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<Trans scribe="Christiane Jadelot" audio_filename="margot1_koe.wav" version="7" version_date="110416">
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<Speaker id="spk2" name="Adulte" check="yes" type="female" dialect="native" accent="" scope="local"/>
</Speakers>
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<Topic id="to1" desc="CJ22/09/2008-YS24/09/2010-EC16/4/2011"/>
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<Episode program="" air_date="">
<Section type="report" startTime="0" endTime="361.020" topic="to1">
<Turn startTime="0" endTime="3.323" speaker="spk1">
<Sync time="0"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>
 ***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="3.323" endTime="5.62">
<Sync time="3.323"/>
hum qu'est-ce qu'on 
<Event desc="sko~" type="pronounce" extent="previous"/>
 doit faire alors ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="5.62" endTime="14.6">
<Sync time="5.62"/>
alors par exemple 
<Event desc="ekza~p" type="pronounce" extent="previous"/>
 si on met euh quatre bleus
<Sync time="10.077"/>
et ben on tire une carte + bleue
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="14.6" endTime="14.804">
<Sync time="14.6"/>
<Who nb="1"/>
hum
<Who nb="2"/>
ou
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="14.804" endTime="19.591">
<Sync time="14.804"/>
on tire une carte d'une couleur mais euh que ça soit un quatre
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="19.591" endTime="19.852">
<Sync time="19.591"/>
<Who nb="1"/>
hum
<Who nb="2"/>
et si
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="19.852" endTime="21.089">
<Sync time="19.852"/>
on (n') a pas on pioche 
<Event desc="pijos" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="21.089" endTime="23.457">
<Sync time="21.089"/>
d'accord + tu commences 
<Event desc="tkoma~s" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="23.457" endTime="25.382">
<Sync time="23.457"/>
et ça c'est interdit de 
<Event desc="d" type="pronounce" extent="previous"/>
 jouer
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="25.382" endTime="30.476">
<Sync time="25.382"/>
d'accord +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="30.476" endTime="55.427">
<Sync time="30.476"/>
ça c'est quand on change de sens + et si + hum +
<Sync time="38.6"/>
/tu vois, fais voir/ ces cartes + oh * 
<Event desc="s" type="pronounce" extent="previous"/>
 + tire une carte +
<Sync time="49.193"/>
voilà ou tu mets du vert ou tu mets un six d'une autre 
<Event desc="not" type="pronounce" extent="previous"/>
 couleur +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="55.427" endTime="57.083">
<Sync time="55.427"/>
et j'en mets qu'une ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="57.083" endTime="65.302">
<Sync time="57.083"/>
oui ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="65.302" endTime="71.751">
<Sync time="65.302"/>
et j'ai pas le droit 
<Event desc="ldRwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 là
<Sync time="66.021"/>
par exemple 
<Event desc="eza~p" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est un six vert
<Sync time="67.052"/>
j'ai pas le droit 
<Event desc="ldRwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 de mettre 
<Event desc="dmEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 deux six
<Sync time="68.11"/>
de couleur différente ? ou deux six de la même couleur ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="71.751" endTime="78.162">
<Sync time="71.751"/>
euh tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 pas le droit 
<Event desc="ldRwa" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="72.486"/>
de mettre 
<Event desc="dmEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 deux six de la même couleur
<Sync time="73.736"/>
mais tu peux mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 deux six de pas même
<Sync time="76.928"/>
de pas la même couleur
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="78.162" endTime="80.635">
<Sync time="78.162"/>
d'accord comme ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="80.635" endTime="81.339">
<Sync time="80.635"/>
<Who nb="1"/>
non plus tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>

<Who nb="2"/>
un rouge un bleu
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="81.339" endTime="83.37">
<Sync time="81.339"/>
pas le droit 
<Event desc="ldwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas de vert 
<Event desc="dvER" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="83.37" endTime="85.022">
<Sync time="83.37"/>
mais c'est un six
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="85.022" endTime="86.381">
<Sync time="85.022"/>
oui mais tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas le droit 
<Event desc="ldRwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 quand même
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="86.381" endTime="87.566">
<Sync time="86.381"/>
je dois mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
$ du vert alors ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="87.566" endTime="108.887">
<Sync time="87.566"/>
hum + alors à mon tour + /fait, faut faire/ attention
<Sync time="93.582"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que des fois on est pris au piège
<Sync time="95.348"/>
on peut pas *** + oh non ah ben si 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 *** +
<Sync time="104.661"/>
ah non non non non non non non non non tu peux pas jouer
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="108.887" endTime="109.652">
<Sync time="108.887"/>
ah 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="109.652" endTime="112.87">
<Sync time="109.652"/>
mais on change de sens +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="112.87" endTime="113.916">
<Sync time="112.87"/>
c'est à toi alors ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="113.916" endTime="131.13">
<Sync time="113.916"/>
*** + et voilà 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et quand on (n') a plus que deux 
<Event desc="kd2" type="pronounce" extent="previous"/>
 cartes
<Sync time="118.193"/>
et qu'on pose là il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 lui qui pose la carte
<Sync time="121.069"/>
si il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit Uno et que l'autre il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit
<Sync time="124.149"/>
montre-nous après et ben c'est euh lui qui a dit Uno
<Sync time="128.554"/>
et ben l'autre il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 prend deux cartes
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="131.13" endTime="134.418">
<Sync time="131.13"/>
d'accord +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="134.418" endTime="137.956">
<Sync time="134.418"/>
à ton tour si tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas tu pioches 
<Event desc="pijos" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="137.956" endTime="139.019">
<Sync time="137.956"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas le droit 
<Event desc="ldRwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 de jouer 
<Event desc="dZue" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="139.019" endTime="149.144">
<Sync time="139.019"/>
voilà + oh oups oups oups oups + à ton tour
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="149.144" endTime="150.473">
<Sync time="149.144"/>
Uno +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="150.473" endTime="151.504">
<Sync time="150.473"/>
oh c'est nul
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="151.504" endTime="152.41">
<Sync time="151.504"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="152.41" endTime="173.879">
<Sync time="152.41"/>
c'est nul c'est nul c'est nul + alors deux cartes oh non une carte *** bleue *** +
<Sync time="161.284"/>
ah non non non non non euh +
<Sync time="163.831"/>
et si l'autre 
<Event desc="lot" type="pronounce" extent="previous"/>
 il a du rouge + euh ***
<Sync time="170.332"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dit du rouge et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 *** + oh
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="173.879" endTime="177.395">
<Sync time="173.879"/>
<Who nb="1"/>
*** 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + on en fait
<Who nb="2"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 gagné + 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="177.395" endTime="178.238">
<Sync time="177.395"/>
on fait une autre 
<Event desc="not" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="178.238" endTime="178.8">
<Sync time="178.238"/>
quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="178.8" endTime="180.769">
<Sync time="178.8"/>
on en fait une autre 
<Event desc="not" type="pronounce" extent="previous"/>
 ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="180.769" endTime="183.847">
<Sync time="180.769"/>
euh oui +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="183.847" endTime="187.31">
<Sync time="183.847"/>
tu veux que je mélange 
<Event desc="kZmela~Z" type="pronounce" extent="previous"/>
 ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="187.31" endTime="193.607">
<Sync time="187.31"/>
oui + et on la met avec c'est pas grave
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="193.607" endTime="204.399">
<Sync time="193.607"/>
ben non *** ///
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="204.399" endTime="223.667">
<Sync time="204.399"/>
un *** deux deux trois trois 
<Event desc="kat" type="pronounce" extent="previous"/>
 quatre 
<Event desc="kat" type="pronounce" extent="previous"/>
 quatre 
<Event desc="kat" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="216.175"/>
cinq cinq six six sept et sept
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="223.667" endTime="224.656">
<Sync time="223.667"/>
merci
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="224.656" endTime="232.544">
<Sync time="224.656"/>
+ 
<Event desc="soupir" type="noise" extent="instantaneous"/>
 alors tu tires une carte ?
<Sync time="231.607"/>
ou je tire une carte ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="232.544" endTime="234.482">
<Sync time="232.544"/>
vas-y +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="234.482" endTime="246.074">
<Sync time="234.482"/>
eh alors comme je t'avais 
<Event desc="StavE" type="pronounce" extent="previous"/>
 expliqué au début 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="239.68"/>
moi ben c'est à ton tour oui de tirer une carte euh *** c'est à ton tour
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="246.074" endTime="246.714">
<Sync time="246.074"/>
c'est à moi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="246.714" endTime="249.965">
<Sync time="246.714"/>
pose une carte 
<Event desc="kat" type="pronounce" extent="previous"/>
 d'une autre 
<Event desc="not" type="pronounce" extent="previous"/>
 couleur ***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="249.965" endTime="252.074">
<Sync time="249.965"/>
du jaune +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="252.074" endTime="254.938">
<Sync time="252.074"/>
alors ***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="254.938" endTime="257.544">
<Sync time="254.938"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="257.544" endTime="259.386">
<Sync time="257.544"/>
et pour le mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 en plus 
<Event desc="pys" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="259.386" endTime="261.566">
<Sync time="259.386"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="261.566" endTime="262.191">
<Sync time="261.566"/>
<Who nb="1"/>
alors ***
<Who nb="2"/>
alors maintenant 
<Event desc="me~na~" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="262.191" endTime="264.687">
<Sync time="262.191"/>

tu peux jouer
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="264.687" endTime="266.638">
<Sync time="264.687"/>
attends
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="266.638" endTime="273.372">
<Sync time="266.638"/>
hum hum + ***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="273.372" endTime="276.932">
<Sync time="273.372"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="276.932" endTime="280.692">
<Sync time="276.932"/>
un quatre +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="280.692" endTime="285.545">
<Sync time="280.692"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 *** là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="285.545" endTime="288.889">
<Sync time="285.545"/>
hum j'ai pas de rouge 
<Event desc="dRuZ" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="288.889" endTime="291.54">
<Sync time="288.889"/>
et tu 
<Event desc="t" type="pronounce" extent="previous"/>
 /as, aimes/ pas le quatre 
<Event desc="lkatR" type="pronounce" extent="previous"/>
 ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="291.54" endTime="292.587">
<Sync time="291.54"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="292.587" endTime="302.971">
<Sync time="292.587"/>
à mon tour ah je peux pas + pas le trois ***
<Sync time="300.413"/>
et la *** 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="302.971" endTime="304.331">
<Sync time="302.971"/>
<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="304.331" endTime="307.878">
<Sync time="304.331"/>

*** + tu peux pas
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="307.878" endTime="309.018">
<Sync time="307.878"/>
pourquoi 
<Event desc="pukwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 ? mais si

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="309.018" endTime="310.159">
<Sync time="309.018"/>
<Who nb="1"/>

***

<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="310.159" endTime="311.003">
<Sync time="310.159"/>

exact
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="311.003" endTime="312.432">
<Sync time="311.003"/>
tricheuse
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="312.432" endTime="328.855">
<Sync time="312.432"/>
alors du bleu du bleu 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 voilà + du vert + ah oui 
<Event desc="e" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + *** Uno 
<Event desc="cri" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="328.855" endTime="346.909">
<Sync time="328.855"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ah deux + vas-y ///
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="346.909" endTime="353.09">
<Sync time="346.909"/>
ah + Uno 
<Event desc="cri" type="noise" extent="previous"/>
 ***
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="353.09" endTime="357.995">
<Sync time="353.09"/>
<Who nb="1"/>
je peux 
<Event desc="Sp2" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas jouer moi ***
<Who nb="2"/>
*** 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ah non c'est à mon tour
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="357.995" endTime="358.604">
<Sync time="357.995"/>
gagné ***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="358.604" endTime="358.917">
<Sync time="358.604"/>
ah
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="358.917" endTime="359.71">
<Sync time="358.917"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 gagné j'ai
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="359.71" endTime="361.020">
<Sync time="359.71"/>
<Who nb="1"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Who nb="2"/>
gagné 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
</Section>
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