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<Trans scribe="Christiane Jadelot, Youma Sow" audio_filename="romy1_tha.wav" version="11" version_date="110418">
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 deuxième essai Romy Julie
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sur "Les cent un dalmatiens" collection Panini 
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 *** $$$
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bon alors Romy tu m'expliques 
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ce qu'il 
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 y a dans le 
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 livre
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 ce que 
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 tu vois sur les
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images
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t'étouffes pas
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c'est Pongo et Dingo 
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 c'est Pongo et Dingo ? 
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non eh oui c'est Pongo 
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 et elle c'est Perdita
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Perdita et là c'est qui ?
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et ben c'est Pongo et
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<Who nb="1"/>
dis-donc mais *** les ***
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Perdita 
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les humains aussi ils 
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 s'appellent
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<Who nb="2"/>
Pongo et Perdita ?
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non ils 
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 s'appellent euh 
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 hum Roger c'est le garçon
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oui
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et euh * euh je sais 
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 plus 
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comment elle s'appelle la fille
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c'est pas grave 
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 alors là ben c'est Pongo
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ben
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<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
là c'est
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Pongo avec Roger 
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 et puis lui c'est le méchant 
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et Pongo et Roger sont au parc
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oui et elle aussi elle est méchante
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<Who nb="1"/>
ouais c'est Cruella
<Who nb="2"/>
ou elle est gentille ?
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ah ouais elle est pas belle hein ?
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ouais pas du *** 
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 belle 
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 et elle veut prendre 
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elle veut tuer les chiens 
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 pour euh faire de un manteau
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un manteau de fourrure 
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ouais
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c'est moche hein ?
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beurk
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après là c'est
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<Who nb="1"/>
c'est
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et c'est
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encore un méch- c'est encore la même c'est le mé- c'est la 
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Cruella qui est méchante 
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 et avec euh 
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 celle qui est gentille
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<Who nb="1"/>
d'accord
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et
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elle se promène au parc 
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 et là elle est avec euh avec euh hum +
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euh * 
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 comment s'appelle 
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 déjà ?
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Cruella
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Cruella 
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 et puis 
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 Roger 
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il 
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 regarde euh ben la Nintendo 
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hum d'accord et puis 
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 là ben ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se promènent 
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 au parc
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<Who nb="1"/>
chacun
<Who nb="2"/>
oui
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de leur 
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 côté
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<Sync time="107.182"/>
hum * 
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</Turn>
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alors qu'est-ce qu'on 
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 voit ?
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ah ben là il y a 
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 Roger et Perdita
<Sync time="112.243"/>
qui sont ensemble ils 
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 se disent 
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 bonjour
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ils 
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 sont ensemble et * 
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 hum 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 +
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et puis ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se disent 
<Event desc="sdiz" type="pronounce" extent="previous"/>
 bonjour 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="123.209"/>
et 
<Event desc="babillage d'un bébé" type="noise" extent="begin"/>
 apr- et après ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 se trompent 
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de chien parce 
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 que ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont 
<Comment desc="sic"/>
 été pareils
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ça veut dire que Pongo il était avec euh hum 
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 la fille
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ah
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<Who nb="1"/>
d'accord
<Who nb="2"/>
et Perdita
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elle était 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 avec Roger
</Turn>
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ah d'accord ah ben c'est le jour 
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 de mariage de Roger et Perdita ?
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hum
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avec tous les chiens
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mais il y en 
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 avait des chiens le jour 
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 là
</Turn>
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<Sync time="144.7"/>
eh regarde
</Turn>
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ouais
</Turn>
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il y avait tout ça comme
</Turn>
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<Who nb="1"/>
ouais
<Who nb="2"/>
chiens
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il attends ça c'est un méchant ça c'est un méchant 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 gentil gentil
</Turn>
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ah d'accord
</Turn>
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et ça c'est une nounou
</Turn>
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ah d'accord c'est la nounou
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<Who nb="1"/>
ben
<Who nb="2"/>
ben
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<Sync time="156.437"/>
c'est Cruella 
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<Sync time="157.834"/>
méchant méchant méchant méchant méchant méchant méchant méchant méchant
</Turn>
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<Sync time="161.626"/>
<Who nb="1"/>
méchant
<Who nb="2"/>
méchant
</Turn>
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<Sync time="162.345"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et là là gentil gentil gentil gentil gentil gentil gentil gentil gentil gentil gentil
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<Turn speaker="spk1" startTime="170.558" endTime="172.011">
<Sync time="170.558"/>

<Event desc="b" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et qu'est-ce qu'ils 
<Event desc="ski" type="pronounce" extent="previous"/>
 font sur l'image ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="172.011" endTime="183.486">
<Sync time="172.011"/>
ben là c'est que *** il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 fait son ordinateur 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et là euh hum
<Sync time="177.758"/>
il 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 mange le petit déjeuner 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 là elle veut dormir
<Sync time="182.532"/>
là elle est pas elle est
</Turn>
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<Sync time="183.486"/>
<Who nb="1"/>
mais
<Who nb="2"/>
pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="183.689" endTime="185.421">
<Sync time="183.689"/>
elle attend pas des bébés euh ?
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="185.421" endTime="189.645">
<Sync time="185.421"/>
mais 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 si elle est en train d'attendre 
<Event desc="data~d" type="pronounce" extent="previous"/>
 des bébés
<Sync time="187.463"/>

<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et elle est pas très bien
</Turn>
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<Sync time="189.645"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="190.052" endTime="194.286">
<Sync time="190.052"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 après Roger et Pongo 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="192.911"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 regardent la télé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="194.286" endTime="197.467">
<Sync time="194.286"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 qu'ils 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont inquiets
<Sync time="195.229"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que les bébés ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont en train de naître 
<Event desc="dnEt" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="197.467" endTime="198.293">
<Sync time="197.467"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont inquiets ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="198.293" endTime="202.191">
<Sync time="198.293"/>
ouais ben Pongo et Roger ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont inquiets
<Sync time="200.191"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que regarde les bébés ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 naissent
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="202.191" endTime="205.683">
<Sync time="202.191"/>
bah /ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont, c'est/ pas inquiet ? +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="205.683" endTime="207.597">
<Sync time="205.683"/>
là ben on voit Cruella qui arrive
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="207.597" endTime="215.059">
<Sync time="207.597"/>
ouais elle veut acheter 
<Event desc="aSte" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="209.817"/>
tous les petits chiens 
<Event desc="Se~" type="pronounce" extent="previous"/>
 et après on dit non + 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="215.059" endTime="215.945">
<Sync time="215.059"/>
<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
c'est Roger
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="215.945" endTime="220.513">
<Sync time="215.945"/>
et Perdita euh Ro- non c'est Roger et la fille 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 qui disent non 
<Event desc="babillage d'un bébé" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="220.513" endTime="222.189">
<Sync time="220.513"/>
ah d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="222.189" endTime="223.525">
<Sync time="222.189"/>
oh 
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 tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 attends tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 sauté une
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="223.525" endTime="225.572">
<Sync time="223.525"/>
<Who nb="1"/>
page euh non
<Who nb="2"/>
ah désolée ah ben alors
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="225.572" endTime="226.056">
<Sync time="225.572"/>
tu as 
<Event desc="ta" type="pronounce" extent="previous"/>
 pas sauté
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="226.056" endTime="227.976">
<Sync time="226.056"/>
<Who nb="1"/>
non 
<Event desc="babillage d'un bébé" type="noise" extent="previous"/>
 
***
<Who nb="2"/>
de page 
<Event desc="dpaZ" type="pronounce" extent="previous"/>
 ***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="227.976" endTime="229.593">
<Sync time="227.976"/>
ben là /regarde 
<Event desc="Rgad" type="pronounce" extent="previous"/>
, il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
/ il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 les méchants qui sont
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="229.593" endTime="230.437">
<Sync time="229.593"/>
<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
masqués
</Turn>
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il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 des mé-
<Sync time="231.047"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 euh moi * 
<Event desc="Z" type="pronounce" extent="previous"/>
 euh 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="233.014"/>
le Roger et Perdita euh 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 Roger et Pongo
<Sync time="237.74"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont 
<Comment desc="sic"/>
 été au parc
<Sync time="239.329"/>
et Perdita 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 elle est assis 
<Comment desc="sic"/>

<Sync time="241.176"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 ont été au parc aussi
<Sync time="243.26"/>
et pendant ce temps 
<Event desc="sta~" type="pronounce" extent="previous"/>
 là les petits bébés 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="245.3"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 dormaient et les méchants
<Sync time="246.851"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont avec Cruella 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont rentrés quand
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="249.446" endTime="249.852">
<Sync time="249.446"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont venus 
<Event desc="vny" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="249.852" endTime="250.508">
<Sync time="249.852"/>
<Who nb="1"/>
***
<Who nb="2"/>
les prendre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="250.508" endTime="262.318">
<Sync time="250.508"/>
oui et puis euh après 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont dans une ferme 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="255.496"/>
et puis euh 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 Cruella elle voit une queue de cochon 
<Event desc="dkoSo~" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="259.13"/>
et elle la tire 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 elle croyait que c'était 
<Event desc="ksete" type="pronounce" extent="previous"/>
 un cent un dalmatien
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="262.318" endTime="262.63">
<Sync time="262.318"/>
ah
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="262.63" endTime="262.896">
<Sync time="262.63"/>
<Who nb="1"/>
et
<Who nb="2"/>
d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="262.896" endTime="289.952">
<Sync time="262.896"/>
tout d'un coup 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 Cruella 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 elle elle roule 
<Event desc="babillage d'un bébé" type="noise" extent="begin"/>

<Sync time="265.862"/>
elle tombe euh hum 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>
 dans le pot où il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="268.542"/>
plein de trucs 
<Event desc="dtRyk" type="pronounce" extent="previous"/>
 du caramel tu crois 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 hum
<Sync time="272.659"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 mais tu vois 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et après 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 après 
<Event desc="babillage d'un bébé" type="noise" extent="end"/>

<Sync time="275.835"/>
elle dit et après euh elle sort et elle *** 
<Event desc="R@" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="278.98"/>
et euh comme ça glissait elle elle est 
<Comment desc="sic"/>
 encore roulé pour
<Sync time="282.767"/>
et elle s'est mis plein de
<Sync time="284.591"/>
non et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 après 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 comme elle a roulé euh
<Sync time="287.137"/>
le cheval 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 il lui a donnée un coup de fesses 
<Event desc="dfEs" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="289.952" endTime="290.781">
<Sync time="289.952"/>
ah d'accord
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="290.781" endTime="292.578">
<Sync time="290.781"/>
*** 
<Event desc="bb" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="292.578" endTime="297.503">
<Sync time="292.578"/>
ah ben là ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont inquiets regarde Roger et Per- et euh sa femme
<Sync time="295.523"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que les *** les chiens ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 ont disparu
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="297.503" endTime="301.028">
<Sync time="297.503"/>
ben oui c'est pour ça 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 alors ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont inquiets
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="301.028" endTime="301.45">
<Sync time="301.028"/>
<Who nb="1"/>
ouais
<Who nb="2"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont là
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="301.45" endTime="303.151">
<Sync time="301.45"/>
les chiens dans la maison là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="303.151" endTime="305.371">
<Sync time="303.151"/>
ouais 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="305.371" endTime="307.828">
<Sync time="305.371"/>
ben tiens 
<Event desc="dje~" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont tous là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="307.828" endTime="312.993">
<Sync time="307.828"/>
ouais tous tous tous + hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="312.993" endTime="313.306">
<Sync time="312.993"/>
<Who nb="1"/>
là
<Who nb="2"/>
et
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="313.306" endTime="317.16">
<Sync time="313.306"/>
puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 euh lui il est venu les sauver
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="317.16" endTime="322.456">
<Sync time="317.16"/>
hum d'accord + ben là *** 
<Event desc="jga ?" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="320.435"/>
ça y est ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont sortis là
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="322.456" endTime="323.002">
<Sync time="322.456"/>
<Who nb="1"/>
ouais
<Who nb="2"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="323.002" endTime="323.236">
<Sync time="323.002"/>
dans la
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="323.236" endTime="323.564">
<Sync time="323.236"/>
<Who nb="1"/>
hum
<Who nb="2"/>
neige
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="323.564" endTime="347.294">
<Sync time="323.564"/>
ouais parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 ont réussi à 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 à trouver un endroit 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="326.834"/>
mais Cruella 
<Event desc="kRuEla" type="pronounce" extent="previous"/>
 elle était là 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="329.169"/>
et puis euh et euh euh elle était là 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="331.414"/>
mais elle est arrivée quand tous les chiens sont *** 
<Event desc="te" type="pronounce" extent="previous"/>
 partis
<Sync time="333.911"/>
alors elle les a pas vus 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et puis euh a- et après Cruella*
<Sync time="337.858"/>
elle est montée 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et elle a dit elle a dit aux deux méchants
<Sync time="341.73"/>
où ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont les chiens ? 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="343.148"/>
et après ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 ont dit ben je sais pas
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="347.294" endTime="349.948">
<Sync time="347.294"/>
ah ben c'est ce que 
<Event desc="sk@" type="pronounce" extent="previous"/>
 tu m'as fait montrer là tout ça
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="349.948" endTime="351.529">
<Sync time="349.948"/>
hum
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="351.529" endTime="353.885">
<Sync time="351.529"/>
ah ben là il y a 
<Event desc="ja" type="pronounce" extent="previous"/>
 la police qui arrive 
<Event desc="kaRiv" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="babillage d'un bébé" type="noise" extent="begin"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="353.885" endTime="354.478">
<Sync time="353.885"/>
non
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="354.478" endTime="357.07">
<Sync time="354.478"/>
si regarde c'est les voitures de police
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="357.07" endTime="357.57">
<Sync time="357.07"/>
non 
<Event desc="babillage d'un bébé" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="357.57" endTime="357.867">
<Sync time="357.57"/>
c'est pas
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="357.867" endTime="358.164">
<Sync time="357.867"/>
<Who nb="1"/>
euh
<Who nb="2"/>
les voi-
</Turn>
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<Sync time="358.164"/>
oui c'est
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="358.68" endTime="359.927">
<Sync time="358.68"/>
<Who nb="1"/>
si
<Who nb="2"/>
oui oui
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="359.927" endTime="360.52">
<Sync time="359.927"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="360.52" endTime="362.269">
<Sync time="360.52"/>
regarde 
<Event desc="gaRd" type="pronounce" extent="previous"/>
 les chiens là ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont dans la paille
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="362.269" endTime="364.947">
<Sync time="362.269"/>
ouais 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et puis là c'est la voiture qui est en feu
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="364.947" endTime="369.395">
<Sync time="364.947"/>
hum + ouais ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 ont retrouvés 
<Event desc="RtRuve" type="pronounce" extent="previous"/>
 leur papa
</Turn>
<Turn speaker="spk2 spk1" startTime="369.395" endTime="370.145">
<Sync time="369.395"/>
<Who nb="1"/>
non
<Who nb="2"/>
et leur maman
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="370.145" endTime="388.329">
<Sync time="370.145"/>
non là c'est pas encore là c'est pas encore 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="373.459"/>
euh les les policiers 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et puis là
<Sync time="376.085"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 veulent passer en-dessous 
<Event desc="dsu" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="bb" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="378.308"/>
mais c'est de l'électricité 
<Event desc="dlEktRsite" type="pronounce" extent="previous"/>
 ou un truc comme ça 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="381.568"/>
et ben 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peuvent pas
<Sync time="383.222"/>
parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 *** ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 ***
<Sync time="384.731"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 voulaient y aller 
<Event desc="jale" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="385.846"/>
mais ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 peuvent pas 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>
 et là ça c'est allumé
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="388.329" endTime="392.551">
<Sync time="388.329"/>
ah d'accord 
<Event desc="pap" type="noise" extent="instantaneous"/>
 ah ben regarde 
<Event desc="RgaRd" type="pronounce" extent="previous"/>
 là les chiens
<Sync time="391.442"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 retournent 
<Event desc="RtuRn" type="pronounce" extent="previous"/>
 chez Roger regarde
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="392.551" endTime="395.16">
<Sync time="392.551"/>
oui parce 
<Event desc="pas" type="pronounce" extent="previous"/>
 que les policiers ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 
<Event desc="so~tE" type="pronounce" extent="instantaneous"/>
 vu***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="395.16" endTime="397.379">
<Sync time="395.16"/>
elle est contente regarde de retrouver 
<Event desc="RtRuve" type="pronounce" extent="previous"/>
 ses chiots
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="397.379" endTime="399.716">
<Sync time="397.379"/>
hum +
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="399.716" endTime="401.137">
<Sync time="399.716"/>
et puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 là ben on les voit
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="401.137" endTime="408.701">
<Sync time="401.137"/>
ouais et là on les voit comme au début 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="403.415"/>
mais sauf qu'il y 
<Event desc="ki" type="pronounce" extent="previous"/>
 a Roger et sa femme 
<Event desc="i" type="noise" extent="instantaneous"/>

<Sync time="406.54"/>
qui sont ensemble voir la Nitendo
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="408.701" endTime="409.107">
<Sync time="408.701"/>
<Who nb="1"/>
hum
<Who nb="2"/>
***
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="409.107" endTime="410.589">
<Sync time="409.107"/>
puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde le chien là
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="410.589" endTime="415.752">
<Sync time="410.589"/>
ouais aussi qui regarde 
<Event desc="RgaRd" type="pronounce" extent="previous"/>
 la Nitendo
<Sync time="414.266"/>
c'est son papa à lui
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="415.752" endTime="422.773">
<Sync time="415.752"/>
ouais ah ben oui puis 
<Event desc="pi" type="pronounce" extent="previous"/>
 regarde 
<Event desc="RgaRd" type="pronounce" extent="previous"/>

<Sync time="416.877"/>
ils disent cela tombe bien car la naissance
<Sync time="418.652"/>
de leur premier enfant est tout 
<Event desc="tRu" type="pronounce" extent="previous"/>
 proche
<Sync time="421.344"/>
ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 vont avoir des enfants
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="422.773" endTime="424.46">
<Sync time="422.773"/>
oh encore
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="424.46" endTime="428.289">
<Sync time="424.46"/>
pas encore mais des vrais enfants des enfants
<Sync time="426.438"/>
des êtres humains pas des chiots 
<Event desc="rire" type="noise" extent="previous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="428.289" endTime="428.938">
<Sync time="428.289"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="428.938" endTime="430.478">
<Sync time="428.938"/>
<Who nb="1"/>
/puis là, tu vois/ ils 
<Event desc="i" type="pronounce" extent="previous"/>
 sont beaux les chiens qu'on voit là
<Who nb="2"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="430.478" endTime="432.847">
<Sync time="430.478"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="begin"/>
 les chiots 
<Event desc="rire" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="432.847" endTime="433.284">
<Sync time="432.847"/>
<Who nb="1"/>
et voilà
<Who nb="2"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="instantaneous"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="433.284" endTime="435.887">
<Sync time="433.284"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="begin"/>
 les chiots
</Turn>
<Turn speaker="spk1 spk2" startTime="435.887" endTime="436.648">
<Sync time="435.887"/>
<Who nb="1"/>
bon ben voilà
<Who nb="2"/>

<Event desc="rire" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="436.648" endTime="438.1">
<Sync time="436.648"/>
on a fait tout le 
<Event desc="l" type="pronounce" extent="previous"/>
 livre
</Turn>
<Turn speaker="spk2" startTime="438.1" endTime="439.304">
<Sync time="438.1"/>
tu peux me lire 
<Event desc="mliR" type="pronounce" extent="previous"/>
 ?
</Turn>
<Turn speaker="spk1" startTime="439.304" endTime="440.418">
<Sync time="439.304"/>
ouais je vais 
<Event desc="Zve" type="pronounce" extent="previous"/>
 te le 
<Event desc="tl@" type="pronounce" extent="previous"/>
 lire 
<Event desc="b" type="noise" extent="end"/>

</Turn>
</Section>
</Episode>
</Trans>
