c'est le l- vers le temps de midi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="381.927" endTime="382.503">
<Sync time="381.927"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="382.503" endTime="386.439">
<Sync time="382.503"/>
midi jusque une heure et demie c'est là où il y a tout le monde en fait c'est les heures de pointe
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="386.439" endTime="387.087">
<Sync time="386.439"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="387.087" endTime="390.807">
<Sync time="387.087"/>
et euh le soir c'est entre dix-huit heures trente et vingt heures trente ça dépend des moments
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="390.807" endTime="391.215">
<Sync time="390.807"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="391.215" endTime="392.895">
<Sync time="391.215"/>
et c'est là euh où il y a beaucoup de monde
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="392.895" endTime="393.375">
<Sync time="392.895"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="393.375" endTime="400.206">
<Sync time="393.375"/>
et euh donc euh là on doit vraiment produire donc euh 
<Sync time="395.934"/>
généralement euh les produits partent tout de suite donc euh on les jette pas 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="400.206" endTime="403.326">
<Sync time="400.206"/>
et quand il re- euh est-ce qu'il arrive qu'il qu'il reste des produits &lt; /pas consommés,<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>/
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="403.326" endTime="403.71">
<Sync time="403.326"/>
ouais il arrive 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="403.71" endTime="404.334">
<Sync time="403.71"/>
le soir
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="404.334" endTime="404.742">
<Sync time="404.334"/>
ouais ouais il arrive &gt; 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="404.742" endTime="405.078">
<Sync time="404.742"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="405.078" endTime="407.694">
<Sync time="405.078"/>
/qu'ils y restent,qu'il y ait restes/ donc euh ce qu'on fait on les jette
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="407.694" endTime="407.958">
<Sync time="407.694"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="407.958" endTime="409.758">
<Sync time="407.958"/>
on les met euh dans une poubelle à part
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="409.758" endTime="409.926">
<Sync time="409.758"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="409.926" endTime="411.366">
<Sync time="409.926"/>
c'est ce qu'on appelle les pertes
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="411.366" endTime="411.63">
<Sync time="411.366"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="411.63" endTime="415.878">
<Sync time="411.63"/>
et donc euh le soir euh pour les comptes eh ben on compte les les les sandwiches
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="415.878" endTime="416.478">
<Sync time="415.878"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="416.478" endTime="422.358">
<Sync time="416.478"/>
et puis euh et puis voilà et puis après donc euh l'autre elle enregistre en fait ce qui a été perdu
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="422.358" endTime="422.694">
<Sync time="422.358"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="422.694" endTime="434.742">
<Sync time="422.694"/>
pour les comptes du ¤S1¤ <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="424.723"/>
mais sinon ça va c'est bien <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="426.706"/>
et sinon pour la caisse c'est ça dépend c'est des fois c'est difficile parce que euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="431.03"/>
tu sais euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> enfin les clients en face de toi il y en a des fois ils sont pas agréables
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="434.742" endTime="435.054">
<Sync time="434.742"/>
&lt; hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="435.054" endTime="443.19">
<Sync time="435.054"/>
donc &gt; euh et le pire euh dans tout ça c'est que euh 
<Sync time="438.678"/>
tu vois si tu as des gens qui sont désagréables avec toi insolents tu as pas le droit de répondre et tout
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="443.19" endTime="443.454">
<Sync time="443.19"/>
ouais &lt; ben oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="443.454" endTime="444.774">
<Sync time="443.454"/>
tu dois &gt; rester zen tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="444.774" endTime="445.254">
<Sync time="444.774"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="445.254" endTime="446.79">
<Sync time="445.254"/>
et ça euh franchement &lt; c'est atroce 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="446.79" endTime="448.758">
<Sync time="446.79"/>
mais ça &gt; arrive pas souvent aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="448.758" endTime="450.27">
<Sync time="448.758"/>
ouais ça arrive pas mais &lt; ça va 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="450.27" endTime="452.43">
<Sync time="450.27"/>
c'est assez rare &gt; /c'est vrai,ouais/ quand ça arrive c'est embêtant mais euh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="452.43" endTime="463.758">
<Sync time="452.43"/>
ouais non mais ça va <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="454.209"/>
mais sinon euh pareil tu vois tu dois <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> euh monter vite ta commande 
<Sync time="457.735"/>
alors que des fois quand tu as des commandes à quatre cents francs <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="460.731"/>
c'est-à-dire si tu dois faire euh et que personne mange sur place
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="463.758" endTime="464.406">
<Sync time="463.758"/>
&lt; hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="464.406" endTime="467.334">
<Sync time="464.406"/>
eh ben &gt; tu dois sortir je sais pas combien de plateaux tu vois 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="467.334" endTime="467.43">
<Sync time="467.334"/>
&lt; ouais c'est vrai hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="467.43" endTime="469.11">
<Sync time="467.43"/>
et puis en plus euh &gt; faire les boissons
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="469.11" endTime="469.412">
<Sync time="469.11"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="469.412" endTime="471.74">
<Sync time="469.412"/>
que s'il y a personne en au poste à boissons tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="471.74" endTime="471.884">
<Sync time="471.74"/>
&lt; hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="471.884" endTime="481.052">
<Sync time="471.884"/>
tu dois aller faire &gt; toi-même tes boissons 
<Sync time="473.695"/>
tu dois aller chercher tes frites tu vois 
<Sync time="475.388"/>
et tu dois tout mettre sur le plateau et tu dois rien oublier parce que généralement euh 
<Sync time="479.3"/>
quand les clients ils reviennent ils se plaignent
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="481.052" endTime="481.46">
<Sync time="481.052"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="481.46" endTime="482.324">
<Sync time="481.46"/>
après euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="482.324" endTime="486.212">
<Sync time="482.324"/>
mais en général c'est la personne qui est en caisse qui qui sert les boissons
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="486.212" endTime="490.7">
<Sync time="486.212"/>
euh ouais mais tu sais euh regarde pareil en caisse tu vois euh il y a c'est une chaîne aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="490.7" endTime="490.94">
<Sync time="490.7"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="490.94" endTime="498.131">
<Sync time="490.94"/>
en fait parce que tu as aussi celui qui est en frites 
<Sync time="494.109"/>
il reste que là il fait que les frites tu vois euh alors il fait les grandes frites les moyennes frites les petites frites
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="498.131" endTime="498.707">
<Sync time="498.131"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="498.707" endTime="499.859">
<Sync time="498.707"/>
potatoes
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>
 tout ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="499.859" endTime="500.651">
<Sync time="499.859"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="500.651" endTime="505.763">
<Sync time="500.651"/>
et lui il doit rester que là donc il doit plonger des frites 
<Sync time="503.45"/>
il d- il doit y en avoir tout le temps il faut pas qu'il y ait une rupture
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="505.763" endTime="506.243">
<Sync time="505.763"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="506.243" endTime="509.195">
<Sync time="506.243"/>
et il doit y avoir une personne au poste à boissons
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="509.195" endTime="509.795">
<Sync time="509.195"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="509.795" endTime="519.323">
<Sync time="509.795"/>
tu vois et donc nous on est en caisse 
<Sync time="512.398"/>
et on doit aller euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> chercher donc nos boissons et nos frites si il le faut 
<Sync time="516.718"/>
mais quand il y a pas des fois quand il y a personne en frites
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="519.323" endTime="519.491">
<Sync time="519.323"/>
&lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="519.491" endTime="521.339">
<Sync time="519.491"/>
et puis &gt; en boissons ben franchement c'est galère
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="521.339" endTime="528.609">
<Sync time="521.339"/>
je sais pas comment c'est disposé euh au à Vandoeuvre enfin ¤S1¤ de Vandoeuvre
<Sync time="525.31"/>
parce qu'en mais au centre tu vois hum au Saint Séb
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="528.609" endTime="529.281">
<Sync time="528.609"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="529.281" endTime="531.441">
<Sync time="529.281"/>
euh au ¤S1¤ là je crois il y a la caisse &lt; /et,<Event desc="syllabe incompréhensible" type="pronounce" extent="instantaneous"/>/ juste derrière
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="531.441" endTime="533.073">
<Sync time="531.441"/>
ah la <Event desc="syllabe incompréhensible" type="pronounce" extent="instantaneous"/> à &gt; Saint-Dizier
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="533.073" endTime="533.697">
<Sync time="533.073"/>
euh ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="533.697" endTime="534.081">
<Sync time="533.697"/>
hein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="534.081" endTime="537.633">
<Sync time="534.081"/>
juste derrière tu as le tu as le poste à boissons
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="537.633" endTime="538.617">
<Sync time="537.633"/>
ouais ben nous &lt; c'est pareil
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="538.617" endTime="540.777">
<Sync time="538.617"/>
c'est la <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> &gt; qui se retourne enfin tout qui qui sert quoi &lt; les les les boissons
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="540.777" endTime="543.369">
<Sync time="540.777"/>
ouais nous aussi nous aussi &gt; c'est pareil mais tu vois parce que
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="543.369" endTime="545.361">
<Sync time="543.369"/>
il y a quand même une personne euh pour les boissons
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="545.361" endTime="546.321">
<Sync time="545.361"/>
ouais ouais ouais &lt; normalement ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="546.321" endTime="547.329">
<Sync time="546.321"/>
d'accord &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="547.329" endTime="551.169">
<Sync time="547.329"/>
parce que euh tu vois si te- si tout le temps on doit faire nos boissons
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="551.169" endTime="551.793">
<Sync time="551.169"/>
hum ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="551.793" endTime="555.657">
<Sync time="551.793"/>
eh ben on on s'en sort pas parce que ça va pas vite 
<Sync time="553.857"/>
alors que la personne qui est déjà aux boissons
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="555.657" endTime="556.209">
<Sync time="555.657"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="556.209" endTime="558.201">
<Sync time="556.209"/>
ah oui parce que la personne qui est aux boissons
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="558.201" endTime="558.513">
<Sync time="558.201"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="558.513" endTime="561.249">
<Sync time="558.513"/>
elle fait aussi les boissons du Drive 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="561.249" endTime="562.089">
<Sync time="561.249"/>
ah d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="562.089" endTime="562.833">
<Sync time="562.089"/>
tu vois &lt; donc euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="562.833" endTime="563.097">
<Sync time="562.833"/>
Drive 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>
&gt; <Event desc="syllabe incompréhensible" type="pronounce" extent="instantaneous"/><Event desc="syllabe incompréhensible" type="pronounce" extent="instantaneous"/> non oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="563.097" endTime="571.209">
<Sync time="563.097"/>
et en même temps elle doit remplir le poste à boissons 
<Sync time="566.766"/>
donc donc elle doit préparer plein de petites boissons 
<Sync time="569.092"/>
les moyennes boissons et les grandes boissons tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="571.209" endTime="572.961">
<Sync time="571.209"/>
ah parce que vous il y a un Drive 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="572.961" endTime="573.201">
<Sync time="572.961"/>
voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="573.201" endTime="574.689">
<Sync time="573.201"/>
parce que moi je crois pas qu'il y en ait un en ville
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="574.689" endTime="574.953">
<Sync time="574.689"/>
non &lt; non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="574.953" endTime="576.107">
<Sync time="574.953"/>
hum hum &gt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="576.107" endTime="579.561">
<Sync time="576.107"/>
et euh je s- et voilà donc elle doit préparer les boissons et pour le Drive 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="579.561" endTime="579.681">
<Sync time="579.561"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="579.681" endTime="580.617">
<Sync time="579.681"/>
et pour euh nous 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="580.617" endTime="580.809">
<Sync time="580.617"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="580.809" endTime="588.369">
<Sync time="580.809"/>
et là c'est ça c'est pratique puis parce que quand tu y vas tu sais tu lui demandes pas 
<Sync time="583.809"/>
tu dis pas euh si parce que euh quand il te faut un moyen sprite 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>
tu lui dis moyen sprite tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="588.369" endTime="588.633">
<Sync time="588.369"/>
hum hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="588.633" endTime="591.273">
<Sync time="588.633"/>
mais si il te faut un moyen coca tu te sers tu sais tu le prends
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="591.273" endTime="591.681">
<Sync time="591.273"/>
ah d'accord 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="591.681" endTime="594.489">
<Sync time="591.681"/>
et puis voilà il y a juste les glaces qu'on fait nous même en caisse
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="594.489" endTime="594.801">
<Sync time="594.489"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="594.801" endTime="598.809">
<Sync time="594.801"/>
et puis sinon on va chercher nos trucs 
<Sync time="596.15"/>
et par contre si il manque quelque chose par exemple s'il y a une rupture de salades
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="598.809" endTime="599.241">
<Sync time="598.809"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="599.241" endTime="605.964">
<Sync time="599.241"/>
et qu'il y en a pas ben tu demandes euh 
<Sync time="600.681"/>
on demande à la produc 
<Event desc="apocope de production" type="lexical" extent="previous"/>
 et la produc 
<Comment desc="apocope de production"/>
 ben <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="603.234"/>
elle ramène euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> les salades tout ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="605.964" endTime="611.748">
<Sync time="605.964"/>
mais est-ce qu'il est arrivé que qu'une personne demande euh une commande 
<Sync time="609.229"/>
par exemple une salade euh aux fruits de mer mettons
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="611.748" endTime="612.156">
<Sync time="611.748"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="612.156" endTime="616.86">
<Sync time="612.156"/>
et que euh que <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> qu'elle euh qu'il y en ait plus 
<Sync time="614.778"/>
qu'il y ait plus d'ingrédients pour faire cette salade
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="616.86" endTime="616.956">
<Sync time="616.86"/>
&lt; ben on dit qu'il y a une 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="616.956" endTime="618.972">
<Sync time="616.956"/>
qu'il y ait plus de &gt; fruits de mer par exemple
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="618.972" endTime="620.796">
<Sync time="618.972"/>
ouais ben on dit qu'il y a une rupture
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="620.796" endTime="621.516">
<Sync time="620.796"/>
qu'il y a une rupture
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="621.516" endTime="622.044">
<Sync time="621.516"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="622.044" endTime="624.228">
<Sync time="622.044"/>
et vous lui offrez autre chose à la place &lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="624.228" endTime="624.396">
<Sync time="624.228"/>
non on propose ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="624.396" endTime="625.668">
<Sync time="624.396"/>
vous proposez /plutôt,<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>/
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="625.668" endTime="626.196">
<Sync time="625.668"/>
ouais ouais on propose
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="626.196" endTime="626.844">
<Sync time="626.196"/>
autre chose
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="626.844" endTime="628.38">
<Sync time="626.844"/>
ah ouais &gt; on propose autre chose
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="628.38" endTime="628.692">
<Sync time="628.38"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="628.692" endTime="640.674">
<Sync time="628.692"/>
mais généralement tu vois c'est rare que <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> on dise qu'il y ait plus de crevettes 
<Sync time="632.137"/>
parce que tu vois en fait ça marche euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="635.058"/>
si tu veux la salade elle est déjà composée <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="636.738"/>
on a juste à ouvrir <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> à mettre la salade dans sa boîte tu sais dans le &lt; une sorte de
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="640.674" endTime="642.834">
<Sync time="640.674"/>
ah c'est pas &gt; vous qui faîtes les salades
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="642.834" endTime="647.706">
<Sync time="642.834"/>
si on les fait nous-mêmes mais euh si tu veux la préparation tu sais tu as le petit saladier
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="647.706" endTime="648.018">
<Sync time="647.706"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="648.018" endTime="649.41">
<Sync time="648.018"/>
tu mets ta salade à part
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="649.41" endTime="649.65">
<Sync time="649.41"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="649.65" endTime="651.978">
<Sync time="649.65"/>
et ensuite tu ouvres une une autre boîte
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="651.978" endTime="652.53">
<Sync time="651.978"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="652.53" endTime="654.522">
<Sync time="652.53"/>
et là-dedans il y a déjà tes ingrédients
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="654.522" endTime="654.738">
<Sync time="654.522"/>
&lt; ah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="654.738" endTime="655.674">
<Sync time="654.738"/>
tu sais pour la salade 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="655.674" endTime="655.866">
<Sync time="655.674"/>
oui &gt; oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="655.866" endTime="658.17">
<Sync time="655.866"/>
genre euh par exemple pour la salade saumon crevette 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="658.17" endTime="658.434">
<Sync time="658.17"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="658.434" endTime="659.322">
<Sync time="658.434"/>
tu as les crevettes tout ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="659.322" endTime="660.09">
<Sync time="659.322"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="660.09" endTime="662.778">
<Sync time="660.09"/>
et tu mets dessus sur la salade tu vois comme ça 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="662.778" endTime="662.994">
<Sync time="662.778"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="662.994" endTime="664.338">
<Sync time="662.994"/>
ensuite tu refermes 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="664.338" endTime="664.482">
<Sync time="664.338"/>
&lt; ah d'accord 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="664.482" endTime="668.898">
<Sync time="664.482"/>
ensuite tu donnes &gt; au client et c'est le client qui prend sa sauce et puis euh qui la met lui-même tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="668.898" endTime="670.386">
<Sync time="668.898"/>
hum d'accord 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="670.386" endTime="676.602">
<Sync time="670.386"/>
en fait ça marche comme ça <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="671.837"/>
mais sinon il y a des fois ce que j'aime pas par contre c'est euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="674.787"/>
quand on t'envoie euh faire le lobby 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>
 et &lt; le lobby c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="676.602" endTime="677.233">
<Sync time="676.602"/>
c'est quoi &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="677.233" endTime="680.034">
<Sync time="677.233"/>
la salle tu sais où il y a tous les clients
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="680.034" endTime="680.634">
<Sync time="680.034"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="680.634" endTime="681.354">
<Sync time="680.634"/>
parce qu'en fait &lt; des fois euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="681.354" endTime="682.074">
<Sync time="681.354"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="682.074" endTime="684.642">
<Sync time="682.074"/>
euh tu sais quand tu dois aller dans la salle tu dois faire les tables les ranger
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="684.642" endTime="685.708">
<Sync time="684.642"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="685.708" endTime="685.9">
<Sync time="685.708"/>
et euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="685.9" endTime="687.22">
<Sync time="685.9"/>
et vider les plateaux 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="687.22" endTime="688.972">
<Sync time="687.22"/>
voilà ranger les plateaux à la
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="688.972" endTime="689.692">
<Sync time="688.972"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="689.692" endTime="690.724">
<Sync time="689.692"/>
les emmener à la plonge
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="690.724" endTime="690.844">
<Sync time="690.724"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="690.844" endTime="692.845">
<Sync time="690.844"/>
c'est là où on fait la grande vaisselle si tu veux 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="692.845" endTime="696.222">
<Sync time="692.845"/>
il y a quelqu'un aussi <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> personne qui qui est tout seul pour euh &lt; la vaisselle 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="696.222" endTime="697.111">
<Sync time="696.222"/>
la plonge
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="697.111" endTime="697.348">
<Sync time="697.111"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="697.348" endTime="700.507">
<Sync time="697.348"/>
ouais &gt; pour la plonge mais c'est seulement le soir tu sais à la fermeture qu'on fait ça et 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="700.507" endTime="700.991">
<Sync time="700.507"/>
ah bon
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="700.991" endTime="701.228">
<Sync time="700.991"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="701.228" endTime="703.614">
<Sync time="701.228"/>
et pendant la journée vous avez assez de 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="703.614" endTime="704.677">
<Sync time="703.614"/>
ouais ouais c'est bon <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> parce que ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="704.677" endTime="704.919">
<Sync time="704.677"/>
c'est vrai
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="704.919" endTime="710.953">
<Sync time="704.919"/>
parce que ouais jusque quatre heures en fait ça va tu vois 
<Sync time="707.682"/>
il y a les plateaux mais ça dépend si il y a beau- si il y a eu beaucoup de monde eh ben
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="710.953" endTime="711.939">
<Sync time="710.953"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="711.939" endTime="715.437">
<Sync time="711.939"/>
ils enverront une personne à la plonge pour faire les plateaux tu sais pour qu'elle les essuie
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="715.437" endTime="715.639">
<Sync time="715.437"/>
&lt; hum hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="715.639" endTime="716.407">
<Sync time="715.639"/>
puis qu'elle &gt; les ramène
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="716.407" endTime="718.992">
<Sync time="716.407"/>
ah oui c'est vrai et il y a que des plateaux à laver de toute façon
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="718.992" endTime="719.06">
<Sync time="718.992"/>
&lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="719.06" endTime="719.756">
<Sync time="719.06"/>
tout le reste est &gt; jetable
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="719.756" endTime="725.727">
<Sync time="719.756"/>
voilà et sinon euh s'il y a pas de plateaux ben ouais la personne elle va elle va les faire tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="725.727" endTime="727.775">
<Sync time="725.727"/>
hum hum <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="727.775" endTime="731.423">
<Sync time="727.775"/>
puis sinon euh ça va <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> ouais donc sinon tu vois je te dis ouais le lobby 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="731.423" endTime="731.901">
<Sync time="731.423"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="731.901" endTime="743.858">
<Sync time="731.901"/>
eh ben c'est galère parce que des fois quand tu as /des,les/ personnes qui renversent du coca et puis que tu as du monde dans le dans la salle 
<Sync time="737.76"/>
tu peux pas passer eh ben c'est gênant quoi puis en plus tu as tout le monde qui marche dessus 
<Sync time="741.319"/>
il y en a même pas un qui qui qui ferait le tour hein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="743.858" endTime="744.433">
<Sync time="743.858"/>
&lt; ouais ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="744.433" endTime="749.718">
<Sync time="744.433"/>
ils marchent dessus &gt; et pff et il y en a plein ils jettent des serviettes par terre tu vois ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="749.718" endTime="749.984">
<Sync time="749.718"/>
ah &lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="749.984" endTime="753.771">
<Sync time="749.984"/>
des fois &gt; des fois ça dépend c'est franchement ça donne pas envie de le faire quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="753.771" endTime="756.356">
<Sync time="753.771"/>
ouais et à à la fermeture vous êtes obligés de tout nettoyer
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="756.356" endTime="756.496">
<Sync time="756.356"/>
&lt; ah ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="756.496" endTime="758.96">
<Sync time="756.496"/>
c'est &gt; votre rôle ou euh il y a quelqu'un d'autre qui ferait &lt; qui fait ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="758.96" endTime="807.093">
<Sync time="758.96"/>
non non non &gt; à la fermeture c'est notre rôle 
<Sync time="761.216"/>
par contre ça c'est vraiment dur parce que <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="763.688"/>
euh par exemple moi demain je vais commencer à dix-huit heures et demie 
<Sync time="766.952"/>
et je vais arriver je vais pointer <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> et euh donc je vais faire mon travail 
<Sync time="771.44"/>
ils vont me mettre à un poste je vais occuper mon poste <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="774.874"/>
et ensuite euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> admettons jusque huit heures huit heures et demie 
<Sync time="779.697"/>
ils vont m'envoyer en pause pendant une demi heure <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="782.694"/>
et euh donc je vais manger euh tu vois me reposer tranquille <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="786.806"/>
et au bout de /les,la/ demi heure là je reviens pour pointer <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="789.994"/>
et là euh je je vais travailler jusqu'à la fermeture et à la fermeture c'est des fois c'est une heure et demie deux heures 
<Sync time="795.505"/>
tu vois si on peut avant c'est bien mais sinon euh non <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="798.705"/>
et la fermeture donc elle consiste à faire quoi alors euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="801.878"/>
à fermer les grills tu sais parce qu'on a deux grills et c'est là où on fait cuire les viandes hein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="807.093" endTime="807.456">
<Sync time="807.093"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="807.456" endTime="815.422">
<Sync time="807.456"/>
et euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> donc euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> on ferme les grills 
<Sync time="811.793"/>
et le premier grill généralement on commence à le fermer vers les coups de euh neuf heures
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="815.422" endTime="815.707">
<Sync time="815.422"/>
&lt; hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="815.707" endTime="827.253">
<Sync time="815.707"/>
un truc comme ça &gt; <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="817.125"/>
et sinon après il y a le la table à garniture à faire donc il faut la nettoyer 
<Sync time="821.085"/>
ramener un autre grand plateau pour mettre euh les bacs dessus pour pouvoir emmener euh d'autres bacs
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="827.253" endTime="827.466">
<Sync time="827.253"/>
hum hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="827.466" endTime="839.249">
<Sync time="827.466"/>
à la plonge pour que justement la personne qui est à la plonge elle puisse commencer déjà à laver <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="831.856"/>
puis il faut amener plein de <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> plein de choses <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="835.049"/>
comme les filtres les filtres c'est là euh pour en fait la graisse
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="839.249" endTime="839.582">
<Sync time="839.249"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="839.582" endTime="861.515">
<Sync time="839.582"/>
alors la personne qui est à la plonge elle elle commence à laver <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="842.969"/>
et ce qu'il y a c'est que tout ce qu'on ramène à la plonge <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="845.935"/>
euh il faut que la personne ait fini pour minuit <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="848.823"/>
parce que à minuit on lui ramène d'autres affaires 
<Sync time="850.955"/>
parce que à minuit c'est la fermeture totale c'est-à-dire qu'il y a plus de client <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="854.717"/>
et euh là on lui ramène tout ce qui est euh tout ce qui reste en garniture 
<Sync time="858.524"/>
c'est à dire euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> tu sais tout ce qui est ketchup &lt; euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="861.515" endTime="862.356">
<Sync time="861.515"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="862.356" endTime="874.066">
<Sync time="862.356"/>
ça euh les bacs à salade et tout ça et là on lui ramène <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="865.868"/>
et par contre à minuit il y a le deuxième grill à fermer <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="869.266"/>
et tout ça et ensuite euh il y a après il y a le la cuisine à brosser le sol
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="874.066" endTime="874.742">
<Sync time="874.066"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="874.742" endTime="878.873">
<Sync time="874.742"/>
et après il faut remonter la cuisine parce que on l'a démontée tu vois pour la laver
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="878.873" endTime="879.525">
<Sync time="878.873"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="879.525" endTime="882.105">
<Sync time="879.525"/>
puis après il faut la remonter <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> et euh voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="882.105" endTime="883.598">
<Sync time="882.105"/>
et c'est tous les jours pareils
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="883.598" endTime="886.009">
<Sync time="883.598"/>
et c- ouais c'est tous les jours pareils
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="886.009" endTime="887.453">
<Sync time="886.009"/>
ça doit être fatiguant
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="887.453" endTime="894.796">
<Sync time="887.453"/>
ouais c'est franchement c'est très éprouvant parce que euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="890.356"/>
tu vois en plus c'est t- tout le temps euh dans le même poste et tout tu as tout le temps les mêmes choses à faire
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="894.796" endTime="894.966">
<Sync time="894.796"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="894.966" endTime="897.642">
<Sync time="894.966"/>
et tu sais que <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> ce qui t'attend en fait 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="897.642" endTime="900.734">
<Sync time="897.642"/>
ouais ouais mais tu fais combien d'heures par par semaine
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="900.734" endTime="904.792">
<Sync time="900.734"/>
par semaine euh ben en fait je sais pas parce que vu que je fais trois ferm 
<Event desc="apocope de fermetures" type="lexical" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="904.792" endTime="905.517">
<Sync time="904.792"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="905.517" endTime="910.44">
<Sync time="905.517"/>
eh ben <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> ouais je fais facilement vingt heures entre heures vingt et vingt trois heures
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="910.44" endTime="911.305">
<Sync time="910.44"/>
vingt et vingt trois heures 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="911.305" endTime="914.803">
<Sync time="911.305"/>
ouais ça dépend ben je te dis parce que si on sort par exemple à une heure et demie tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="914.803" endTime="915.073">
<Sync time="914.803"/>
&lt; hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="915.073" endTime="918.793">
<Sync time="915.073"/>
ça fait &gt; vingt vingt heures si je sors à au-delà ça fait vingt-trois heures
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="918.793" endTime="919.295">
<Sync time="918.793"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="919.295" endTime="921.711">
<Sync time="919.295"/>
mais euh et puis ça dépend quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="921.711" endTime="930.547">
<Sync time="921.711"/>
et pour le Drive 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>
tu m'avais dit qu'il y avait un Drive 
<Sync time="923.775"/>
euh ça se passe comment il y a une personne pour le Drive parce que pour le ¤S1¤ il y a vous êtes plusieurs 
<Sync time="928.291"/>
mais <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> pour le Drive c'est comment
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="930.547" endTime="936.074">
<Sync time="930.547"/>
ouais pour le Drive ben non il y a en fait il y a trois personnes <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="934.449"/>
si tu veux il y a trois il y a trois personnes
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="936.074" endTime="936.485">
<Sync time="936.074"/>
hum hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="936.485" endTime="940.224">
<Sync time="936.485"/>
alors tu as une personne qui passe <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> ça s'appelle le passing 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>
tu vois 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="940.224" endTime="940.663">
<Sync time="940.224"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="940.663" endTime="950.422">
<Sync time="940.663"/>
ce poste-là c'est le passing 
<Sync time="942.07"/>
alors elle elle lui tu vois en fait elle reçoit le client alors oui bonsoir euh 
<Sync time="946.316"/>
et elle lui donne la commande <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="947.854"/>
tu vois elle est censée lui dire au revoir tu vois être polie avec le client
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="950.422" endTime="951.939">
<Sync time="950.422"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="951.939" endTime="975.219">
<Sync time="951.939"/>
sinon juste avant tu as la personne qui vérifie les commandes <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="956.122"/>
et euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> c'est ça s'appelle la vérif tu vois c'est le poste vérif 
<Sync time="960.773"/>
et sinon tu as une autre personne qui monte les commandes et elle on dit qu'elle rabbit 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>

<Sync time="965.003"/>
tu vois c'est à dire qu'elle va chercher les commandes 
<Sync time="967.124"/>
elle les monte <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> et euh elle les donne au à celui qui vérifie 
<Sync time="971.276"/>
et ainsi de suite et une fois que c'est vérifié il donne au passing passing il me donne
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="975.219" endTime="980.434">
<Sync time="975.219"/>
mais c'est pas les mêmes personnes qui s'occupent du Drive et qui s'occupent du ¤S1¤ à l'intérieur de la salle
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="980.434" endTime="983.666">
<Sync time="980.434"/>
ah non c'est pas possible parce que tu vois euh vu que c'est le Drive 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="983.666" endTime="984.096">
<Sync time="983.666"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="984.096" endTime="988.463">
<Sync time="984.096"/>
c'est censé aller vite et donc les personnes qui sont au Drive 
<Sync time="986.207"/>
elles peuvent pas faire autre chose que le Drive
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="988.463" endTime="990.661">
<Sync time="988.463"/>
c'est deux en fait c'est deux équipes différentes 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="990.661" endTime="994.55">
<Sync time="990.661"/>
ouais si tu veux en fait il y a si tu veux il y a trois équipes différentes
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="994.55" endTime="994.792">
<Sync time="994.55"/>
&lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="994.792" endTime="996.019">
<Sync time="994.792"/>
tu as &gt; l'équipe de la cuisine
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="996.019" endTime="996.309">
<Sync time="996.019"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="996.309" endTime="997.802">
<Sync time="996.309"/>
tu as l'équipe du Drive
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="997.802" endTime="997.942">
<Sync time="997.802"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="997.942" endTime="999.899">
<Sync time="997.942"/>
et l'équipe de la caisse
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="999.899" endTime="1000.45">
<Sync time="999.899"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1000.45" endTime="1012.643">
<Sync time="1000.45"/>
et euh c'est non c'est trois équipes différentes 
<Sync time="1002.366"/>
et ceux pour faire la salle généralement c'est soit une personne de la caisse 
<Sync time="1006.752"/>
quand il y a plus de clients devant <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1008.731"/>
ou euh le plus souvent c'est une personne de la cuisine qui y va <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1012.643" endTime="1017.474">
<Sync time="1012.643"/>
ouais et est-ce qu'il vous est arrivé d'avoir euh trop de clients en salle
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1017.474" endTime="1018.682">
<Sync time="1017.474"/>
euh jusque là non 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1018.682" endTime="1019.136">
<Sync time="1018.682"/>
&lt; non 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1019.136" endTime="1027.83">
<Sync time="1019.136"/>
parce que normalement &gt; enfin si elles étaient là elles étaient ils étaient tous là <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1022.913"/>
il y en avait pas mal <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1024.518"/>
mais euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> généralement ça se vidait au fur et à mesure
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1027.83" endTime="1028.142">
<Sync time="1027.83"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1028.142" endTime="1032.03">
<Sync time="1028.142"/>
mais par contre les poubelles elles débordaient et il y avait plein de plateaux et ça c'était vraiment atroce
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1032.03" endTime="1033.595">
<Sync time="1032.03"/>
ouais il faut sans arrêt vérifier les poubelles
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1033.595" endTime="1040.093">
<Sync time="1033.595"/>
ouais ouais parce que si tu veux euh ¤S1¤ euh veille vraiment à à l'hygiène en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1040.093" endTime="1040.74">
<Sync time="1040.093"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1040.74" endTime="1042.793">
<Sync time="1040.74"/>
c'est la marque tu vois si tu veux 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1042.793" endTime="1043.397">
<Sync time="1042.793"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1043.397" endTime="1051.851">
<Sync time="1043.397"/>
et euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> non puis il faut que ce soit vraiment propre alors on on monte souvent vérifier <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1048.443"/>
en fait c'est le manager qui monte et il voit l'état du l- du lobby
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1051.851" endTime="1052.262">
<Sync time="1051.851"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1052.262" endTime="1056.151">
<Sync time="1052.262"/>
et il redescend puis c'est là qu'il décide s'il faut envoyer ou pas un équipier
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1056.151" endTime="1057.789">
<Sync time="1056.151"/>
mais il est toujours présent le manager
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1057.789" endTime="1064.886">
<Sync time="1057.789"/>
ah ouais ouais il est toujours présent c'est son terrain c'est lui qui gère tu vois <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1061.301"/>
et euh c'est lui qui qui donne euh les choses à faire
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1064.886" endTime="1070.147">
<Sync time="1064.886"/>
ah parce qu'on le voit pas parce que quand on personnellement quand je vais euh 
<Sync time="1068.311"/>
quand il m'arrive de passer au ¤S1¤ euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1070.147" endTime="1070.442">
<Sync time="1070.147"/>
en fait tu le
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1070.442" endTime="1073.553">
<Sync time="1070.442"/>
tu fais pas attention il se il se confond dans la foule
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1073.553" endTime="1083.094">
<Sync time="1073.553"/>
en fait tu le vois mais euh ben il est dans la cuisine 
<Sync time="1076.278"/>
enfin moi chez nous euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> à Vandoeuvre il 
<Sync time="1079.726"/>
notre manager nos managers ils ont des chemises bleues
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1083.094" endTime="1083.191">
<Sync time="1083.094"/>
&lt; ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1083.191" endTime="1085.698">
<Sync time="1083.191"/>
même les &gt; swings 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>
 les swings aussi ils ont des chemises bleues et les équipiers &lt; tu les
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1085.698" endTime="1087.148">
<Sync time="1085.698"/>
qu'est-ce que tu appelles &gt; swings
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1087.148" endTime="1093.037">
<Sync time="1087.148"/>
les swings en fait c'est celui qui est entre l'équipier <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> et le manager 
<Sync time="1091.213"/>
si tu veux au début il était équipier
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1093.037" endTime="1093.177">
<Sync time="1093.037"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1093.177" endTime="1094.312">
<Sync time="1093.177"/>
et il est monté d'un échelon 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1094.312" endTime="1094.626">
<Sync time="1094.312"/>
ah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1094.626" endTime="1100.955">
<Sync time="1094.626"/>
il est devenu swing en fait le swing il nous donne il donne des ordres à aux équipiers 
<Sync time="1098.778"/>
mais il en reçoit aussi du manager
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1100.955" endTime="1101.506">
<Sync time="1100.955"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1101.506" endTime="1106.694">
<Sync time="1101.506"/>
mais euh si si tu veux le swing par exemple si lui il s'occupe de la cuisine
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1106.694" endTime="1106.984">
<Sync time="1106.694"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1106.984" endTime="1111.839">
<Sync time="1106.984"/>
donc il va gérer le terrain de la cuisine <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1109.122"/>
donc il va faire en sorte qu'il y ait des produits dans la produc 
<Event desc="apocope de production" type="lexical" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1111.839" endTime="1112.26">
<Sync time="1111.839"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1112.26" endTime="1114.4">
<Sync time="1112.26"/>
et que le la cuisine soit propre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1114.4" endTime="1116.714">
<Sync time="1114.4"/>
et que toi quel est ton niveau
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1116.714" endTime="1119.419">
<Sync time="1116.714"/>
moi moi je suis à un stade équipière encore 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1119.419" endTime="1123.453">
<Sync time="1119.419"/>
et pour les les commandes ça se passe comment vous êtes livrés tous les jours
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1123.453" endTime="1129.289">
<Sync time="1123.453"/>
euh je crois que c'est les jeudis mais moi je suis pas là pour les livraisons tu vois 
<Sync time="1126.481"/>
et en plus il faut décharger et généralement c'est des garçons qui &lt; déchargent
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1129.289" endTime="1129.633">
<Sync time="1129.289"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1129.633" endTime="1139.105">
<Sync time="1129.633"/>
parce qu'il y a pas mal de cartons vu qu'ils ramènent tout 
<Sync time="1132.294"/>
ils ramènent euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> les salades euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> les laits <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> le lait tu vois le lait shake 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>
et le lait Sunday 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1139.105" endTime="1139.535">
<Sync time="1139.105"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1139.535" endTime="1140.69">
<Sync time="1139.535"/>
et euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1140.69" endTime="1143.729">
<Sync time="1140.69"/>
ben c'est étonnant vous êtes livrés que un jour par semaine 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1143.729" endTime="1148.231">
<Sync time="1143.729"/>
ouais <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> normalement normalement je crois parce que &lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1148.231" endTime="1151.125">
<Sync time="1148.231"/>
parce que pour des &gt; produits enfin vos produits sont
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1151.125" endTime="1151.845">
<Sync time="1151.125"/>
alors en fait &lt; c'est bon parce que
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1151.845" endTime="1152.492">
<Sync time="1151.845"/>
<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1152.492" endTime="1159.304">
<Sync time="1152.492"/>
ouais non mais c'est bon parce que les produits ils sont valables euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1155.739"/>
enfin à du- durée déterminée et généralement vu que ça part tout de suite
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1159.304" endTime="1159.903">
<Sync time="1159.304"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1159.903" endTime="1163.188">
<Sync time="1159.903"/>
tu vois eh ben ça part mais euh mais s'il y a vraiment une rupture vraiment euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1163.188" endTime="1164.42">
<Sync time="1163.188"/>
ouais ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1164.42" endTime="1166.106">
<Sync time="1164.42"/>
parce que en fait on nous livre pour une semaine si tu veux 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1166.106" endTime="1166.971">
<Sync time="1166.106"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1166.971" endTime="1171.918">
<Sync time="1166.971"/>
mais s'il y a vraiment rupture eh ben la personne elle revient demain ou le surlendemain
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1171.918" endTime="1172.783">
<Sync time="1171.918"/>
ouais ça pose pas de problèmes 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1172.783" endTime="1173.14">
<Sync time="1172.783"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1173.14" endTime="1174.107">
<Sync time="1173.14"/>
pour les livraisons
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1174.107" endTime="1178.088">
<Sync time="1174.107"/>
en fait si tu veux euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> déjà pour tout ce qui est congelé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1178.088" endTime="1178.759">
<Sync time="1178.088"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1178.759" endTime="1183.276">
<Sync time="1178.759"/>
ça vient le d'un coup parce qu'il y en a il y a pas mal de stocks tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1183.276" endTime="1185.74">
<Sync time="1183.276"/>
et tout ce qui est congelé c'est quoi la viande
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1185.74" endTime="1187.842">
<Sync time="1185.74"/>
alors tout ce qui est congelé c'est les frites
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1187.842" endTime="1189.262">
<Sync time="1187.842"/>
les fri- ah oui les frites j'y pensais plus 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1189.262" endTime="1192.282">
<Sync time="1189.262"/>
ouais les frites les potatoes 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>
les viandes
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1192.282" endTime="1192.519">
<Sync time="1192.282"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1192.519" endTime="1198.843">
<Sync time="1192.519"/>
les viandes reggs 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>
 <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> tu sais les viandes reggs c'est pour ceux que <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1196.514"/>
c'est pour faire les hamburgers <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> les cheeses 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1198.843" endTime="1199.2">
<Sync time="1198.843"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1199.2" endTime="1200.215">
<Sync time="1199.2"/>
les big mac 
<Event desc="anglais" type="language" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1200.215" endTime="1200.645">
<Sync time="1200.215"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1200.645" endTime="1203.708">
<Sync time="1200.645"/>
les doubles cheeses <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> et puis euh &lt; le bacon 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1203.708" endTime="1204.114">
<Sync time="1203.708"/>
toutes les viandes &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1204.114" endTime="1206.162">
<Sync time="1204.114"/>
en fait tu sais c'est c'est des petites viandes
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1206.162" endTime="1206.814">
<Sync time="1206.162"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1206.814" endTime="1210.534">
<Sync time="1206.814"/>
et tu as les <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> viandes les grosses <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> on appelle ça les grosses tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1210.534" endTime="1211.162">
<Sync time="1210.534"/>
c'est quoi 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1211.162" endTime="1216.452">
<Sync time="1211.162"/>
ça c'est les grosses viandes <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1212.739"/>
et ça c'est pour les sandwiches spécials 
<Comment desc="sic"/>
 tu vois genre les Deluxe les Royal
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1216.452" endTime="1216.621">
<Sync time="1216.452"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1216.621" endTime="1217.781">
<Sync time="1216.621"/>
les deux seuls euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1217.781" endTime="1218.911">
<Sync time="1217.781"/>
/oui,0/ d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1218.911" endTime="1223.646">
<Sync time="1218.911"/>
et euh sinon ce que tu as encore euh dans le nég- on appelle on appelle ça le négatif
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1223.646" endTime="1223.81">
<Sync time="1223.646"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1223.81" endTime="1226.95">
<Sync time="1223.81"/>
parce que c'est là que c'est moins zéro tu vois donc euh négatif
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1226.95" endTime="1227.554">
<Sync time="1226.95"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1227.554" endTime="1233.786">
<Sync time="1227.554"/>
et euh il y a aussi les chaussons <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1230.301"/>
parce que en fait tout est surgelé tu vois les nuggets les filets
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1233.786" endTime="1234.028">
<Sync time="1233.786"/>
&lt; ah d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1234.028" endTime="1236.149">
<Sync time="1234.028"/>
euh &gt; et les gâteaux aussi ils sont surgelés
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1236.149" endTime="1236.965">
<Sync time="1236.149"/>
les gâteaux aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1236.965" endTime="1243.294">
<Sync time="1236.965"/>
ouais ouais <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1238.183"/>
tout en fait tout est surgelé et tout ce qui est frais euh 
<Sync time="1240.733"/>
tu sais immédiatement c'est tout ce qui est salade lait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1243.294" endTime="1243.434">
<Sync time="1243.294"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1243.434" endTime="1244.11">
<Sync time="1243.434"/>
les sauces 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1244.11" endTime="1245.56">
<Sync time="1244.11"/>
mais ça ça doit partir immédiatement &lt; je comprends pas
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1245.56" endTime="1247.294">
<Sync time="1245.56"/>
ouais ça part immédiatement ça &gt; il y a que <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1247.294" endTime="1250.217">
<Sync time="1247.294"/>
donc pour les salades vous êtes obligés d'être livrés tous les jours alors
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1250.217" endTime="1252.705">
<Sync time="1250.217"/>
enfin non pas vraiment tous les jours mais euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1252.705" endTime="1254.319">
<Sync time="1252.705"/>
parce que une salade ça se garde pas vraiment 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1254.319" endTime="1255.135">
<Sync time="1254.319"/>
si si
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1255.135" endTime="1255.425">
<Sync time="1255.135"/>
si
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1255.425" endTime="1260.739">
<Sync time="1255.425"/>
ouais parce que il y a une date de consommation et euh c'est <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1258.483"/>
peut-être à la rigueur le mardi et jeudi mais en fait je suis pas là 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1260.739" endTime="1260.86">
<Sync time="1260.739"/>
&lt; hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1260.86" endTime="1264.889">
<Sync time="1260.86"/>
tu vois &gt; pour les livraisons donc je peux vraiment pas te dire euh comment ça se passe
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1264.889" endTime="1266.633">
<Sync time="1264.889"/>
et qui c'est qui effectue les commandes
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1266.633" endTime="1277.16">
<Sync time="1266.633"/>
en fait c'est au manager de voir <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1268.304"/>
c'est à lui de vérifier parce que <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1270.584"/>
euh ouais c'est à lui de vérifier et si il y en a plus ben euh ça fait rupture 
<Sync time="1274.191"/>
donc ça fait qu'on peut pas faire de produit
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1277.16" endTime="1277.324">
<Sync time="1277.16"/>
&lt; hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1277.324" endTime="1278.629">
<Sync time="1277.324"/>
par exemple &gt; si il y a plus de salade
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1278.629" endTime="1279.035">
<Sync time="1278.629"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1279.035" endTime="1284.513">
<Sync time="1279.035"/>
eh ben on peut plus mais des fois il nous arrive que quand on a plus de salade tu vois 
<Sync time="1282.2"/>
il y a le Match à côté et on va en acheter
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1284.513" endTime="1285.286">
<Sync time="1284.513"/>
vous allez en acheter
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1285.286" endTime="1286.639">
<Sync time="1285.286"/>
ouais même les tomates et tout
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1286.639" endTime="1287.455">
<Sync time="1286.639"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1287.455" endTime="1288.228">
<Sync time="1287.455"/>
si il le faut quoi &lt; on va en acheter
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1288.228" endTime="1288.905">
<Sync time="1288.228"/>
mais euh &gt; 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1288.905" endTime="1289.721">
<Sync time="1288.905"/>
au pire des cas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1289.721" endTime="1296.272">
<Sync time="1289.721"/>
comme c'est le manager tu m'as dis qui s'occupait de du des commandes il est censé être toujours là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1296.272" endTime="1297.04">
<Sync time="1296.272"/>
non non non &lt; parce que
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1297.04" endTime="1297.137">
<Sync time="1297.04"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1297.137" endTime="1298.654">
<Sync time="1297.137"/>
il y en a &gt; plusieurs des managers
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1298.654" endTime="1300.002">
<Sync time="1298.654"/>
il y en a plusieurs pour un ¤S1¤
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1300.002" endTime="1300.601">
<Sync time="1300.002"/>
ouais ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1300.601" endTime="1300.794">
<Sync time="1300.601"/>
&lt; ah bon
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1300.794" endTime="1307.823">
<Sync time="1300.794"/>
par contre &gt; euh ouais chez nous il y en a <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> attends il y en a un <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> deux <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> trois <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> quatre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1307.823" endTime="1308.5">
<Sync time="1307.823"/>
ah donc en fait c'est c'est par euh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1308.5" endTime="1309.703">
<Sync time="1308.5"/>
/c'est par manager,cinq il y a cinq managers/
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1309.703" endTime="1311.534">
<Sync time="1309.703"/>
c'est par roulement qu'ils &lt; qu'ils passent
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1311.534" endTime="1312.036">
<Sync time="1311.534"/>
ouais ouais &gt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1312.036" endTime="1312.64">
<Sync time="1312.036"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1312.64" endTime="1321.698">
<Sync time="1312.64"/>
euh ça dépend parce que par exemple si tu as un manager qui va commencer sa journée <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1317.136"/>
c'est-à-dire il commencera à sept heures du matin et il la finira vers le coup de quatre et demie
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1321.698" endTime="1322.23">
<Sync time="1321.698"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1322.23" endTime="1323.336">
<Sync time="1322.23"/>
et huit heures je crois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1323.336" endTime="1323.457">
<Sync time="1323.336"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1323.457" endTime="1326.211">
<Sync time="1323.457"/>
et donc le deuxième manager lui il prendra à <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1326.211" endTime="1326.375">
<Sync time="1326.211"/>
après
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1326.375" endTime="1327.124">
<Sync time="1326.375"/>
à quatre heures et demie
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1327.124" endTime="1327.583">
<Sync time="1327.124"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1327.583" endTime="1329.269">
<Sync time="1327.583"/>
jusqu'à la fermeture
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1329.269" endTime="1330.134">
<Sync time="1329.269"/>
ah d'accord ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1330.134" endTime="1334.042">
<Sync time="1330.134"/>
en fait tu vois c'est ça en fait si tu veux il y a deux managers pour euh une journée quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1334.042" endTime="1334.091">
<Sync time="1334.042"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1334.091" endTime="1335.439">
<Sync time="1334.091"/>
et ainsi de suite <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1335.439" endTime="1336.159">
<Sync time="1335.439"/>
ah d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1336.159" endTime="1342.362">
<Sync time="1336.159"/>
et sinon euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> c'est rare des fois que le directeur qu'il vienne tu vois genre euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1342.362" endTime="1344.7">
<Sync time="1342.362"/>
le directeur il est au-dessus du manager c'est ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1344.7" endTime="1348.42">
<Sync time="1344.7"/>
voilà ouais sinon euh on en a un de directeur lui il est souvent là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1348.42" endTime="1348.826">
<Sync time="1348.42"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1348.826" endTime="1355.898">
<Sync time="1348.826"/>
mais euh mais parce que en fait ils sont deux <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> et l'autre il c'est rare qu'il soit là mais le f- franchisé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1355.898" endTime="1356.526">
<Sync time="1355.898"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1356.526" endTime="1366.086">
<Sync time="1356.526"/>
ah non parce que voilà le directeur en fait il est souvent avec nous et c'est le superviseur <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1361.365"/>
qui est rarement avec nous 
<Sync time="1362.895"/>
et sinon tu as le franchisé ben lui il est encore plus rarement avec nous
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1366.086" endTime="1366.231">
<Sync time="1366.086"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1366.231" endTime="1367.391">
<Sync time="1366.231"/>
tu vois <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1367.391" endTime="1369.512">
<Sync time="1367.391"/>
mais de toute façon vous êtes rarement tout seuls 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1369.512" endTime="1369.966">
<Sync time="1369.512"/>
oh non on est jamais &lt; tout seuls de toute manière il y a tout le temps
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1369.966" endTime="1371.56">
<Sync time="1369.966"/>
il y a toujours quelqu'un qui est là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1371.56" endTime="1373.783">
<Sync time="1371.56"/>
ouais &gt; il faut un un obligé il faut un responsable &lt; tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1373.783" endTime="1378.295">
<Sync time="1373.783"/>
hum &gt; ouais c'est sûr parce que des fois si vous avez énormément de travail vous pouvez pas faire euh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1378.295" endTime="1378.875">
<Sync time="1378.295"/>
ouais &lt; on peut pas 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1378.875" endTime="1379.981">
<Sync time="1378.875"/>
tout tout &gt; faire quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1379.981" endTime="1384.691">
<Sync time="1379.981"/>
et puis même ils sont constamment en train de nous donner des ordres tu vois donc euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1383.087"/>
en fait tu es obligé de te de t'y faire
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1384.691" endTime="1385.175">
<Sync time="1384.691"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1385.175" endTime="1386.185">
<Sync time="1385.175"/>
parce que &lt; tu vois des fois tu sais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1386.185" endTime="1386.881">
<Sync time="1386.185"/>
toi tu es <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1386.881" endTime="1387.19">
<Sync time="1386.881"/>
hein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1387.19" endTime="1390.958">
<Sync time="1387.19"/>
pas trop difficile <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> enfin je veux dire si ils vous poussent pas trop quand même
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1390.958" endTime="1393.978">
<Sync time="1390.958"/>
ben ça dépend tu en as qui sont super cools donc qui te motivent &lt; tu le fais avec du plaisir
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1393.978" endTime="1395.084">
<Sync time="1393.978"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1395.084" endTime="1397.041">
<Sync time="1395.084"/>
et puis tu en as d'autres qui sont désagréables donc euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1397.041" endTime="1397.205">
<Sync time="1397.041"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1397.205" endTime="1402.06">
<Sync time="1397.205"/>
tu le fait vraiment à contrecoeur tu vois <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1399.187"/>
ou alors tu le fais mal tu vas négliger parce que euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1402.06" endTime="1402.809">
<Sync time="1402.06"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1402.809" endTime="1407.761">
<Sync time="1402.809"/>
<Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> ça t'a ça t'a été demandé d'une certaine façon tu vas pas vouloir le faire tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1407.761" endTime="1408.167">
<Sync time="1407.761"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1408.167" endTime="1409.128">
<Sync time="1408.167"/>
et puis voilà quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1409.128" endTime="1411.544">
<Sync time="1409.128"/>
mais ça tu as tu as jamais eu de problèmes avec euh avec &lt; tes supérieurs
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1411.544" endTime="1415.67">
<Sync time="1411.544"/>
non franchement &gt; non franchement non j'ai jamais eu de su- de problèmes
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1415.67" endTime="1418.515">
<Sync time="1415.67"/>
hum et puis entre l'équipe tu m'as dit que ça que tu avais une
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1418.515" endTime="1418.781">
<Sync time="1418.515"/>
&lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1418.781" endTime="1419.385">
<Sync time="1418.781"/>
une bonne &gt; ambiance
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1419.385" endTime="1424.477">
<Sync time="1419.385"/>
ouais franchement il y a une bonne ambiance il y a une très très bonne ambiance /<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>,j'aime bien/ 
<Event desc="téléphone" type="noise" extent="previous"/>

<Sync time="1422.187"/>
on rigole souvent nous 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1424.477" endTime="1425.946">
<Sync time="1424.477"/>
bon tu es tu es où là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1425.946" endTime="1426.956">
<Sync time="1425.946"/>
euh ben
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1426.956" endTime="1427.265">
<Sync time="1426.956"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1427.265" endTime="1428.135">
<Sync time="1427.265"/>
hein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1428.135" endTime="1430.063">
<Sync time="1428.135"/>
tu me parlais de l'ambiance je crois entre l'équipe
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1430.063" endTime="1433.295">
<Sync time="1430.063"/>
euh ouais de l'ambiance mais non mais je te disais euh tu sais on s'entendait vachement bien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1433.295" endTime="1433.652">
<Sync time="1433.295"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1433.652" endTime="1438.396">
<Sync time="1433.652"/>
il y a pas de problèmes en plus des fois ce qu'il y a entre tu vois à l'extérieur on fait des soirées
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1438.396" endTime="1438.71">
<Sync time="1438.396"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1438.71" endTime="1444.193">
<Sync time="1438.71"/>
et euh ce qui est bien parce que <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1441.049"/>
je te jure des fois on fait des nuits blanches parce que par exemple si je fais une fermeture <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1444.193" endTime="1444.363">
<Sync time="1444.193"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1444.363" endTime="1447.547">
<Sync time="1444.363"/>
admettons demain je vais faire une fermeture dix-huit trente je vais quitter à une heure et demie
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1447.547" endTime="1448.074">
<Sync time="1447.547"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1448.074" endTime="1451.692">
<Sync time="1448.074"/>
eh ben ils vont décider de faire une soirée après tu vois alors on ira chez telle personne
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1451.692" endTime="1451.886">
<Sync time="1451.692"/>
ah après
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1451.886" endTime="1465.432">
<Sync time="1451.886"/>
ou un tel ou un tel <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> ou il y en a des fois ils vont en boîte tu vois 
<Sync time="1454.704"/>
mais généralement c'est le vendredi ou samedi que
<Sync time="1457.396"/>
et euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> donc on se voit tous ensemble et tout et ça dure jusque quatre cinq heures du matin 
<Sync time="1462.816"/>
mais tu vois un rythme comme ça tu peux pas tout le temps suivre donc euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1465.432" endTime="1466.103">
<Sync time="1465.432"/>
ouais c'est sûr
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1466.103" endTime="1467.601">
<Sync time="1466.103"/>
il faut que tu fasses un choix en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1467.601" endTime="1471.514">
<Sync time="1467.601"/>
mais euh ceux qui les membres de du ¤S1¤ enfin ceux qui travaillent
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1471.514" endTime="1471.901">
<Sync time="1471.514"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1471.901" endTime="1475.06">
<Sync time="1471.901"/>
vous il y a il y a que des étudiants ou
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1475.06" endTime="1477.862">
<Sync time="1475.06"/>
ouais ouais il y a que des étudiants ouais généralement c'est tous des étudiants tu vois 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1477.862" endTime="1478.587">
<Sync time="1477.862"/>
tous des étudiants
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1478.587" endTime="1483.558">
<Sync time="1478.587"/>
ouais <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> mais ce qu'il y a c'est qu'il y a pas mal de démissions parce que <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1481.567"/>
il y a un moment tu vois c'est tellement speed
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1483.558" endTime="1483.92">
<Sync time="1483.558"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1483.92" endTime="1493.075">
<Sync time="1483.92"/>
et on t'en demande tellement trop <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> que il y en a ils craquent et au bout de un mois ils démissionnent <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1489.851"/>
et il y en a c'est au bout de deux semaines tu vois ils ont même pas fini leur machin &lt; leur euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1493.075" endTime="1494.447">
<Sync time="1493.075"/>
/stage,<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>/ &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1494.447" endTime="1495.505">
<Sync time="1494.447"/>
leur formation et tout et
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1495.505" endTime="1495.718">
<Sync time="1495.505"/>
ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1495.718" endTime="1499.65">
<Sync time="1495.718"/>
et enfin si ils ont fini leur formation mais je veux dire leur euh mise à l'épreuve tu sais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1499.65" endTime="1499.819">
<Sync time="1499.65"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1499.819" endTime="1500.665">
<Sync time="1499.819"/>
pendant les deux semaines
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1500.665" endTime="1500.829">
<Sync time="1500.665"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1500.829" endTime="1502.568">
<Sync time="1500.829"/>
qu'ils démissionnent parce qu'ils craquent quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1502.568" endTime="1507.037">
<Sync time="1502.568"/>
et comment ça se passe quand tu parce qu'il va quand il y a quelqu'un qui démissionne 
<Sync time="1505.689"/>
il vous manque une personne
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1507.037" endTime="1510.994">
<Sync time="1507.037"/>
ouais il nous manque une pers- ben de toute manière généralement ils recrutent encore après 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1510.994" endTime="1511.158">
<Sync time="1510.994"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1511.158" endTime="1513.187">
<Sync time="1511.158"/>
tu sais je vais te dire à ¤S1¤ ils ont une liste euh &lt; de per-
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1513.187" endTime="1513.598">
<Sync time="1513.187"/>
c'est rapide &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1513.598" endTime="1517.096">
<Sync time="1513.598"/>
ouais ils ont une liste de personnes qui euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> qui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1517.096" endTime="1517.55">
<Sync time="1517.096"/>
qui postulent
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1517.55" endTime="1518.057">
<Sync time="1517.55"/>
ouais voilà 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1518.057" endTime="1518.202">
<Sync time="1518.057"/>
&lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1518.202" endTime="1520.521">
<Sync time="1518.202"/>
et donc &gt; euh c'est assez facilement remplaçable tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1520.521" endTime="1526.318">
<Sync time="1520.521"/>
donc en fait euh il vous est jamais arrivé que qu'une personne manque à un poste 
<Sync time="1524.532"/>
et puis que vous soyez bousculés par le temps
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1526.318" endTime="1531.318">
<Sync time="1526.318"/>
ouais si par mais si par exemple en fait euh tu vois des fois il y a des absences 
<Sync time="1529.877"/>
tu sais comme dans tous les lieux de travail
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1531.318" endTime="1531.801">
<Sync time="1531.318"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1531.801" endTime="1538.685">
<Sync time="1531.801"/>
mais par contre quand il nous manque une personne ben franchement tu sens le travail 
<Sync time="1535.145"/>
parce que <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> une personne qui manque tu vois c'est deux bras en moins
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1538.685" endTime="1538.927">
<Sync time="1538.685"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1538.927" endTime="1541.458">
<Sync time="1538.927"/>
donc c'est deux fois plus de boulot pour l'autre 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1541.458" endTime="1542.411">
<Sync time="1541.458"/>
ah oui c'est dur
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1542.411" endTime="1544.309">
<Sync time="1542.411"/>
et ouais et franchement là tu galères <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1544.309" endTime="1544.932">
<Sync time="1544.309"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1544.932" endTime="1545.778">
<Sync time="1544.932"/>
tu galères
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1545.778" endTime="1549.879">
<Sync time="1545.778"/>
et euh enfin je pense qu'il y a des étudiants qui doivent travailler aussi pendant la journée
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1549.879" endTime="1550.507">
<Sync time="1549.879"/>
ouais ouais il y en a ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1550.507" endTime="1550.677">
<Sync time="1550.507"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1550.677" endTime="1552.725">
<Sync time="1550.677"/>
ben en fait ouais c'est c'est pas ça roule aussi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1552.725" endTime="1552.87">
<Sync time="1552.725"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1552.87" endTime="1553.807">
<Sync time="1552.87"/>
tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1553.807" endTime="1559.628">
<Sync time="1553.807"/>
donc en fait euh quand ils qui si ils leur arrivent de manquer une journée à cause de des examens
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1559.628" endTime="1560.643">
<Sync time="1559.628"/>
&lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1560.643" endTime="1564.986">
<Sync time="1560.643"/>
par exemple &gt; donc c'est pareil vous vous retrouvez à moins de personnes 
<Sync time="1563.21"/>
et puis ça fait bien plus de travail
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1564.986" endTime="1571.754">
<Sync time="1564.986"/>
ouais mais généralement tu vois les trucs comme ça ben il faut les pré- faut prévenir à l'avance 
<Sync time="1568.872"/>
par exemple moi admettons si j'ai euh un examen
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1571.754" endTime="1571.87">
<Sync time="1571.754"/>
&lt; hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1571.87" endTime="1572.445">
<Sync time="1571.87"/>
dans deux semaines &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1572.445" endTime="1572.875">
<Sync time="1572.445"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1572.875" endTime="1576.469">
<Sync time="1572.875"/>
et je vais aller tout de suite immédiatement prévenir que tel jour je ne pourrais pas venir travailler
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1576.469" endTime="1576.759">
<Sync time="1576.469"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1576.759" endTime="1581.373">
<Sync time="1576.759"/>
parce que si tu veux la le directeur il fait les horaires deux semaines avant
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1581.373" endTime="1581.702">
<Sync time="1581.373"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1581.702" endTime="1584.547">
<Sync time="1581.702"/>
et en fait il fait tes heures deux semaines avant pour deux semaines
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1584.547" endTime="1584.615">
<Sync time="1584.547"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1584.615" endTime="1586.663">
<Sync time="1584.615"/>
tu vois donc euh il prévoit et &lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1586.663" endTime="1588.547">
<Sync time="1586.663"/>
ah oui donc il &gt; s'arrangera pour que tu 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1588.547" endTime="1591.494">
<Sync time="1588.547"/>
voilà pour en sorte que si tel jour
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1591.494" endTime="1591.663">
<Sync time="1591.494"/>
<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1591.663" endTime="1592.799">
<Sync time="1591.663"/>
moi je suis en heure fixe &lt; demain 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1592.799" endTime="1592.939">
<Sync time="1592.799"/>
ouais &gt; hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1592.939" endTime="1598.253">
<Sync time="1592.939"/>
par exemple admettons si demain je peux pas venir <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1595.983"/>
tu vois il aurait fallu que je prévienne deux semaines avant
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1598.253" endTime="1599.316">
<Sync time="1598.253"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1599.316" endTime="1602.041">
<Sync time="1599.316"/>
comme ça lui il au- il aurait mis quelqu'un d'autre à ma place tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1602.041" endTime="1602.205">
<Sync time="1602.041"/>
ah ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1602.205" endTime="1604.017">
<Sync time="1602.205"/>
et puis moi il m'aurait mis un autre jour 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1604.017" endTime="1604.664">
<Sync time="1604.017"/>
ah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1604.664" endTime="1608.022">
<Sync time="1604.664"/>
et euh voilà mais si par exemple demain je j'y vais pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1608.022" endTime="1608.379">
<Sync time="1608.022"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1608.379" endTime="1609.756">
<Sync time="1608.379"/>
parce que j'ai eu un empêchement 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1609.756" endTime="1610.046">
<Sync time="1609.756"/>
hum hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1610.046" endTime="1612.582">
<Sync time="1610.046"/>
eh ben là ils avaient pas prévu
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1612.582" endTime="1613.065">
<Sync time="1612.582"/>
ah d'accord 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1613.065" endTime="1619.032">
<Sync time="1613.065"/>
tu vois alors ce qu'il y a c'est que par exemple si il y avait une personne qui avait commencé à travailler à à deux heures de l'après-midi 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1619.032" endTime="1619.22">
<Sync time="1619.032"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1619.22" endTime="1620.815">
<Sync time="1619.22"/>
ils vont lui demander de rester un peu plus tard
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1620.815" endTime="1620.907">
<Sync time="1620.815"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1620.907" endTime="1624.864">
<Sync time="1620.907"/>
<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> elle devait quitter à quatre heures moi je vais leur prévenir vers les coups de quatre heures
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1624.864" endTime="1625.68">
<Sync time="1624.864"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1625.68" endTime="1628.821">
<Sync time="1625.68"/>
eh ben ils vont la garder ils vont lui demander d'abord si elle veut bien rester
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1628.821" endTime="1629.372">
<Sync time="1628.821"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1629.372" endTime="1632.628">
<Sync time="1629.372"/>
et puis ils vont la garder jusque neuf heures un truc comme ça 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1632.628" endTime="1633.28">
<Sync time="1632.628"/>
oh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1633.28" endTime="1636.928">
<Sync time="1633.28"/>
et après ils vont essayer de contacter d'autres personnes qui sont au repos
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1636.928" endTime="1637.116">
<Sync time="1636.928"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1637.116" endTime="1640.257">
<Sync time="1637.116"/>
pour pouvoir savoir si ils veulent pas fermer tu vois 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1640.257" endTime="1640.759">
<Sync time="1640.257"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1640.759" endTime="1641.436">
<Sync time="1640.759"/>
prendre ma place en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1641.436" endTime="1643.025">
<Sync time="1641.436"/>
mais c'est pas une obligation je veux dire si les &lt; personnes ne peuvent pas euh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1643.025" endTime="1654.209">
<Sync time="1643.025"/>
non &gt; ouais non si la personne elle peut pas et qu'elle veut pas 
<Sync time="1646.929"/>
ben elle est pas obligée elle dit non <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1648.905"/>
mais généralement tu vois il y a pas mal d'équipiers qui disent oui 
<Sync time="1651.242"/>
parce que <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> déjà ça leur fera un peu d'argent
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1654.209" endTime="1655.001">
<Sync time="1654.209"/>
ah oui ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1655.001" endTime="1655.653">
<Sync time="1655.001"/>
et puis euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1655.653" endTime="1656.668">
<Sync time="1655.653"/>
ça fait des heures sup 
<Event desc="apocope de supplémentaires" type="lexical" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1656.668" endTime="1663.016">
<Sync time="1656.668"/>
ouais mais le problème c'est que tu vois les heures sup 
<Event desc="apocope de supplémentaires" type="lexical" extent="previous"/>
 c'est pas vraiment considéré comme des heures sup 
<Event desc="apocope de supplémentaires" type="lexical" extent="previous"/>
 <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1661.304"/>
c'est payé en temps en heure normale 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1663.016" endTime="1663.253">
<Sync time="1663.016"/>
ah 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1663.253" endTime="1668.248">
<Sync time="1663.253"/>
on est payé aux heures SMIC 
<Comment desc="sigle = Salaire Minimum Interprofessionnel de Croissance"/>
 et c'est <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> donc si tu restes une heure de plus eh ben tu es payé pareil quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1668.248" endTime="1669.456">
<Sync time="1668.248"/>
c'est de l'exploitation ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1669.456" endTime="1673.239">
<Sync time="1669.456"/>
ah ouais vraiment il y a vraiment de l'exploitation franchement /si,0/ c'est vrai hein je le cache pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1673.239" endTime="1673.476">
<Sync time="1673.239"/>
ah ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1673.476" endTime="1674.655">
<Sync time="1673.476"/>
mais il y en a pas mal qui l'ont dit d'ailleurs 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1674.655" endTime="1676.486">
<Sync time="1674.655"/>
ouais ben je sais j'ai déjà entendu ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1676.486" endTime="1678.872">
<Sync time="1676.486"/>
ouais ouais non mais c'est vraiment euh laisse tomber
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1678.872" endTime="1679.235">
<Sync time="1678.872"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1679.235" endTime="1679.472">
<Sync time="1679.235"/>
ouais ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1679.472" endTime="1681.762">
<Sync time="1679.472"/>
mais en fait c'est parce que tu sais on (n') a pas le choix c'est tout
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1681.762" endTime="1685.815">
<Sync time="1681.762"/>
ouais ben ouais en plus là cette année tu vois j'ai pris un appartement 
<Sync time="1684.352"/>
donc il va falloir que j'assume
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1685.815" endTime="1686.057">
<Sync time="1685.815"/>
ben ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1686.057" endTime="1689.096">
<Sync time="1686.057"/>
et vu que c'est le seul contrat qui me permette <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1689.096" endTime="1689.719">
<Sync time="1689.096"/>
de payer 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1689.719" endTime="1690.371">
<Sync time="1689.719"/>
de payer mon loyer 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1690.371" endTime="1690.589">
<Sync time="1690.371"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1690.589" endTime="1693.918">
<Sync time="1690.589"/>
et puis c'est un C.D.I. donc c'est /un,à/ long terme enfin il faudrait que je trouve un autre travail
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1693.918" endTime="1694.565">
<Sync time="1693.918"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1694.565" endTime="1697.005">
<Sync time="1694.565"/>
qui soit meilleur d'ailleurs il y a mieux ça j'en suis sûre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1697.005" endTime="1698.039">
<Sync time="1697.005"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1698.039" endTime="1706.971">
<Sync time="1698.039"/>
mais euh il faudrait que je trouve un C.D.I. parce que un contrat déterminé c'est pas possible 
<Sync time="1702.086"/>
parce que en même temps mon contrat est fini euh 
<Sync time="1704.349"/>
moi je sais pas après il faudrait que je retrouve tout de suite un autre travail
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1706.971" endTime="1707.261">
<Sync time="1706.971"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1707.261" endTime="1708.541">
<Sync time="1707.261"/>
et c'est pas possible
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1708.541" endTime="1712.358">
<Sync time="1708.541"/>
ben <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> ah oui tu m'as expliqué pour le poste de surveillant tu pouvais pas pour l'instant
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1712.358" endTime="1714.382">
<Sync time="1712.358"/>
ouais mais j'espère bientôt que je pourrais 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1714.382" endTime="1714.406">
<Sync time="1714.382"/>
&lt; hum ben oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1714.406" endTime="1716.339">
<Sync time="1714.406"/>
comme ça ben &gt; je verrais autre chose 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1716.339" endTime="1717.759">
<Sync time="1716.339"/>
ouais ben oui c'est c'est mieux quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1717.759" endTime="1718.363">
<Sync time="1717.759"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1718.363" endTime="1718.774">
<Sync time="1718.363"/>
c'est mieux tu es
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1718.774" endTime="1719.566">
<Sync time="1718.774"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1719.566" endTime="1722.61">
<Sync time="1719.566"/>
et puis tu peux faire soit à temps partiel soit à temps plein donc tu as le choix
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1722.61" endTime="1724.731">
<Sync time="1722.61"/>
ouais <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> ah oui pour le poste de pionnicat 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1724.731" endTime="1725.789">
<Sync time="1724.731"/>
oui oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1725.789" endTime="1729.697">
<Sync time="1725.789"/>
ouais ouais ouais si c'est bien <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> ben là tu vois je suis à temps partiel au ¤S1¤
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1729.697" endTime="1730.132">
<Sync time="1729.697"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1730.132" endTime="1730.248">
<Sync time="1730.132"/>
en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1730.248" endTime="1732.32">
<Sync time="1730.248"/>
mais ça te fait quand même pas mal d'heures je trouve &lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1732.32" endTime="1737.441">
<Sync time="1732.32"/>
ben ouais &gt; ouais ouais ça me fait pas mal d'heures 
<Sync time="1734.219"/>
parce que moi euh à côté du ¤S1¤ j'ai pas que ça j'ai la fac
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1737.441" endTime="1738.045">
<Sync time="1737.441"/>
ben oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1738.045" endTime="1741.403">
<Sync time="1738.045"/>
et donc ça fait pas mal d'heures donc en une semaine tu vois je suis facilement épuisée
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1741.403" endTime="1743.789">
<Sync time="1741.403"/>
ouais c'est sûr mais tu m'avais dit combien d'heures tu faisais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1743.789" endTime="1746.422">
<Sync time="1743.789"/>
euh entre vingt heures en fait j'ai un contrat de soixante-dix-huit heures &lt; si tu veux 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1746.422" endTime="1746.676">
<Sync time="1746.422"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1746.676" endTime="1747.012">
<Sync time="1746.676"/>
dans le &lt; mois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1747.012" endTime="1747.799">
<Sync time="1747.012"/>
oui &gt; ah oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1747.799" endTime="1750.094">
<Sync time="1747.799"/>
mais je le dépasse largement
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1750.094" endTime="1750.186">
<Sync time="1750.094"/>
&lt; ouais donc euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1750.186" endTime="1756.534">
<Sync time="1750.186"/>
parce qu'en plus &gt; euh si tu veux ¤S1¤ euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1752.871"/>
tu sais bon il y a une nouvelle loi qui est sortie parce qu'ils veulent pas faire trente-cinq heures
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1756.534" endTime="1757.35">
<Sync time="1756.534"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1757.35" endTime="1765.104">
<Sync time="1757.35"/>
et euh donc maintenant on est obligé euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1759.658"/>
enfin pour nous les équipiers ils vont nous augmenter nos nos heures <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1762.624"/>
c'est-à-dire de soixante-dix-huit on va passer à quatre-vingt-sept heures
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1765.104" endTime="1766.215">
<Sync time="1765.104"/>
c'est la folie ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1766.215" endTime="1770.539">
<Sync time="1766.215"/>
eh ben ouais et euh le pire c'est qu'ils tiennent pas compte euh tu sais de nous
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1770.539" endTime="1771.21">
<Sync time="1770.539"/>
ben oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1771.21" endTime="1778.916">
<Sync time="1771.21"/>
si tu veux c'est un système euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1772.976"/>
si tu veux c'est pour plus pouvoir prendre des chômeurs <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1776.503"/>
qu'il y ait moins des étudiants qui postulent dans les
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1778.916" endTime="1780.433">
<Sync time="1778.916"/>
ah d'accord oui je comprends
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1780.433" endTime="1780.597">
<Sync time="1780.433"/>
&lt; tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1780.597" endTime="1781.201">
<Sync time="1780.597"/>
ouais &gt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1781.201" endTime="1785.066">
<Sync time="1781.201"/>
et euh ça c'est c'est un moyen comme les autres pour 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1785.066" endTime="1785.134">
<Sync time="1785.066"/>
&lt; /gagner,<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>/
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1785.134" endTime="1786.24">
<Sync time="1785.134"/>
parce qu'en fait &gt; si tu veux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1786.24" endTime="1786.578">
<Sync time="1786.24"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1786.578" endTime="1788.728">
<Sync time="1786.578"/>
les étudiants euh ils postulent 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1788.728" endTime="1789.477">
<Sync time="1788.728"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1789.477" endTime="1790.704">
<Sync time="1789.477"/>
et ils partent quand ils veulent
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1790.704" endTime="1790.994">
<Sync time="1790.704"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1790.994" endTime="1793.598">
<Sync time="1790.994"/>
admettons moi si je veux démissionner maintenant ou demain
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1793.598" endTime="1793.738">
<Sync time="1793.598"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1793.738" endTime="1795.598">
<Sync time="1793.738"/>
eh ben je fais ma lettre de démission et je démissionne
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1795.598" endTime="1797.869">
<Sync time="1795.598"/>
tu as pas un préavis tu peux euh démissionner euh &lt; tout de suite
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1797.869" endTime="1804.845">
<Sync time="1797.869"/>
voilà &gt; ouais non normalement si j'ai un préavis je crois <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1801.991"/>
mais euh j'en suis pas sûre mais si je veux démissionner je démissionne
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1804.845" endTime="1805.13">
<Sync time="1804.845"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1805.13" endTime="1810.492">
<Sync time="1805.13"/>
/tu vois,0/ donc je peux partir alors que un chômeur forcément il va être dépendant du ¤S1¤ 
<Sync time="1808.564"/>
donc il va être obligé de rester dans le ¤S1¤ 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1810.492" endTime="1810.758">
<Sync time="1810.492"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1810.758" endTime="1814.744">
<Sync time="1810.758"/>
il pourra pas <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> donc c'est pour ça en fait tu vois c'est pour pouvoir prendre plus de chômeurs et
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1814.744" endTime="1815.874">
<Sync time="1814.744"/>
ouah c'est malin
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1815.874" endTime="1819.667">
<Sync time="1815.874"/>
ouais c'est très rusé et en fait c'est exploiter quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1819.667" endTime="1820.749">
<Sync time="1819.667"/>
ouais ben j'imagine 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1820.749" endTime="1821.45">
<Sync time="1820.749"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1821.45" endTime="1825.551">
<Sync time="1821.45"/>
pourtant c'est c'est vrai que c'est de l'exploitation alors si c'est pour vous garder un peu longtemps euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1825.551" endTime="1829.899">
<Sync time="1825.551"/>
ouais mais des fois franchement tu dis non parce que il y a un moment où il y en a assez tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1829.899" endTime="1830.6">
<Sync time="1829.899"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1830.6" endTime="1831.127">
<Sync time="1830.6"/>
et euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1831.127" endTime="1834.842">
<Sync time="1831.127"/>
mais sinon est-ce que vous avez euh des avantages euh au ¤S1¤ 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1834.842" endTime="1838.799">
<Sync time="1834.842"/>
ouais <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> par contre /les,des/ avantages il y en a plus ou moins parce qu'on a une carte euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1838.799" endTime="1839.326">
<Sync time="1838.799"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1839.326" endTime="1840.94">
<Sync time="1839.326"/>
ça s'appelle carte Mc Booster
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1840.94" endTime="1841.442">
<Sync time="1840.94"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1841.442" endTime="1845.355">
<Sync time="1841.442"/>
et euh si tu veux avec celle-là en fait euh d'ailleurs je l'ai là sur moi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1845.355" endTime="1845.839">
<Sync time="1845.355"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1845.839" endTime="1848.491">
<Sync time="1845.839"/>
mais je m'en sers peu parce que euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1848.491" endTime="1849.651">
<Sync time="1848.491"/>
c'est une carte personnelle 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1849.651" endTime="1852.69">
<Sync time="1849.651"/>
ouais c'est une carte personnelle il y a la photo il y a ton nom dessus 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1852.69" endTime="1854.593">
<Sync time="1852.69"/>
hum et quels sont ses avantages 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1854.593" endTime="1858.482">
<Sync time="1854.593"/>
mais en fait tu vois la carte Mc Booster en fait ils t- chaque mois tu as une vignette 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1858.482" endTime="1858.651">
<Sync time="1858.482"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1858.651" endTime="1862.637">
<Sync time="1858.651"/>
par exemple là moi le pour le mois de janvier on va me donner la vignette du mois de janvier deux mille
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1862.637" endTime="1862.801">
<Sync time="1862.637"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1862.801" endTime="1866.912">
<Sync time="1862.801"/>
que je vais coller sur ma carte Mc Booster ça veux dire qu'en fait que je bosse encore pour ¤S1¤
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1866.912" endTime="1867.463">
<Sync time="1866.912"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1867.463" endTime="1872.023">
<Sync time="1867.463"/>
parce que c'est si tu veux la carte là à la fin quand tu démissionnes <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> eh ben tu dois la rendre la carte
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1872.023" endTime="1872.072">
<Sync time="1872.023"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1872.072" endTime="1887.212">
<Sync time="1872.072"/>
peut-être il y en a qui la garde <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1873.604"/>
et <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> euh la seule validité qui <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> tu vois <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1877.298"/>
eh ben c'est la la petite vignette <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1879.484"/>
et donc avec la carte-là si tu veux <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1882.196"/>
tu as <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> tu as des <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> des produits gratuits
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1887.212" endTime="1887.333">
<Sync time="1887.212"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1887.333" endTime="1897.376">
<Sync time="1887.333"/>
par exemple si tu achètes un menu tu as le deuxième qui est offert <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1890.076"/>
si tu achètes une glace tu as le deuxième qui est offert <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1892.214"/>
ou admettons si tu veux payer un menu à bas prix <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> eh ben tu tu prends seulement ton sandwich
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1897.376" endTime="1897.449">
<Sync time="1897.376"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1897.449" endTime="1900.367">
<Sync time="1897.449"/>
tu vas payer pour telle somme par exemple je vais prendre un filet-o-fish
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1900.367" endTime="1900.882">
<Sync time="1900.367"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1900.882" endTime="1904.927">
<Sync time="1900.882"/>
et euh je vais présenter ma carte eh ben ils vont me donner une moyenne frite et une moyenne boisson avec
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1904.927" endTime="1905.41">
<Sync time="1904.927"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1905.41" endTime="1909.517">
<Sync time="1905.41"/>
alors qu'en fait ça fait que mon menu au lieu de payer vingt-huit francs ou je ne sais plus combien trente francs 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1909.517" endTime="1910.044">
<Sync time="1909.517"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1910.044" endTime="1911.899">
<Sync time="1910.044"/>
eh ben je vais le payer quinze francs
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1911.899" endTime="1913.493">
<Sync time="1911.899"/>
bof ils sont pas terribles les avantages 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1913.493" endTime="1916.996">
<Sync time="1913.493"/>
ouais pas terribles tu vois donc euh franchement c'est pour ça je /te,t'ai/ dis je m'en sers peu
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1916.996" endTime="1917.591">
<Sync time="1916.996"/>
ah d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1917.591" endTime="1917.882">
<Sync time="1917.591"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1917.882" endTime="1919.749">
<Sync time="1917.882"/>
mais il y a que ça comme avantages 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1919.749" endTime="1921.706">
<Sync time="1919.749"/>
ouais mais sinon euh ben ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1921.706" endTime="1923.658">
<Sync time="1921.706"/>
mais vous avez des jours de congés au fait
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1923.658" endTime="1927.373">
<Sync time="1923.658"/>
ouais on a euh normalement euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> tu vois ben avec la nouvelle loi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1927.373" endTime="1927.634">
<Sync time="1927.373"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1927.634" endTime="1932.219">
<Sync time="1927.634"/>
on était censé travailler cinq jours consécutifs et donc avoir deux jours de repos dans la semaine
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1932.219" endTime="1933.108">
<Sync time="1932.219"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1933.108" endTime="1944.214">
<Sync time="1933.108"/>
et bon ben moi pour l'instant c'est pas possible parce que euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="1936.487"/>
de toute manière on a jusque euh jusque fin <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> fin mai <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> fin avril un truc comme ça euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1941.679"/>
pour que euh tu sais pour passer au contrat
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1944.214" endTime="1944.939">
<Sync time="1944.214"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1944.939" endTime="1946.239">
<Sync time="1944.939"/>
et euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1946.239" endTime="1947.321">
<Sync time="1946.239"/>
pour passer au contrat
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1947.321" endTime="1949.35">
<Sync time="1947.321"/>
ouais pour pas euh tu sais pour le nouveau contrat &lt; tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1949.35" endTime="1949.949">
<Sync time="1949.35"/>
ah d'accord &gt; oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1949.949" endTime="1950.867">
<Sync time="1949.949"/>
quatre-vingt-sept heures
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1950.867" endTime="1951.2">
<Sync time="1950.867"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1951.2" endTime="1952.142">
<Sync time="1951.2"/>
et donc pour pouvoir &lt; appliquer tout ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1952.142" endTime="1954.413">
<Sync time="1952.142"/>
oh là là &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1954.413" endTime="1960.495">
<Sync time="1954.413"/>
et euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> et puis voilà donc euh c'est <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> donc cinq jours consécutifs
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1960.495" endTime="1961.22">
<Sync time="1960.495"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1961.22" endTime="1962.399">
<Sync time="1961.22"/>
et deux jours de repos
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1962.399" endTime="1962.877">
<Sync time="1962.399"/>
deux jours de repos
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1962.877" endTime="1967.998">
<Sync time="1962.877"/>
ouais mais moi tu vois pour l'instant donc euh comme je peux pas bosser cinq jours consécutifs
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1967.998" endTime="1968.288">
<Sync time="1967.998"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1968.288" endTime="1969.515">
<Sync time="1968.288"/>
parce que en dehors j'ai la fac
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1969.515" endTime="1970.071">
<Sync time="1969.515"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1970.071" endTime="1978.11">
<Sync time="1970.071"/>
et en fait toi si tu veux pendant les cinq jours là consécutifs 
<Sync time="1972.566"/>
il faut que euh tu donnes euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="1975.045"/>
par exemple si c'est une journée il faut que tu donnes une une un horaire euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1978.11" endTime="1978.274">
<Sync time="1978.11"/>
&lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1978.274" endTime="1980.371">
<Sync time="1978.274"/>
de temps &gt; libre pendant douze heures
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1980.371" endTime="1980.755">
<Sync time="1980.371"/>
oh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1980.755" endTime="1987.115">
<Sync time="1980.755"/>
euh donc tu vas dire par exemple que je suis libre de sept heures du matin jusque euh je sais pas plus douze plus douze heures &lt; tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1987.115" endTime="1987.907">
<Sync time="1987.115"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1987.907" endTime="1994.039">
<Sync time="1987.907"/>
ou tu vas donner l'après-midi de onze heures du <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> là du matin jusque euh &lt; vingt-trois heures
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1994.039" endTime="1994.807">
<Sync time="1994.039"/>
hum ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1994.807" endTime="2003.729">
<Sync time="1994.807"/>
tu vois &gt; <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> et euh 
<Sync time="1997.07"/>
et la c'est pendant la tranche-là qu'il va mettre tes horaires <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="2000.589"/>
tu vois soit il va te mettre quatre heures soit il va mettre six heures soit deux heures
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2003.729" endTime="2003.99">
<Sync time="2003.729"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2003.99" endTime="2005.579">
<Sync time="2003.99"/>
ça dépend
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2005.579" endTime="2008.116">
<Sync time="2005.579"/>
donc en fait même quand tu as des jours de repos euh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2008.116" endTime="2010.068">
<Sync time="2008.116"/>
mais quand tu as un jour de repos t- tu as un jour de repos c'est &lt; respecté tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2010.068" endTime="2011.416">
<Sync time="2010.068"/>
tu les as ils sont au complet &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2011.416" endTime="2015.3">
<Sync time="2011.416"/>
ouais tu les as tu vois mais des fois ils peuvent t'arriver qu'ils t'appellent
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2015.3" endTime="2016.194">
<Sync time="2015.3"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2016.194" endTime="2019.088">
<Sync time="2016.194"/>
et euh quand ils t'appellent ben c'est plus des jours de repos &lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2019.088" endTime="2019.59">
<Sync time="2019.088"/>
ouais c'est sûr &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2019.59" endTime="2020.09">
<Sync time="2019.59"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2020.09" endTime="2021.74">
<Sync time="2020.09"/>
ouais mais ils te les redonnent pas
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2021.74" endTime="2022.296">
<Sync time="2021.74"/>
les jours de repos &lt; non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2022.296" endTime="2024.924">
<Sync time="2022.296"/>
ouais &gt; quand ils te prennent un jour par exemple
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2024.924" endTime="2025.914">
<Sync time="2024.924"/>
non ben en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2025.914" endTime="2026.011">
<Sync time="2025.914"/>
&lt; non quoi mais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2026.011" endTime="2026.731">
<Sync time="2026.011"/>
tu peux négocier quoi mais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2026.731" endTime="2027.475">
<Sync time="2026.731"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2027.475" endTime="2029.33">
<Sync time="2027.475"/>
ouais ben tu sais en fait c'est du donnant donnant
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2029.33" endTime="2029.741">
<Sync time="2029.33"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2029.741" endTime="2033.794">
<Sync time="2029.741"/>
admettons moi par exemple si je veux euh prendre une semaine de vacances
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2033.794" endTime="2034.519">
<Sync time="2033.794"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2034.519" endTime="2037.582">
<Sync time="2034.519"/>
tu vois mais sans que euh ils me comptent ça en congés payés tu vois 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2037.582" endTime="2037.988">
<Sync time="2037.582"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2037.988" endTime="2041.389">
<Sync time="2037.988"/>
parce que des fois ouais si tu veux maintenant euh enfin la nouvelle loi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2041.389" endTime="2042.157">
<Sync time="2041.389"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2042.157" endTime="2045.249">
<Sync time="2042.157"/>
si maintenant si il y a une absence il faut que ce soit justifié
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2045.249" endTime="2045.582">
<Sync time="2045.249"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2045.582" endTime="2051.041">
<Sync time="2045.582"/>
ou euh il faut que euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> tu sais ils prennent sur un j- c'est jour congé payé tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2051.041" endTime="2051.645">
<Sync time="2051.041"/>
ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2051.645" endTime="2053.94">
<Sync time="2051.645"/>
ça dépend c'est à toi de euh de voir
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2053.94" endTime="2054.95">
<Sync time="2053.94"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2054.95" endTime="2060.911">
<Sync time="2054.95"/>
et donc si tu veux être en vacances tu vois mais sans être euh en congé payé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2060.911" endTime="2060.984">
<Sync time="2060.911"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2060.984" endTime="2065.375">
<Sync time="2060.984"/>
donc tu vas <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="2062.116"/>
va falloir que tu fournisses pas mal d'heures <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="2064.535"/>
tu sais que tu t'investisses pendant 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2065.375" endTime="2065.496">
<Sync time="2065.375"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2065.496" endTime="2069.361">
<Sync time="2065.496"/>
un bon laps de temps et si tu veux après tu as tout ton temps libre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2069.361" endTime="2071.095">
<Sync time="2069.361"/>
c'est c'est fatiguant je trouve
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2071.095" endTime="2074.139">
<Sync time="2071.095"/>
ben moi c'est ce que j'avais fait une fois pour l'année dernière pour mes partiels
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2074.139" endTime="2074.641">
<Sync time="2074.139"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2074.641" endTime="2075.849">
<Sync time="2074.641"/>
tu vois j'avais demandé euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2075.849" endTime="2078.53">
<Sync time="2075.849"/>
et pour tes partiels tu peux pas avoir de euh 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2078.53" endTime="2078.844">
<Sync time="2078.53"/>
de congés
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2078.844" endTime="2079.327">
<Sync time="2078.844"/>
de congés oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2079.327" endTime="2090.363">
<Sync time="2079.327"/>
ben non ben si je veux des congés ben il faut que je leur dise et puis c'est soit des congés payés ou <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> euh tu vois <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2084.659"/>
et c'est bête parce que euh en fait tu les vois pas du tout tes vacances 
<Sync time="2087.948"/>
parce que si tu es pas à la fac tu es au ¤S1¤ &lt; si tu es pas au ¤S1¤ tu es à la fac
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2090.363" endTime="2091.518">
<Sync time="2090.363"/>
ben oui &gt; ben oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2091.518" endTime="2092.552">
<Sync time="2091.518"/>
donc tu vois même pas 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2092.552" endTime="2096.46">
<Sync time="2092.552"/>
c'est comme tes vacances passées je pense c'est des des vacances de là qui viennent &lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2096.46" endTime="2098.127">
<Sync time="2096.46"/>
ben en fait moi c'est &gt; hein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2098.127" endTime="2100.199">
<Sync time="2098.127"/>
les les petites vacances là qu'on vient d'avoir 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2100.199" endTime="2100.9">
<Sync time="2100.199"/>
ah ben pendant &lt; tes vac-
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2100.9" endTime="2101.209">
<Sync time="2100.9"/>
<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2101.209" endTime="2104.422">
<Sync time="2101.209"/>
non &gt; j'en ai pas eu moi des petites vacances parce qu'en fait j'en ai pas pris
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2104.422" endTime="2104.755">
<Sync time="2104.422"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2104.755" endTime="2107.823">
<Sync time="2104.755"/>
et je les prendrais tous 
<Comment desc="sic"/>
 d'un coup au mois de euh au mois d'août
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2107.823" endTime="2108.277">
<Sync time="2107.823"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2108.277" endTime="2111.224">
<Sync time="2108.277"/>
et euh comme ça ça sera tranquille quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2111.224" endTime="2113.973">
<Sync time="2111.224"/>
et le premier tu travailles <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> le premier janvier
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2113.973" endTime="2119.765">
<Sync time="2113.973"/>
ouais ben le premier j'ai travaillé mais <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2116.153"/>
euh c'est pas grave parce que je suis payée double donc &lt; euh je l'ai fait de bon coeur tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2119.765" endTime="2121.335">
<Sync time="2119.765"/>
ah ouais <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> il y a quand même du monde &gt; qui vient
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2121.335" endTime="2131.698">
<Sync time="2121.335"/>
ouais il y a ce ben ce premier là il y a eu pas mal de monde parce que tu vois il y avait la tempête <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2126.129"/>
et le ¤S1¤ était fermé euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> jusque deux heures ou trois heures de l'après-midi 
<Sync time="2130.152"/>
donc tout le monde est venu le soir
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2131.698" endTime="2131.814">
<Sync time="2131.698"/>
&lt; hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2131.814" endTime="2133.597">
<Sync time="2131.814"/>
et en plus &gt; il y a vraiment eu enfin euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2133.597" endTime="2133.737">
<Sync time="2133.597"/>
ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2133.737" endTime="2142.119">
<Sync time="2133.737"/>
on s'attendait pas à ça puisqu'on a fait un sacré chiffre d'affaires <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2136.617"/>
et on s'attendait pas à ça puisque euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> en fait si tu veux c'était Laxou
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2142.119" endTime="2142.143">
<Sync time="2142.119"/>
&lt; hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2142.143" endTime="2143.66">
<Sync time="2142.143"/>
tu vois &gt; il y a un ¤S1¤ à Laxou
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2143.66" endTime="2144.066">
<Sync time="2143.66"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2144.066" endTime="2146.501">
<Sync time="2144.066"/>
et il y a aussi un ¤S1¤ à Essey ou je sais plus
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2146.501" endTime="2146.665">
<Sync time="2146.501"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2146.665" endTime="2147.559">
<Sync time="2146.665"/>
ouais à Essey un truc comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2147.559" endTime="2148.279">
<Sync time="2147.559"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2148.279" endTime="2153.395">
<Sync time="2148.279"/>
et ils étaient fermés parce que à cause de la tempête 
<Sync time="2150.148"/>
donc il y a eu des dégâts et une coupure d'électricité donc ils sont tous venus à Vandoeuvre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2153.395" endTime="2154.018">
<Sync time="2153.395"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2154.018" endTime="2154.96">
<Sync time="2154.018"/>
et donc voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2154.96" endTime="2157.641">
<Sync time="2154.96"/>
et vous avez eu donc trop de monde et dans les cuisines ça a été
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2157.641" endTime="2162.714">
<Sync time="2157.641"/>
ben euh tu sais euh on (n') est pas parti 
<Sync time="2159.991"/>
il y en a qui sont pas partis en pause pas avant dix heures
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2162.714" endTime="2163.989">
<Sync time="2162.714"/>
&lt; oh oh là là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2163.989" endTime="2168.472">
<Sync time="2163.989"/>
tu vois <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> &gt; pas avant dix heures ils sont partis en pause ça a pas arrêté de &lt; carburer
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2168.472" endTime="2168.569">
<Sync time="2168.472"/>
<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2168.569" endTime="2169.97">
<Sync time="2168.569"/>
carburer euh /carburer,<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>/
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2169.97" endTime="2172.115">
<Sync time="2169.97"/>
vous avez pas eu une rupture de stocks alors
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2172.115" endTime="2173.342">
<Sync time="2172.115"/>
euh hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2173.342" endTime="2174.308">
<Sync time="2173.342"/>
avec le monde 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2174.308" endTime="2174.985">
<Sync time="2174.308"/>
ben non ça va
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2174.985" endTime="2175.226">
<Sync time="2174.985"/>
ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2175.226" endTime="2176.386">
<Sync time="2175.226"/>
ah tu parles de la produc 
<Event desc="apocope de production" type="lexical" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2176.386" endTime="2176.816">
<Sync time="2176.386"/>
oui oui oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2176.816" endTime="2180.483">
<Sync time="2176.816"/>
non ça va les produits ils étaient là puisqu'il y avait quelqu'un c'était assuré et tout
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2180.483" endTime="2181.058">
<Sync time="2180.483"/>
ah ben ça va
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2181.058" endTime="2181.826">
<Sync time="2181.058"/>
non mais non c'est bon
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2181.826" endTime="2184.048">
<Sync time="2181.826"/>
il faut prévoir en fait le jour
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2184.048" endTime="2189.628">
<Sync time="2184.048"/>
en fait si tu veux la personne qui est en produc eh ben elle elle regarde tu vois 
<Sync time="2187.302"/>
le maximum de produits le plus de produits qui part
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2189.628" endTime="2190.087">
<Sync time="2189.628"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2190.087" endTime="2191.845">
<Sync time="2190.087"/>
à partir de là euh elle dit ouais &lt; elle envoie
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2191.845" endTime="2193.585">
<Sync time="2191.845"/>
et c'est à partir &gt; de là qu'elle fait sa commande 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2193.585" endTime="2196.189">
<Sync time="2193.585"/>
ouais ouais et elle regarde aussi tu vois parce qu'on a un écran
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2196.189" endTime="2196.845">
<Sync time="2196.189"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2196.845" endTime="2201.937">
<Sync time="2196.845"/>
et elle regarde aussi à l'écran <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="2198.807"/>
par exemple s'il faut des nuggets vingt morceaux 
<Sync time="2200.391"/>
c'est-à-dire qu'il y a vingt morceaux dans la boîte 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2201.937" endTime="2202.294">
<Sync time="2201.937"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2202.294" endTime="2207.439">
<Sync time="2202.294"/>
eh ben elle va dire à la personne de derrière celui qui est au F.C.N. de ramener une boîte de vingt morceaux tu vois 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2207.439" endTime="2207.729">
<Sync time="2207.439"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2207.729" endTime="2210.338">
<Sync time="2207.729"/>
en fait si tu veux elle prévoit
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2210.338" endTime="2210.623">
<Sync time="2210.338"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2210.623" endTime="2213.546">
<Sync time="2210.623"/>
elle prévoit euh les commandes 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2213.546" endTime="2213.928">
<Sync time="2213.546"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2213.928" endTime="2218.416">
<Sync time="2213.928"/>
si il y en a pas elle les prévoit pas puisque que euh elle lit ce qu'il y a sur le <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2217.062"/>
euh en fait il faut que ça aille très très vite 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2218.416" endTime="2225.996">
<Sync time="2218.416"/>
ouais et les commandes quand elle les fait c'est par rapport à <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2222.634"/>
tu sais à enfin j'allais dire à la veille mais non vous faites ça euh deux &lt; une ou deux fois par semaine
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2225.996" endTime="2227.392">
<Sync time="2225.996"/>
<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> par semaine &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2227.392" endTime="2227.754">
<Sync time="2227.392"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2227.754" endTime="2228.358">
<Sync time="2227.754"/>
hein les commandes
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2228.358" endTime="2235.822">
<Sync time="2228.358"/>
mais comment comment est-ce qu'elles se elles s'effectuent les commandes <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2231.362"/>
je veux dire comment est ce que la personne sait qu'elle doit <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2234.166"/>
euh qu'elle doit commander tel euh tel &lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> ou tout un nombre de choses
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2235.822" endTime="2241.276">
<Sync time="2235.822"/>
<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> non &gt; mais si tu veux les euh dé- déjà la personne qui est à la produc
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2241.276" endTime="2241.542">
<Sync time="2241.276"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2241.542" endTime="2246.851">
<Sync time="2241.542"/>
elle elle s'occupe que de tout ce qui est sandwich les chaussons aux pommes et euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2246.851" endTime="2246.996">
<Sync time="2246.851"/>
&lt; ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2246.996" endTime="2248.663">
<Sync time="2246.996"/>
les nuggets &gt; tu vois il y a que ça 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2248.663" endTime="2250.421">
<Sync time="2248.663"/>
cha- chacun fait sa commande en fait 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2250.421" endTime="2259.649">
<Sync time="2250.421"/>
ouais la euh la frite euh bon la personne qui est aux frites 
<Sync time="2253.594"/>
elle elle est censée les faire cuire et les remettre dans le machin et de remplir les <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> les baquets là tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2259.649" endTime="2259.91">
<Sync time="2259.649"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2259.91" endTime="2265.026">
<Sync time="2259.91"/>
et au fur à mesure elle elle c'est elle qui voit à chaque fois on vient chercher tu vois 
<Sync time="2264.013"/>
il faut qu'il y en ait tout le temps au fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2265.026" endTime="2265.601">
<Sync time="2265.026"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2265.601" endTime="2266.804">
<Sync time="2265.601"/>
tu sais c'est tout le temps comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2266.804" endTime="2267.572">
<Sync time="2266.804"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2267.572" endTime="2275.712">
<Sync time="2267.572"/>
ça va ça va et celui qui est en produc donc il regarde par rapport au produit 
<Sync time="2271.92"/>
il voit tout ce qui part <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> tiens par exemple s'il y a plus de big mac qui partent
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2275.712" endTime="2275.881">
<Sync time="2275.712"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2275.881" endTime="2278.925">
<Sync time="2275.881"/>
eh ben il va dire à au toaster d'envoyer plus de pain max
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2278.925" endTime="2279.138">
<Sync time="2278.925"/>
hein
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2279.138" endTime="2280.848">
<Sync time="2279.138"/>
tu vois ainsi de suite 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2280.848" endTime="2285.196">
<Sync time="2280.848"/>
c'est c'est pas trop dur d'être baigné dans cette euh tu sais dans la cuisine des odeurs et tout 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2285.196" endTime="2287.075">
<Sync time="2285.196"/>
ouais si mais enfin t- tu prends l'habitude quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2287.075" endTime="2287.157">
<Sync time="2287.075"/>
&lt; tu prends l'habitude quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2287.157" endTime="2290.387">
<Sync time="2287.157"/>
ouais &gt; au début j'étais un petit peu malade parce que j'avais du mal
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2290.387" endTime="2291.273">
<Sync time="2290.387"/>
ouais c'est sûr 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2291.273" endTime="2293.616">
<Sync time="2291.273"/>
franchement j'avais des nausées parce que toute la euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2293.616" endTime="2294.317">
<Sync time="2293.616"/>
la friture 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2294.317" endTime="2294.747">
<Sync time="2294.317"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2294.747" endTime="2295.708">
<Sync time="2294.747"/>
ça va cinq minutes 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2295.708" endTime="2305.394">
<Sync time="2295.708"/>
ouais l'odeur de l'huile tout ça et puis euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2298.313"/>
non franchement au début j'étais un petit peu malade 
<Sync time="2300.618"/>
et puis tu sais t- tu osais pas manger puis là maintenant tu carbures tu sais c'est <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> euh tu dépenses
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2305.394" endTime="2305.733">
<Sync time="2305.394"/>
et
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2305.733" endTime="2309.4">
<Sync time="2305.733"/>
toujours en train de courir hein alors t'arrête mê- maintenant tu arrêtes pas de manger &lt; donc euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2309.4" endTime="2309.679">
<Sync time="2309.4"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2309.679" endTime="2312.723">
<Sync time="2309.679"/>
vas-y le taux de cholestérol après je crois laisse tomber 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2312.723" endTime="2314.892">
<Sync time="2312.723"/>
et l'hygiène là-bas c'est c'est respecté &lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2314.892" endTime="2316.486">
<Sync time="2314.892"/>
ouais c'est très respecté ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2316.486" endTime="2316.675">
<Sync time="2316.486"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2316.675" endTime="2318.8">
<Sync time="2316.675"/>
par exemple euh si tu veux pour les chiffons 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2318.8" endTime="2319.501">
<Sync time="2318.8"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2319.501" endTime="2320.945">
<Sync time="2319.501"/>
déjà on les aseptise
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2320.945" endTime="2321.066">
<Sync time="2320.945"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2321.066" endTime="2322.805">
<Sync time="2321.066"/>
tu sais on met un produit c'est de l'aseptisant
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2322.805" endTime="2323.288">
<Sync time="2322.805"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2323.288" endTime="2324.472">
<Sync time="2323.288"/>
et on les laisse dedans
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2324.472" endTime="2324.617">
<Sync time="2324.472"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2324.617" endTime="2333.718">
<Sync time="2324.617"/>
et donc quand tu as besoin d'un chiffon tu vas le chercher dans le seau <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2327.456"/>
et euh il faut que se soit tout le temps propre tu vois par exemple celui qui est en garniture <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2331.528"/>
il faut qu'il ait tout le temps sa table qui soit propre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2333.718" endTime="2334.564">
<Sync time="2333.718"/>
mais euh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2334.564" endTime="2337.313">
<Sync time="2334.564"/>
/ouais,tu vois/ ça arrive de de mettre de la de la sauce à côté ou euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2337.313" endTime="2338.25">
<Sync time="2337.313"/>
ouais ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2338.25" endTime="2357.598">
<Sync time="2338.25"/>
ou euh de la salade tu vois mais il faut qu'il passe tout le temps un coup de chiffon <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2341.651"/>
et en fait c'est celui qui a le temps <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> et celui qui a le temps <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="2345.021"/>
il passe un coup de balai en cuisine vite fait <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2347.018"/>
et juste à côté on a un <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> une petite machine si tu veux qui <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2351.824"/>
qui a un produit <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> par exemple ouais si en fait l'hygiène si tu veux <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2355.99"/>
par exemple si la personne prend le balai
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2357.598" endTime="2357.743">
<Sync time="2357.598"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2357.743" endTime="2358.898">
<Sync time="2357.743"/>
et qu'elle va balayer par terre 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2358.898" endTime="2358.966">
<Sync time="2358.898"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2358.966" endTime="2360.58">
<Sync time="2358.966"/>
il faut qu'aussitôt après elle se lave les mains
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2360.58" endTime="2361.324">
<Sync time="2360.58"/>
ouais ben ça c'est sûr
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2361.324" endTime="2362.14">
<Sync time="2361.324"/>
tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2362.14" endTime="2365.015">
<Sync time="2362.14"/>
mais euh je veux dire est-ce que vous utilisez de l'eau de javel
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2365.015" endTime="2365.59">
<Sync time="2365.015"/>
non jamais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2365.59" endTime="2369.377">
<Sync time="2365.59"/>
parce que en fait je sais que j'ai vu aux infos je crois il me semble que c'était le ¤S1¤ de Paris
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2369.377" endTime="2369.716">
<Sync time="2369.377"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2369.716" endTime="2372.151">
<Sync time="2369.716"/>
que il y avait une étudiante qui avait mangé une salade
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2372.151" endTime="2372.508">
<Sync time="2372.151"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2372.508" endTime="2378.499">
<Sync time="2372.508"/>
et qui a été tout de suite hospitalisée euh parce que ils avaient retrouvé dans sa salade 
<Sync time="2376.843"/>
c'était de l'eau de javel je crois
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2378.499" endTime="2385.547">
<Sync time="2378.499"/>
ah moi je sais pas parce que franchement c'est impossible 
<Sync time="2380.98"/>
parce que déjà nous on (n') a pas le droit de s'en servir de l'eau de javel <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2383.616"/>
tu vois c'est des généralement c'est de l'aseptisant
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2385.547" endTime="2386.074">
<Sync time="2385.547"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2386.074" endTime="2389.958">
<Sync time="2386.074"/>
et pas plus quoi <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> l'eau de javel on s'en sert seulement pour les chiffons
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2389.958" endTime="2390.683">
<Sync time="2389.958"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2390.683" endTime="2396.137">
<Sync time="2390.683"/>
mais vraiment les chiffons tu sais le <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="2392.777"/>
quand tu les passes à la machine à laver parce que des fois ils sont bien noirs et
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2396.137" endTime="2396.813">
<Sync time="2396.137"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2396.813" endTime="2398.263">
<Sync time="2396.813"/>
tu sais il faut qu'ils ressortent blancs quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2398.263" endTime="2403.934">
<Sync time="2398.263"/>
c'est vrai que les clients on a toujours tu sais tendance à se méfier 
<Sync time="2401.318"/>
qu'est-ce qu'ils mettent euh dedans est-ce que c'est propre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2403.934" endTime="2407.727">
<Sync time="2403.934"/>
ouais non non c'est propre parce que en plus avant de commencer d'occuper son propre poste
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2407.727" endTime="2408.423">
<Sync time="2407.727"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2408.423" endTime="2409.529">
<Sync time="2408.423"/>
il faut qu'on se lave les mains
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2409.529" endTime="2410.23">
<Sync time="2409.529"/>
comme les médecins
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2410.23" endTime="2414.863">
<Sync time="2410.23"/>
ouais voilà tu vois obligé hein obligé tu te laves les mains tu t'essuies tu vois tranquille
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2414.863" endTime="2415.51">
<Sync time="2414.863"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2415.51" endTime="2421.307">
<Sync time="2415.51"/>
et euh après tu attaques et même pendant pendant le le travail &lt; si tu veux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2421.307" endTime="2422.099">
<Sync time="2421.307"/>
hum &gt; hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2422.099" endTime="2431.399">
<Sync time="2422.099"/>
je d- je te dis hein il y a il y a la machine à boissons 
<Sync time="2424.751"/>
euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> il y a 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 le poste tu sais où il y a le produit là pour les mains et puis là tu te laves &lt; et puis
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2431.399" endTime="2434.534">
<Sync time="2431.399"/>
ouais &gt; vous devez aussi avoir les cheveux bien attachés euh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2434.534" endTime="2438.399">
<Sync time="2434.534"/>
en fait si tu veux on a la casquette avant on (n') avait pas à la porter donc il fallait mettre un filet
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2438.399" endTime="2439.486">
<Sync time="2438.399"/>
oh oh oh oh 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2439.486" endTime="2439.892">
<Sync time="2439.486"/>
eh <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2439.892" endTime="2441.868">
<Sync time="2439.892"/>
très esthétique
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2441.868" endTime="2446.332">
<Sync time="2441.868"/>
petit filet tu sais c'était tranquille quoi mais maintenant c'est tout le monde on a la ca- on a la casquette tout
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2446.332" endTime="2446.859">
<Sync time="2446.332"/>
la casquette
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2446.859" endTime="2451.202">
<Sync time="2446.859"/>
ouais sauf pour ceux qui sont swing tu parce qu'ils ont pas de casquette eux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2451.202" endTime="2452.719">
<Sync time="2451.202"/>
ouais pour euh pour pouvoir les &lt; reconnaître
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2452.719" endTime="2456.072">
<Sync time="2452.719"/>
les reconnaître &gt; ils mettent obligé un un filet sur la tête
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2456.072" endTime="2458.724">
<Sync time="2456.072"/>
ah oui c'est bizarre mais j'ai jamais vu de personnes avec des filets sur la &lt; tête au ¤S1¤
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2458.724" endTime="2462.101">
<Sync time="2458.724"/>
non mais &gt; tu le vois pas tu le vois pas pour ceux qui sont en cuisine tu le vois pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2462.101" endTime="2462.507">
<Sync time="2462.101"/>
ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2462.507" endTime="2464.773">
<Sync time="2462.507"/>
ah la rigueur en caisse ça passe tu as pas besoin de filet
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2464.773" endTime="2464.889">
<Sync time="2464.773"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2464.889" endTime="2465.826">
<Sync time="2464.889"/>
déjà ça fait &lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2465.826" endTime="2466.092">
<Sync time="2465.826"/>
ouais ben oui &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2466.092" endTime="2470.894">
<Sync time="2466.092"/>
parce que des fois on les enlevait tu sais quand on allait les au temps du du filet
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2470.894" endTime="2471.421">
<Sync time="2470.894"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2471.421" endTime="2476.561">
<Sync time="2471.421"/>
de tu sais d'aller au lobby avec les filets sur la tête il fallait qu'on nous le retire tu vois euh 
<Sync time="2475.481"/>
parce que euh on s'en rappelait plus
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2476.561" endTime="2477.624">
<Sync time="2476.561"/>
ouais ben oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2477.624" endTime="2479.165">
<Sync time="2477.624"/>
et puis voilà quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2479.165" endTime="2480.204">
<Sync time="2479.165"/>
oh ça doit être marrant
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2480.204" endTime="2481.141">
<Sync time="2480.204"/>
oui c'était bien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2481.141" endTime="2484.571">
<Sync time="2481.141"/>
mais ça t- tu comptes rester encore longtemps travailler au ¤S1¤
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2484.571" endTime="2487.204">
<Sync time="2484.571"/>
ben j'espère euh partir bientôt parce que
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2487.204" endTime="2488.315">
<Sync time="2487.204"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2488.315" endTime="2490.972">
<Sync time="2488.315"/>
franchement <Event desc="syllabe incompréhensible" type="pronounce" extent="instantaneous"/> c'est fatiguant et en plus tu sais tu es tout le temps debout
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2490.972" endTime="2491.721">
<Sync time="2490.972"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2491.721" endTime="2493.745">
<Sync time="2491.721"/>
et euh tu sais les jambes ça prend un coup /quoi,<Event desc="syllabe incompréhensible" type="pronounce" extent="instantaneous"/>/
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2493.745" endTime="2494.035">
<Sync time="2493.745"/>
&lt; ouais ben c'est sûr
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2494.035" endTime="2497.798">
<Sync time="2494.035"/>
les varices &gt; tout ça et moi franchement personnellement j'ai peur
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2497.798" endTime="2497.992">
<Sync time="2497.798"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2497.992" endTime="2500.064">
<Sync time="2497.992"/>
et en plus tu sais tu es tout le temps sur place
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2500.064" endTime="2500.354">
<Sync time="2500.064"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2500.354" endTime="2504.267">
<Sync time="2500.354"/>
donc tu manges ¤S1¤ donc euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="2502.347"/>
tu sais en plus c'est pas de la nourriture équilibrée donc euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2504.267" endTime="2505.258">
<Sync time="2504.267"/>
ouais ben oui mais &lt; c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2505.258" endTime="2505.64">
<Sync time="2505.258"/>
<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2505.64" endTime="2508.824">
<Sync time="2505.64"/>
ce que tu manges c'est ils te le font payer aussi /là-bas,d'abord/
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2508.824" endTime="2513.409">
<Sync time="2508.824"/>
ah non c'est un système de points en fait si tu veux c'est un avantage en nourriture calculée
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2513.409" endTime="2514.041">
<Sync time="2513.409"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2514.041" endTime="2521.312">
<Sync time="2514.041"/>
donc euh tu prends si tu veux prendre un repas tu prends et tu le notes 
<Sync time="2517.249"/>
et tu pr- tu notes ce que tu as mis 
<Sync time="2519.073"/>
parce qu'en fait c'est pour eux pour compter leurs pertes tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2521.312" endTime="2521.645">
<Sync time="2521.312"/>
ah d'accord &lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2521.645" endTime="2522.756">
<Sync time="2521.645"/>
pour voir ce &gt; qui a été sorti
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2522.756" endTime="2526.814">
<Sync time="2522.756"/>
mais ils vont pas t'obliger à à ne pas manger ça ou ça je veux dire
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2526.814" endTime="2529.423">
<Sync time="2526.814"/>
non non non tu prends ce que tu veux c'est-à-dire c'est un barème de points
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2529.423" endTime="2529.592">
<Sync time="2529.423"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2529.592" endTime="2533.723">
<Sync time="2529.592"/>
admettons tu vas prendre un sandwich et ils vont av- il ça vaut deux points
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2533.723" endTime="2533.984">
<Sync time="2533.723"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2533.984" endTime="2537.651">
<Sync time="2533.984"/>
et tu vois il faut que tu aies un total de cinq points sur ton plateau en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2537.651" endTime="2538.54">
<Sync time="2537.651"/>
ah sur le plateau &lt; d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2538.54" endTime="2542.062">
<Sync time="2538.54"/>
voilà &gt; en fait tu dois pas prendre plus parce que tu as pas droit
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2542.062" endTime="2542.685">
<Sync time="2542.062"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2542.685" endTime="2545.173">
<Sync time="2542.685"/>
<Event desc="syllabe incompréhensible" type="pronounce" extent="instantaneous"/> en fait c'est considéré comme du vol si tu prends au-dessus
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2545.173" endTime="2546.067">
<Sync time="2545.173"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2546.067" endTime="2547.318">
<Sync time="2546.067"/>
puis voilà quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2547.318" endTime="2548.84">
<Sync time="2547.318"/>
et les cafés tout ça ça ne &lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2548.84" endTime="2550.405">
<Sync time="2548.84"/>
les cafés par contre &gt; ils sont offerts
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2550.405" endTime="2551.052">
<Sync time="2550.405"/>
ils sont offerts &lt; ben ça va
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2551.052" endTime="2553.004">
<Sync time="2551.052"/>
ouais le café &gt; chocolat ou thé il est offert
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2553.004" endTime="2555.076">
<Sync time="2553.004"/>
ben ça va ça t'aide à tenir le coup
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2555.076" endTime="2558.477">
<Sync time="2555.076"/>
ouais ouais ouais ouais c'est un <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> plus ou moins 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2558.477" endTime="2559.559">
<Sync time="2558.477"/>
le café le café
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2559.559" endTime="2560.351">
<Sync time="2559.559"/>
ouais ouais le café
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2560.351" endTime="2560.979">
<Sync time="2560.351"/>
ça te réveille
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2560.979" endTime="2563.322">
<Sync time="2560.979"/>
ouais non c'est sûr ça fait du bien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2563.322" endTime="2564.119">
<Sync time="2563.322"/>
ça va alors
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2564.119" endTime="2570.134">
<Sync time="2564.119"/>
ouais c'est tranquille <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="2565.664"/>
et puis voilà quoi le ¤S1¤ non franchement le ¤S1¤ en lui-même <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2568.496"/>
non tu sais j'aime bien il y a une bonne ambiance &lt; et tout
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2570.134" endTime="2570.371">
<Sync time="2570.134"/>
hum &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2570.371" endTime="2576.969">
<Sync time="2570.371"/>
mais euh <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> je sais pas moi je veux 
<Sync time="2572.793"/>
la restauration tu vois <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> puis en plus c'est un domaine qui use beaucoup
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2576.969" endTime="2577.452">
<Sync time="2576.969"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2577.452" endTime="2583.322">
<Sync time="2577.452"/>
tu sais il y en a pas mal ils sont usés et puis tu vois quand tu fais la plonge tu portes des choses lourdes 
<Sync time="2581.399"/>
et en plus sur le gaz je me suis brûlée
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2583.322" endTime="2584.863">
<Sync time="2583.322"/>
pourquoi vous avez pas de gants
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2584.863" endTime="2587.52">
<Sync time="2584.863"/>
non parce que tu peux pas en fait si tu mets des gants en plastique
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2587.52" endTime="2588.003">
<Sync time="2587.52"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2588.003" endTime="2591.022">
<Sync time="2588.003"/>
admettons celui qui est au grill et qui se brûle
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2591.022" endTime="2591.216">
<Sync time="2591.022"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2591.216" endTime="2592.105">
<Sync time="2591.216"/>
je sais pas si tu vois 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2592.105" endTime="2592.342">
<Sync time="2592.105"/>
&lt; ah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2592.342" endTime="2592.965">
<Sync time="2592.342"/>
ça colle &gt; à la main
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2592.965" endTime="2593.303">
<Sync time="2592.965"/>
ah oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2593.303" endTime="2598.698">
<Sync time="2593.303"/>
pareil au toaster <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/> 
<Sync time="2595.097"/>
à la rigueur en garniture tu as pas besoin parce que à part il y a rien qui est dangereux tu vois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2598.698" endTime="2598.998">
<Sync time="2598.698"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2598.998" endTime="2604.259">
<Sync time="2598.998"/>
tu <Event desc="syllabe incompréhensible" type="pronounce" extent="instantaneous"/> pas tout mais tu as pas besoin 
<Sync time="2600.971"/>
mais en fait c'est quand tu fais le nettoyage tu vois <Event desc="pause" type="noise" extent="instantaneous"/>
<Sync time="2603.218"/>
tu te raccroches
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2604.259" endTime="2604.539">
<Sync time="2604.259"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2604.539" endTime="2605.409">
<Sync time="2604.539"/>
alors 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2605.409" endTime="2605.723">
<Sync time="2605.409"/>
moi je vois moi &lt; c'est pareil qu'avec les fours
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2605.723" endTime="2608.863">
<Sync time="2605.723"/>
c'est pas si <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/> &gt; ouais mais là-bas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2608.863" endTime="2610.795">
<Sync time="2608.863"/>
bon il y a d'autres choses coupantes quoi oh
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2610.795" endTime="2615.239">
<Sync time="2610.795"/>
et tu sais c'est des trucs /lourds,<Event desc="syllabe incompréhensible" type="pronounce" extent="instantaneous"/>/ et franchement moi tu vois là je les sens
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2615.239" endTime="2615.36">
<Sync time="2615.239"/>
ouais ben
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2615.36" endTime="2616.085">
<Sync time="2615.36"/>
&lt; <Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2616.085" endTime="2617.317">
<Sync time="2616.085"/>
ouais &gt; tu es bi- tu es bien brûlée là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2617.317" endTime="2619.611">
<Sync time="2617.317"/>
ouais tu as vu je suis bien balafrée 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2619.611" endTime="2620.215">
<Sync time="2619.611"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2620.215" endTime="2621.713">
<Sync time="2620.215"/>
enfin voilà quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2621.713" endTime="2624.032">
<Sync time="2621.713"/>
bah ¤P¤ je te remercie de m'avoir parlé du ¤S1¤
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2624.032" endTime="2624.853">
<Sync time="2624.032"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2624.853" endTime="2625.771">
<Sync time="2624.853"/>
voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="2625.771" endTime="2626.882">
<Sync time="2625.771"/>
puis voilà c'était cool alors
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="2626.882" endTime="2629.104">
<Sync time="2626.882"/>
d'accord merci /et puis,<Event desc="suite de syllabes incompréhensibles" type="pronounce" extent="instantaneous"/>/ ciao
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</Section>
</Episode>
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