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<Episode>
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<Turn startTime="0" endTime="1.312" speaker="spk1">
<Sync time="0"/>
je sais faire des dessins moi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1.312" endTime="3.438">
<Sync time="1.312"/>
vas-y qu'est ce que tu me dessines 
<Event desc="mdesin" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="3.438" endTime="4.14">
<Sync time="3.438"/>
une maison
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="4.14" endTime="11.517">
<Sync time="4.14"/>
ah une jolie maison ///
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="11.517" endTime="14.907">
<Sync time="11.517"/>
moi des fois quand je fais 
<Event desc="ZfE" type="pronounce" extent="previous"/>
 des maisons j'appuie trop sur le feutre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="14.907" endTime="15.814">
<Sync time="14.907"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="15.814" endTime="16.672">
<Sync time="15.814"/>
ça fait des points 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="16.672" endTime="20.805">
<Sync time="16.672"/>
ah ouais faut faire attention +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="20.805" endTime="28.469">
<Sync time="20.805"/>
en plus c'est des feutres 
<Event desc="f2t" type="pronounce" extent="previous"/>
 de la garderie des fois
<Sync time="24.152"/>
et des fois c'est ma maîtresse elle s'appelle Catherine 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="28.469" endTime="38.548">
<Sync time="28.469"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 Catherine elle s'appelle ta maîtresse ? elle est gentille avec toi ? oui ?
<Sync time="33.583"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 /// qu'est ce que tu cherches
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="38.548" endTime="39.288">
<Sync time="38.548"/>
<Who nb="1"/>
comme couleur ?
<Who nb="2"/>
aussi des fois 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="39.288" endTime="41.479">
<Sync time="39.288"/>
à l'école euh 
<Event desc="b" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="41.479" endTime="45.768">
<Sync time="41.479"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 euh il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 deux euh des fois à l'école 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="45.768" endTime="51.44">
<Sync time="45.768"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
oui + qu'est ce qu'il y a à l'école ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="51.44" endTime="67.756">
<Sync time="51.44"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 à l'école des fois il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 deux euh 
<Sync time="55.116"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 deux bouchons comme 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 celui-là 
<Event desc="syila" type="pronounce" extent="previous"/>
 par exemple comme celui-là 
<Event desc="syila" type="pronounce" extent="previous"/>
 par exemple 
<Sync time="61.488"/>
si il y avait 
<Event desc="javE" type="pronounce" extent="previous"/>
 si il y avait 
<Event desc="javE" type="pronounce" extent="previous"/>
 hum un seul euh côté
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="67.756" endTime="68.243">
<Sync time="67.756"/>
<Who nb="1"/>
oui
<Who nb="2"/>
eh ben
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="68.243" endTime="75.163">
<Sync time="68.243"/>
on pourrait dessiner eh ben à l'école c'est pareil
<Sync time="70.943"/>
des fois ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 mettent /des, deux/ deux bouchons comme ça 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="75.163" endTime="77.085">
<Sync time="75.163"/>
ah il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 deux bouchons de chaque 
<Event desc="dSak" type="pronounce" extent="previous"/>
 côté du feutre ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="77.085" endTime="77.805">
<Sync time="77.085"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="77.805" endTime="78.384">
<Sync time="77.805"/>
<Who nb="1"/>
mais
<Who nb="2"/>
ah
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="78.384" endTime="85.086">
<Sync time="78.384"/>
 mais il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 un côté où que ça 
<Event desc="ksa" type="pronounce" extent="previous"/>
 dessine 
<Sync time="80.749"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 alors que les autres 
<Event desc="Ot" type="pronounce" extent="previous"/>
 enfants ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 mettent deux bouchons quand il y en 
<Event desc="ja~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 a un
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="85.086" endTime="92.147">
<Sync time="85.086"/>
/// 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 alors c'est des stylos avec deux couleurs ou euh
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="92.147" endTime="92.992">
<Sync time="92.147"/>
une couleur
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="92.992" endTime="94.615">
<Sync time="92.992"/>
une seule couleur 
<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 mais il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 deux bouchons ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="94.615" endTime="95.24">
<Sync time="94.615"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="95.24" endTime="96.214">
<Sync time="95.24"/>
d'accord  
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk2" startTime="96.214" endTime="97.255">
<Sync time="96.214"/>
<Who nb="1"/>
donc ça peut /tout, écrire/

<Who nb="2"/>
mais ***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="97.255" endTime="101.515">
<Sync time="97.255"/>
moi je je je mets pas /de, deux/ bouchons à les feutres 
<Comment desc="sic"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="101.515" endTime="102.223">
<Sync time="101.515"/>
<Who nb="1"/>
je mets 
<Event desc="Zme" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas 
<Who nb="2"/>
je
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="102.223" endTime="104.88">
<Sync time="102.223"/>
deux bouchons des deux côtés même si c'est 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="104.88" endTime="109.067">
<Sync time="104.88"/>
+ tu mets pas de bouchon 
<Event desc="dbuSo~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 aux feutres ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="109.067" endTime="110.818">
<Sync time="109.067"/>
bah si j'en mets moi 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="110.818" endTime="116.27">
<Sync time="110.818"/>
ah + parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 si on les rebouche 
<Event desc="RbuS" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas les feutres après euh la pointe elle sèche 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="116.27" endTime="117.145">
<Sync time="116.27"/>
bah oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="117.145" endTime="120.427">
<Sync time="117.145"/>
+ euh là ah c'est les fenêtres ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="120.427" endTime="122.927">
<Sync time="120.427"/>
oui c'est les fenêtres et là c'est la porte
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="122.927" endTime="127.522">
<Sync time="122.927"/>
+ ben dis donc elle a un grand toit ta maison
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="127.522" endTime="130.912">
<Sync time="127.522"/>
bah oui c'est normal des maisons ça a un grand toit 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="130.912" endTime="139.615">
<Sync time="130.912"/>
bah oui ça dépend
<Sync time="132.172"/>
+ il est pointu le toit que tu as 
<Event desc="kta" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait
<Sync time="136.759"/>
+ ta maison elle a un toit comme ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="139.615" endTime="148.131">
<Sync time="139.615"/>
euh non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 elle est elle est plus petite 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 mais bon j'en 
<Sync time="144.687"/>
moi des fois j'en fais des petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 et j'en fais des grosses des fois
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="148.131" endTime="152.991">
<Sync time="148.131"/>
ah d'accord ah là tu en 
<Event desc="ta~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 as fait une grande 
<Sync time="150.48"/>
là il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 plein de fenêtres 
<Event desc="df@netR" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="152.991" endTime="157.538">
<Sync time="152.991"/>
euh ouais il y en 
<Event desc="ja~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 a *** une maison ça a plein de fenêtres 
<Event desc="df@netR" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="157.538" endTime="160.616">
<Sync time="157.538"/>
ah oui c'est pour que la 
<Event desc="kla" type="pronounce" extent="previous"/>
 lumière elle rentre à l'intérieur de la maison
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="160.616" endTime="172.257">
<Sync time="160.616"/>
oui ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="172.257" endTime="173.71">
<Sync time="172.257"/>
une petite fenêtre en marron 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="173.71" endTime="178.148">
<Sync time="173.71"/>
+ je tu sais pourquoi je fais 
<Event desc="ZfE" type="pronounce" extent="previous"/>
 des petites fenêtres ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="178.148" endTime="178.836">
<Sync time="178.148"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="178.836" endTime="180.789">
<Sync time="178.836"/>
pour que il y ait 
<Event desc="jE" type="pronounce" extent="previous"/>
 un petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 peu de place 
<Event desc="dplas" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="180.789" endTime="182.679">
<Sync time="180.789"/>
pour qui ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="182.679" endTime="184.46">
<Sync time="182.679"/>
eh ben pour les fenêtres
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="184.46" endTime="189.975">
<Sync time="184.46"/>
oui faut + tu fais des petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 fenêtres pour qu'il y ait 
<Event desc="kjE" type="pronounce" extent="previous"/>
 de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="previous"/>
 place ? 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="189.975" endTime="193.505">
<Sync time="189.975"/>
bah oui faut plein de place 
<Event desc="dplas" type="pronounce" extent="previous"/>
 pour les fenêtres 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="193.505" endTime="196.317">
<Sync time="193.505"/>
hum d'accord c'est pour ça que tu as 
<Event desc="kta" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait un grand toit ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="196.317" endTime="196.77">
<Sync time="196.317"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="196.77" endTime="205.145">
<Sync time="196.77"/>
pour mettre plein de fenêtres 
<Event desc="df@netR" type="pronounce" extent="previous"/>
 /// 
<Sync time="202.899"/>
normalement les fenêtres il y en 
<Event desc="ja~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 a pas sur le toit
<Event desc="ltwa" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="205.145" endTime="208.505">
<Sync time="205.145"/>
+ bah oui c'est vrai
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="208.505" endTime="209.38">
<Sync time="208.505"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="209.38" endTime="211.973">
<Sync time="209.38"/>
dans la maison il y en 
<Event desc="ja~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 a pas plusieurs
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="211.973" endTime="212.536">
<Sync time="211.973"/>
eh ben non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="212.536" endTime="213.692">
<Sync time="212.536"/>
mais c'est pas grave 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="213.692" endTime="215.427">
<Sync time="213.692"/>
ouais mais sur le dessin 
<Event desc="ldese~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 tu peux hein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="215.427" endTime="219.615">
<Sync time="215.427"/>
+ c'est normal c'est des dessins que je fais 
<Event desc="ZfE" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="219.615" endTime="223.96">
<Sync time="219.615"/>
bah oui tu peux te permettre 
<Event desc="tpERmetR" type="pronounce" extent="previous"/>
 de dessiner ce que 
<Event desc="sk@" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu veux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="223.96" endTime="232.804">
<Sync time="223.96"/>
alors les papillons ça c'est un peu dur pour les ailes 
<Sync time="229.124"/>
parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 les ailes je sais 
<Event desc="ZsE" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas très bien les faire alors 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="232.804" endTime="233.194">
<Sync time="232.804"/>
ah bon ? 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="233.194" endTime="236.554">
<Sync time="233.194"/>
et je fais 
<Event desc="ZfE" type="pronounce" extent="previous"/>
 des pet- des fois je fais 
<Event desc="ZfE" type="pronounce" extent="previous"/>
 des petites
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="236.554" endTime="238.491">
<Sync time="236.554"/>
des petites ailes ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="238.491" endTime="240.398">
<Sync time="238.491"/>
oui pour les papillons
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="240.398" endTime="241.741">
<Sync time="240.398"/>
pour les papillons bah oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="241.741" endTime="247.897">
<Sync time="241.741"/>
et sauf que ça a des grosses ailes mais moi je fais 
<Event desc="ZfE" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="245.199"/>
moi j'arrête pas de faire 
<Event desc="dfER" type="pronounce" extent="previous"/>
 des petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 ailes pour les papillons
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="247.897" endTime="250.007">
<Sync time="247.897"/>
bah tu fais ce que 
<Event desc="sk@" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu arrives 
<Event desc="taRiv" type="pronounce" extent="previous"/>
 à faire hein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="250.007" endTime="251.069">
<Sync time="250.007"/>
bah oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="251.069" endTime="259.18">
<Sync time="251.069"/>
+ c'est pas grave si tu les dessines avec des petites 
<Event desc="ptit" type="pronounce" extent="previous"/>
 ailes 
<Sync time="256.774"/>
faudra que tu 
<Event desc="kty" type="pronounce" extent="previous"/>
 t'entraînes à en faire des plus grosses
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="259.18" endTime="265.883">
<Sync time="259.18"/>
/// ah la la j'en ai plein partout
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="265.883" endTime="267.945">
<Sync time="265.883"/>
des fenêtres ouais il y en 
<Event desc="ja~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 a plein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="267.945" endTime="271.57">
<Sync time="267.945"/>
ouais je sais 
<Event desc="Se" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas au moins combien il y en 
<Event desc="ja~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 a
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="271.57" endTime="276.663">
<Sync time="271.57"/>
ah ben je sais 
<Event desc="ZsE" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas faut compter + 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="275.1"/>
il y en 
<Event desc="ja~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 a plus de dix là hein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="276.663" endTime="285.804">
<Sync time="276.663"/>
ouais /// 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="285.804" endTime="287.179">
<Sync time="285.804"/>
alors qu'est ce que tu fais maintenant ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="287.179" endTime="290.757">
<Sync time="287.179"/>
euh je f- je fais 
<Event desc="ZfE" type="pronounce" extent="previous"/>
 un papillon
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="290.757" endTime="292.6">
<Sync time="290.757"/>
tu vas dessiner un papillon ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="292.6" endTime="298.507">
<Sync time="292.6"/>
ça c'est bien ça c'est le 
<Sync time="295.923"/>
c'est là je suis 
<Event desc="Syi" type="pronounce" extent="previous"/>
 en train de faire 
<Event desc="dfER" type="pronounce" extent="previous"/>
 les ailes ça c'est bien ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="298.507" endTime="302.241">
<Sync time="298.507"/>
oui ça c'est bien oui ah là ah bah voilà ça fait une grande aile comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="302.241" endTime="305.913">
<Sync time="302.241"/>
je crois 
<Event desc="ZkRwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 qu'il 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 va pas y avoir 
<Event desc="javwaR" type="pronounce" extent="previous"/>
 beaucoup de place 
<Event desc="dplas" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="305.913" endTime="309.556">
<Sync time="305.913"/>
mais si c'est pas grave si ça dépasse 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="309.556" endTime="312.712">
<Sync time="309.556"/>
+ là ses cornes 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="312.712" endTime="329.025">
<Sync time="312.712"/>
oui les antennes du papillon très bien ///
<Sync time="323.725"/>
son corps voilà ouais c'est très bien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="329.025" endTime="333.557">
<Sync time="329.025"/>
bah là c'est c'est le papillon 
<Event desc="lpapiyo~ " type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="332.087"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va pas aller dans la maison
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="333.557" endTime="341.4">
<Sync time="333.557"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ah c'est pas grave si ça se touche 
<Event desc="stuS" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="339.332"/>
tu veux que 
<Event desc="k" type="pronounce" extent="previous"/>
 je t'aide 
<Event desc="ZtEd" type="pronounce" extent="previous"/>
 à prendre le feutre ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="341.4" endTime="344.869">
<Sync time="341.4"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 c'est bon je vais 
<Event desc="ZvE" type="pronounce" extent="previous"/>
 prendre du gris
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="344.869" endTime="352.353">
<Sync time="344.869"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 pris du gris 
<Event desc="tx" type="noise" extent="previous"/>
 +
<Sync time="350.092"/>
hum tu colories les fenêtres en gris ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="352.353" endTime="357.306">
<Sync time="352.353"/>
oui + normalement c'est en beige les fenêtres
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="357.306" endTime="358.493">
<Sync time="357.306"/>
normalement c'est en beige ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="358.493" endTime="360.025">
<Sync time="358.493"/>
/colorie, oui/ je les 
<Event desc="Zle" type="pronounce" extent="previous"/>
 colorie
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="360.025" endTime="360.962">
<Sync time="360.025"/>
ah bon ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="360.962" endTime="364.805">
<Sync time="360.962"/>
c'est pas grave /je, si/ je colorie en gris en gris
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="364.805" endTime="369.211">
<Sync time="364.805"/>
bah non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 tu peux les colorier en gris hein c'est pas grave ça fait joli aussi comme ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="369.211" endTime="374.414">
<Sync time="369.211"/>
oui ///
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="374.414" endTime="382.601">
<Sync time="374.414"/>
c'est un travail très minutieux 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 + de colorier tous les petits 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 carrés +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="382.601" endTime="384.367">
<Sync time="382.601"/>
va y avoir du boulot là hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="384.367" endTime="387.367">
<Sync time="384.367"/>
oh bah oui hein tu en 
<Event desc="ta~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 as beaucoup à colorier aussi hein
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="387.367" endTime="387.992">
<Sync time="387.367"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="387.992" endTime="390.366">
<Sync time="387.992"/>
tu es 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas obligée de 
<Event desc="d" type="pronounce" extent="previous"/>
 toutes les remplir
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="390.366" endTime="394.851">
<Sync time="390.366"/>
ah c'est bon j'aurai * j'aurai le temps 
<Event desc="lta~ " type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="394.851" endTime="397.881">
<Sync time="394.851"/>
hum c'est bien 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="397.881" endTime="398.476">
<Sync time="397.881"/>
<Who nb="1"/>
tu t'appliques
<Who nb="2"/>
voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="398.476" endTime="401.789">
<Sync time="398.476"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 à chaque fois que je 
<Event desc="kZ@" type="pronounce" extent="previous"/>
 change de couleur 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="401.789" endTime="403.711">
<Sync time="401.789"/>
tu changes de couleur pour les autres fenêtres ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="403.711" endTime="407.916">
<Sync time="403.711"/>
oui je prends 
<Event desc="ZpRa~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 pas toujours la même couleur
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="407.916" endTime="409.697">
<Sync time="407.916"/>
c'est bien comme ça ça change
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="409.697" endTime="416.885">
<Sync time="409.697"/>
ouais + c'est pas grave si j'ai fait la maison en violet
<Sync time="414.249"/>
et j'ai déjà fait le violet 
<Event desc="lvjole" type="pronounce" extent="previous"/>
 là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="416.885" endTime="417.515">
<Sync time="416.885"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="417.515" endTime="418.635">
<Sync time="417.515"/>
<Who nb="1"/>
c'est pas grave
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="418.635" endTime="421.198">
<Sync time="418.635"/>
mais je devais 
<Event desc="Zd@vE" type="pronounce" extent="previous"/>
 changer de couleur 
<Event desc="dkul9R" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="421.198" endTime="423.151">
<Sync time="421.198"/>
bah qu'est ce que tu veux comme couleur ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="423.151" endTime="423.964">
<Sync time="423.151"/>
ben 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="423.964" endTime="425.011">
<Sync time="423.964"/>
du rouge ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="425.011" endTime="427.261">
<Sync time="425.011"/>
le rouge je l'ai 
<Event desc="ZlE" type="pronounce" extent="previous"/>
 déjà 
<Event desc="dZa" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait là 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="427.261" endTime="428.001">
<Sync time="427.261"/>
ah oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="428.001" endTime="428.73">
<Sync time="428.001"/>
<Who nb="1"/>
pour euh ton
<Who nb="2"/>
pour les lettres
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="428.73" endTime="432.808">
<Sync time="428.73"/>
ouais pour ton prénom eh ben qu'est ce qu'on pourrait prendre euh ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="432.808" endTime="434.901">
<Sync time="432.808"/>
ça c'est du marron ça la vache
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="434.901" endTime="442.885">
<Sync time="434.901"/>
ouais c'est un feutre en forme de vache 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 
<Sync time="439.184"/>
bah alors attends tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 déjà pris du marron du vert
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="442.885" endTime="444.869">
<Sync time="442.885"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 du violet plein de fois 
<Event desc="dfwa" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="444.869" endTime="448.04">
<Sync time="444.869"/>
ouais alors qu'est ce qu'on pourrait mettre ? du bleu ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="448.04" endTime="448.54">
<Sync time="448.04"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="448.54" endTime="449.603">
<Sync time="448.54"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 tu veux du bleu ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="449.603" endTime="451.29">
<Sync time="449.603"/>
euh oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="451.29" endTime="452.165">
<Sync time="451.29"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
tiens
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="452.165" endTime="453.821">
<Sync time="452.165"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="next"/>
 le bleu je l'ai 
<Event desc="ZlE" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas fait le bleu 
<Event desc="lbl2" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="453.821" endTime="457.009">
<Sync time="453.821"/>
ça c'est du bleu clair 
<Event desc="tx" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="457.009" endTime="460.025">
<Sync time="457.009"/>
* qu'est ce que c'est marqué là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="460.025" endTime="467.682">
<Sync time="460.025"/>
euh Carioca ça doit être euh la marque du feutre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="467.682" endTime="471.981">
<Sync time="467.682"/>
ou peut être 
<Event desc="p9tEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 que ça doit être euh celui qui l'a fait
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="471.981" endTime="477.699">
<Sync time="471.981"/>
oui peut être + c'est bleu clair comme ta robe
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="477.699" endTime="480.45">
<Sync time="477.699"/>
ouais + 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="480.45" endTime="482.104">
<Sync time="480.45"/>
ta belle robe de Cendrillon 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="482.104" endTime="484.717">
<Sync time="482.104"/>
ouais tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 raison parce que 
<Event desc="pask9" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="484.717" endTime="485.436">
<Sync time="484.717"/>
ah ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="485.436" endTime="487.265">
<Sync time="485.436"/>
/ça a, c'est/ /ça a, c'est/ la même couleur
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="487.265" endTime="488.041">
<Sync time="487.265"/>
ouais c'est la
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="488.041" endTime="488.341">
<Sync time="488.041"/>
<Who nb="1"/>
même
<Who nb="2"/>
ça a pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="488.341" endTime="492.546">
<Sync time="488.341"/>
bleu bleu bleu foncé foncé foncé +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="492.546" endTime="495.218">
<Sync time="492.546"/>
non mais le même bleu clair que ta robe 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="495.218" endTime="497.093">
<Sync time="495.218"/>

<Event desc="conv" type="noise" extent="begin"/>
 ouais +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="497.093" endTime="506.406">
<Sync time="497.093"/>
très jolie robe de princesse /// c'est bien tu t'appliques hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="506.406" endTime="508.874">
<Sync time="506.406"/>
des fois je dépasse 
<Event desc="Zdepas" type="pronounce" extent="previous"/>
 un peu 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="508.874" endTime="511.452">
<Sync time="508.874"/>
oh mais c'est pas beaucoup là ça se voit 
<Event desc="svwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas non c'est bien là 
<Event desc="conv" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="511.452" endTime="513.874">
<Sync time="511.452"/>
là j'ai un peu dépassé
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="513.874" endTime="516.608">
<Sync time="513.874"/>
ah ouais c'est pas grave 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="516.608" endTime="519.093">
<Sync time="516.608"/>
hum c'est pas grave 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="519.093" endTime="527.562">
<Sync time="519.093"/>
là c'est bien hein 
<Sync time="520.905"/>
en plus ça fait joli le bleu 
<Event desc="lbl2" type="pronounce" extent="previous"/>
 clair euh dans les fenêtres marron +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="527.562" endTime="529.453">
<Sync time="527.562"/>
et gris aussi ça fait joli
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="529.453" endTime="532.437">
<Sync time="529.453"/>
oui gris ça fait bien mais je trouve 
<Event desc="ZtRuv" type="pronounce" extent="previous"/>
 que le bleu 
<Event desc="lbl2" type="pronounce" extent="previous"/>
 on le voit 
<Event desc="lvwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 mieux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="532.437" endTime="545.046">
<Sync time="532.437"/>
ouais + des fois quand j'appuie trop sur les feutres eh ben ça euh
<Sync time="540.588"/>

<Event desc="conv" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ça rend tout euh tout ce qu'il 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="previous"/>
 y a sur le feutre là quand j'appuie très fort 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="545.046" endTime="548.499">
<Sync time="545.046"/>
quand tu appuies 
<Event desc="tapyi" type="pronounce" extent="previous"/>
 très fort ça ça fait des gros points ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="548.499" endTime="549.561">
<Sync time="548.499"/>
ouais ça étale un
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="549.561" endTime="550.169">
<Sync time="549.561"/>
<Who nb="1"/>
peu
<Who nb="2"/>
ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="550.169" endTime="551.359">
<Sync time="550.169"/>
ça étale ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="551.359" endTime="552.625">
<Sync time="551.359"/>
ça étale un peu 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="552.625" endTime="555.422">
<Sync time="552.625"/>
bah faut essayer de pas 
<Event desc="dpa" type="pronounce" extent="previous"/>
 appuyer trop fort sur ton feutre 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="555.422" endTime="557.875">
<Sync time="555.422"/>
bah oui là regarde j'appuie pas
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="557.875" endTime="560.266">
<Sync time="557.875"/>
non 
<Event desc="na~ " type="pronounce" extent="previous"/>
là c'est bien +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="560.266" endTime="567.143">
<Sync time="560.266"/>
mais un peu pour euh 
<Sync time="563.221"/>
là ça se voit 
<Event desc="svwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas que j'ai 
<Event desc="kZE" type="pronounce" extent="previous"/>
 appuyé mais j'ai un petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 peu appuyé fort 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="567.143" endTime="593.777">
<Sync time="567.143"/>
bah oui parce qu'il 
<Event desc="paski" type="pronounce" extent="previous"/>
 faut appuyer quand même un petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 peu sinon ça marque pas + 
<Sync time="572.266"/>
ça dépend comment tu veux faire tes traits si tu veux les faire plus foncés ou pas + 
<Sync time="578.734"/>
bah là c'est très joli /// 
<Sync time="592.273"/>
ah ben là il y en 
<Event desc="ja~ " type="pronounce" extent="previous"/>
 a beaucoup des fenêtres hein 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="593.777" endTime="595.09">
<Sync time="593.777"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="595.09" endTime="595.871">
<Sync time="595.09"/>
c'est long 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="595.871" endTime="597.027">
<Sync time="595.871"/>
c'est long
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="597.027" endTime="597.906">
<Sync time="597.027"/>
c'est fini 
</Turn>
</Section>
</Episode>
</Trans>
