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<Episode>
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<Sync time="0"/>

<Event desc="mic" type="noise" extent="instantaneous"/>
 donc euh est-ce que tu veux nous parler de ta passion pour la photographie un petit peu
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="5.962" endTime="8.476">
<Sync time="5.962"/>
euh oui tu veux savoir quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="8.476" endTime="14.872">
<Sync time="8.476"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 bah je sais pas euh co- co- qu'est-ce que tu aimes photographier d'abord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="14.872" endTime="24.315">
<Sync time="14.872"/>
donc déjà tout ce qui est animaux animaux sauvages animaux domestiques 
<Sync time="20.004"/>
après ça dépend c'est variable ça dépend des moments mais bon plus animaux sauvages 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="24.315" endTime="25.193">
<Sync time="24.315"/>
plus animaux sauvages
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="25.193" endTime="25.627">
<Sync time="25.193"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="25.627" endTime="29.447">
<Sync time="25.627"/>
comme quoi comme animaux sauvages
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="29.447" endTime="48.308">
<Sync time="29.447"/>
+ moi je préfère les herbivores mais bon après 
<Sync time="32.458"/>
sachant que le monde des carnivores n'est pas non plus présent + 
<Sync time="37.048"/>
partout en France 
<Sync time="38.318"/>
et en grande voie de disparition notamment le loup et et le lynx
<Sync time="44.789"/>
c'est quand même assez difficile de les voir donc plutôt les herbivores
<Sync time="48.299"/>
&lt; comme le chevreuil
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="48.308" endTime="68.426">
<Sync time="48.308"/>
genre &gt;
<Sync time="49.104"/>
chevreuil et tout
<Sync time="49.897"/>
hum d'accord
<Sync time="51.395"/>
et du coup euh enfin comment tu t'y prends pour arriver à en voir en photographie parce que bah quand tu te ballades dans les bois 
<Sync time="57.374"/>
euh enfin moi je sais que je tombe pas dessus euh comme ça hop un chevreuil quoi 
<Sync time="61.317"/>
tu fais des recherches avant tu f- tu les pistes euh 
<Event desc="pf" type="noise" extent="instantaneous"/>
 je sais pas comment tu t'y prends pour arriver à les voir quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="68.426" endTime="70.854">
<Sync time="68.426"/>
bah dans un premier temps faut faire un repérage 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="70.854" endTime="71.265">
<Sync time="70.854"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="71.265" endTime="84.639">
<Sync time="71.265"/>
donc euh séléctionner une zone
<Sync time="73.544"/>
donc le mieux c'est par euh internet déjà Google Maps on voit à peu près comment ça se présente
<Sync time="78.636"/>
on voit euh déjà si le terrain est dégagé si- s'il est plus exposé à l'est à l'ouest
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="84.639" endTime="86.789">
<Sync time="84.639"/>
parce que ça ça a un ra- un impact
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="86.789" endTime="96.817">
<Sync time="86.789"/>
bah sur la photo oui sachant que du coup le soleil se lève à l'est et se couche à l'ouest 
<Sync time="93.004"/>
si on est en contre jour euh la photo euh sera toute
<Sync time="96.805"/>
&lt; noire toute
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="96.817" endTime="97.677">
<Sync time="96.817"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="97.677" endTime="106.141">
<Sync time="97.677"/>
sombre donc finalement le sujet qu'on voudra approcher et prendre en photo la photo sera ratée en fait
<Sync time="103.041"/>
donc tous les efforts sera sera mise 
<Comment desc="sic"/>
 à néant en fait 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="106.141" endTime="106.732">
<Sync time="106.141"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="106.732" endTime="116.512">
<Sync time="106.732"/>
donc euh voilà donc là c'est en premier lieu déjà choisir un +
<Sync time="112.389"/>
une plaine je dirais quelque chose de bien dégagé 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="116.512" endTime="119.159">
<Sync time="116.512"/>
parce que c'est plus facile pour les voir +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="119.159" endTime="128.013">
<Sync time="119.159"/>
c'est plus facile pour les voir c'est plus facile de faire une belle photo
<Sync time="121.9"/>
sachant que le fond n'interviendra pas du coup euh au travers
<Sync time="127.597"/>
&lt; le sujet
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="128.013" endTime="129.684">
<Sync time="128.013"/>
hum &gt;
<Sync time="128.123"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="129.684" endTime="131.125">
<Sync time="129.684"/>
il sera plus loin et moins présent
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="131.125" endTime="131.883">
<Sync time="131.125"/>
hum hum hum hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="131.883" endTime="133.687">
<Sync time="131.883"/>
pour laisser place finalement au sujet 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="133.687" endTime="135.217">
<Sync time="133.687"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="135.217" endTime="145.739">
<Sync time="135.217"/>
et garder quand même euh 
<Sync time="138.133"/>
du coup une exposition euh suivant
<Sync time="140.548"/>
le moment de la journée donc le matin à l'est et le soir à l'ouest +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="145.739" endTime="165.738">
<Sync time="145.739"/>
d'accord et euh et du coup tu préf- enfin on a plus de chance d'en voir quand en fait
<Sync time="152.588"/>
si moi je veux me ballader je me dis tiens j'ai envie de prendre des chevreuils en photo 
<Sync time="156.692"/>
j'aimer- j'aimerais bien en croiser euh
<Sync time="159.318"/>
j'ai plus de chance en fait de les aperçevoir euh 
<Sync time="161.73"/>
à quelle période de l'année à quelle période ben de la journée
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="165.738" endTime="168.378">
<Sync time="165.738"/>
euh quelle période de l'année c'est toute l'année 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="168.378" endTime="168.795">
<Sync time="168.378"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="168.795" endTime="176.359">
<Sync time="168.795"/>
après au moment de la journée c'est surtout euh le matin très tôt donc au moment du lever du soleil 
<Sync time="174.675"/>
et au moment du coucher
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="176.359" endTime="176.888">
<Sync time="176.359"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="176.888" endTime="182.367">
<Sync time="176.888"/>
sachant qu'il reste actif euh à peu près une heure après le coucher du
<Sync time="181.889"/>
soleil et 
</Turn>
<Turn startTime="182.367" endTime="182.524" speaker="spk1">
<Sync time="182.367"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="182.524" endTime="183.451">
<Sync time="182.524"/>
une heure avant le lever
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="183.451" endTime="183.756">
<Sync time="183.451"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="183.756" endTime="188.125">
<Sync time="183.756"/>
donc faut quand même arriver relativement avant eux 
<Sync time="186.559"/>
sachant qu'ils ont une excellente ouïe
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="188.125" endTime="188.988">
<Sync time="188.125"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="188.988" endTime="191.735">
<Sync time="188.988"/>
et une bonne vision euh longue distance
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="191.735" endTime="192.474">
<Sync time="191.735"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="192.474" endTime="195.913">
<Sync time="192.474"/>
après pour les approcher faut être en- dans le sens du vent 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="195.913" endTime="196.628">
<Sync time="195.913"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="196.628" endTime="204.55">
<Sync time="196.628"/>
comme ils ont également un odorat très développé surtout nous les humains
<Sync time="202.198"/>
qui dégageons une odeur même si nous on le sent
<Sync time="204.168"/>
&lt; pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="204.55" endTime="205.01">
<Sync time="204.55"/>
hum &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="205.01" endTime="207.948">
<Sync time="205.01"/>
euh les animaux sauvages la sentent de
<Sync time="207.686"/>
&lt; loin
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="207.948" endTime="208.716">
<Sync time="207.948"/>
hum &gt;
<Sync time="208.012"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="208.716" endTime="210.175">
<Sync time="208.716"/>
à plus de cinq cents mètres
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="210.175" endTime="210.652">
<Sync time="210.175"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="210.652" endTime="217.115">
<Sync time="210.652"/>
donc ils nous sentent euh vraiment arriver + 
<Sync time="213.51"/>
faire vraiment aucun bruit donc
<Sync time="214.847"/>
porter des- plutôt des chaussures en caoutchouc
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="217.115" endTime="217.687">
<Sync time="217.115"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="217.687" endTime="219.886">
<Sync time="217.687"/>
ou tout ce qui est semelle(s) euh souple(s)
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="219.886" endTime="220.399">
<Sync time="219.886"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="220.399" endTime="234.073">
<Sync time="220.399"/>
après les baskets on peut très bien aller en baskets mais euh faut vraiment
<Sync time="226.509"/>
euh + 
<Sync time="227.832"/>
que les chaussures soient souples et marcher euh- et pouvoir marcher doucement
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="234.073" endTime="236.53">
<Sync time="234.073"/>
faut pas par exemple avoir un kaway qui va faire euh
<Sync time="236.176"/>
&lt; pch pch pch
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="236.53" endTime="236.736">
<Sync time="236.53"/>
non &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="236.736" endTime="237.698">
<Sync time="236.736"/>
comme ça là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="237.698" endTime="245.074">
<Sync time="237.698"/>
non ça c'est pas possible sachant que là ils entendront en plus 
<Sync time="242.3"/>
il faut prendre en compte aussi la couleur 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="245.074" endTime="250.959">
<Sync time="245.074"/>
ouais + 
<Sync time="246.014"/>
parce qu'ils voient en couleurs et euh leur euh- leur vision est comme la nôtre ou elle est différente 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="250.959" endTime="254.636">
<Sync time="250.959"/>
non pas du tout ils voient euh principalement le vert
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="254.636" endTime="255.066">
<Sync time="254.636"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="255.066" endTime="260.77">
<Sync time="255.066"/>
et le rouge donc euh ça vient déjà parce qu'ils mangent euh l'herbe donc ils voient le vert
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="260.77" endTime="261.104">
<Sync time="260.77"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="261.104" endTime="261.978">
<Sync time="261.104"/>
principalement
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="261.978" endTime="262.183">
<Sync time="261.978"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="262.183" endTime="267.628">
<Sync time="262.183"/>
et le rouge donc couleur de la terre donc c'est les deux couleurs à éviter 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="267.628" endTime="271.847">
<Sync time="267.628"/>
d'accord donc si je veux pas qu'ils me voient faut pas que je me mette en vert par exemple
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="271.847" endTime="273.849">
<Sync time="271.847"/>
+ hum si 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="273.849" endTime="274.671">
<Sync time="273.849"/>
ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="274.671" endTime="279.182">
<Sync time="274.671"/>
c'est c'est pas ça en fait il faut surtout se fondre dans le décor
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="279.182" endTime="279.703">
<Sync time="279.182"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="279.703" endTime="285.956">
<Sync time="279.703"/>
donc avoir une tonalité de couleur en fait qui se rapproche du fond dans lequel on va marcher
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="285.956" endTime="286.519">
<Sync time="285.956"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="286.519" endTime="291.937">
<Sync time="286.519"/>
donc c'est-à-dire que en forêt on va- en été par exemple ça va être plus être vert marron 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="291.937" endTime="292.552">
<Sync time="291.937"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="292.552" endTime="295.47">
<Sync time="292.552"/>
mais toujours assez sombre
<Sync time="294.842"/>
même aux &lt; moments
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="295.47" endTime="295.564">
<Sync time="295.47"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="295.564" endTime="296.401">
<Sync time="295.564"/>
ensoleillés 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="296.401" endTime="296.759">
<Sync time="296.401"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="296.759" endTime="300.293">
<Sync time="296.759"/>
faut toujours marcher proche d'un bois toujours dans ces tons là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="300.293" endTime="300.55">
<Sync time="300.293"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="300.55" endTime="307.228">
<Sync time="300.55"/>
après l'hiver ça sera plus dans les tons orangés orangés marbrés euh blancs
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="307.228" endTime="307.805">
<Sync time="307.228"/>
hum hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="307.805" endTime="321.678">
<Sync time="307.805"/>
voilà ces couleurs là un petit peu pour euh se fondre pro- proche d'un
<Sync time="311.311"/>
bois mais toujours se fondre dans le décor en fait le but c'est que
<Sync time="314.035"/>
de casser la forme humaine et qu'ils nous voient pas en fait arriver de loin
<Sync time="317.883"/>
parce que pour eux le euh l'humain est synonyme de mort
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="321.678" endTime="322.08">
<Sync time="321.678"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="322.08" endTime="322.755">
<Sync time="322.08"/>
voilà 
<Sync time="322.245"/>
&lt; comme
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="322.755" endTime="323.293">
<Sync time="322.755"/>
ouais ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="323.293" endTime="334.831">
<Sync time="323.293"/>
la chasse euh à cause de la chasse euh et toutes les nuisances qu'on
<Sync time="327.268"/>
qu'on leurs provoque pour eux euh leur seule chance de survie en fait c'est de de fuir euh
<Sync time="333.171"/>
quand ils aperçoivent une forme humaine en
<Sync time="334.817"/>
&lt; fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="334.831" endTime="334.969">
<Sync time="334.831"/>
d'accord &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="334.969" endTime="340.649">
<Sync time="334.969"/>
peu importe la forme humaine du moment que celle-ci a des épaules qu'il se tient sur deux jambes
<Sync time="339.338"/>
et une couleur pâle
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="340.649" endTime="341.059">
<Sync time="340.649"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="341.059" endTime="344.331">
<Sync time="341.059"/>
bah pour eux ils identifient ça à un humain
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="344.331" endTime="376.955">
<Sync time="344.331"/>
d'accord donc par exemple du coup si je résume si je veux euh 
<Sync time="348.534"/>
essayer d'aller photographier euh des chevreuils ça se- ça sera 
<Sync time="352.096"/>
soit le matin très tôt 
<Sync time="353.829"/>
avant le lever du soleil 
<Sync time="355.361"/>
soit le soir avant le coucher du soleil 
<Sync time="358.536"/>
euh faudra que je me mette dans le sens
<Sync time="360.603"/>
du vent euh que je fasse attention au lieu 
<Sync time="364.348"/>
c'est-à-dire si c'est à l'ouest ou à l'est suivant euh 
<Sync time="367.331"/>
l'exposition du soleil que je veux que je casse la forme humaine 
<Sync time="371.388"/>
et que je sois à peu près camouflée avec euh des vêtements qui vont pas faire du b- de bruit par exemple
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="376.955" endTime="377.341">
<Sync time="376.955"/>
hum 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="377.341" endTime="378.008">
<Sync time="377.341"/>
en gros c'est ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="378.008" endTime="383.548">
<Sync time="378.008"/>
très important camoufler le visage et toutes les parties de la peau en fait qui dépassent comme les
<Sync time="383.386"/>
&lt; mains
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="383.548" endTime="384.778">
<Sync time="383.548"/>
parce &gt;
<Sync time="383.834"/>
qu'ils vont voir la peau
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="384.778" endTime="388.575">
<Sync time="384.778"/>
hum ouais ils identifient vraiment le blanc de la peau en fait à l'être humain
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="388.575" endTime="389.237">
<Sync time="388.575"/>
&lt; d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="389.237" endTime="391.598">
<Sync time="389.237"/>
comme on est &gt;
<Sync time="389.246"/>
l'un des seuls animal à avoir euh une peau claire 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="391.598" endTime="391.837">
<Sync time="391.598"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="391.837" endTime="395.824">
<Sync time="391.837"/>
alors que la plupart des animaux ont des poils ou une peau relativement sombre justement
<Sync time="395.813"/>
&lt; pour
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="395.824" endTime="396.13">
<Sync time="395.824"/>
hum &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="396.13" endTime="398.043">
<Sync time="396.13"/>
se camoufler dans la nature
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="398.043" endTime="398.298">
<Sync time="398.043"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="398.298" endTime="401.856">
<Sync time="398.298"/>
nous on a pas vraiment de camouflage à proprement
<Sync time="401.626"/>
&lt; parler
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="401.856" endTime="402.215">
<Sync time="401.856"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="402.215" endTime="408.42">
<Sync time="402.215"/>
naturellement en fait donc euh il faut vraiment camoufler et le 
<Sync time="406.862"/>
et le visage et les mains 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="408.42" endTime="409.112">
<Sync time="408.42"/>
hum d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="409.112" endTime="411.454">
<Sync time="409.112"/>
les mains car elles vont être proches de l'appareil photo
<Sync time="411.414"/>
&lt; donc 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="411.454" endTime="411.711">
<Sync time="411.454"/>
hum &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="411.711" endTime="412.556">
<Sync time="411.711"/>
euh sorties
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="412.556" endTime="417.349">
<Sync time="412.556"/>
et l'appareil photo tu le camoufles ou pas du tout ça ça a pas d'importance pour eux
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="417.349" endTime="419.86">
<Sync time="417.349"/>
bah ça a une importance sachant qu'ils voient les contrastes 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="419.86" endTime="420.323">
<Sync time="419.86"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="420.323" endTime="430.892">
<Sync time="420.323"/>
on peut le faire sans mais euh sachant qu'ils voient les contrastes donc le noir +
<Sync time="425.985"/>
même s'il fait relativement sombre ça va quand 
<Sync time="428.483"/>
même faire une tâche encore plus sombre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="430.892" endTime="431.148">
<Sync time="430.892"/>
&lt; ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="431.148" endTime="435.28">
<Sync time="431.148"/>
c'est &gt;
<Sync time="431.371"/>
à dire que le m- le marron du bois sera marron foncé mais le noir 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="435.28" endTime="435.997">
<Sync time="435.28"/>
restera noir
<Sync time="435.91"/>
&lt; quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="435.997" endTime="440.457">
<Sync time="435.997"/>
voilà &gt;
<Sync time="436.119"/>
restera noir donc finalement ils verront une tâche sombre qui n'est pas connue qui n'a rien à faire là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="440.457" endTime="440.767">
<Sync time="440.457"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="440.767" endTime="443.628">
<Sync time="440.767"/>
donc finalement ils seront intrigués par cette tâche qui avance
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="443.628" endTime="443.936">
<Sync time="443.628"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="443.936" endTime="449.795">
<Sync time="443.936"/>
et qui avance vers eux et instinctivement en fait ils vont fuir au cas où
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="449.795" endTime="450.42">
<Sync time="449.795"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="450.42" endTime="454.326">
<Sync time="450.42"/>
en fait c'est pas suite à est-ce que c'est un humain qu'est ce qui veux
<Sync time="454.13"/>
&lt; et cetera c'est vraiment au cas où
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="454.326" endTime="456.849">
<Sync time="454.326"/>
ouais c'est juste que c'est l'instinct &gt; 
<Sync time="456.41"/>
de fuite
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="456.849" endTime="457.228">
<Sync time="456.849"/>
voilà
<Sync time="457.153"/>
&lt; c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="457.228" endTime="457.301">
<Sync time="457.228"/>
hum &gt; 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="457.301" endTime="461.007">
<Sync time="457.301"/>
un instinct de fuite ils savent pas ce que c'est donc ils préfèrent fuir
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="461.007" endTime="471.498">
<Sync time="461.007"/>
d'accord et euh et du coup en fait pour casser la forme humaine tu genre tu te- tu t'assois tu restes debout tu-
<Sync time="468.596"/>
pour essayer de les approcher tu te mets dans une position particulière
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="471.498" endTime="473.418">
<Sync time="471.498"/>
alors au début on peut marcher lentement
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="473.418" endTime="474.511">
<Sync time="473.418"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="474.511" endTime="484.024">
<Sync time="474.511"/>
jusqu'à une distance assez l- lointaine quand même toujours dans le sens du vent de préférence + aux abords d'une forêt
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="484.024" endTime="484.528">
<Sync time="484.024"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="484.528" endTime="488.658">
<Sync time="484.528"/>
mais relativement doucement dès que il y en a qui tourne la tête s'arrêter
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="488.658" endTime="489.363">
<Sync time="488.658"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="489.363" endTime="497.555">
<Sync time="489.363"/>
même dans des positions qui parfois euh + 
<Sync time="494.277"/>
sont assez physiques au niveau des jambes 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="497.555" endTime="498.069">
<Sync time="497.555"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="498.069" endTime="501.207">
<Sync time="498.069"/>
même si c'est sur un pied même si c'est en équilibre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="501.207" endTime="501.676">
<Sync time="501.207"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="501.676" endTime="502.669">
<Sync time="501.676"/>
s'arrêter net
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="502.669" endTime="502.915">
<Sync time="502.669"/>
&lt; ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="502.915" endTime="507.103">
<Sync time="502.915"/>
pour &gt;
<Sync time="503.028"/>
qu'ils voient aucun mouvement + attendre + 
<Sync time="505.436"/>
des fois cinq dix minutes
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="507.103" endTime="507.451">
<Sync time="507.103"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="507.451" endTime="522.925">
<Sync time="507.451"/>
même si c'est ils ne regardent plus 
<Sync time="511.365"/>
attendre encore parce que l'une des façons du chevreuil c'est qu'il mémorise le
<Sync time="516.438"/>
les contrastes de ce qu'il a vu 
<Sync time="520.064"/>
et quelques minutes après il reregarde voir si celle-ci a bougé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="522.925" endTime="523.998">
<Sync time="522.925"/>
ouais s'il y a
<Sync time="523.848"/>
&lt; toujours
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="523.998" endTime="524.427">
<Sync time="523.998"/>
s'il y &gt; 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="524.427" endTime="524.976">
<Sync time="524.427"/>
les mêmes contrastes ou
<Sync time="524.921"/>
&lt; pas quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="524.976" endTime="529.321">
<Sync time="524.976"/>
voilà &gt; s'il y a quelque chose qui a bougé + 
<Sync time="527.456"/>
il voit qu'il y a eu un problème 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="529.321" endTime="529.424">
<Sync time="529.321"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="529.424" endTime="531.249">
<Sync time="529.424"/>
et l'instinct de fuite reprend le dessus
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="531.249" endTime="531.852">
<Sync time="531.249"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="531.852" endTime="536.776">
<Sync time="531.852"/>
après quand on commence à être assez près pour
<Sync time="536.081"/>
&lt; qu'il entre
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="536.776" endTime="538.316">
<Sync time="536.776"/>
assez &gt;
<Sync time="537.254"/>
près c'est-à-dire
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="538.316" endTime="540.493">
<Sync time="538.316"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 c'est pas défini
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="540.493" endTime="541.297">
<Sync time="540.493"/>
c'est pas défini
<Sync time="541.21"/>
&lt; d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="541.297" endTime="551.283">
<Sync time="541.297"/>
non &gt;
<Sync time="541.573"/>
ça dépend vraiment s'il y a pas de vent euh ça peut être
<Sync time="545.079"/>
euh très très loin alors que s'il y a du vent qui est contre nous 
<Sync time="549.935"/>
le bruit sera atténué
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="551.283" endTime="551.787">
<Sync time="551.283"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="551.787" endTime="553.787">
<Sync time="551.787"/>
donc finalement ça sera beaucoup plus proche
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="553.787" endTime="554.367">
<Sync time="553.787"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="554.367" endTime="558.921">
<Sync time="554.367"/>
mais euh + 
<Sync time="556.417"/>
donc du coup euh surtout pour pas qu'il entende
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="558.921" endTime="559.425">
<Sync time="558.921"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="559.425" endTime="561.425">
<Sync time="559.425"/>
se se mettre accroupi dans un premier temps
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="561.425" endTime="562.041">
<Sync time="561.425"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="562.041" endTime="564.34">
<Sync time="562.041"/>
et les derniers mètres euh les faire allongé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="564.34" endTime="567.264">
<Sync time="564.34"/>
d'accord tu rampes euh façon euh militaire quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="567.264" endTime="567.889">
<Sync time="567.264"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="567.889" endTime="573.393">
<Sync time="567.889"/>
d'accord et euh du coup avec type de euh d'appareil photo en fait tu les photographies
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="573.393" endTime="575.304">
<Sync time="573.393"/>
euh donc un reflex
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="575.304" endTime="576.357">
<Sync time="575.304"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="576.357" endTime="599.308">
<Sync time="576.357"/>
euh je pense pas qu'on puisse euh d'autres appareils sachant qu'il faut régler quand même la luminosité la vitesse d'obturation
<Sync time="584.384"/>
et euh + du coup le euh ///
<Sync time="597.79"/>
et la profondeur de champ
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="599.308" endTime="600.156">
<Sync time="599.308"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="600.156" endTime="601.63">
<Sync time="600.156"/>
pour avoir une photo nette
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="601.63" endTime="604.009">
<Sync time="601.63"/>
ouais +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="604.009" endTime="608.397">
<Sync time="604.009"/>
euh ces trois paramètres sont principalement réglables sur un réflex
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="608.397" endTime="609.58">
<Sync time="608.397"/>
hum +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="609.58" endTime="614.402">
<Sync time="609.58"/>
après au niveau des zooms euh un trois cent milimètres euh minimum + 
<Sync time="613.871"/>
voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="614.402" endTime="619.081">
<Sync time="614.402"/>
d'accord + et euh tu as besoin d'autres matériels euh +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="619.081" endTime="622.42">
<Sync time="619.081"/>
un trépied c'est mieux pour euh la stabilité
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="622.42" endTime="623.045">
<Sync time="622.42"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="623.045" endTime="626.451">
<Sync time="623.045"/>
sachant que la plupart des photos seront faites du coup en début de journée ou en fin de journée 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="626.451" endTime="627.277">
<Sync time="626.451"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="627.277" endTime="638.184">
<Sync time="627.277"/>
donc du coup euh + 
<Sync time="629.459"/>
sachant qu'on va plutôt dans l'ordre des photos de un soixantième
<Sync time="634.501"/>
de secondes à un centième de secondes sachant
<Sync time="636.139"/>
que pour figer un mouvement à trois cent milimètres
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="638.184" endTime="638.621">
<Sync time="638.184"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="638.621" endTime="641.121">
<Sync time="638.621"/>
faudrait plutôt être dans l'ordre de un trois centièmes de secondes
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="641.121" endTime="641.903">
<Sync time="641.121"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="641.903" endTime="644.26">
<Sync time="641.903"/>
donc pour pallier à ce problème de bouger
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="644.26" endTime="644.841">
<Sync time="644.26"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="644.841" endTime="652.555">
<Sync time="644.841"/>
bouger c'est c'est déjà nos + 
<Sync time="649.622"/>
en fonction de notre respiration les battements cardiaques
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="652.555" endTime="653.27">
<Sync time="652.555"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="653.27" endTime="657.438">
<Sync time="653.27"/>
même sans s'en rendre compte même quand on croit qu'on est totalement immobile on a des mou-
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="657.438" endTime="658.188">
<Sync time="657.438"/>
on bouge quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="658.188" endTime="658.625">
<Sync time="658.188"/>
voilà on a des
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="658.625" endTime="658.782">
<Sync time="658.625"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="658.782" endTime="660.579">
<Sync time="658.782"/>
micro bougés en fait
<Sync time="660.446"/>
&lt; au bout des doigts
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="660.579" endTime="660.999">
<Sync time="660.579"/>
hum &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="660.999" endTime="664.925">
<Sync time="660.999"/>
on a des micros bougés dans les mains + 
<Sync time="662.999"/>
et finalement ça se voit sur une photo
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="664.925" endTime="665.635">
<Sync time="664.925"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="665.635" endTime="672.702">
<Sync time="665.635"/>
vu qu'il y a une la vitesse de l'obturateur donc euh le euh 
<Sync time="669.53"/>
ce qui déclenche la photo en fait ce qui mémorise la photo
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="672.702" endTime="673.723">
<Sync time="672.702"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="673.723" endTime="676.192">
<Sync time="673.723"/>
le cache qui se ferme et qui se rouvre 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="676.192" endTime="676.829">
<Sync time="676.192"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="676.829" endTime="686.406">
<Sync time="676.829"/>
le clique qu'on entend en fait + 
<Sync time="679.296"/>
euh est très très lent donc pendant que le clique +
<Sync time="684.263"/>
pendant que le miroir est baissé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="686.406" endTime="687.625">
<Sync time="686.406"/>
tu as le temps de bouger quoi
<Sync time="687.413"/>
&lt; sinon ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="687.625" endTime="689.333">
<Sync time="687.625"/>
voilà &gt;
<Sync time="687.986"/>
on a le temps de bouger
<Sync time="688.911"/>
&lt; et en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="689.333" endTime="689.421">
<Sync time="689.333"/>
hum &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="689.421" endTime="693.375">
<Sync time="689.421"/>
tant qu'il est baissé n- il y a une mémorisation de l'image qui est en cours
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="693.375" endTime="694.067">
<Sync time="693.375"/>
hum d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="694.067" endTime="696.603">
<Sync time="694.067"/>
donc du coup tout bouger à ce moment là
<Sync time="696.35"/>
&lt; se traduira par
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="696.603" endTime="697.389">
<Sync time="696.603"/>
ça va se voir &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="697.389" endTime="698.719">
<Sync time="697.389"/>
une photo voilà un peu floue
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="698.719" endTime="699.01">
<Sync time="698.719"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="699.01" endTime="704.939">
<Sync time="699.01"/>
donc pour pallier aux euh problèmes de flou il faut vraiment avoir une stabilité 
<Sync time="703.33"/>
et du coup avoir un trépied
<Sync time="704.847"/>
&lt; c'est mieux
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="704.939" endTime="716.684">
<Sync time="704.939"/>
d'accord &gt;
<Sync time="705.531"/>
O.K. et donc euh mis à part du coup les les chevreuils est ce que tu aimes photographier d'autres animaux que ça soit 
<Sync time="712.452"/>
des animaux sauvages ou des animaux domestiques d'ailleurs c'est euh +
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="716.684" endTime="722.622">
<Sync time="716.684"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 donc pour les animaux domestiques euh 
<Sync time="720.38"/>
oui ben c'est totalement différent disons 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="722.622" endTime="723.35">
<Sync time="722.622"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="723.35" endTime="739.716">
<Sync time="723.35"/>
leur approche est totalement différente car euh finalement on voit beaucoup de photos d'animaux de chat de chien de cheval
<Sync time="733.118"/>
finalement il y a moins d'émotion pour euh quelqu'un de lambda d'en revoir
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="739.716" endTime="740.006">
<Sync time="739.716"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="740.006" endTime="745.81">
<Sync time="740.006"/>
même si à un momemnt il faudrait il faut plus je trouve mettre en scène 
<Sync time="743.591"/>
l'animal dans une situation que lui connait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="745.81" endTime="746.627">
<Sync time="745.81"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="746.627" endTime="748.381">
<Sync time="746.627"/>
dans une situation qui lui est propre par exemple 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="748.381" endTime="748.515">
<Sync time="748.381"/>
&lt; hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="748.515" endTime="754.913">
<Sync time="748.515"/>
un anim- &gt;
<Sync time="748.947"/>
un chien qui aime jouer avec une balle 
<Sync time="752.086"/>
le mieux c'est de prendre une photo de lui en train de jouer
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="754.913" endTime="755.373">
<Sync time="754.913"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="755.373" endTime="765.52">
<Sync time="755.373"/>
pour vraiment le euh retranscrire en fait son caractère
<Sync time="758.706"/>
on va plus s'attarder sur le caractère alors que finalement sur la photo
<Sync time="762.239"/>
sauvage on va plus s'attarder sur à la fois
<Sync time="765.474"/>
&lt; sur
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="765.52" endTime="765.913">
<Sync time="765.52"/>
hum &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="765.913" endTime="766.663">
<Sync time="765.913"/>
l'environnement
<Sync time="766.487"/>
&lt; et
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="766.663" endTime="768.824">
<Sync time="766.663"/>
ouais &gt; l'animal 
<Sync time="768.59"/>
&lt; en lui-même quoi
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="768.824" endTime="775.244">
<Sync time="768.824"/>
l'animal &gt;
<Sync time="769.194"/>
en lui même voilà mais pas vraiment sur un- une catégorie ben 
<Sync time="772.736"/>
sur un un individu en particulier
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="775.244" endTime="775.994">
<Sync time="775.244"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="775.994" endTime="782.324">
<Sync time="775.994"/>
mais sur euh une espèce 
<Sync time="778.41"/>
donc ça va être plûtot une attitude que d'autres vont avoir par exemple le brame du cerf
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="782.324" endTime="782.882">
<Sync time="782.324"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="782.882" endTime="784.77">
<Sync time="782.882"/>
ou la fuite d'un chevreuil
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="784.77" endTime="785.016">
<Sync time="784.77"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="785.016" endTime="788.824">
<Sync time="785.016"/>
d'autres individus de chevreuils l'auront cette euh l- la même attitude 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="788.824" endTime="789.203">
<Sync time="788.824"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="789.203" endTime="799.842">
<Sync time="789.203"/>
dans les mêmes circonstances + 
<Sync time="791.981"/>
mais du coup euh avec un animal domestique
<Sync time="795.481"/>
qui du coup permet d'être plus travaillé vu que on peut refaire
<Sync time="798.936"/>
plusieurs fois la scène
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="799.842" endTime="801.606">
<Sync time="799.842"/>
oui c'est sûr 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="801.606" endTime="812.334">
<Sync time="801.606"/>
euh on peut euh avoir et des meilleures photos d'émotion et s'attarder du coup plus sur le caractère même de l'animal en fait 
<Sync time="810.213"/>
plus retranscrire du coup l'animal en lui-même
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="812.334" endTime="833.939">
<Sync time="812.334"/>
d'accord et euh est-ce que du coup il y a des contraintes euh aussi différentes enfin des contraintes comme euh comme tu as dans
<Sync time="819.914"/>
la photo d'animaux sauvages euh 
<Sync time="823.236"/>
ben par exemple tu tu me disais c'est soit le matin soit le soir et cetera est-ce que pour 
<Sync time="828.151"/>
les animaux domestiques il y a des contraintes que ça soit celle d- d'un moment de la journée ou autre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="833.939" endTime="842.033">
<Sync time="833.939"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + euh un moment de la journée je dirais toujours le matin et le soir parce que les plus belles lumières 
<Sync time="840.157"/>
sont le matin ou le soir
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="842.033" endTime="845.551">
<Sync time="842.033"/>
d'accord donc t- déjà tu pars dans des photos d'extérieurs en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="845.551" endTime="846.413">
<Sync time="845.551"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="846.413" endTime="847.23">
<Sync time="846.413"/>
le
<Sync time="846.645"/>
&lt; mieux
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="847.23" endTime="852.422">
<Sync time="847.23"/>
le mieux &gt;
<Sync time="847.383"/>
le mieux c'est de l'extérieur après bon on peut faire des bons montages à l'intérieur 
<Sync time="850.764"/>
ça tout dépendra de l'animal
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="852.422" endTime="853.306">
<Sync time="852.422"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="853.306" endTime="856.869">
<Sync time="853.306"/>
mais euh on peut aussi faire des excellentes photos en studio
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="856.869" endTime="857.708">
<Sync time="856.869"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="857.708" endTime="860.432">
<Sync time="857.708"/>
mais le matériel n'est pas le même et la lumière n'est pas naturelle
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="860.432" endTime="861.003">
<Sync time="860.432"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="861.003" endTime="869.584">
<Sync time="861.003"/>
après ça dépendra de chaque + 
<Sync time="862.932"/>
animal et de ce qu'attend le propriétaire aussi de la photo 
<Sync time="865.994"/>
et de l'émotion qu'il veut retranscrire
<Sync time="868.365"/>
à travers son animal
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="869.584" endTime="902.471">
<Sync time="869.584"/>
d'accord + 
<Sync time="870.835"/>
O.K. et euh et du coup euh 
<Sync time="875.085"/>
ben par exemple enfin comment comment c'est possible parce que par exemple on voit des photos 
<Sync time="880.557"/>
euh de de photographes professionnels euh 
<Sync time="883.571"/>
on a l'impression que euh par exemple j'ai déjà vu 
<Sync time="886.997"/>
où c'est des par exemple des chevaux
<Sync time="888.972"/>
et tout le fond il est noir et on voit que la tête du cheval en fait qui est éclairée 
<Sync time="892.657"/>
est-ce qu'ils sont obligés de les emmener
<Sync time="894.087"/>
dans un studio où là euh ça me paraît un peu compliqué par exemple avec un cheval 
<Sync time="897.901"/>
ou est-ce qu'il y a des techniques pour euh 
<Sync time="900.311"/>
avoir ce rendu là en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="902.471" endTime="908.124">
<Sync time="902.471"/>
non c'est des techniques de toute façon tout ce qui est fait en studio 
<Sync time="905.994"/>
peut être reproductible dans la vie de tous les jours
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="908.124" endTime="908.74">
<Sync time="908.124"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="908.74" endTime="918.187">
<Sync time="908.74"/>
finalement le studio est juste un moyen de euh 
<Sync time="911.8"/>
de travailler la lumière différemment en fait plutôt que d'être contraint avec une
<Sync time="915.785"/>
lumière euh euh naturelle
<Sync time="918.02"/>
&lt; qui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="918.187" endTime="918.265">
<Sync time="918.187"/>
ouais &gt; 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="918.265" endTime="919.004">
<Sync time="918.265"/>
est &gt;
<Sync time="918.33"/>
le soleil
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="919.004" endTime="923.571">
<Sync time="919.004"/>
on est plus avec des lumières artificielles donc 
<Sync time="921.849"/>
que l'on peut bouger on peut travailler une scène
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="923.571" endTime="924.12">
<Sync time="923.571"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="924.12" endTime="930.794">
<Sync time="924.12"/>
alors que euh 
<Sync time="926.882"/>
en lumière naturelle finalement nous avons qu'un temps d'exposition limité
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="930.794" endTime="930.995">
<Sync time="930.794"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="930.995" endTime="934.968">
<Sync time="930.995"/>
le soleil il admettons qu'il se couche en une vingtaine de minutes
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="934.968" endTime="935.727">
<Sync time="934.968"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="935.727" endTime="942.571">
<Sync time="935.727"/>
en hiver on a vingt minutes pour capter une bonne lumière 
<Sync time="939.163"/>
sachant que par contre en studio on peut refaire la même scène plusieurs fois
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="942.571" endTime="943.031">
<Sync time="942.571"/>
oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="943.031" endTime="944.785">
<Sync time="943.031"/>
pour avoir une bonne photo
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="944.785" endTime="945.343">
<Sync time="944.785"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="945.343" endTime="951.519">
<Sync time="945.343"/>
alors qu'en extérieur chaque photo sera différente 
<Sync time="948.08"/>
même si on refait la même le lendemain à la même heure les conditions 
<Sync time="950.853"/>
climatiques ne
<Sync time="951.511"/>
&lt; seront
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="951.519" endTime="952.237">
<Sync time="951.519"/>
oui &gt;
<Sync time="951.824"/>
oui c'est
<Sync time="952.042"/>
&lt; sûr 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="952.237" endTime="977.506">
<Sync time="952.237"/>
pas les mêmes &gt;
<Sync time="952.465"/>
les images seront pas les mêmes donc la lumière sera pas la même 
<Sync time="955.277"/>
et donc pour avoir
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 les 
<Sync time="957.854"/>
le le fond totalement noir en fait 
<Sync time="960.103"/>
c'est une question de lumière 
<Sync time="961.894"/>
finalement la photo s'attarde juste sur la lumière 
<Sync time="965.611"/>
ce n'est pas vraiment euh la composition ni le
<Sync time="968.827"/>
sujet ni quoi que ce soit c'est vraiment 
<Sync time="971.194"/>
le rendu de la lumière en fait à partir du moment où on travaille la photo il faut
<Sync time="974.976"/>
travailler avec les conditions lumineuses
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="977.506" endTime="977.981">
<Sync time="977.506"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="977.981" endTime="988.427">
<Sync time="977.981"/>
c'est-à-dire que suivant le ce qu'on veut exprimer 
<Sync time="982.489"/>
il faut plus que le sujet soit totalement éclairé partiellement éclairé 
<Sync time="986.886"/>
plus vers le haut plus vers le bas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="988.427" endTime="988.996">
<Sync time="988.427"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="988.996" endTime="990.487">
<Sync time="988.996"/>
gommer un peu les ombres
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="990.487" endTime="991.285">
<Sync time="990.487"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="991.285" endTime="994.057">
<Sync time="991.285"/>
plus les ombres seront dures plus la plus l'image sera dure
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="994.057" endTime="994.536">
<Sync time="994.057"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="994.536" endTime="998.991">
<Sync time="994.536"/>
plus l'image sera éclairée moins plus elle paraîtra tendre en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="998.991" endTime="999.154">
<Sync time="998.991"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="999.154" endTime="1015.722">
<Sync time="999.154"/>
tu vois ça exprimera plus la tendresse + 
<Sync time="1001.853"/>
euh après il y a les photos de mouvements 
<Sync time="1005.233"/>
posés il y a différentes photos comme ça euh
<Sync time="1008.692"/>
pour un fond totalement noir il suffit d'être 
<Sync time="1011.993"/>
très éloigné en fait + 
<Sync time="1013.991"/>
de de la zone lumineuse
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1015.722" endTime="1016.197">
<Sync time="1015.722"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1016.197" endTime="1018.189">
<Sync time="1016.197"/>
le sujet est éclairé et pas le fond 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1018.189" endTime="1018.282">
<Sync time="1018.189"/>
&lt; d'accord et donc faut que ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1018.282" endTime="1019.507">
<Sync time="1018.282"/>
et donc du coup l'appa- &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1019.507" endTime="1021.894">
<Sync time="1019.507"/>
soit une photo qui soit prise quand même dans la nuit du coup
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1021.894" endTime="1024.027">
<Sync time="1021.894"/>
soit alors dans la nuit soit alors en studio 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1024.027" endTime="1038.647">
<Sync time="1024.027"/>
oui voilà oui mais je te je te parlais en 
<Sync time="1026.421"/>
dans des conditions naturelles quoi parce que je te parlais des photos chevaux
<Sync time="1029.882"/>
de chevaux que j'avais vues et euh ben un cheval tu peux pas trop l'emmener
<Sync time="1033.978"/>
en studio comme ça euh voilà 
<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 + 
<Sync time="1037.99"/>
donc je te parlais
<Sync time="1038.589"/>
&lt; dans 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1038.647" endTime="1039.212">
<Sync time="1038.647"/>
non &gt; 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1039.212" endTime="1040.482">
<Sync time="1039.212"/>
dans des conditions natuelles du
<Sync time="1040.405"/>
&lt; coup 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1040.482" endTime="1041.977">
<Sync time="1040.482"/>
hum hum &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1041.977" endTime="1047.535">
<Sync time="1041.977"/>
donc si je veux faire une photo comme ça il faut que le fond soit euh 
<Sync time="1045.056"/>
soit noir quoi ou qu'il fasse nuit
<Sync time="1046.842"/>
&lt; pratiquement 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1047.535" endTime="1048.805">
<Sync time="1047.535"/>
hum &gt;
<Sync time="1047.796"/>
qu'il fasse nuit oui &lt; oui ça il y a
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1048.805" endTime="1050.278">
<Sync time="1048.805"/>
d'accord &gt;
<Sync time="1049.809"/>
obligatoirement 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1050.278" endTime="1051.276">
<Sync time="1050.278"/>
obligatoirement oui 
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1051.276" endTime="1051.886">
<Sync time="1051.276"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1051.886" endTime="1056.563">
<Sync time="1051.886"/>
parce que euh l'appareil photo mesurera en fait le temps d'exposition nécessaire
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1056.563" endTime="1057.403">
<Sync time="1056.563"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1057.403" endTime="1059.165">
<Sync time="1057.403"/>
ou on peut le régler manuellement
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1059.165" endTime="1059.64">
<Sync time="1059.165"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1059.64" endTime="1063.259">
<Sync time="1059.64"/>
mais dans tous les cas en fait il faut qu'il y ait une surexposition du sujet par rapport au fond
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1063.259" endTime="1064.438">
<Sync time="1063.259"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1064.438" endTime="1072.124">
<Sync time="1064.438"/>
parce que en fait l- l'appareil photo va calculer en fait 
<Sync time="1067.532"/>
le temps d'exposition pour qu'en fait la zone la plus claire
<Sync time="1071.193"/>
soit nette
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1072.124" endTime="1072.4">
<Sync time="1072.124"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1072.4" endTime="1073.624">
<Sync time="1072.4"/>
mais non blanche
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1073.624" endTime="1074.325">
<Sync time="1073.624"/>
ouais 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1074.325" endTime="1076.86">
<Sync time="1074.325"/>
du coup parce que s'il l'expose trop longtemps
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1076.86" endTime="1077.181">
<Sync time="1076.86"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1077.181" endTime="1081.207">
<Sync time="1077.181"/>
la zone sera toute blanche et finalement le fond sera visible
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1081.207" endTime="1082.386">
<Sync time="1081.207"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1082.386" endTime="1085.82">
<Sync time="1082.386"/>
mais la zone qui sera éclairée s- sera cramée en fait
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1085.82" endTime="1086.073">
<Sync time="1085.82"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1086.073" endTime="1086.412">
<Sync time="1086.073"/>
toute blanche
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1086.412" endTime="1087.636">
<Sync time="1086.412"/>
oui c'est toute blanche cramée 
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1087.636" endTime="1087.817">
<Sync time="1087.636"/>
voilà
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1087.817" endTime="1089.511">
<Sync time="1087.817"/>
O.K.
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1089.511" endTime="1093.645">
<Sync time="1089.511"/>
donc du coup en fait soit là on mesure sur le fond dans ce cas là on a le fond
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1093.645" endTime="1094.21">
<Sync time="1093.645"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1094.21" endTime="1098.525">
<Sync time="1094.21"/>
on on sonde ou sinon on mesure sur le euh le sujet
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1098.525" endTime="1098.891">
<Sync time="1098.525"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1098.891" endTime="1113.891">
<Sync time="1098.891"/>
qui est plus éclairé que le fond 
<Sync time="1101.077"/>
et on a que le sujet mais par exemple en plein après-midi c'est pas possible de faire une
<Sync time="1106.079"/>
distinction de lumière même si on surexpose on essaye de surexposer avec des lumières euh 
<Sync time="1111.108"/>
artificielles un sujet déjà éclairé
<Sync time="1113.326"/>
par la lumière
<Sync time="1113.799"/>
&lt; naturelle
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1113.891" endTime="1114.456">
<Sync time="1113.891"/>
ouais &gt;
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1114.456" endTime="1119.363">
<Sync time="1114.456"/>
la lumière naturelle est beaucoup plus forte que nos nos ampoules ou nos flashs ou quoi que ce soit
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1119.363" endTime="1119.819">
<Sync time="1119.363"/>
ouais
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1119.819" endTime="1121.107">
<Sync time="1119.819"/>
à part enlever des ombres
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="1121.107" endTime="1121.631">
<Sync time="1121.107"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="1121.631" endTime="1125.2">
<Sync time="1121.631"/>
on pourra rien faire de mieux en fait les le fond sera toujours éclairé
</Turn>
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d'accord et euh du coup là tu parles de flash et euh est-ce que c'est
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c'est bon ou pas du coup de de d'utiliser des flashs euh
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sur les animaux parce que tu parles de photos animalières
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ça ça peut peut-être les les effrayer enfin je sais pas 
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ben en conditions sauvages on va éviter d'éviter de d'utiliser des flashs
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c'est pas un appareil qu'ils ont l'habitude de voir en 
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plus euh au niveau de l'éclairage ils ont pas vraiment l'habitude d'éclairage artificiel
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hum
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quelque part euh l'éclairage artificiel pour euh c'est les voitures euh
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ouais
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les chasseurs encore une fois ou tout ce qui est attrait à l'être humain
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ouais 
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donc finalement ce n'est pas quelque chose de naturel pour eux en fait de d'avoir une lumière
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&lt; si
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hum &gt;
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proche d'eux ou les éclairs c'est quelque chose finalement qui pour eux est effrayant
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ou qui peut créer en tout cas un moment de stress 
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ouais 
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alors que pour un animal domestique 
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on va éviter de le prendre en photo directement avec un flash 
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du fait déjà de la puissance du 
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flash pour éviter de lui abimer la rétine
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hum
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<Sync time="1189.701"/>
mais il est possible par contre euh de de le prendre en photo comme ça
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euh car euh il n'a pas vraiment peur en fait des éclairs 
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lumineux
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&lt; ou
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oui &gt;
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parce qu'il a l'habitude quoi 
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il a l'habitude
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hum
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<Sync time="1202.09"/>
et puis même après on peut le travailler sur le long terme un cheval qui n'a pas l'habitude et qui a peur des des coups de flash
</Turn>
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hum
</Turn>
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petit à petit en lui faisant voir que un coup de flash ce n'est pas si grave que ça
</Turn>
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ouais
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le stress va diminuer on peut le travailler sur le long terme chose qu'on peut pas faire
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&lt; avec les animaux sauvages
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d'accord &gt;
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d'accord O.K. bah moi qui pensais que prendre une photo c'était juste appuyer sur un bouton en fait euh on se rend
<Sync time="1229.381"/>
compte que c'est pas c'est pas que ça il y a pas mal de paramètres à prendre en compte et pas mal de réglages à faire
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du coup bah j'attends de voir tes tes photos 
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