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<Trans scribe="Sonia Pariset, Mélanie Pereira" audio_filename="pauline1_man.wav" version="19" version_date="110418">
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<Episode program="" air_date="">
<Section type="report" startTime="0" endTime="618.247" topic="to1">
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<Sync time="0"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>
 c'est quoi ? c'est pour quoi faire ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="3.922" endTime="11.327">
<Sync time="3.922"/>
euh les autres 
<Event desc="zot" type="pronounce" extent="previous"/>
 ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vont dans l'autre 
<Event desc="lot" type="pronounce" extent="previous"/>
 pièce
<Sync time="6.438"/>
on choisit 
<Event desc="swazi" type="pronounce" extent="previous"/>
 no- notre 
<Event desc="nOt" type="pronounce" extent="previous"/>
 pièce
<Sync time="8.11"/>
et on téléphone 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="9.298"/>
mais on fait pas le numéro 
<Event desc="lnymeRo" type="pronounce" extent="previous"/>
 quand même 
<Event desc="mE" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="11.327" endTime="13.854">
<Sync time="11.327"/>
et on peut se parler ? + c'est on fait
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="13.854" endTime="14.805">
<Sync time="13.854"/>
<Who nb="1"/>
dans la pièce
<Who nb="2"/>
le numéro ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="14.805" endTime="16.742">
<Sync time="14.805"/>
dans une autre pièce ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="16.742" endTime="17.632">
<Sync time="16.742"/>
pas dans la même
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="17.632" endTime="18.741">
<Sync time="17.632"/>
pas dans la même pièce ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="18.741" endTime="19.327">
<Sync time="18.741"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="19.327" endTime="23.341">
<Sync time="19.327"/>
c'est les téléphones qui communiquent
<Sync time="21.718"/>
et on fait quoi comme numéro ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="23.341" endTime="25.466">
<Sync time="23.341"/>
on *** 
<Event desc="k2" type="pronounce" extent="previous"/>
 rien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="25.466" endTime="27.091">
<Sync time="25.466"/>
ça chante ? ça fait de la 
<Event desc="dla" type="pronounce" extent="previous"/>
 musique ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="27.091" endTime="28.044">
<Sync time="27.091"/>
/non, euh/ 
<Event desc="manipulation du téléphone" type="noise" extent="begin"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="28.044" endTime="37.121">
<Sync time="28.044"/>
fais voir non on fait ce qu'on 
<Event desc="sko~" type="pronounce" extent="previous"/>
 veut +
<Sync time="32.573"/>
et ça marche bien ?
<Sync time="34.283"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 essayé de téléphoner 
<Event desc="dtelefone" type="pronounce" extent="previous"/>
 avec quelqu'un ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="37.121" endTime="46.745">
<Sync time="37.121"/>
oh allo *** +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="46.745" endTime="49.839">
<Sync time="46.745"/>
faut que tu 
<Event desc="kty" type="pronounce" extent="previous"/>
 parles dedans +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="49.839" endTime="53.12">
<Sync time="49.839"/>
allo allo allo allo allo
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="53.12" endTime="54.932">
<Sync time="53.12"/>
allo allo Pauline
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="54.932" endTime="58.041">
<Sync time="54.932"/>
et tu vas dans une autre 
<Event desc="not" type="pronounce" extent="previous"/>
 pièce si tu veux allo
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="58.041" endTime="59.212">
<Sync time="58.041"/>
non je reste 
<Event desc="ZREst" type="pronounce" extent="previous"/>
 dans la même pièce moi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="59.212" endTime="60.602">
<Sync time="59.212"/>
allo allo
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="60.602" endTime="61.743">
<Sync time="60.602"/>
allo allo Pauline
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="61.743" endTime="62.305">
<Sync time="61.743"/>
ça va ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="62.305" endTime="76.789">
<Sync time="62.305"/>
tu vas bien ? + on raccroche ? + on raccroche
<Sync time="70.802"/>
voilà tu as eu ça à Noël
<Sync time="72.39"/>
ce sont des téléphones pour se téléphoner 
<Event desc="stelefone" type="pronounce" extent="previous"/>
 d'une pièce à l'autre 
<Event desc="manipulation du téléphone" type="noise" extent="end"/>

<Sync time="75.337"/>
et tu as /eu, 0/ quoi d'autre ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="76.789" endTime="79.039">
<Sync time="76.789"/>
ça c'est ça je l'ai 
<Event desc="Zle" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas eu à Noël
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="79.039" endTime="82.726">
<Sync time="79.039"/>
ça tu l'as pas eu à Noël ?
<Sync time="80.867"/>
qu'est-ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>
 c'est ça ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="82.726" endTime="85.492">
<Sync time="82.726"/>
une oie qui casse qui est déjà cassée
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="85.492" endTime="87.584">
<Sync time="85.492"/>
une oie qui casse ? qui est déjà cassée ? c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="87.584" endTime="87.865">
<Sync time="87.584"/>
<Who nb="1"/>
toi
<Who nb="2"/>
c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="87.865" endTime="89.304">
<Sync time="87.865"/>
moi qui l'a cassée ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="89.304" endTime="92.976">
<Sync time="89.304"/>
c'est toi qui l'a cassée ? en la faisant tomber ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="92.976" endTime="93.834">
<Sync time="92.976"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="93.834" endTime="94.037">
<Sync time="93.834"/>
<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
je me 
<Event desc="Zm@" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="94.037" endTime="95.146">
<Sync time="94.037"/>
rappelle plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="95.146" endTime="103.787">
<Sync time="95.146"/>
tu ne te 
<Event desc="nt2" type="pronounce" extent="previous"/>
 souviens plus ?
<Sync time="96.709"/>
c'est tombé c'est tout et ça a cassé ?
<Sync time="99.319"/>
elle s'est retrouvée sans cou ? + c'est ça ? 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="103.787" endTime="105.302">
<Sync time="103.787"/>
ouais et sans tête
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="105.302" endTime="109.584">
<Sync time="105.302"/>
et sans tête 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 ? +
<Sync time="106.951"/>
elle avait perdu sa tête et tu lui a recollée ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="109.584" endTime="111.459">
<Sync time="109.584"/>
c'est Papa qui l'a recollée
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="111.459" endTime="114.475">
<Sync time="111.459"/>
c'est Papa qui l'a recollée oh il est sympa ton papa
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="114.475" endTime="115.756">
<Sync time="114.475"/>
c'est un bricoleur
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="115.756" endTime="116.536">
<Sync time="115.756"/>
c'est un bricoleur
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="116.536" endTime="117.005">
<Sync time="116.536"/>
<Who nb="1"/>
ton papa ?
<Who nb="2"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="117.005" endTime="122.302">
<Sync time="117.005"/>
ouais mais il travaille dans le bois 
<Event desc="lbwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 mais pas tout +
<Sync time="120.317"/>
pas tout il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut travailler
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="122.302" endTime="124.322">
<Sync time="122.302"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas travailler dans tous les bois ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="124.322" endTime="124.724">
<Sync time="124.322"/>
si
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="124.724" endTime="128.739">
<Sync time="124.724"/>
si il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas travailler dans toutes les matières ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="128.739" endTime="129.114">
<Sync time="128.739"/>
<Who nb="1"/>
c'est ça ?
<Who nb="2"/>
toutes les
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="129.114" endTime="129.817">
<Sync time="129.114"/>
matières
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="129.817" endTime="135.976">
<Sync time="129.817"/>
pas toutes les matières il sait bien travailler le bois ?
<Sync time="132.911"/>
et c'est lui qui t'a fait ton lit avec une super échelle ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="135.976" endTime="138.13">
<Sync time="135.976"/>
et c'est lui qui a 
<Event desc="ka" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait mon étagère
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="138.13" endTime="147.662">
<Sync time="138.13"/>
et c'est lui qui a fait ton étagère ? elle est magnifique +
<Sync time="141.286"/>
il est costaud ton papa +
<Sync time="143.833"/>
moi je voudrais 
<Event desc="ZvudRE" type="pronounce" extent="previous"/>
 une échelle
<Sync time="144.817"/>
comme la tienne pour monter dans mon lit
<Sync time="146.411"/>
je la 
<Event desc="Zla" type="pronounce" extent="previous"/>
 trouve merveilleuse
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="147.662" endTime="149.004">
<Sync time="147.662"/>
tu aimes *** ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="149.004" endTime="162.349">
<Sync time="149.004"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 une échelle comme ça oui +
<Sync time="151.927"/>
c'est une échelle pour monter
<Sync time="152.958"/>
dans les ca- cabanes dans les bois ça + non ? +
<Sync time="160.145"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 eu des livres aussi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="162.349" endTime="164.208">
<Sync time="162.349"/>
et les livres 
<Event desc="liv" type="pronounce" extent="previous"/>
 de là
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="164.208" endTime="164.629">
<Sync time="164.208"/>
<Who nb="1"/>
c'est ***
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="164.629" endTime="169.646">
<Sync time="164.629"/>
*** beaucoup j'ai beaucoup de livres 
<Event desc="liv" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="167.319"/>
*** toute cette bibliothèque 
<Event desc="bizbijotEk" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="169.646" endTime="179.615">
<Sync time="169.646"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 toute la bibliothèque
<Sync time="171.551"/>
alors comme cadeaux tu as eu les téléphones
<Sync time="174.24"/>
l'oie tu l'as pas eue à Noël
<Sync time="176.302"/>
qu'est-ce que 
<Event desc="sk2" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 eu d'autre à Noël ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="179.615" endTime="184.586">
<Sync time="179.615"/>
ça c'est un au- 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 un autre 
<Event desc="not" type="pronounce" extent="previous"/>
 Noël là le truc-là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="184.586" endTime="185.408">
<Sync time="184.586"/>
le truc-là ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="185.408" endTime="185.913">
<Sync time="185.408"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="185.913" endTime="191.92">
<Sync time="185.913"/>
ah mais c'est c'est c'est un un enregistreur c'est pour s'enregistrer ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="191.92" endTime="193.037">
<Sync time="191.92"/>
non mais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="193.037" endTime="193.24">
<Sync time="193.037"/>
on avait
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="193.24" endTime="194.428">
<Sync time="193.24"/>
<Who nb="1"/>
déjà joué avec
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="194.428" endTime="199.833">
<Sync time="194.428"/>
non mais on met les cassettes j'écoute les cassettes + 
<Event desc="l'enfant manipule les cassettes" type="noise" extent="begin"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="199.833" endTime="206.549">
<Sync time="199.833"/>
c'est ton sac à cassettes ? + 
<Event desc="l'enfant manipule les cassettes" type="noise" extent="end"/>

<Sync time="203.039"/>
je vais 
<Event desc="Zve" type="pronounce" extent="previous"/>
 t'en passer une cassette
<Sync time="203.898"/>
comme ça tu pourras l'écouter aussi +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="206.549" endTime="206.721">
<Sync time="206.549"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="206.721" endTime="207.708">
<Sync time="206.721"/>
ça c'est quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="207.708" endTime="208.848">
<Sync time="207.708"/>
le doudou
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="208.848" endTime="218.646">
<Sync time="208.848"/>
ton doudou c'est ton doudou depuis 
<Event desc="dpHi" type="pronounce" extent="previous"/>
 que tu es 
<Event desc="kte" type="pronounce" extent="previous"/>
 petite ? +
<Sync time="212.984"/>
non ? ça en 
<Event desc="sa~" type="pronounce" extent="previous"/>
 est un nouveau ?
<Sync time="216.036"/>
tu en av- tu avais 
<Event desc="tave" type="pronounce" extent="previous"/>
 quoi comme doudou
<Sync time="217.224"/>
quand tu étais 
<Event desc="tete" type="pronounce" extent="previous"/>
 petite ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="218.646" endTime="224.208">
<Sync time="218.646"/>

<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="224.208" endTime="226.525">
<Sync time="224.208"/>
tu sais plus 
<Event desc="py" type="pronounce" extent="previous"/>
 ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="226.525" endTime="227.306">
<Sync time="226.525"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="227.306" endTime="230.782">
<Sync time="227.306"/>
oui tu veux qu'on regarde 
<Event desc="Rgad" type="pronounce" extent="previous"/>
 le livre ? + 
<Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="230.782" endTime="237.665">
<Sync time="230.782"/>
*** 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va faire peur à sa cousine
<Sync time="234.924"/>
mais 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 c'est sa cousine qui lui fait peur
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="237.665" endTime="240.654">
<Sync time="237.665"/>
qui est-ce qui 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="previous"/>
 va faire peur à sa cousine ?
<Sync time="239.494"/>
le petit 
<Event desc="pti" type="pronounce" extent="previous"/>
 garçon ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="240.654" endTime="243.948">
<Sync time="240.654"/>
c'est la cousine qui va lui faire euh peur
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="243.948" endTime="245.869">
<Sync time="243.948"/>
mais il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle comment lui ? attends
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="245.869" endTime="246.682">
<Sync time="245.869"/>
Piloui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="246.682" endTime="250.604">
<Sync time="246.682"/>
Piloui alors Piloui se déguise pour faire peur à sa cousine ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="250.604" endTime="251.995">
<Sync time="250.604"/>
ouais et c'est sa cousine
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="251.995" endTime="259.464">
<Sync time="251.995"/>
fais voir + et sa cousine elle est où ? +
<Sync time="257.447"/>
elle 
<Event desc="E" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'est déguisée comment ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="259.464" endTime="260.697">
<Sync time="259.464"/>
comme 
<Event desc="ko" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="260.697" endTime="262.947">
<Sync time="260.697"/>
en tigre ? elle elle
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="262.947" endTime="268.012">
<Sync time="262.947"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 voulait elle 
<Event desc="e" type="pronounce" extent="previous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 voulait 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="264.893"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 voulait lui faire peur
<Sync time="266.197"/>
mais c'est sa cousine qui lui fait peur
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="268.012" endTime="269.746">
<Sync time="268.012"/>
elle lui fait une sacrée blague ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="269.746" endTime="271.607">
<Sync time="269.746"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 ont fait une sacrée blague eux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="271.607" endTime="274.228">
<Sync time="271.607"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se sont fait une sacrée blague oui ils
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="274.228" endTime="276.805">
<Sync time="274.228"/>
<Who nb="1"/>
ont l'air de bien rigoler
<Who nb="2"/>
alo- alors +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="276.805" endTime="280.477">
<Sync time="276.805"/>
j'ai peur j'ai peur j'ai peur pas peur
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="280.477" endTime="280.884">
<Sync time="280.477"/>
<Who nb="1"/>
attends
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="280.884" endTime="291.279">
<Sync time="280.884"/>
peur pas peur peur peur peur peur peur pas peur peur peur peur pas peur
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="291.279" endTime="298.038">
<Sync time="291.279"/>
tu n'as pas peur du gorille ? +
<Sync time="294.039"/>
un énorme gorille qui arrive en face de toi
<Sync time="296.009"/>
comme ça tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas peur ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="298.038" endTime="300.351">
<Sync time="298.038"/>
mais les gorilles c'est gentil
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="300.351" endTime="303.07">
<Sync time="300.351"/>
ouais si on veut et alors ça c'est quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="303.07" endTime="304.788">
<Sync time="303.07"/>
dans sa robe noire 
<Event desc="nwa" type="pronounce" extent="previous"/>
 j'ai peur 
<Event desc="l'enfant tape des pieds" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="304.788" endTime="306.195">
<Sync time="304.788"/>
<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 peur du dragon ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="306.195" endTime="306.617">
<Sync time="306.195"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="306.617" endTime="308.211">
<Sync time="306.617"/>
<Who nb="1"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Who nb="2"/>
*** 
<Comment desc="l'enfant se déplace"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="308.211" endTime="309.039">
<Sync time="308.211"/>
et lui ça c'est qu-
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="309.039" endTime="310.632">
<Sync time="309.039"/>
arrête Elmo 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="310.632" endTime="312.226">
<Sync time="310.632"/>
eh mais regarde il y en 
<Event desc="ja~" type="pronounce" extent="previous"/>
 a d'autres 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="312.226" endTime="316.07">
<Sync time="312.226"/>
tu te casses Elmo + ah j'ai peur 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="316.07" endTime="318.383">
<Sync time="316.07"/>
c'est une chauve souris ? 
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="318.383" endTime="319.773">
<Sync time="318.383"/>
<Who nb="1"/>
ah il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="la peluche Elmo rit et dit : arrête ça chatouille" type="noise" extent="end"/>

<Who nb="2"/>
c'est Elmo
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="319.773" endTime="320.899">
<Sync time="319.773"/>
c'est Elmo qui chatouille ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="320.899" endTime="335.554">
<Sync time="320.899"/>
ouais + c'est parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que euh
<Sync time="323.919"/>
il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 une copine qui l'a eu à Noël Elmo et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="327.273"/>
on on a fait ça pour euh pas euh se emmêler 
<Event desc="a~bele" type="pronounce" extent="previous"/>
 pour pas euh le
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="335.554" endTime="337.273">
<Sync time="335.554"/>
pour pas le confondre ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="337.273" endTime="337.773">
<Sync time="337.273"/>
pour
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="337.773" endTime="337.992">
<Sync time="337.773"/>
<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="337.992" endTime="339.523">
<Sync time="337.992"/>
vous avez toutes les deux le même ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="339.523" endTime="339.742">
<Sync time="339.523"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="339.742" endTime="342.038">
<Sync time="339.742"/>
c'est ça ? et alors tu tu as mis un nom dessus ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="342.038" endTime="346.242">
<Sync time="342.038"/>
ouais parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que pour pas + elle le prend le mien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="346.242" endTime="352.883">
<Sync time="346.242"/>
pour pas qu'elle prenne le tien
<Sync time="348.023"/>
pour pas 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 que vous 
<Event desc="kvu" type="pronounce" extent="previous"/>
 mélangez les Elmo
<Sync time="350.663"/>
c'est ça ? c'est Elmo son nom ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="352.883" endTime="354.477">
<Sync time="352.883"/>
Elmo chatouille-moi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="354.477" endTime="357.945">
<Sync time="354.477"/>
Elmo chatouille-moi ? c'est très joli
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="357.945" endTime="360.992">
<Sync time="357.945"/>
/est-ce que veux, tu veux, on peut/ jouer avec mon on parlait de de jouer
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="360.992" endTime="362.039">
<Sync time="360.992"/>
<Who nb="1"/>
 avec les ***

<Who nb="2"/>
attends attends on (n')a pas fini
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="362.039" endTime="362.977">
<Sync time="362.039"/>
de regarder 
<Event desc="dR2gaRde" type="pronounce" extent="previous"/>
 ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="362.977" endTime="368.741">
<Sync time="362.977"/>
ouais 
<Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous"/>
 
<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + wouaf wouaf wouaf wouaf
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="368.741" endTime="372.863">
<Sync time="368.741"/>
ah c'est une sorte de chien non pas de chien de crêpe +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="372.863" endTime="373.96">
<Sync time="372.863"/>
avec un chat
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="373.96" endTime="405.962">
<Sync time="373.96"/>
c'est une recette ? + non c'est pas une recette +
<Sync time="379.882"/>
tu sais les faire les crêpes ? + non tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 appris ?
<Sync time="383.88"/>

<Comment desc="l'adulte s'adresse à la mère de l'enfant qui vient de rentrer dans la pièce"/>
 à plus tard ### 
<Comment desc="discussion entre l'adulte et la mère de l'enfant"/>

<Sync time="396.256"/>
très bien alors pour faire des crêpes
<Sync time="401.945"/>
on fait de la pâte avec des ? qu'est-ce qu'on 
<Event desc="sko~" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 dedans ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="405.962" endTime="406.884">
<Sync time="405.962"/>
de l'huile
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="406.884" endTime="411.509">
<Sync time="406.884"/>
ouais de l'huile bonne idée et puis ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="411.509" endTime="412.915">
<Sync time="411.509"/>
du *** 
<Event desc="ke?" type="pronounce" extent="previous"/>
 poulet
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="412.915" endTime="422.273">
<Sync time="412.915"/>
du poulet ? pour faire la pâte à crêpe on met du poulet ? + 
<Comment desc="l'enfant fait un signe de la tête"/>

<Sync time="417.377"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 non tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 raison 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 qu'est-ce qu'on 
<Event desc="sko~" type="pronounce" extent="previous"/>
 met d'autre ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="422.273" endTime="422.992">
<Sync time="422.273"/>
du lait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="422.992" endTime="424.446">
<Sync time="422.992"/>
bravo
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="424.446" endTime="428.337">
<Sync time="424.446"/>
euh euh 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>
 des chaussures
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="428.337" endTime="429.74">
<Sync time="428.337"/>
euh ça va pas être terrible
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="429.74" endTime="430.162">
<Sync time="429.74"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="430.162" endTime="431.399">
<Sync time="430.162"/>
<Who nb="1"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Who nb="2"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="431.399" endTime="433.227">
<Sync time="431.399"/>
si on marche dans la crotte de chien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="433.227" endTime="434.743">
<Sync time="433.227"/>
en plus beurk
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="434.743" endTime="443.649">
<Sync time="434.743"/>
et si 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et si là il il un un enfant il met son chat
<Sync time="439.624"/>
et il pisse sur son =z= habit et qui crotte sur son =z= habit
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="443.649" endTime="445.977">
<Sync time="443.649"/>
quoi ? si un enfant il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 met quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="445.977" endTime="448.055">
<Sync time="445.977"/>
son chat ici et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 ***
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="448.055" endTime="448.961">
<Sync time="448.055"/>
<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
son habit ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="448.961" endTime="456.836">
<Sync time="448.961"/>
oui et sur son habit et 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et
<Sync time="451.542"/>
le chat il a envie de faire 
<Event desc="dfER" type="pronounce" extent="previous"/>
 pipi caca
<Sync time="453.352"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait pipi caca sur son épaule
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="456.836" endTime="458.148">
<Sync time="456.836"/>
ah c'est dégoutant
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="458.148" endTime="458.789">
<Sync time="458.148"/>
beurk 
<Event desc="Erk" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="458.789" endTime="459.757">
<Sync time="458.789"/>
beurk oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="459.757" endTime="460.101">
<Sync time="459.757"/>
<Who nb="1"/>
moi j'ai
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="460.101" endTime="461.585">
<Sync time="460.101"/>
pas de chat 
<Event desc="dSa" type="pronounce" extent="previous"/>
 alors c'est normal
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="461.585" endTime="465.21">
<Sync time="461.585"/>
toi tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas de chat 
<Event desc="dSa" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas de chien 
<Event desc="dSje~" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="462.938"/>
donc euh il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peut pas t'arriver ce genre d'incident
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="465.21" endTime="465.476">
<Sync time="465.21"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="465.476" endTime="467.257">
<Sync time="465.476"/>
personne va te faire 
<Event desc="tfEr" type="pronounce" extent="previous"/>
 pipi caca sur toi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="467.257" endTime="471.46">
<Sync time="467.257"/>
non parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que le chat 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="469.656"/>
les chats je vais 
<Event desc="Zve" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas les mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 là moi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="471.46" endTime="472.023">
<Sync time="471.46"/>
tu vas 
<Event desc="tva" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas les mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="472.023" endTime="473.007">
<Sync time="472.023"/>
<Who nb="1"/>
sur ton épaule ?
<Who nb="2"/>
Maman Maman
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="473.007" endTime="479.101">
<Sync time="473.007"/>
Maman elle veut un chat et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="475.289"/>
un pauvre 
<Event desc="pov" type="pronounce" extent="previous"/>
 chat ou un pauvre 
<Event desc="pov" type="pronounce" extent="previous"/>
 chien 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="477.329"/>
et et je vais 
<Event desc="Zve" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas le mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="479.101" endTime="481.726">
<Sync time="479.101"/>
pourquoi un pauvre chat ou un pauvre chien ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="481.726" endTime="482.835">
<Sync time="481.726"/>
qui est 
<Event desc="ke" type="pronounce" extent="previous"/>
 dans la rue tout seul
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="482.835" endTime="483.429">
<Sync time="482.835"/>
ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="483.429" endTime="483.773">
<Sync time="483.429"/>
<Who nb="1"/>
qui s'est
<Who nb="2"/>
un ch-
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="483.773" endTime="484.633">
<Sync time="483.773"/>
perdu
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="484.633" endTime="493.666">
<Sync time="484.633"/>
un chien abandonné ou un chat abandonné ?
<Sync time="487.82"/>
vous allez en prendre un comme ça ? c'est une bonne idée
<Sync time="491.025"/>
un qui est tout seul qui a perdu sa famille ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="493.666" endTime="494.885">
<Sync time="493.666"/>
et toi aussi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="494.885" endTime="508.416">
<Sync time="494.885"/>
moi moi j'ai mon chat c'était c'était pas un chat abandonné mais on me l'a donné
<Sync time="500.051"/>
c'était un une une dame dont la chatte avait eu plusieurs bébés
<Sync time="504.479"/>
et elle m'a donné un bébé
<Sync time="505.891"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 qu'elle *** pas garder tous les bébés de sa 
<Event desc="dsa" type="pronounce" extent="previous"/>
 chatte
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="508.416" endTime="509.182">
<Sync time="508.416"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="509.182" endTime="514.651">
<Sync time="509.182"/>
et donc ben c'est comme ça qu'on a eu ce chat et il est très très très gentil +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="514.651" endTime="516.401">
<Sync time="514.651"/>
il est pas *** 
<Event desc="b" type="noise" extent="begin"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="516.401" endTime="517.261">
<Sync time="516.401"/>
il est pas quoi ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="517.261" endTime="517.979">
<Sync time="517.261"/>
mort
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="517.979" endTime="520.932">
<Sync time="517.979"/>
ah non il est pas mort du tout il est en pleine forme
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="520.932" endTime="523.572">
<Sync time="520.932"/>
et ben toute façon moi j'ai eu des poissons mais ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 meurent 
<Event desc="mor" type="pronounce" extent="previous"/>
 jamais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="523.572" endTime="525.353">
<Sync time="523.572"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 eu des poissons qui ne mouraient jamais ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="525.353" endTime="526.696">
<Sync time="525.353"/>
non ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont encore là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="526.696" endTime="542.635">
<Sync time="526.696"/>
ils sont encore là
<Sync time="527.321"/>
ben moi à chaque fois 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>
 que j'ai 
<Event desc="kZe" type="pronounce" extent="previous"/>
 eu des poissons
<Sync time="528.696"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont morts tout de suite 
<Event desc="dsHit" type="pronounce" extent="previous"/>
 +
<Sync time="531.088"/>
ils voulaient jamais rester dans ma 
<Event desc="rire" type="noise" extent="begin"/>
 maison
<Sync time="532.484"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont toujours morts 
<Event desc="rire" type="noise" extent="end"/>
 mes poissons
<Sync time="534.838"/>
j'ai jamais pu les garder
<Sync time="536.179"/>
par contre 
<Event desc="ko~t" type="pronounce" extent="previous"/>
 si tu as 
<Event desc="ko~t" type="pronounce" extent="previous"/>
 un chat
<Sync time="537.319"/>
tes poissons ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vont peut-être 
<Event desc="ptEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas rester très longtemps
<Sync time="539.635"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que les chats ça aiment beaucoup les poissons
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="542.635" endTime="548.87">
<Sync time="542.635"/>
de toute façon moi 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 je vais 
<Event desc="Zve" type="pronounce" extent="previous"/>
 mettre 
<Event desc="mEt" type="pronounce" extent="previous"/>
 un sac plastique d-
<Sync time="546.495"/>
dans les poissons et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 pourra pas l'attraper
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="548.87" endTime="551.526">
<Sync time="548.87"/>
tu vas les recouvrir ? recouvrir l'aquarium ? c'est une
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="551.526" endTime="552.057">
<Sync time="551.526"/>
<Who nb="1"/>
bonne idée
<Who nb="2"/>
ouais toute
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="552.057" endTime="567.214">
<Sync time="552.057"/>
façon mon Cachou il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 va grossir grossir 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="554.448"/>
et si on trouve un chat abandonné de très longtemps
<Sync time="557.184"/>
et ben 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sera 
<Event desc="sRa" type="pronounce" extent="previous"/>
 déjà mort le le poisson
<Sync time="560.082"/>
si si on trouve un un 
<Event desc="bb" type="noise" extent="next"/>
 chat abandonné 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 tout de suite 
<Event desc="dsHit" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="564.498"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 seront déjà morts mes poissons
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="567.214" endTime="567.651">
<Sync time="567.214"/>
ah bon ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="567.651" endTime="567.901">
<Sync time="567.651"/>
<Who nb="1"/>
ouais
<Who nb="2"/>
et si
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="567.901" endTime="569.855">
<Sync time="567.901"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont encore vivants tu y feras 
<Event desc="fRa" type="pronounce" extent="previous"/>
 attention ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="569.855" endTime="570.152">
<Sync time="569.855"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="570.152" endTime="577.23">
<Sync time="570.152"/>
ouais puis il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 des chats qui sont très très sérieux
<Sync time="572.967"/>
qui font qui jouent jouent avec les poissons
<Sync time="575.214"/>
qui les regardent mais qui veulent pas les manger
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="577.23" endTime="586.18">
<Sync time="577.23"/>
ouais parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 le chat de Pinocchio 
<Event desc="dpinokjo" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="579.719"/>
et ben et ben il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 a des poissons et le Pinocchio
<Sync time="582.907"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 i un poisson et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="584.532"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 joue avec le chat
</Turn>
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<Sync time="586.18"/>
tu sais comment il s'appelle le chat de Pinocchio 
<Event desc="dpinokjo" type="pronounce" extent="previous"/>
 ? Figaro
</Turn>
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<Sync time="589.949"/>
et le et le ch- et ben moi je sais comment il s'appelle le chat euh non euh
</Turn>
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<Sync time="595.027"/>
le poisson ? + comment il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 s'appelle ?
</Turn>
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<Sync time="597.699"/>
toi tu sais ?
</Turn>
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<Sync time="598.433"/>
ouais
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<Sync time="599.261"/>
tu savais ?
</Turn>
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<Sync time="599.87"/>
oui oui je sais +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="602.105" endTime="603.73">
<Sync time="602.105"/>
moi je savais pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="603.73" endTime="604.949">
<Sync time="603.73"/>
<Who nb="1"/>
Cléo 
<Event desc="conv" type="noise" extent="begin"/>

<Who nb="2"/>
je t'ai 
<Event desc="Ste" type="pronounce" extent="previous"/>
 demandé 
<Event desc="dma~de" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
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<Sync time="604.949"/>
Cléo ?
</Turn>
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<Sync time="606.022"/>
Cléo + 
<Event desc="conv" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="607.637" endTime="614.012">
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Papa ? ### 
<Comment desc="Intervention du père de l'enfant"/>
 
<Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous"/>
 $$$
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pourquoi tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 coincé les toilettes ?
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parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que ça m'énerve
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="616.965" endTime="617.621">
<Sync time="616.965"/>
ça t'énerve ? ***
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<Who nb="1"/>
les gens ***
<Who nb="2"/>
*** 
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</Episode>
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